ポケモンROM改造に関するWIKI

UNLZGBAでの応用的な改造解説ページ

基本的な使い方はこちらのページ→www.poketool.com



容量無視インポート(ポケモン、トレーナー画像編)

容量無視インポートとは簡単にいうと画像データをROMのダミーデータ部分
に書き込むことです。普通は容量が大きすぎるとサイズが大きすぎます。とでて
思うように画像をいれることができません。が、この方法を使えば比較的簡単に
自分の画像を入れることができます。

方法
1、64x64の16色の画像を用意。

2、バイナリエディタでダミーデータをさがしておき、(FFが続いている場所)
オフセットをメモ

3、画像をインポートして Write to ROMをおす

4、Export Imageとその下にあるのとAuto abort if new data is biggerにチェック

5、Image Offsetに先ほどメモしたオフセットを入力

6、Okをおす

7、pokemon_Synthesisを開きポケモンイメージエディターでさしかえたい画像の
イメージオフセットを先ほどメモしたオフセットを入力してrepointをおして
ROMに保存(重要)

8、終了

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