ライブ魔族は簡単に言うと、生きている悪魔。
アンデッド魔族は、一度死んで蘇った悪魔。
それぞれ、バルログとカヘルヤヒ(血の召還者)がリーダー。
魔族の中ではカヘルヤヒが圧倒的に強くて、ばらばらだった魔族を統合したのも彼。
バルログは昔、カヘルヤヒに背いて戦ったけど、涙目になって逃げ出したヘタレ。
現在ではカヘルヤヒは眠りについたので、ヤヒ(火炎の影)がアンデッド魔族のリーダーを代行している。
- 仲良くなった種族からは先制攻撃されない。
- 例)アンデッド魔族に対するカルマが高いPCは、混沌やコラプトプリーストから攻撃されない。
- いろいろな会話をすることができる。
- カルマの段階に応じて、会話の内容も変わる。
- 装備やアイテムをもらうことができる。
- 装備やアイテムを製作することができる。
- 普段いけない場所へ簡単にテレポートすることができる。
カルマをあげる方法はいくつかある。
- 自分が属する勢力と敵対する側の魔族を倒す
- アンデッド魔族と仲良くないなら、ライブ魔族を倒せばよい。
- 特定クエストに参加してカルマを上げる。
混沌の司祭 2
混沌の司祭Lv22 (槍) 2
混沌の司祭Lv50(槍) 2
混沌の司祭(羽)2
混沌の司祭(馬)2
死の司祭(レッサーデーモン) 5
死の司祭(デーモン)10
死の司祭(サキュバス) 10
死の司祭(バフォメット) 10
死の司祭(ベレス) 10
ヤヒの近衛兵(レッサーデーモン)10
ヤヒの近衛兵(槍) 20
ヤヒの近衛兵(デーモン) 20
ヤヒの近衛兵(羽) 20
ヤヒの近衛兵(サキュバス) 20
ヤヒの近衛兵(バフォメット) 20
ヤヒの近衛兵(ベレス) 20
コラプトプリースト(おしり) 30
コラプトプリースト(カエル) 30
コラプトプリースト(鎌) 30
コラプトプリースト(毒) 30
コラプトプリースト(牛) 30
混沌 100
死 100
堕落 100
ヤヒ(変身前) 100
ヤヒ(変身後) 100
ソウルクリスタルを1個捧げる 100
バルログのレッサーデーモン 2
バルログのサキュバス 2
バルログのサキュバスクイーン 2
バルログのバフォメット 2
バルログのベレス 2
バルログの分身 2
バルログのデーモン 2
レッサーデーモン 2
風のシバイン 6
パーズ(変身前)5
パーズ(変身後) 8
パーサズ(変身前) 8
パーサズ(変身後) 10
土のシバイン 6
砂の墓 6
火のシバイン 6
ディアンガス 7
アンガス 10
水のシバイン 6
ジュディゴ 6
ディゴ 10
バルログ(変身前) 100
バルログ(変身後) 100
ブラッドクリスタルを1個捧げる 100
1段階 10,000 (累計 10,000)
2段階 10,000 (累計 20,000)
3段階 80,000 (累計 100,000)
4段階 400,000 (累計 500,000)
5段階 1,000,000 (累計 1,500,000)
6段階 2,000,000 (累計 3,500,000)or 1,500,000 (累計 3,000,000)
7段階 3,000,000 (累計 6,500,000)or 2,000,000 (累計 5,000,000)
8段階 4,000,000 (累計 10,500,000)or 5,000,000 (累計 10,000,000)
5→6、6→7段階のカルマ値はアルタイルサーバーのプロフォンド氏の日記より。
JPでも遂にヘラクラス7氏がカルマ8段階を達成。
7→8段階は欠片500個で1%とのことで、必要カルマは5,000,000になるもよう。
赤字で書かれた右側の数値が両者のデータを取り入れた必要カルマになっています。
- 自分が属する勢力の魔族を倒す
- アンデッド側に居ながら、混沌や堕落を倒すとカルマが下がる(共食い禁止)
- 味方殺しは通常の4倍のカルマが減少(バルログ側カルマが貯まっている時にシバインを倒すとカルマ-24)
- 特定クエストに参加してカルマを下げる。
このページへのコメント
>>ぷぅ〜さん
ありがとうございます!
2,000,000であがるとは、当初の仕様からはずいぶん減りましたね。
それでも、もう半分くらいに減らして欲しいとおもっちゃいますがw
>>ぷぅ〜さん
ありがとうございます!
2,000,000であがるとは、当初の仕様からはずいぶん減りましたね。
それでも、もう半分くらいに減らして欲しいとおもっちゃいますがw
6段階から7段階ってシバインで計算すると
カルマ2,000,000かもしれません。
もうちょっと様子みてみます。
というかもう7段階の人いるから情報出てもいい気がしますけどね。
ありがとうございます
修正しましたー^^
背信行為の時カルマは5倍でなく4倍で減ります