RenderManのお勉強(隠面消去)

Hiderに絡めながら隠面消去の話をしようと思ったのですが、実装によって色々と違いがあるようなので、ちょっと仕切り直し。

やりたかったこと
Hider "hidden"スキャンライン法による隠面消去、デフォルトの設定
Hider "paint"物体の定義順に描画を行う方法
Hider "zbuffer"Z-Buffer法による隠面消去

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2008年01月05日(土) 23:30:13 Modified by m_riho




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