〜 世界のBAT&MOD &LOTの紹介・解説 wiki 〜   Original site from 「 SIGMAS 」 by Mas'71 - wiki'ed by 未来(Mirai) since Sep,2006

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解 説
農業の需要操作、その他農業に関するMODセットです。

’醒魯泪洪分の収入を得る。(収入:1$ / 1マス)
農地に「水」の消費設定を加える。(消費:1 / 1マス)
商業(Cs$)の需要を、農業の需要に変える。
で清箸慮鯆冥詑擇砲茲觜喃僂鬚気擦覆する。

CAMとの同時利用は出来ません。
ファイル一覧
FarmFieldTax.dat … 農業1マスにつき、1$/月の収入を得る。
FarmFieldTaxWater.dat … 農業1マスにつき、1/月の水の消費性能を加える。
Developer_I-R_DemandSourceCS$_ReduceTrafficEffect.dat
  … 商業(Cs$)の需要を、農業に変更させる。(い竜’修盍泙燹
Developer_I-R_ReduceTrafficEffect.dat … 農業の交通渋滞による荒廃を防ぐ。

※とい蓮△匹舛蕕1つを選択。
※はMAP開始時には導入しない事。(Cs$の需要が大きく余る程の成長時に導入してください)

必須ファイル
none

備 考
SC4では、一定以上に教育指数が上がると農業の需要は0になり、その後二度と需要が生まれない
と言う致命的な需要の不具合があります。
それを解決するとても便利なMODです。

ただし商業(Cs$)の需要を農業に強制的に変更する仕組みなので(振り分けではない)
導入時には正しい需要状態ではなくなると言う事を忘れないで下さい。


動作の検証が十分ではありませんので、何か不具合・気が付いた事などありましたら
随時ご一報下さい。


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