タグ検索でlstは9件見つかりました。
□改造応用編-アクセ・水着の新規枠埋込み
に入れておきましょう。
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''・lstで読み込み指定''
さて、用意したアクセをlst上で読み込み指定してやりましょう。
アクセ管理のlstは''lcXX_00_00_00_00.lst''です(各キャラ共通)
その中で手首アクセを管理しているのがlc08_00_00_00_00.lstです。
(各lstを開いてみるとすぐ見当が付きます)
lc08_00_00_00_00.lstを開いてみましょう。
B列でアイテム名が書いてあるので結構わかりやすいです。
そのなかでアイテム名が0の行が大量にあり
https://seesaawiki.jp/w/mkin666/d/%a2%a2%b2%fe%c2%... - 2008年10月20日更新
■ゲーム本体およびファイル構成についての概要(必読)
https://seesaawiki.jp/w/mkin666/d/%a2%a2%b2%fe%c2%... - 2008年10月20日更新
)
..............├◎''lst''(txt)(パーツ管理)
..............├○''wav''(キャラ音声)
..............├△''ogg''(BGM等)
..............├◎''tga''(アルファチャンネル込みテクスチャ)
..............├◎''bmp''(アルファチャンネル無しテクスチャ)
..............├△''xa''(モーション関係ファイル?)
..............├○''xm''(モーション関係ファイル?
https://seesaawiki.jp/w/mkin666/d/%a2%a3%a5%b2%a1%... - 2007年12月03日更新
□改造応用編-衣装・ボディのモデリングデータ改造
https://seesaawiki.jp/w/mkin666/d/%a2%a3%a5%b2%a1%... - 2007年12月03日更新
MODではどうやってるのかというと、水着lst(lbXX~.lst)上のアクション遷移制御パラメータを弄ってxmデータを端折ることで、''基本形状データの変更のみで済ましています。''つまり誤魔化してる訳です。
実際にどうパラメータを弄っているのかは、MODファイルをばらしてlst編集指定をしているテキストを読むと解ります。
つまり同じ事をやれば、%%%bo0X_0X_00_00_00.xxの中身を弄るだけでH/オイル塗りシーンに対応したボディ改造が可能となります。%%%
もっとも細かい派生アクション
https://seesaawiki.jp/w/mkin666/d/%a2%a2%b2%fe%c2%... - 2007年05月07日更新
■改造入門編-初級改造概要
https://seesaawiki.jp/w/mkin666/d/%a2%a2%b2%fe%c2%... - 2007年05月07日更新
の概略です。
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**[[□''lst改変によるパーツ差し替え''>http://wiki.livedoor.jp/mkin666/d/%a2%a2%b2%fe%c2%a4%c6%fe%cc%e7%ca%d4%2dlst%b2%fe%ca%d1%a4%cb%a4%e8%a4%eb%a5%d1%a1%bc%a5%c4%ba%b9%a4%b7%c2%d8%a4%a8]]
各キャラ固有の髪型を別のキャラでも使ってみたい、なんてことは多いと思います。
ではもともとゲーム中で使われているパーツを手軽に
https://seesaawiki.jp/w/mkin666/d/%a2%a3%b2%fe%c2%... - 2007年05月03日更新
□TIPS-lst関連
https://seesaawiki.jp/w/mkin666/d/%a2%a3%b2%fe%c2%... - 2007年05月03日更新
どん追加改訂しましょう。
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**lst項目早見表(校正中)
http://akiba.geocities.jp/mkin666/sb3/lst_hayami.html
間違い、勘違いもあるかもしれない。結構不明な項目多数。
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**・キャラの乳サイズを変えたい!
実は結構簡単。
該当キャラのld01_XX_00_00_00.lst内21行目以降を全部、他のキャラのものからコピペするだけ。
貧乳にしたかったら貧乳キャラの、巨乳にしたかったら巨乳キャラのlstから。
全員同じ乳サイズにすると
https://seesaawiki.jp/w/mkin666/d/%a2%a2TIPS%2dlst... - 2007年04月28日更新
□改造入門編-lst改変によるパーツ差し替え
https://seesaawiki.jp/w/mkin666/d/%a2%a2TIPS%2dlst... - 2007年04月28日更新
り。
そんな場合どうするかというと''「lstファイルの内容を変更してパーツを差し替える」''という事になります。
試しに、バエルの髪型一番をイスカの髪型一番の枠に移植してみましょう。
髪型一番二番の枠と三番四番の枠は、色調描画の仕様が異なるので入れ替えできません。
デコードしたlstファイルの中の、髪型を管理している物を弄る必要があるので、まず[[''lstファイル''>http://wiki.livedoor.jp/mkin666/d/%a2%a3%a5%b2%a1%bc%a5%e0%cb%d
https://seesaawiki.jp/w/mkin666/d/%a2%a2%b2%fe%c2%... - 2007年04月28日更新
□改造入門編-テクスチャを差し替えで埋込み
https://seesaawiki.jp/w/mkin666/d/%a2%a2%b2%fe%c2%... - 2007年04月28日更新
膨大なのでそれも一苦労です。
まず、''lstファイル''を調べてみましょう。
・lstファイルが格納されているppファイルをIllupackにドロップ
・生成されたフォルダをDecLISTにドロップ
・エディタで開く
(デコードしたlstファイルをppファイルに再結合する時は、EncLISTでエンコードする必要があります)
Illupackでppファイルを展開すると、ppファイルのと同じ名前で生成されたディレクトリの中に多数の拡張子が.lstになってるファイルが展開されます。
それが''lstファ
https://seesaawiki.jp/w/mkin666/d/%a2%a2%b2%fe%c2%... - 2007年04月17日更新
□改造応用編-新規ppで埋込み
https://seesaawiki.jp/w/mkin666/d/%a2%a2%b2%fe%c2%... - 2007年04月17日更新
イルをオリジナルとは別に埋め込んでおき、lstで読み込み先を指定し直してやるという形になります。
([[「□改造入門編-lst改変によるパーツ差し替え」>http://wiki.livedoor.jp/mkin666/d/%a2%a2%b2%fe%c2%a4%c6%fe%cc%e7%ca%d4%2dlst%b2%fe%ca%d1%a4%cb%a4%e8%a4%eb%a5%d1%a1%bc%a5%c4%ba%b9%a4%b7%c2%d8%a4%a8]]を読んでいれば、基本的なところは理解出来ると思いま
https://seesaawiki.jp/w/mkin666/d/%a2%a2%b2%fe%c2%... - 2007年04月09日更新
□改造入門編-モデリングデータ改変
https://seesaawiki.jp/w/mkin666/d/%a2%a2%b2%fe%c2%... - 2007年04月09日更新
p内のld01_11_00_00_00.lstに記載されているので、該当lstを開いて確認してみましょう。
lstの仕様詳細については[[''lstファイル構造ドキュメント061119''>http://wiki.livedoor.jp/mkin666/d/%a2%a3%a5%c4%a1%bc%a5%eb%ce%e0%a4%ce%be%d2%b2%f0?wiki_id=53608]]をお読み下さい
バエルの髪型四番は14行目と19行目で指定してあります。(19行目で指定されているkysファイルは基
https://seesaawiki.jp/w/mkin666/d/%a2%a2%b2%fe%c2%... - 2007年04月01日更新
https://seesaawiki.jp/w/mkin666/d/%a2%a2%b2%fe%c2%... - 2007年04月01日更新