ナムコの対戦格闘ゲーム「鉄拳シリーズ」のフレーム表、確反、コンボ、リスクなどの情報サイト

総合基本技固有技投げ技ほかコンボ確定反撃リスク主要技解説技一覧

表の見方

1キャラ\対象技2出足払い(4RK)
-13近 3
獅子吼(3LP,LP,RP)
-10遠
PDKコンボ(RP,2LK)
-15遠
竜王霹靂掌(2RK,RP,WP)
-17超遠
4レイヴン5マインゴーシュ(wsRK)×ボディスラッシュ(wsLP)×
4アスカ5トゥースマ(wsRK)中×紫勁腿(wsLP,RK)禊ぎ払い(6WP)
  1. キャラ\対象技:↓がそれぞれのキャラ、→が対象技(4つ表示*基本5)
  2. 対象技:対象となる技の名前とコマンド。硬直と離れる距離がほぼ同じ技は、一つにまとめて記載。
  3. 詳細:対象技の硬直、離れる距離など(超近距離、近距離、中距離、遠距離、超遠距離)
  4. キャラ:キャラ別
  5. 反撃技:実際に入る反撃技。(中)などは中距離まで届くという意味。N=ニュートラルガード時のみ ×=何も入らない

その他、備考

  • 一部の技を除き、下段をガードした場合はしゃがみ状態、上中段をガードした場合は立ち状態。
  • 一部の技はしゃがみ、空中、背向けでの硬直になっている。(それぞれの表記は〜s、〜a、〜b)
  • 反撃技は通常の場所での状態。壁際、壁近くの場合は異なる。
  • 反撃技は基本的にダメージ重視、計算上は間に合う難易度の高い反撃技も記載。
  • 反撃技の後ろの文字(近、中、遠)は距離によって届く技。遠の場合でも先端ガードは届かない場合がある。
  • スペースの都合上、長い技名は他の項目より大幅に省略している。
  • 技によってはニュートラルガードとレバーガードで、距離の離れ具合の差が大きい。
  • しゃがみ状態で、立ち状態からでる反撃技の記載は、奥横移動キャンセル(8n)を用いたもの。
  • 一部の連係技は、ガードされるよりも横移動で避けられるほうが危険


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家庭用鉄拳7

鉄拳7
PlayStation 4 ジェット・ブラック 500GB(CUH-2000AB01)

コンテンツ

CS鉄拳7(FR)
総合
基本技
固有技
投げ技ほか
コンボ
確定反撃
リスク
主要技解説
技一覧
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