パターン

英語のpattern(手本、傾向)。
シューティングゲームやアクションゲームで、あらかじめ決まっている敵の出方や面構成のこと。また、そのために固定化される自機等の操作のこと。
変わった例ではクイズゲームの電源パターン(電源を入れて初回のプレイでは出題される問題の順番がいつも同じ)などもある。

パターンを覚えないと攻略が難しいゲームのことを「パターンゲー」「覚えゲー」などという。
このようなゲームの攻略ビデオの類はパターンを確認したいプレイヤーの間で強い需要がある。
なお、各種パターンをを覚えることを「パターン化する」と言う。

シューティングゲームはもともとパターン性が強いジャンルであるが、その中でもグラディウスはとくにボス攻略や高次周、復活時などにパターンによって攻略することが強く求められる。

パターンの対義語で、弾などを見て臨機応変に避けなければいけない事象は「あちょー」「気合避け」などと言われる。
2006年10月13日(金) 14:59:51 Modified by kei_kof




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