AvalonNews
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__2005/08/03(Wed)より「鍵聖戦」稼動中
__2005-08-27こっそりVer.UP
◆グッツ情報
__アルカディア10月号 【EXバルキリークララ付き】
__鍵聖戦ムック【EXワルキューレゼロ付き 】
__円卓の召喚符10/13発売【EXバルキリー、イーノ、シズマ付き】
__GAMEぎゃざ小説連載中
__Yujinアヴァロンフィギア2006年1月発売決定 【EX11千年の王(幻影)1カートンに1枚封入】
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__12月3、4日大阪と熊本(byアルカディア本誌?)
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blogぼやき中
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カードリスト(N版)

モグタンMog-tangN.1C珍獣族31515[戦闘支援]モンスター:[戦闘支援]カードに使用できる(避け無効攻撃値+6)
ピアスPiasuN.2U戦人族31810[戦闘時発動]:先制能力を持った対戦モンスターの攻撃を避ける
チャリオChariotN.3C戦人族41111[戦闘時発動]:攻撃値と耐久値に(このターンの移動数)をプラスする※防御戦闘時は、直前ターンの移動数を参照する
パクーPaquN.4U珍獣族31615[移動後発動]:(6ーあなたのライフ数)分のテレポートを行う
イグアンIguanN.5R戦人族21711[配置後発動]:黄マス配置後、周囲4マス以内のマスを選び、そのマスにテレポートを行う
フィフティニーFiftinyN.6V精霊族11515[戦闘時発動]:[戦闘支援]カードを使用しない場合、先制攻撃値+10
グリゲーターGuru-gaterN.7C亜竜族31614[戦闘支援]モンスター:[戦闘支援]カードに使用できる(即死無効耐久値+6)
ライフルーツLife-rootsN.8S精霊族21617[配置後発動]:2マス以内のテレポートを行う/このモンスターを配置したターン、あなたのモンスターの移動値がテレポート移動になる
ダゴナイトDagon-knightN.9R海洋族31415[戦闘時発動]:先制/攻撃成功時、青属性の対戦モンスターを即死させる
オウリーンOwn-leanN.10U精霊族21713[移動後発動]:好きな枚数の手札を捨て、(捨てた枚数+1)回分、2マスのテレポートを行う
スケールイータScale-etaN.11U海洋族41514[移動後発動]:好きな手札を1枚捨て、モンスターカード1枚をデッキからランダムで手札に加える
エンゼルピッチュAngel-pit-chuN.12C海洋族31614[戦闘開始時発動]:手札を全て捨て、[戦闘支援]モンスターカード2枚を捨て山からランダムで手札に加える※手札に加えたカードは、使用後破壊される
トットーTottoN.13C珍獣族31214[戦闘支援]モンスター :[戦闘支援]カードに使用できる(耐久値+3)/(対戦モンスターの攻撃値)×2%の確率で攻撃を避ける
ジグラZigllaN.14U海洋族21111[移動後発動]:ターン終了時、デッキからカード3枚をドローする
サルヴェージSalvageN.15R精霊族41416[配置後発動]:周囲3マス以内に配置されているモンスター1体を複製し、手札に加える※手札に加えたカードは、使用後破壊される
サーペントSerpentN.16S竜族21916[移動後発動]:手札を全て捨て、(捨てた枚数)分のカードを、捨て山からランダムで手札に加える
シーラドンSea-rodanN.17U海洋族21215[配置後発動]:配置したマスと同属性のカード1枚を、捨て山からランダムで手札に加える
スカルシップSkull-shipN.18R邪心族21714[移動後発動]:止まったマスにいるスカルシップ以外の配置モンスター1体を複製し、手札に加える※手札に加えたカードは、使用後破壊される
ネプチューンNeptuneN.19V海洋族1107[戦闘時発動]:攻撃値と耐久値に(青マスに配置されているモンスター数)×3をプラスする
ヤドカリンYado-caringN.20C機械族31412[戦闘支援]モンスター:[戦闘支援]カードに使用できる(攻撃値+3)/攻撃成功時、(対戦モンスターの耐久値)×2%の確率で対戦モンスターを即死させる
クマゴロウKuma-goroN.21C珍獣族31614[戦闘支援]モンスター :[戦闘支援]カードに使用できる(即死無効耐久値+6)
ブレードタイガーBlade-tigerN.22U獣族41812[戦闘時発動]:避け無効攻撃成功時、このモンスターの耐久値に(与えたダメージ数)をプラスする
スコルプScorpN.23R邪心族21414[戦闘時発動]:攻撃成功時、(このターンの移動数)×10%の確率で、対戦モンスターを即死させる
ラフリア(冬)Winter-RaffleaN.24U植物族41613[戦闘時発動]:対戦モンスターの耐久値が26以上の場合、攻撃成功時、対戦モンスターを即死させる
ジラコバルトJilla-cobaltN.25C亜竜族41016[戦闘時発動]:対戦モンスターが[戦闘時]発動能力を持つ場合、攻撃成功時、対戦モンスターを即死させる
バルキリークララValkyrie-CN.26R精霊族21312[戦闘時発動]:先制/先制能力を持った対戦モンスターの攻撃を避ける
パールハウンドPearl-houndN.27U獣族31016[戦闘時発動]:攻撃値に(対戦相手の配置モンスター数)×3をプラスする
スタッブスポークStab-spokeN.28S邪心族11713[戦闘時発動]:避け無効/邪心族と精霊族を[戦闘支援]カードに使用できる/邪心族の場合、(支援モンスター)の攻撃値を上乗せする/精霊族の場合、(支援モンスター)の耐久値を上乗せする
ベビドーラBaby-dollaN.29C竜族31515[戦闘支援]モンスター:[戦闘支援]カードに使用できる(避け無効攻撃値+6)
ナーガNagaN.30V邪心族21613[戦闘時発動]:[戦闘支援]モンスターカードの支援効果を2倍にする
ハコリスHakorisN.31C珍獣族31412[戦闘支援]モンスター:[戦闘支援]カードに使用できる(耐久値+3)/(対戦モンスターの攻撃値)×2%の確率で攻撃を避ける
リーンReanN.32C珍獣族41416[移動後発動]:好きな手札を1枚捨て、対立相手1人のデッキから[戦闘時]発動能力を持つモンスターカード1枚を、ランダムで手札に加える※手札に加えたカードは、使用後破壊される
アラクノフォビアArachnophobiaN.33S昆虫族31811[戦闘時発動]:避け無効/(対戦モンスターの攻撃値+20)%の確率で攻撃を避ける
フリィーキィーFreekyN.34U邪心族41615[戦闘時発動]:避け無効/[戦闘支援]カードを使用しない場合、対戦相手と同じ[戦闘支援]カードを使用する
古代の歩兵Ancient-SoldierN.35R機械族21712[移動後発動]:捨て山にある全てのモンスターカードの基本攻撃値と基本耐久値に2をプラスする※上昇する値の上限は30まで
現世の歩兵Earthly-SoldierN.36R機械族41217[配置後発動]:手札にある全てのモンスターカードの基本攻撃値と基本耐久値に4をプラスする※上昇する値の上限は30まで
オロチOllotiN.37U精霊族31316[配置後発動]:対立相手1人のデッキから、[戦闘支援]モンスターカード1枚を複製し、手札に加える※手札に加えたカードは、使用後破壊さ
カミーラCarmilaN.38U邪心族21713[移動後発動]:止まったマスから周囲3マス以内にいる配置モンスターを、ターン終了時に消滅させる※プレイヤーのいるモンスターは対象にな
ケイオスウォールChaos-wallN.39V植物族41812[配置後発動]:好きな手札を1枚捨て、捨てたモンスターの耐久値を、このモンスターに上乗せする※上昇する値の上限は60まで
ロータンLow-tangN.40C珍獣族31615[戦闘支援]モンスター:[戦闘支援]カードに使用できる(死無効耐久値+6)
挑戦状ChallengeN.41Uマップ上魔法------[マップ上魔法]:8マス以内の1番近くの対立モンスターのいるマスに、ランダムでテレポートを行う
守護の光Anti-magicN.42Cマップ上魔法------[マップ上魔法]:この魔法を唱えてから3ターンの間、あなたは魔法の対象にならない
天女の羽衣Celestial-robeN.43Uマップ上魔法------[マップ上魔法]:好きな手札を1枚捨て、5マスのテレポートを行う
盗賊の手Hand-of-thiefN.44Rマップ上魔法------[マップ上魔法]:対立相手1人のデッキから、最もレアリティーの高いカード1枚を複製し、手札に加える※手札に加えたカードは、使用後破壊される
転生の宴Summon-the-soulN.45Rマップ上魔法------[マップ上魔法]:好きな手札を1枚捨て、デッキからカード1枚を選び手札に加える
聖女の加護Holy-protection N.46R戦闘支援------[戦闘支援]:耐久値+12/耐久値に(あなたと対戦相手との最短距離のマス数)×3をさらにプラスする
刹那の見切りClock-upN.47V戦闘支援------[戦闘支援]:攻撃値+9/(対戦モンスターの攻撃値)×2%の確率で攻撃を避ける
魔鏡Evil-mirrorN.48C戦闘支援------[戦闘支援]:耐久値+9/[戦闘時]発動能力を持たないモンスターに使用した場合、同属性モンスターの攻撃を反射する
道化師の呪いSpell-boundN.49S戦闘支援------[戦闘支援]:対戦相手が[戦闘支援]カードを使用した場合、あなたの戦闘モンスターの攻撃値に30をプラスする/[戦闘支援]カードを使用しない場合、対戦モンスターの耐久値に30をプラスする
脆弱の沼Swamp-of-deathN.50U戦闘支援------[戦闘支援]:避け無効/対戦モンスターの耐久値を2/3にする
硬気功Oriental-magicN.51C戦闘支援------[戦闘支援]:あなたの戦闘モンスターの攻撃値を0にし、耐久値に減らした値をプラスする
背水の陣DesperationN.52C戦闘支援------[戦闘支援]:あなたの戦闘モンスターの耐久値を1にし、攻撃値に減らした値をプラスする
2005年09月21日(水) 23:50:46 Modified by m-06_80777




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