最終更新: jester_the_pcg 2021年02月07日(日) 15:26:56履歴
ヌメイル/70/竜
1進化(ヌメラから進化)/illus.Tomokazu Komiya
無/ぶんれつ?/−
自分の山札にある「ヌメイル」を2枚まで、ベンチに出す。そして山札を切る。
水妖/たいあたり/20
なし
弱点:妖×2/抵抗力:なし/にげる:3
めずらしさ:C/039/050
全国図鑑NO.705/なんたいポケモン/高さ:0.8m/重さ:17.5kg
餌(えさ)と 仲間(なかま)の 区別(くべつ)が 曖昧(あいまい)。 仲良(なかよ)くなっても
平気(へいき)で 溶(と)かして 喰(く)らおうと してくることが ある。
アローラの月光で登場した、ヌメイル。
- イラストは、花と木々が生える水で両腕を上げて笑顔でいる様子を描いたもの。
ぶんれつ?
詳細は、ぶんれつ?を参照。
内容は、ゲコガシラ(破天の怒り)?のみずぶんしん?と同じもの。
ヌメラがなくともヌメイルを呼び出し、ヌメルゴンに進化しやすい状況を作る。
違いは、呼び出せる枚数。
デッキに存在する残りすべてのヌメイルを呼び出せない反面、サイドや手札に置かれたことを相手プレイヤーに筒抜けになる事はない。
山札の圧縮につながるため、ヌメイルが残っているなら積極的に使っていきたいところである。
たいあたり
詳細は、たいあたりを参照。
ワザの効果は一切なく、ワザに必要なエネルギーに複数のタイプのエネルギーを必要とすることから、使うことすら難しい。
にげるも難しいため、ぶんれつ?も使い終わったタイミングで使うことがやっとである。
関連項目:
ヌメイル / アローラの月光
関連リンク:
なし
- カテゴリ:
- ゲーム
- ポケモンカードゲーム
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