〜 世界のBAT&MOD &LOTの紹介・解説 wiki 〜   Original site from 「 SIGMAS 」 by Mas'71 - wiki'ed by 未来(Mirai) since Sep,2006

BAT、LOT、MODや当Wikiについて、よくある質問をまとめました。





− BATやMODの導入準備 −

Q. BATやLotを利用したいけど、事前に必要なアップデートや追加ファイルはありますか?

A. BAT用アップデートや、パーツ類を正常に表示させる為のアップデート&ファイルは以下の通りです。
  ※米公式サイトの利用は予めユーザー登録(製品のシリアルナンバー)が必要です。
  ※各アップデートは以下の番号順に行ってください(特に1〜2)

 1. 『 SimCity4 公式パッチ 』(SimCiry4-Rush HourもしくはDeluxeでそれぞれ異なります)
     ⇒ 下記参照 − 公式サイトの配布は終了

 2. 『 SC4Update4BAT 』 BAT対応パッチ(夜景対応)
     ⇒ 下記参照 − 公式サイトの配布は終了
     ※このパッチ導入直後はゲーム内のグラフィック設定が強制的に初期状態に戻りますのでご注意下さい。

 3. 『 bldgprop vol1 & vol2 』 (小物〔Props〕データ。Pluginsへ常駐させておきます)
     ⇒ 下記参照 − 公式サイトの配布は終了
     「Rush Hour Building as Props (71KB)」と「SimCity4、City 4 Building as Props (300KB)」です。

■■■ シリアルナンバーが使用出来ない及び、公式ファイルのダウンロード代行サイト ■■■
近年販売されたSimCity4は既にシリアルナンバーサポートが終了しおり、新品で購入したにも関わらず米公式に登録が出来なくなっています。
公式サイトで公開されているファイル各種は、海外サイト「SC4 Devotion」でも代理交付もされています。
新品でもユーザー登録が出来ない(シリアルが無効)などの問題がある方はこちらからも入手可能です。
 ⇒ SC4 Devotion - Maxis Official Updates and Tools

※アップデートの順番は必ず、△僚臠屬帽圓事

SC4公式本体アップデート
 ・SimCity4(無印用)アップデート ⇒ Download Page (SC4Devotion)
 ・SimCity4(RushHour/Deluxe用)アップデート) ⇒ Download Page (SC4Devotion)



BATアップデート(夜景対応用アップデート)
 ・Sim City 4 Buildings Update ⇒ Download Page (SC4Devotion)



I須PROPファイル(使用頻度の高いPROPファイル)
 ・Buildings as Props ⇒ Download Page (SC4Devotion)


■■■ 国旗PROPやランドマークの入手について ■■■
各国の公式サイトはほぼ全て閉鎖されたか、サービスが終了しています。
公式ランドマーク及びTrasportationデータ、各種ツール類などは、以下のサイトからもダウンロード可能です。

 ⇒ SCREWPILE DEVELOPMENTS

 ⇒ Citybuilder-SC4 Official Downloads

 各国の国旗 : dayopeace.dat
 アメリカ国旗 : AmericanFlag.dat
 カナダ国旗 : Canada_Flag.dat
 トランスポーテーション(報酬建物:空軍基地ファイル) : Transportation Update

− 海外サイトについて −

Q. 海外サイトからのMODやBATのダウンロードは有料?無料?

A. 国内・海外共に、サイトの登録・利用やダウンロードは基本的に全て無料です。
 少なくても、当Wikiで紹介してるサイトからのダウンロードに課金が発生する事はまずありません。
 ただし各サイトがサイト運営への寄付を目的として販売しているDVDなど、ごく一部の有料サービスも存在しています。

Q. シムトロポリスのユーザー登録の方法を教えて下さい。

A. こちらを参考にしてください。 ゲーム>総合>●『SIMTROPOLIS』 − 登録方法
 他の各海外サイトのユーザー登録も、基本的に同じ内容・手順ですので、Simtropolisの登録方法を参考にして下さい。


Q. SC4 Devotionのユーザー登録について

SC4Devotionでは、フォーラムダウンロードページ(LEX)はそれぞれ別途にユーザー登録が必要です。

 ●SC4D LEX(ダウンロードサイト)登録ページ ⇒ http://sc4devotion.com/csxlex/Default.htm
 ※登録完了後、登録メアド宛てにアクティベーションを確認する為のメールがきます。
  そのメール内のURLをクリックして、アカウントを有効にしてください。

 ●SC4D Forum(フォーラム)登録ページ ⇒ http://sc4devotion.com/forums/index.php
−SC4D Forum(フォーラム)登録の手順解説
''All the new accounts created after June 18th 2011 will need manual activation from the site's staff'',
so if you are a true human being willing to join our community,
as we hope you are ,
we please you to follow a few extra steps to get your account activated :

1) Once your registration process is completed, send an email to
- s c 4 d s t a f f @ s c 4 d e v o t i o n . c o m - 
(without the spaces¡¡) with the following parameters:
1a) Use the same email address you used to register.
1b) Put as Subject in your email: Member account activation requirement.
1c) Copy and paste the following text, and replace the ##### with your data:
<訳>
2011年6月18日以降、新規ユーザーのアクティベーションは以下の手順を取って行う事になりました(スパム防止の為)
1) 登録フォームの入力が完了したら、以下の情報を書き込んだメールをSC4Devotionに送って下さい。
送信メールアドレス : sc4dstaffアットマークsc4devotion.com (アットマークの部分は@に直して下さい)
1a) 登録フォームに入力したものと同じメールアドレスから送信すること
1b) メールの題名は「Member account activation requirement」とする
1c) 以下の例文の######の部分は、登録フォームで申請した情報をを正しく書き込む
−アクティベーション申込例文(テンプレート)
Hello, I have just registered a new account in the sc4devotion forums,
and I want to certify that I am a human being willing to join this great community!!
My registered 
Username : #######(ユーザーネーム)
Password : ##########(パスワード。※注意−半角英数での大文字、小文字、数字を必ず含める事)

Thanks

!!パスワード設定時の注意!!
パスワードの設定は半角・英数文字で、大文字 + 小文字 + 数字 を必ず混ぜたパスワードを設定してください。
 ×例) simcityuser … 小文字のみでは駄目
 ○例) SimCityUser2009 …大文字、小文字、数字のすべてを必ず含めること
SC4Devotion-LEXでは登録完了後に登録メアド宛てにアクティベーションメールが送られてきます。
そのメール内のURLをクリックして初めてアカウントが有効になる仕組みですのでご注意ください。

また伝言板●SC4 Devotionの登録●で検索した過去ログも参考にして下さい。


Q. SC4 Devotionのダウンロードページへジャンプしても、どこからダウンロード出来るかわからない?

A.SC4D-LEX(ダウンロードサイト)にログインした状態でジャンプしましょう。(フォーラムとは別にログインが必要)
  LEXに正しくログイン出来ていれば、ページ下方に「 Download Here 」のテキストリンクが表示されるようになります。


Q. 海外サイト登録後に確認メール(認証メール)が来ない?

A. 以下のように幾つかの原因が考えられます。
  ・メーラー側で迷惑メールとして扱われている ⇒ 要迷惑メールフォルダーの解除とチェック
  ・登録内容にミスがある ⇒ 表示されたメッセージを良く読んで、登録内容の修正または再登録
  ・利用できないメールで登録している ⇒ 登録に使うメールアドレスを変更して再登録
  ・サイト側、メーラーサービスの利用が一時停止している ⇒ 数時間〜数日待ってみる


Q. SC4DのLEXにて、ダウンロードを繰り返したらゴリラの絵が出てダウンロードできなくなった。

A. SC4DのLEXでは一つの同じ作品を連続してダウンロードを行うと自動的に規制が掛かり、暫くの間アクセスできなくなります。
  ・日を置いて試みる
  ・ブラウザーのクッキーを一度削除する
  ・ブラウザを変更して試みる
 などの方法を試してみましょう。


Q. Simtropolisにアクセスしても変なメッセージが出て繋がらない?

A. シムトロポリスは繋がりにくくなったり、サイト自体が正しく機能しない時が多々あります。
 慌てず騒がずに、日を変えるなど少し時間をおいて再アクセスしてみましょう。


Q. SC4Devotionの「SC4D LEX Disk Vol01」の入手方法を教えて欲しい。

A. 入手までの手続きや方法の解説ページはこちらです。
  ⇒ ◆◆◆ SC4D LEX Disk Vol01 ◆◆◆


Q. ○○をダウンロードしたらアンチウィルスソフトからウィルスが検知された?

A. アンチウィルスソフトにより、そう言った結果を表示するケースが稀にあります。
 ソフトによってウィルスの基準が微妙に異なります。特にWindows向けのインストーラーのスクリプトに反応する事が多いようです。
 シムトロポリスでは時折、スパム系のウィルスがアップロードされている事がありますが、管理者が直ぐに対応してくれています。
 SC4Devotionでは過去に一度もありませんが、管理面は信用性の高いクオリティーを維持してくれています。
 最終的には各々のユーザーさんに判断は委ねられますが、もし心配であれば以下のサイトで該当ファイルを検査してみましょう。
  ⇒ http://virusscan.jotti.org/
  ⇒ http://www.virustotal.com/


Q. 英語が読めないので全部教えて下さい。

A. お断りします。
 このwikiは翻訳依頼wikiではありません。
 ウェブ翻訳や翻訳サイト、辞書などを駆使して、なるべく自力で解決する努力をしましょう。
  Yahoo翻訳 : http://honyaku.yahoo.co.jp/
  Excite翻訳 : http://www.excite.co.jp/world/english/
  Infoseek翻訳 : http://translation.infoseek.co.jp/
  Google翻訳 : http://translate.google.co.jp/

Q. シムトロポリスのパスワードを忘れました




− BAT・LOT・MOD 関連 −

Q. BAT、LOT、MODとは何ですか?



A1. 「BAT」⇒『 Building Architect Tool 』 このツールで作られた作品を指します。
 一般から投稿される作品の多くはこのツールを使って作られたオブジェの集合体で、これらを総称して「BAT」と呼ばれます。 
 そのオブジェクト1つ1つの部品は「PROP」(Lotで使われる部品のこと)と呼ばれます。
 SC4で俗に言う「BAT」とは、このツールで作られた要素が含まれる作品全般を指します。

A2.「LOT
 実際にゲーム中に1x1マス以上の土地を使って配置されるものを呼びます。(設置する敷地を含めた建物や施設など)
 厳密に言うとLotとは前述のBATなどで作られた部品(PROPやベーステクスチャ)などの集合体で
 そこにはどんな部品(PROPやテクスチャ)がどの位置に置かれているのか?などの情報が全て含まれています。
 言わば「設計図」みたいなものです。
   ※Lot Editorで作成・編集が可能なものに限定されます。
   例えばNAMのパズルピースなどはLot Editorでは作成できないためLotではありません。

A3.「MOD」⇒「Modification」
 元のゲームに様々な要素を追加する事または、追加要素その物を指して総合して「MOD」と呼びます。
 SC4でいうMODとは、BAT、LOTとは区別され、主にゲームのシステムに大きく介入する追加要素をMODと呼びます。
 (例>地形や水、路線などのデザイン変更を目的とするもの。NAMやCAMなど。)


Q. ダウンロードしたBATやMODのデータはどうすれば使えるの?どこに置いておくの?

A. ダウンロードしたファイルが.zipや.LZHなどの圧縮ファイルなら解凍ソフトを使って解凍。
  解凍して出来た全てのファイルを/マイドキュメント/SimCity 4/Plugins 内に移動(コピー)をしてSC4をスタートすればOKです。
  /Program Files/SimCity 4/Plugins でも可能ですが
  読み込み順序はマイドキュメント内のPluginsの方が優先(後読み)になります。

※ゲームを起動中にPluginsへのデータ追加や削除をしても即座に反映はされません。
  Pluginの追加、削除を行ったら必ずSC4を立ち上げなおす必要があります。


Q. 「Dependencies」「必須ファイル」とは何ですか?

A. その作品を完全に表示させる為に必要な外部ファイル。
 作品内の建物自体や装飾パーツなどが、異なる作品のパーツを流用している事が多々あります。
 そう言った場合に「本作品以外に必要なデータ」として指しています。
 海外では、必須ファイル依存ファイル = 「Dependencies」と表記されています。


Q. 街に「茶色の大きな箱」が出現!

A. 先に記述した「必須ファイル(依存ファイル)」が不足している状態です。
 設計図に書かれたその部分のパーツが足りてない状態に、それが出現します。
 もう一度「必須ファイル」をよく確認し、必要なファイルを揃えましょう。


Q. 「空き地」の状態のLotが出現してしまう。

A. 2つの原因が考えられます。
 A1. Dependencies(必須ファイル)が不足している。
  ReadmeやDLページに記述されている必須ファイルを全てを集めてPluginsに入れて下さい。
 
 A2. 設定ミスがあるLotを使用している(旧・RCI BlankLotSetを使用したLot)
 これに該当してしまっている作品はとても多く作者からの修正バージョンが配布されていなければ
 全て自分で修正を施さなくてはなりません。(IliveReaderなどで要Lotファイル修正)
 これらのファイルの一つでも導入していると空き地Lot出現の可能性が無くなる事はありません。
 以下は該当作品リストページと修正方法解説のリンクです。

・空き地Lotの解説と該当作品リスト ⇒ Growing Empty Lots and … (SC4Dフォーラムより)

・解決方法(IliveReaderなどでのLot修正方法) ⇒ ラグ太郎さんの「HIDE and Seek!」チュートリアルページ『「空き地で出現」する場合』

Q. 「 MML 」とはなんですか?

A. MML (Menue Management Lot Mod) のことです。
 これは使いたくない大量のアイコンを一時的に非表示にさせる為の特殊なLot(Mod)です。
 パズルピースなどの多数のアイコンがメニュー追加される作品などのオプションとして付属されているが事あります。
 これがPluginsの中にあると、メニューには工事用Lotだけしか表示されません。
 その工事LotをMAPのどこかに一つだけ配置して時間を数ヶ月進めてからメニューを開き直すと
 全てのアイコンが表示されます。
 (MML導入時は次の質問の症状も出ますのでご注意を!)


Q. 同じLotを一つ置くたびにメニューの再選択からやらされるのはなぜ?(同じLotを連続して置けない?)

A. MML (Menue Management Lot Mod) の所為です。
 MML-LotがPluginsにあるとこの症状が出ます(仕様です) Plugins内からこのMMLに関連したファイルを外せば直ります。

 もしそのファイルを出し入れするのが面倒と言う方は、報酬Lotの複数置きが可能な裏技の応用でも配置可能です。
 設置したいLot選んだ状態で
 1. 右クリックを押しっぱなしにする
 2. 設置したい場所にカーソルを合わせる
 3. 左クリックでplop
 4. 右クリックボタンを離す
 5. 左クリックボタンを離す
情報提供Moonlinghtさん、Fukajun さんのサイト掲載情報より)


Q. ±○○mの段差を正確に造成したい。

A. Hole Digging Lot を利用しましょう。
 ⇒ Hole Digging Lots by Smoncrie
 ⇒ NHP Hole Digging Lots by Shadow Assassin
※「掘り下げ」の際、掘り下げた高さが海抜より低くなると強制終了しますのでご注意下さい。


Q. 通勤路の矢印 「通行パス(SC4 Path)」 を表示させるには?

A. SC4 Extra Cheats のM導入が必須です。
キーボードで Ctrl + X と押してテキストウィンドウを表示
テキストウィンドウ内で右クリックし、チートコード「DrawPaths」を選択(又は直接入力)しEnterキー
再び非表示にするには、チートコード「HidePaths」を選択(又は入力)でEnterキー。
  ⇒ SC4 Extra Cheats 紹介ページ

<通行パス(SC4 Path)表示画面>



Q. MOD(BAT)を導入したら強制終了してしまう。

A. 作品の使い方(Readmeファイルやwiki解説ページ)を良く読んでください。
 一番多いのは「〜〜の中から1つのデータのみ使用」とあるのに複数のデータを使ってしまっている場合
 もしくはReadme(説明書)などに書かれている、同時利用不可の作品を使ってしまっている場合

 また、作品同士の相性によっては、予期せぬ干渉があるケースも稀にあります。
 万を超える数が存在するプラグインの個々の相性までは、誰も管理・予測はできません。
 あまり一度に沢山のBATやMOD類の投入は避け、実際に様子を見ながら、少しずつ追加していきましょう。


Q. 建物のBATをプラグインに入れたのに、メニューにアイコンが表示されない?

A. 建物作品には、任意で配置できるものと、そうでないものが存在します。
  ・任意に配置可能な物 = Ploppable ⇒ アイコン追加
  ・自然に発生する物 = Growable ⇒ アイコン無
 また、条件付で配置可能(アイコンが明るく点等)になる作品もあります。
 WIKIカテゴリ内 「 ★RCI$-はじめに 」 ⇒ 「 ★RCI$の基本 」 でも説明しておりますのでご一読ください。


Q. 住宅に道路との未接続マークが出てしまう?(道路に関するものと接続しているのに)

A. 住宅に関しては、交通設定(道路や街路など)が含まれているLotやNAMなどの一部のパズルピースとの接続では
未接続の表示になり正常に通勤が出来なくなってしまいます。
これを回避する為にLotやパズルピースに住宅を接続させる時は
Ctrlキー+ドラッグで区画の幅を大きめに取り、デフォの道路とLotの両方を含める様に設定してやります。
<該当するパーツやLot>
 ・NAMの一部のパズルピース
 ・道路一体型のバス停や地下鉄駅のLotなど
 ・その他、通行可能な路線(道路や街路)を含めた様々なLot


Q. Plop と Prop

A. 辞書なり、翻訳サイトで調べて下さい(--"
 「 Plop 」 = マップ上に配置する動作を言います。
  (配置時にドブンっ!と聞こえる効果音から付けられた用語との説も)
 また任意に配置可能なものを 「 Ploppable 」 と表記しています。

 「 PROP 」 = 先に述べた様に、BATで作られたオブジェクト単体を指します。
 因みに発音の違いは………最寄の外人さんに聞いてください。


Q. BATやLotやMODで使われるファイルの拡張子と意味は?

A. 
〜.SC4Lot  …配置されている建物、小物、テクスチャの配置データ。言わば「設計図」
〜.SC4Model …BATで作られた建物や小物などのオブジェクトのモデルデータ。
〜.SC4Desc …SC4Modelの定義データ、SC4Lotに与える各パラメーターデータ。
 基本的には上記の3種のファイルで1つの作品がなりたっています。
〜.dat …上記の複数のファイルを任意に1つにまとめたファイル


Q. BATやMOD類のファイル名やフォルダー名は変更できる?

A. フォルダー名は勿論、ファイル名も変更は可能です。
 フォルダー、ファイル共に日本語名(全角文字)を使っても全く問題なく機能します。
 しかし一部のツールや、その作品のルールによっては、問題が生じる事もありますので
 海外作品などは特に名称の変更は避けたほうが良いでしょう。


Q. 「zzz_○○○」などのリネーム法って? 

A.ファイルに任意の文字を追記して、ファイルの読み込み順をコントロールする方法です。
 PC内のファイルやフォルダーは、0〜9、A〜Z、あ〜んの順番に読み込むようになっています。
 SC4でゲーム中に反映される優先度は、PC内で後に読み込まれたものが優先されます。(後読み=上書き)
 優先させたいファイルやフォルダーの名前に「z_○○○」や「zzz_○○○」などの文字を追加し
 故意に反映の優先度を上げてやる為の方法です。

 伝言板の過去ログから、"zzz"などのファイル名の記事も参考にして下さい。


Q. Pluginsフォルダーの中の各ファイルの反映優先順は? 

A.下SSの番号が反映される優先順位です。

 PC内の読み込み順と、ゲーム内での反映の優先順は逆になる と言うことを覚えておいて下さい。
  銑Δ両貊蠅砲修譴召譽妊競ぅ鵑異なる同じ目的のMODを置いたとすると
 ,両貊蠅貌れたファイルがPC内で最後に読み込まれ、ゲーム上に反映されることになります。
 (◆銑Δ郎埜紊貌匹濆まれた,忘督蟲舛気譴襪噺世Δ海函法


Q. 大量のBATやMODデータで 「 Plugins 」 がグチャグチャに!

A. 自業自得なので、思うぞんぶん嘆いてください(笑)
 Plugins内では、細かなフォルダー分けや、全角文字(2byte文字)での名前の付け直しなど、自由に行えます。
 自分で管理しやすいように、目的別や作者別など、細かにジャンル分けをしておくと良いでしょう。

 また目的の街に合わせて、複数の「Plugins」のセットを用意しておくのも良いかもしれません。
 SC4が読み込むのは「Plugins」と言う名前のフォルダーだけです。
 フォルダー名を一文字でも追加し、異なるセットとして用意しておく方法もあります。
 例えばヨーロッパ風のPluginsセットに「Plugins_euro」、日本風セットに「Plugins_jpn」などなど
 使いたい直前に目的のフォルダー名を「Plugins」に戻しながら、使い分けるのも良いでしょう。



− NAM (Netowork Addon Mod) −

Q. NAM とはなんですか?

A.「 Network Addon Mod 」(ナム) 解説ページは『NAM最新版』のページ参照
 拡張性に富んだSimCity 4のMODを代表するMODです。
 全ての路線を拡張するパズルピース。GLR(ライトレール−路面電車)や高架を走る旅客線路、地下道路などの様々な追加路線。
 Sims(SC4の中の住人)の通勤探索力を高めたり、路線(道路や線路)のキャパシティの操作など、SC4の必須的なMODです。
 またNAMが必須MODとなり、HSRP(High Speed Rail Project)、RHM(Real Highway Mod)、NWM(Network Widening MOD)、STR(Single Truck Rial-MOD)などのオプショナルMODも充実しています。
 ただしNAM特有の仕様(強制終了など)の問題も少なからずあるので、扱い方にはくれぐれも気をつけなければならない一面もあります。


Q. NAMを導入したら「無職マーク」や「道路と未接続」だらけに!?

A. NAMをインストールする際に「左側通行用のファイル」の導入をし忘れている可能性が高いです。
 NAMのインストール解説を良く見直し、左側通行設定の「Left Hand Version」のプラグインを必ず一緒に導入して下さい。
 また既に敷設してある道路や街路、線路などは出来る限り上書きをして、各路線が古いままになっていない様にしましょう。


Q. NAMのTraffic Controllerの各設定ファイルの違いは?

A. NAMのマニュアルを翻訳したこちらの解説を参照 『NAM June2009 ドキュメント 10A 超意訳


Q. 沢山の線路が存在して、何が何だか良く分からない?

A. デフォルトでは、「旅客線路」「モノレール」「高架鉄道地下鉄」の3種類がそれぞれ個別に存在します。
 ただし各MODを使用することで、専用線路の追加や、デザインの変更などが可能です。

<NAM使用>
 デフォの各路線を流用して、以下の路線が追加されます(車両は各路線それぞれが兼用)
  ・高架旅客線路(追加) … 旅客線路扱い
  ・地下を走る旅客線路(追加) … 旅客線路扱い
  ・GLR(Ground Light Rail)(追加) … 高架鉄道=地下鉄扱い

<HSRP使用>
 デフォのモノレールを使って、線路のグラフィックを変更。
  ・HSR線路(モノレール上書き) … モノレール扱い
  ・GHSR(モノレール上書き) … モノレール扱い

<BRT使用>
 デフォのモノレールを使って、線路のグラフィックを変更。
 ※パッチ適用でHRSPと共存可能です
  ・BRT線路(モノレール上書き) … モノレール扱い


Q. 「 スターターピース 」とはなんですか?

A. 追加された路線の「敷き始め」の切っ掛けとなるLotの事です。
<スターターピースの使用例>

 .好拭璽拭璽圈璽垢鯒枌屐頁枌峪に見える矢印マークが敷き伸ばす方向です)
 対応した路線(デフォルトの街路や道路、線路など)を通常通りの方法でドラッグして延長していきます。
 ある程度延長したら、スターターピース部のみを撤去します。(表示が壊れる事がありますが仕様です)
 だ気靴敷設された路線上から同様にドラッグして、好きな様に延長していきます。
※大通りや一方通行などを利用したピースを使う際は、進行方向に注意しましょう。


− CAM (Colossus Addon Mod) −

Q. CAM とは何ですか?

A. Colossus Addon Mod (カム)は、BSCチームが公開した各建物のステージ数追加を主な目的としたMODです。
 ステージ数を大幅に追加、各ステージの建物の出現率や住民(Sim)の就労先などの振り分けなどのパラメーターも見直されています。
 CAMによって追加されたステージに合わせて作られた(リメイク)CAM専用Lotは「CAMeLot」(キャメロット)
 CAMの有無に関わらず利用可能に作られた(リメイク)Lotは「CAMpatible」(カムパチブル)と言う名称で呼ばれます。


Q. CAMの必須ファイルは全て必要なの?

A. 厳密には全ては必要ではありません。CAM本体のみの導入でも効果は発揮されます。
 しかし、CAMeLotやCAMpatible-Lotを導入する時は、各々で指定された必須ファイルが必要となります。
 wiki内の必須ファイルリストは、一部のCAMeLotとCAMpatible-Lotに必要なファイルをまとめてリスト化してあるだけです。
 導入するCAMeLotやCAMpatible-LotのReadmeを見て、それらに書かれている必要なファイルだけを揃えて下さい。
 同時にCAMeLotやCAMpatible-Lotの導入も全て任意です。お好みで導入を決めて下さい。


Q. CAMを導入したらデフォルトより街の発展が遅くなった?

A. CAMのオプションファイルの「R$$(普通層)の就労場所の振り分け」を全て導入しているのが原因です。
 特に成長序盤ではこのオプションの効果が顕著に反映される為、成長が遅く感じられるはずです。
 オプションの使用を続けたいのであれば、隣接MAPとの路線での接続をして周辺MAPをどんどん開発し、人口を増やす事を優先しましょう。
 一定数の人口数を超えたあたりから、全ての街が爆発的に成長し出すはずです。


Q. CAMを導入したら高層ビルが乱立し過ぎて困る。

A. それが現行のCAM(ver1.0)の目的でもあり仕様なので諦めて下さい。
 CAMの導入=街の発展が早まる、と言う事ですので、人口の少ない農村や郊外の清閑な町並みを目的とするユーザーは導入は控えましょう。
 現在、街の成長速度を数段階の設定ファイルに分けたVer2.0が開発中です。(βテスト中)
 Ver2.0では農村地帯から摩天楼街まで、好みの成長に合わせて使い分けが出来るようになっています。



− 各種ツール類の取り扱いについて −

Q. ○○と言うツールが動きません。

A.海外ツールの多くは「Windows XP」がベースで作られているものがほとんどです。
Vistaでは機能しないものが多々ありますので、そればかりは諦めて下さい。

また、PCのアカウントに2バイト文字(日本語・全角文字)が使われていたり
管理権限の無いアカウントでは実行出来ないものも多々あります。
PCアカウントは管理権限のある半角英数のみのアカウントを使用することを心がけましょう。
PCのアカウントによる問題はこちらをご覧下さい ⇒ 海外のMODやツールが動作しない場合

< Windows Vista でのツール動作報告 >
AquaMarineさんの検証報告より(2007/08の時点)
Tool名動作備 考
Simcity 4 本体 グラフィック周りの環境に因る。パッチ適用時にエラーが出ることがある
BAT(G-Max)ファイル読み込み時にエラーあり。Saveボタンで上書き保存するとファイルが破損暦あり
Lot Editor正常に動作
IliveReader正常に動作
SC4Tool正常に動作するが、上のボタンを押すと強制終了する
SC4Hex正常に動作
FiSHMan×ファイルを開くとエラー発生。セーブもできないため、ほとんど意味無
Files2DAT正常に動作
SC4 PATHS Tool?未確認
DAT Packer×起動すらせず
Landscape-Designer正常に動作
SC4 Mapper×起動できず
SC4Terraformer×エラーが出て起動せず
BSC Cleanitol TM×エラーが出て起動せず

※あくまでも一個人の参考検証報告に過ぎません。Vistaでは個人環境によって動作状況は大きく異なります。


Q. ○○ツールでエラーや不具合が出ます。

A.ウィンドウズのランタイムが必要なツールが幾つかあります。
以下のランタイムデータを予め導入しておいて下さい。
 MSVCP71.DLL  : http://www.dll-files.com/dllindex/dll-files.shtml?...
 gdiplus.dll : http://www.dll-files.com/dllindex/dll-files.shtml?...
  ※C:WINDOWS/System32/の中に各.dllを入れればOKです。
また各種ツール内のReadmeにも必要なランタイムが記載されている事もあるので注意してください。



− 当Wiki関連 −

Q. 自分も記事の追加・修正などしたい。

A.現在は誰でも記事作成、編集は可能です。(2008年9月現在)
更に管理面などにも参加したいと言う方は、管理権限メンバーに追加することが出来ますので
LiveDoorアカウントを取得し、副管理人(Mas'71氏)に掲示板かメールで連絡をして下さい。


Q. 現在見ているページの階層は(ページルートは?)どこを見る?

A.そのページ下方 ゲーム>総合 などと表記


Q. 「HOW-TO」(特殊な造成方法など)のページはどこに?

A.ゲーム>●NAM>HOW TO−色々な「方法」の解説  です(20060905現在)


Q. ×中高層・低層 → ○R$、Co$、Ca$ のサブカテゴリー分けが良いのでは?

A.現在ページを再構築中です(20060905現在)


Q. サブカテゴリーの順番を整列させてください

A.簡易ですがメニューバーにて 「カテゴリー一覧」 を作りました。(2007,01現在)


Q. 記事紹介ページのレイアウトがとても見にくいです。

A.IE、Netscape7、FireFoxなど、ディスプレイサイズ:1024x768以上で確認済です。
お気に入り(ブックマーク)などを非表示することをお薦めします。


Q. サブカテゴリ一覧画面にサムネイルが欲しい

A.現時点では出来ません。
  (htmlタグ、Scriptなどは利用不可 2006,09現在)


Q. 作品の紹介記事を投稿したいけど、紹介・未紹介の基準は?

A.基準は特にありません。
ただ、wikiの容量が多くはないので、便利なもの、必須なもの、特に解説が必要な扱いの面倒なものなどを
厳選・優先してもらえたらと思います。

また、日本国内でご自分のサイトを持ち、そこで配信して下さっている日本の方々の作品は
ご本人様方のサイトへの配慮と、当Wikiの少ない容量の問題も含め
現在は除外させて頂いております。(あくまでも目安的な考えですが)

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