ギルドウォーズ2 のWikiです。英語版の公式サイトを元にして北米鯖でプレイ予定の日本人が翻訳しています。誤訳などが多々あると思いますが生暖かい目で見守ってください。

サイドキック

PvE中のキャラクターは、レベルを調整されます。
サイドキックシステムは、エリアに応じてレベルとアトリビュートに変更を加えます。
たとえば実際のレベルが50レベルのキャラが10レベルのエリアにいる場合、エフェクティブレベルでは凡そ10レベル相当のアトリビュートに減少します。
エフェクティブレベルは、経験値バーにのレベルの隣の括弧内に表示され、またヒーローパネルのレベルの隣に緑色の数字で表示されます。
またアトリビュートへの変更は、ヒーローパネルのアトリビュート値の隣に緑で表示されます。

PvE

PvEでは、キャラクターのエフェクティブレベルとアトリビュートは、エリアに応じて減少します。
プレイヤーはスキルや装備に関しては使用制限は受けないので、これによりエリアは簡単になりはしますが、
楽しく遊ぶことができます。

この効果による恩恵としては:
1)高レベルキャラクターが、あまりに簡単に敵を倒し低レベルプレイヤーの報酬が奪われることを防ぐ。
2)低レベルコンテンツが一度高レベルになってしまうと、使い捨てになってしまわないようにする点。
スケールダウンしたキャラクターは実際のレベルに応じた経験とルートを得ますが、
適正レベルのコンテンツと比較すると、ほんのすこし非効率になります。

WvW

WvWでは、キャラクターはエフェクティブレベルが80になりますが、新しいスキルや装備を得ることはありません。
そして、経験値は得られなければなりません。
それゆえWvWにおいては、おなじ80レベルであっても、高レベルキャラクターは、低レベルキャラクターと比べると、やはり強いということになります。
WvWで得た経験値は失われず、80レベルに達するまでレベルアップすることが可能です。

ストラクチャードPvP

ストラクチャードPvPでは、キャラクターのレベルは80レベルに上昇し、全ての80レベルアイテムとスキルを与えられます。
グローリーは、PvPのスコアに応じて与えられ、新しいギアやスキルを得ることができます。

注)
初期ベータでは、エフェクティブレベルは、高レベルキャラクターとパーティーを組むことで上がりましたが、
この効果は取り除かれ、動的レベル調整ではキャラクターはスケールダウンするだけになりました。

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