C/C++プログラマの管理者が, Androidプログラムにチャレンジ. AndroidプログラミングのTipsをメモっていく予定です.

点や直線を描画するには, Canvasオブジェクトを取得して, このCanvasに描画する.

点を描く

  • DrawPoint.java
    • Paintクラスのインスタンスを生成する.
    • Canvas#drawPointメソッドまたはdrawPointsメソッドで, 座標点を指定して点を描く.
package com.moonlight_aska.android.drawpoint;

import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;

public class DrawPoint extends Activity {
  /** Called when the activity is first created. */
  @Override
  public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);

    MyView view = new MyView(getApplication());
    setContentView(view);
  }
}

class MyView extends View {
  public MyView(Context context) {
    super(context);
    // TODO Auto-generated constructor stub
  }

  @Override
  protected void onDraw(Canvas canvas) {
    canvas.drawColor(Color.WHITE);
    Paint paint = new Paint();
    paint.setColor(Color.RED);
    paint.setStrokeWidth(3);
    // 点を描く
    canvas.drawPoint(50, 50, paint);
    // 複数の点を描く
    float[] pts = new float[20];
    for(int i=0; i<10; i+=2) {
      pts[i] = 10 * i + 100;
      pts[i+1] = 100;
    }
    canvas.drawPoints(pts, paint);
  }
}


直線を描く

  • DrawLine.java
    • Paintクラスのインスタンスを生成する.
    • Canvas#drawLineメソッドまたはdrawLinesメソッドで, 直始点及び終点を指定して直線を描く.
package com.moonlight_aska.android.drawline;

import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;

public class DrawLine extends Activity {
  /** Called when the activity is first created. */
  @Override
  public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);

    MyView view = new MyView(getApplication());
    setContentView(view);
  }
}

class MyView extends View {
  public MyView(Context context) {
    super(context);
    // TODO Auto-generated constructor stub
  }

  @Override
  protected void onDraw(Canvas canvas) {
    canvas.drawColor(Color.WHITE);
    Paint paint = new Paint();
    paint.setColor(Color.GREEN);
    // 線を描く
    for(int i=0; i<5; i++) {
      paint.setStrokeWidth(i+1);
      canvas.drawLine(20*i+10, 20*i+10, 20*i+210, 20*i+10, paint);
    }
    // 複数の線を描く
    paint.setColor(Color.CYAN);
    float[] pts = new float[20];
    for(int i=0; i<20; i+=4) {
      pts[i] = 5 * i + 50;  // 始点
      pts[i+1] = 5 * i + 100;
      pts[i+2] = 5 * i + 100;  // 終点
      pts[i+3] = 5 * i + 250;
    }
    canvas.drawLines(pts, paint);
  }
}





コメントをかく


ユーザーIDでかく場合はこちら
「http://」を含む投稿は禁止されています。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

Menu


逆引き(基礎編)

画面表示/操作(49)

フラグメント(1)

逆引き(応用編)

AD



管理人のみ編集できます