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ARB_compatibility拡張


「glBegin」や「glEnd」などの古い命令はOpenGL3.0で廃止予告され、3.1で廃止された。
しかし「ARB_compatibility拡張」がサポートされていれば、使用可能である

【確認用プログラム例】
#include <iostream>
#include <string>
#include <GL/glut.h>

char *CheckExtentions = "GL_ARB_compatibility";


int main(int argc, char *argv[])
{
	glutInit(&argc, argv);
	glutCreateWindow("Check OpenGL");

	std::cout << "Vendor :"<<glGetString(GL_VENDOR)<<'\n';
	std::cout << "GPU : "<<glGetString(GL_RENDERER) <<'\n';
	std::cout << "OpenGL ver. " <<glGetString(GL_VERSION)<<'\n';

	const unsigned char *str = glGetString(GL_EXTENSIONS);
	std::string ext = (reinterpret_cast<const char *>(str));
	
	std::cout << "\n";
	if ( ext.find(CheckExtentions) != std::string::npos){
		std::cout << CheckExtentions <<" ...[OK]\n";
	}else
	{
		std::cout <<CheckExtentions << "...[BAD]\n";
	}
	return 0;

}


【メモ】
拡張がOKならば、glBeginなどの命令が今まで通り使用可能である。

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