最終更新: mikk_ni3_92 2009年12月04日(金) 18:13:06履歴
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基本的には、
(※正確には、tangentspaceなど座標系の問題もある)
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基本的には、
- 法線マップを読み込む
- 正規化マップをキューブマップ6方向に格納
- 法線マップと指定したテクスチャ座標のテクセル値との内積を出力とする
(※正確には、tangentspaceなど座標系の問題もある)
- 発展編07::法線マップ
- 発展編07::正規化マップ
- 発展編07::バンプマッピング
- 発展編07::TangentSpace?(接空間)