グラディウスのレーザー一覧
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レーザー系装備とは、特殊な形状のビームを自機から射出して攻撃するもの。
通常、攻撃力が非常に高い。
ボタンを押しっぱなしにすることにより、ビームは長く伸びる。シリーズによっては画面の左端〜右端まで届く長さのものもある。
連射は利かないため、出したレーザーが画面から消えた後に、次のレーザーが発射される。
貫通力が非常に高く、ザコ敵など、ショット1発で倒せるようなものは1発のレーザーで同時に何匹でも倒すことが出来る。
また、ワインダーを活用することが出来る。
ビームは射出後、上下に広がりながら画面端まで進む。
つまり、広範囲の敵を攻撃することが出来る。
貫通力は無いが、ノーマルショットのように連射が可能である。
ミサイル及び、ショット(ノーマルレーザー等)と併用可能。
貫通力はレーザーと一緒だが、2連射。
2段階パワーアップさせると、リップルのように広がりながら上に進むようになり、非常に強力。
ミサイルと併用できないため、アップレーザーより格段に使えない装備。
弾はある程度の距離まで進むと、ヨーヨーのように自機に戻ってくる。
射程距離は短いが攻撃力が高いため、使いこなせば一部のボス戦等で役に立つ。
(ちなみにパロディウスシリーズのツインビーの装備「ロケットパンチ」はこれと同じ動きをする)
射程距離が短く、グラディウス2やエピIIでは全く使えない装備だったが、グラディウスVでは非常に攻撃力が高くなっており、オプションコントロールと合わせて使えば非常に便利な装備に生まれ変わった。
長さ及び攻撃力は使えないまま…
ゲーム中で、特殊な地形を破壊することが出来る。
当然威力も高いが、画面が見えにくくなるというデメリットも…
弾速が速く、連射が利き、攻撃力が高い。
射程距離が短い。
2段階パワーアップで3連レーザー(「≡」のような形)になる。
ノーマルレーザーとの性能の違いはあまり無い。
AC版グラIII、グラVでは前方にチャージされてボタンを離さない限り発射せず、SFC版グラIIIでは自機を中心に広がる形でチャージされ(この状態でも攻撃判定あり)フルチャージで自動的に発射する。
泡面の泡を1発で割れるなどの利点もあるのだが、ワインダーが出来ず、いかんせんレーザーを1発撃ってから次のレーザーが出るまでの時間が長すぎて、シリーズ屈指の不人気装備となってしまった。
使い勝手はあまり良くないが、ボスの装甲を貫通できるなどの利点もある。
広範囲に攻撃でき、貫通力が高いが、攻撃力と連射性能が低いためあまり頼れない。
射程距離が短いが、攻撃範囲は広く、非常に威力が高い。
威力は高いが連射がきかないので、オプションが十分な数ないと辛い。
レーザー系装備とは、特殊な形状のビームを自機から射出して攻撃するもの。
通常、攻撃力が非常に高い。
LASER(レーザー)
- 全てのシリーズ
ボタンを押しっぱなしにすることにより、ビームは長く伸びる。シリーズによっては画面の左端〜右端まで届く長さのものもある。
連射は利かないため、出したレーザーが画面から消えた後に、次のレーザーが発射される。
貫通力が非常に高く、ザコ敵など、ショット1発で倒せるようなものは1発のレーザーで同時に何匹でも倒すことが出来る。
また、ワインダーを活用することが出来る。
RIPPLE LASER(リップルレーザー)
- 沙羅曼蛇など
ビームは射出後、上下に広がりながら画面端まで進む。
つまり、広範囲の敵を攻撃することが出来る。
貫通力は無いが、ノーマルショットのように連射が可能である。
PULSE(パルス)
- ライフフォース
UP LASER(アップレーザー)
- グラディウス2など
ミサイル及び、ショット(ノーマルレーザー等)と併用可能。
貫通力はレーザーと一緒だが、2連射。
2段階パワーアップさせると、リップルのように広がりながら上に進むようになり、非常に強力。
DOWN LASER(ダウンレーザー)
- グラディウス2
ミサイルと併用できないため、アップレーザーより格段に使えない装備。
REFLEX RING(リフレックスリング)
- グラディウス2
弾はある程度の距離まで進むと、ヨーヨーのように自機に戻ってくる。
射程距離は短いが攻撃力が高いため、使いこなせば一部のボス戦等で役に立つ。
(ちなみにパロディウスシリーズのツインビーの装備「ロケットパンチ」はこれと同じ動きをする)
FIRE BLASTER(ファイヤーブラスター)
- グラディウス2など
射程距離が短く、グラディウス2やエピIIでは全く使えない装備だったが、グラディウスVでは非常に攻撃力が高くなっており、オプションコントロールと合わせて使えば非常に便利な装備に生まれ変わった。
VECTOR LASER(ベクトルレーザー)
- グラディウス2など
EXTEND BLASTER(エクステンドブラスター)
- ゴーファーの野望エピソードII
長さ及び攻撃力は使えないまま…
EXTEND LASER(エクステンドレーザー)
- グラディウス2
METEO LASER(メテオレーザー)
- 沙羅曼蛇(MSX版)など
ゲーム中で、特殊な地形を破壊することが出来る。
SCREW LASER(スクリューレーザー)
- 沙羅曼蛇(MSX版)など
当然威力も高いが、画面が見えにくくなるというデメリットも…
TWINCLE LASER(ツインクルレーザー)
- ゴーファーの野望エピソードII
TWIN LASER(ツインレーザー)
- グラディウスIIIなど
弾速が速く、連射が利き、攻撃力が高い。
PULSE LASER(パルスレーザー)
- グラディウス外伝:ジェイドナイト
射程距離が短い。
2段階パワーアップで3連レーザー(「≡」のような形)になる。
PSYCOM LASER(サイコムレーザー)
- ソーラーアサルト:アルピニア
CYCLONE LASER(サイクロンレーザー)
- グラディウスIIIなど
ノーマルレーザーとの性能の違いはあまり無い。
ENERGY LASER(エナジーレーザー)
- グラディウスIIIなど
AC版グラIII、グラVでは前方にチャージされてボタンを離さない限り発射せず、SFC版グラIIIでは自機を中心に広がる形でチャージされ(この状態でも攻撃判定あり)フルチャージで自動的に発射する。
ARMOR PIASSING(アーマーピアッシング)
- グラディウスIV
泡面の泡を1発で割れるなどの利点もあるのだが、ワインダーが出来ず、いかんせんレーザーを1発撃ってから次のレーザーが出るまでの時間が長すぎて、シリーズ屈指の不人気装備となってしまった。
DISRAPTOR(ディスラプター)
- グラディウス外伝:ロードブリティッシュ
使い勝手はあまり良くないが、ボスの装甲を貫通できるなどの利点もある。
ROUND LASER(ラウンドレーザー)
- グラディウス外伝:ジェイドナイト
広範囲に攻撃でき、貫通力が高いが、攻撃力と連射性能が低いためあまり頼れない。
GRAVITY BULLET(グラビティバレット)
- グラディウス外伝:ファルシオンβ
射程距離が短いが、攻撃範囲は広く、非常に威力が高い。
THRUST(スラスト)
- グラディウスジェネレーション
威力は高いが連射がきかないので、オプションが十分な数ないと辛い。
2006年07月18日(火) 12:54:56 Modified by kei_kof