キャラクター紹介
超低空ダッシュからの高速中段がこのゲームでは唯一可能なキャラです。
チェーンコンボ
目次
地上リーチ
屈弱P<強K<中P<弱P<中K<屈中P<強P=弱K<屈弱K<屈強P<屈強K<屈中K
空中ダッシュ
空中ダッシュは各キック、特殊技、必殺技でキャンセル可能。
チュンリーのものとは違い、発生に高さ制限が無いのでジャンプをキャンセルして低高度で出せる。
これにより、ダッシュ→屈弱Kと低空空中ダッシュ→J弱Kとの下段基点、中段基点の多彩な攻めが可能。
↑チュンリーの可能な最低高度空中ダッシュ
↑一方、シャドウレディの空中ダッシュには高度制限は設けられていない(低空ダッシュ)
低空ダッシュの入力は上方向を押した直後にPPP
ボタンの強弱によりヒット数と移動距離が変化。
ヒット、ガードを問わず発動後は相手との間合いが離れるため反撃を受けにくい
ヴァリアブルカウンター時、発動技
ホーミングミサイル×3 隙が大きいが追尾機能があるので相打ちも期待できる
中段技 ガード崩しに重宝する
百列脚 連打し続けるとループする。ボタンの強弱により動作速度が変化する
ボタン連打でヒット数増加 対空技として使えるが有効範囲が狭く発動後の隙もある
発動が遅くコンボに組み込めない 地上ガードされると反撃確定
ヴァリアブルコンビネーション時、発動技
ホーミングミサイル×15 発動が遅くコンボに組み込めない ガードさせても十分な削りは見込めない
前進後に強Kモーションを出し、それがヒットすると乱舞演出に移行する
(画面端)投げ→屈弱K強K→エリアル
鷹爪脚--投げ
鷹爪脚→ジャンプ--空中投げ→屈弱K→強K→エリアル
超低空ダッシュからの高速中段がこのゲームでは唯一可能なキャラです。
チェーンコンボ
地上 | ノーマルジャンプ中 | Sジャンプ中 |
6 | 6 | 6 |
目次
立ち攻撃 | |
---|---|
弱P | 発生が早い 接近戦での固めに |
中P | |
強P | |
弱K | |
中K | |
強K | 対空技 エリアル開始技 ガード時はミラクルドリルに繋げて隙をカバーできる |
しゃがみ攻撃 | |
---|---|
屈弱P | |
屈中P | |
屈強P | |
屈弱K | 下段判定 下段コンボの起点 |
屈中K | 下段判定 下段牽制技 |
屈強K | 下段判定 ダウン効果 ガード時はミラクルドリルでキャンセルして隙をカバーできる |
地上リーチ
屈弱P<強K<中P<弱P<中K<屈中P<強P=弱K<屈弱K<屈強P<屈強K<屈中K
ジャンプ攻撃 | |
---|---|
J弱P | 斜め下に有利な判定 昇り中段として活用できる |
J中P | 斜め下に有利な判定 |
J強P | 斜め下に有利な判定 |
J弱K | 前方に有利な判定 |
J中K | 前方に有利な判定 |
J強K | 2段蹴り 2段目はエリアルダウン技 足を大きく振る技で、前方と斜め下両方に有利な判定を持つ |
投げ | |
---|---|
P投げ | 画面端でダウン追撃可能 |
空中P投げ | 低い高度で決まれば追撃可能 |
特殊技 | |
---|---|
三段ジャンプ | 空中ジャンプの特性としてニュートラルジャンプ通常攻撃後から着地までの硬直を解除することができる。NJ通常攻撃→空中ジャンプ→繰り返し |
三角飛び | 3段ジャンプ→三角飛び→2段ジャンプと繋げることもできる |
鷹爪脚 | 中段技 めくり可能 |
鶴脚落 | 中段技 踏みつけ 空中ダッシュでキャンセル可能 昇り中段鶴脚落→空中ダッシュ→ |
空中ダッシュ
空中ダッシュは各キック、特殊技、必殺技でキャンセル可能。
チュンリーのものとは違い、発生に高さ制限が無いのでジャンプをキャンセルして低高度で出せる。
これにより、ダッシュ→屈弱Kと低空空中ダッシュ→J弱Kとの下段基点、中段基点の多彩な攻めが可能。
↑チュンリーの可能な最低高度空中ダッシュ
↑一方、シャドウレディの空中ダッシュには高度制限は設けられていない(低空ダッシュ)
低空ダッシュの入力は上方向を押した直後にPPP
ミラクルドリル |
---|
ヒット、ガードを問わず発動後は相手との間合いが離れるため反撃を受けにくい
ヴァリアブルカウンター時、発動技
レインボーミサイル |
---|
スカイカウンタークラッシュ |
---|
インフィニティーレッグ |
---|
プラズマバリアー |
---|
ビックバンレーザー |
---|
ヴァリアブルコンビネーション時、発動技
ギャラクシーミサイル |
---|
ファイナルミッション |
---|
シャドウレディの飛び込みは空中ダッシュも絡めて多種多様
好みも分かれてくるでしょうから、自分に合っているお好きなものをどうぞ
また、思いつく限り載せましたが、所々改良する余地はまだあると思います
好みも分かれてくるでしょうから、自分に合っているお好きなものをどうぞ
また、思いつく限り載せましたが、所々改良する余地はまだあると思います
選択肢 | |
---|---|
J強P | |
J強K | |
J強P強K | |
J弱P弱K→J2中K強P | |
J弱P弱K→J2中K強K | |
J弱P弱K→J2中K→空中ダッシュ | |
J弱P弱K→J2中K→空中ダッシュ→空中チェーン(多様すぎるので省略しました) | |
J弱P弱K→J2中K→空中ダッシュ→J2中K強P強K | |
J弱P中P→J2中K | |
J弱P中P→J2中K→空中ダッシュ→空中チェーン(多様すぎるので省略しました) | |
J弱P中P→J2中K→空中ダッシュ→J2中K強P強K | |
J中P強P | |
J中P強K | |
J中P強P強K | |
J中P→2中K強P | |
J中P→2中K強K | |
J中P→2中K強P強K | |
J中P→2中K→空中ダッシュ→2中K強P強K | |
J2中K→強K | |
J2中K→強P強K | |
低空空中ダッシュ→J中K | |
低空空中ダッシュ→J強K | |
低空空中ダッシュ→J弱K中K | |
低空空中ダッシュ→J中K強K | |
低空空中ダッシュ→J弱K中K強K |
飛び込みを鷹爪脚(J2中K)で終えることで相手を踏み付けて跳躍する
この状態中は、即座に空中ダッシュや3段ジャンプに接続が可能
この鷹爪脚の性質を用いて、一度のジャンプ中に、着地を挟むことなく複数回の飛び込みを仕掛けることができる
この状態中は、即座に空中ダッシュや3段ジャンプに接続が可能
この鷹爪脚の性質を用いて、一度のジャンプ中に、着地を挟むことなく複数回の飛び込みを仕掛けることができる
屈弱Kが当たる間合い
選択肢 | |
---|---|
屈弱K強K→エリアル | 下段コンボ |
屈弱K屈中K→ミラクルドリル | 下段コンボ ガードされてもリスクは無い |
屈弱K屈中K→スカイカウンタークラッシュ | 下段コンボ→中段技 |
低空ダッシュ→J弱K中K→ | 中段コンボ |
低空ダッシュ→J強K→ | 中段コンボ ジャンプでの逃げようとする相手も潰せる |
弱P中P→スーパージャンプキャンセル→低空ダッシュ→J弱K中K→ダッシュ→ | |
P投げ | |
弱P→前進→P投げ | 当て投げ |
J2中K(昇り)→空中ダッシュ→J2中KJ強P→ | 接近した状況からの昇り中段 |
J2中K(昇り)→空中ダッシュ→J2中KJ強K→ | 昇り中段2 |
選択肢 | |
---|---|
ダッシュ→屈弱K強K→エリアル | 下段コンボ |
ダッシュ→屈弱K屈中K→ミラクルドリル | 下段コンボ ガードされてもリスクは無い |
ダッシュ→屈弱K屈中K→スカイカウンタークラッシュ | 下段コンボ→中段技 |
ダッシュ→低空ダッシュ→J弱K中K→ | 中段コンボ |
ダッシュ→低空ダッシュ→J強K→ | 中段コンボ ジャンプでの逃げようとする相手も潰せる |
低空ダッシュはこのゲームにおいてシャドウレディだけの特性であり、彼女最大の武器
(リリスも低空ダッシュを可能だが、ダッシュの出始めを攻撃でキャンセルできないなどの制約が多く、シャドウレディのものと比べてまったく別物)
評価基準
1.前方への影響力(リーチ) →けん制技としての十分に、離れた相手にもヒットするかどうか
2.真下(斜め下)への影響力(リーチ) →かがんでいる相手にもしっかりヒットするかどうか
3.上方への影響力(リーチ) →空中の相手にヒットするかどうか
(リリスも低空ダッシュを可能だが、ダッシュの出始めを攻撃でキャンセルできないなどの制約が多く、シャドウレディのものと比べてまったく別物)
評価基準
1.前方への影響力(リーチ) →けん制技としての十分に、離れた相手にもヒットするかどうか
2.真下(斜め下)への影響力(リーチ) →かがんでいる相手にもしっかりヒットするかどうか
3.上方への影響力(リーチ) →空中の相手にヒットするかどうか
基準1 | 基準2 | 基準3 | |
低空ダッシュ→J弱K | ○ | × | × |
低空ダッシュ→J中K | ○ | △ | △ |
低空ダッシュ→J2中K | △ | ◎ | × |
低空ダッシュ→J強K | △ | △ | ○ |
- 低空ダッシュ→J弱K 弱発動のゆえのスピード 空中けん制としては抜群だが...
- 低空ダッシュ→J中K とりあえず置いておけばなんとか機能するという安定感
- 低空ダッシュ→J2中K 速さ、判定を兼ねるが、咄嗟に出すには入力が難しいか
- 低空ダッシュ→J強K 2段技のための持続性+安定感+大きなダメージ量
- 屈弱K屈中K→ミラクルドリル
- 屈弱K強K→エリアル
- 低空ダッシュ→J弱K中K→低空ダッシュ
- 低空ダッシュ→J弱K中K強K→低空ダッシュ
- 弱P中P→スーパージャンプキャンセル→低空ダッシュ→J弱K中K→ダッシュ→
- 弱P強P→スーパージャンプキャンセル→低空ダッシュ→J弱K中K→ダッシュ→
(画面端)投げ→屈弱K強K→エリアル
鷹爪脚--投げ
鷹爪脚→ジャンプ--空中投げ→屈弱K→強K→エリアル
- 弱K中P中K強K
- (弱P弱K中P2中K→)×n
- (画面端)弱K中P中K強K→着地→屈弱K屈中P中K強P→投げ
- (画面端)2中K→空中ダッシュ→弱K強K→着地→弱P強K→エリアル
- (画面端)弱P中K中K強K→(2中K→)×n
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