最終更新: mikk_ni3_92 2009年06月16日(火) 13:53:13履歴
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「glBegin」や「glEnd」などの古い命令はOpenGL3.0で廃止予告され、3.1で廃止された。
しかし「ARB_compatibility拡張」がサポートされていれば、使用可能である
【確認用プログラム例】
【メモ】
拡張がOKならば、glBeginなどの命令が今まで通り使用可能である。
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「glBegin」や「glEnd」などの古い命令はOpenGL3.0で廃止予告され、3.1で廃止された。
しかし「ARB_compatibility拡張」がサポートされていれば、使用可能である
【確認用プログラム例】
#include <iostream> #include <string> #include <GL/glut.h> char *CheckExtentions = "GL_ARB_compatibility"; int main(int argc, char *argv[]) { glutInit(&argc, argv); glutCreateWindow("Check OpenGL"); std::cout << "Vendor :"<<glGetString(GL_VENDOR)<<'\n'; std::cout << "GPU : "<<glGetString(GL_RENDERER) <<'\n'; std::cout << "OpenGL ver. " <<glGetString(GL_VERSION)<<'\n'; const unsigned char *str = glGetString(GL_EXTENSIONS); std::string ext = (reinterpret_cast<const char *>(str)); std::cout << "\n"; if ( ext.find(CheckExtentions) != std::string::npos){ std::cout << CheckExtentions <<" ...[OK]\n"; }else { std::cout <<CheckExtentions << "...[BAD]\n"; } return 0; }
【メモ】
拡張がOKならば、glBeginなどの命令が今まで通り使用可能である。