ネットゲーム「大航海時代オンライン」のNotosサーバー、イングランド(England)でゲームプレーする方(国益系)を対象にしたwikiです。ハラスメント系(非国益系)やジェファーソン主義者の方は『まとめwiki(総括:http://gvo.gamedb.info/wiki/)』を御利用下さい。

開拓港グランドケイマンの納品に関するページです。
開拓港グランドケイマンの交易品、生産可能JB部品等に関してはこちらを確認して下さい。
また、納品可能なアイテムの調査に関してはこちらを確認して下さい。

位置


納品

開拓地には、通常の街と同じく投資で上がる「発展度」のほかに、「文化度」「商業度」「武装度」があります。「文化度」「商業度」「武装度」は、各開拓地の道具屋(アイテム納品)、街役人(発見物カード納品)、造船所親方(船納品)に納品を行う事によって上昇します。「文化度」「商業度」「武装度」を上昇させる事によって、開拓地の道具屋や交易所の品揃え、建造可能な船種、生産可能な船素材、書庫で見つかる地図などが増加して行きます。

発展度

現在の発展度:65000   
文化度:40093 商業度:40049 武装度:42177
  • 軍事都市です。武装度を上げるアイテムの納品効果が半減します!(後述)
  • 商業度と文化度の順位が入れ替わりました!納品の効果が変更されています!

現在のキャップと納品効果

 数値が上がる毎に逓減、順位が変わると激変します。なお、現在勅命未達成

武装度(検証時1位 41000台):
 1時間硬化ローズウッド50まで。効果97前後(1枚平均1.94)
  (参考:1位&33K台でキャップ50、効果115前後(平均2.32)、36K台で効果108前後(平均2.16程度)、39K台で効果100前後(平均2.0)
文化度(検証時3位 29000台):
 1時間降誕節用アルバ27まで 効果250前後(1着平均9.2程度)
  (参考、順位2位&27Kでキャップ32まで、効果270前後(1着平均8.2程度))
商業度(検証時2位 28000台):
 1時間ジュエルターバン50まで。 効果200前後(1着平均3.86程度)
  (参考、順位3位26Kでキャップ50まで。効果250前後(1着平均5.0程度))

3月第一週(3/5-3/12)納品可能カード一覧

発見物カード名クエスト名必要スキル場所冒険経験確認時の文化度数値確認時の文化度順位
アゾレス諸島大西洋の真ん中地理2セビリア等
マグダラのマリア老いた聖女美術5セビリア
呪われた指輪サンジョルジュの数奇な宝石財宝鑑定7サンジョルジュ
聖母の衣服奇蹟の衣宗教5マルセイユ

納品心得

  • 納品可能なアイテムは一回の寄航で5個までです。アイテムを六個以上持ち込んだ場合は、隣の港(ジャマイカ、トルヒーヨ、ポルトベロ)に寄航するか、測量で一定距離(往復で250)を進む事により、再度納品可能になります。お勧めは真南へ測量y軸4115前後まで直進し折り返すコース。NPCに絡まれません。
  • 納品後すぐに文化度等の数値は更新されません。投資同様、約1時間に一回プールが消化されて、その時間に納品されたアイテム分の各数値が上昇します。ただし、一時間辺り一定数のアイテムしか反映しない様です。硬化ローズウッドを200枚入れても50枚入れても、上昇する数値はほぼ同じ、と言う事です。これをキャップに掛かる、と言います。更に言いますと、検証は完了していませんが武装度等の数値が上がる毎にキャップの数値が厳しくなっている様です。現在のキャップ推定値は上に記述していますので、納品時に確認して下さい。なお、キャップを回避しようとして硬化ローズウッド30、硬化銅板30の様にアイテム種類を分けても無意味、との事です。ただし、硬化銅板30、ジュエルターバン30等、上昇する数値が異なる場合は特に問題がない、との事。
  • 各数値(現在のケイマンなら武装度)が一番高い場合、二番目に高い数値(現在文化度)に比べてアイテム納品の効果が半減します!更に三番目に高い数値(現在商業度)には25%程ボーナスが付く様です!つまり、現状商業度、文化度と逆転したら今度は文化度を納品した方が無駄にならない、と言う事です。なお武装度は半減しても上げ易く、文化度>商業度の順に上げ難い為、武装>商業>文化の順に常にキープするべき、と言う案と、最大効率を求めて常に3位の順位の物を納品するべきではないか、と言う案の二案があります。
  • 依頼斡旋や投資申請等、最初大量に入れたんだけれどもほとんど上がらないので、絶望して入れなくなったアイテムはありませんか?実はこう言ったアイテムにも使い道があります。やり方は簡単。納品している人がいなそうな時間にグランドケイマンにいたら、「1枚だけ」納品するのです。そうすると1時間後、999枚入れても10くらいしか上がらない数値が1-3アップしています。

納品可能アイテム一覧

数字は優遇職時の物です。なお、装備品は耐久が減っていても経験点が変わりません。
200入れられるスタックアイテムは一回入れるとブメが必要ですので、一度に5個入れられる他アイテムに比べて大量納品に向かない点はご留意ください。ただし、入れるアイテムが少ない時に「一枚(一個)」だけの納品は有効です。詳しくは上述の納品心得を参照して下さい。

同一条件で貰える経験が高い程一般には納品効果が高い様です。(つまり一つ50の硬化ローズウッド>45の硬化銅板)ただし、経験も順位や数値によって変化がある様です。つまり、武装が一番高かった時のケイマンと低かった時のケイマンで取ったデータ、武装が10000の時に取ったデータと30000の時に取ったデータでは順位自体が入れ替わると思われます。可能であれば再検証を行い、検証時の順位と数値を付記して頂いた方が良いと思われます。
また、納品可能なアイテムに関する最新情報はこちらにあります。調査へのご協力も宜しければお願い致します。

武装度が上がるアイテム経験経験検証時の武装度数値経験検証時の武装度順位スキル
硬化ローズウッド(★お勧め!)50314051位工芸12
工業品取引
追加装甲硬化法(ベルゲン投資)。ダブリンで石炭購入>トルヒーヨでローズウッド購入。石炭が尽きるまでトルヒーヨとグランドケイマンを往復する。アイテム枠が余分にある場合はトルヒーヨへの移動を最小限に留められる為効率アップ。15枠あると余裕が出る。特殊木材系追加装甲作成法(アデン投資)でローズウッドから作ると赤字が減少しますが、手間が莫大。
武装度が上がるアイテム経験経験検証時の武装度数値経験検証時の武装度順位スキル
 硬化銅板  45不明1位鋳造11
工業品or鉱石取引  
金属系追加装甲作成法(ロンドン道具屋、要投資)。プリマス、ダブリンやハンブルグヒホンで鋼生成&ロンドンで生産か、バルセロナで鋼を購入して量産。ローズウッドとは異なり現地生産に向かない。バルセロナor北海で大量生産>ケイマンと往復が良い模様。鋼を持ち込んでハバナの銅鉱石で銅板から作成する手もあるが、大成功で硬化不可になる等ロスが大きい。工芸と鋳造、両方高ければ微妙な経験点の差もありローズウッド硬化がお勧め。
武装度が上がるアイテム経験経験検証時の武装度数値経験検証時の武装度順位スキル
 メイントップローヤルスル 25 357431位 縫製12 
複合補助帆縫製法。アムスやロンドンで積んでオスロ/ベルゲンと手軽だが、大成功のみな点が厳しい所。硬化ローズの手軽さもあって選択するかは微妙。生産スキルが縫製のみな場合はこれ一択。
武装度が上がるアイテム経験経験検証時の武装度数値経験検証時の武装度順位スキル
 将軍のオーブ 60不明不明考古学2
探索
アラビア語  
ナポリで名将軍の采配、チュニスからナポリへ戻って魚肉の仕入れ辺りを挟み回す。
武装度が上がるアイテム経験経験検証時の武装度数値経験検証時の武装度順位スキル
 戦乙女の刻印  200個で150不明不明  
海事クエ報酬or北海武装商船、スウェーデン私掠辺りからの収奪。数少ない海事スタックアイテムの為、1個納品がお勧め。
武装度が上がるアイテム経験経験検証時の武装度数値経験検証時の武装度順位スキル
 水妖の刻印  200個で150不明不明  
主な手段は壷バッカニアからの収奪。これも一個納品がお勧め 
武装度が上がるアイテム経験経験検証時の武装度数値経験検証時の武装度順位スキル
 フュージリア銃  150不明不明  
ヴェラクルス郊外のフェリクス一味がドロップ。陸戦につき注意 
武装度が上がるアイテム経験経験検証時の武装度数値経験検証時の武装度順位スキル
 獅子心王の旗  不明不明  
スウェーデン私掠から収奪、ボイン渓谷のカルロス(陸戦)から収奪 

商業度を上げるアイテム経験点経験検証時の商業度数値経験点検証時の商業度順位必要スキル
 ジュエルターバン(★お勧め!)  45
37
27000台
28000台
3位
2位
 縫製8
繊維取引
工芸品取引 
高級帽子の縫製法、材料のししゅう糸にモードデザイン集・第3巻。カルカッタ他で生糸(刺繍糸)を仕入れる。刺繍糸は工芸品の為燃えないが、生糸で運んだ方が大量の刺繍糸に変換可能。その後ターバンの売り場が近いナポリか、武装度上げの石炭が近いハンブルグで宝石細工。長距離の移動を伴う事から、アイテム枠の空きが大きい程効率が良い。最後に石炭を積める為武装度上げと平行で行える。なお、生産スキルがない場合アレキサンドリアモスクでも探索可能。イスタンブールモスクの左奥隅で探索する事も出来るが、この場合は仕立て道具で色を変えないと納品出来ない。大量納品であれば生産の方が効率的だが、少量であれば探索も有用。
商業度を上げるアイテム経験点経験検証時の商業度数値経験点検証時の商業度順位必要スキル
 投資申請書  200枚で20不明不明  
参謀の心得書や各種ロット。999枚入れても上がる商業度は10程度だが、商業の納品者がいなそうな時間に1枚だけ納品すると、何故か1-3アップしている。端数を激しく切り上げている為の?現象の様だが大変有用。ローズウッドやアルバの納品中に行う手もある。なお、別段投資申請に限らず、ムニエル1やマフィン1でも効果は同じと思われる。
商業度を上げるアイテム経験点経験検証時の商業度数値経験点検証時の商業度順位必要スキル
 ジュエリーカット・緑の書  603位39184  
ザンジバルの投資レシピ。2M投資で1枚入手可能。(念の為:所持しているレシピは投資額が規定を満たしても貰えない。大量入手を企図する場合は2人or2アカウント以上で挑戦する必要有り)納品のみを目的とした場合の金銭効率は著しく悪い。100M投資(50枚)で商業度は3位時333、2位時250アップ。
商業度を上げるアイテム経験点経験検証時の商業度数値経験点検証時の商業度順位必要スキル
 ジュエリーカット・赤の書  603位不明  
セイロン・ディブの投資レシピ。2M投資で1枚入手可能。これも金銭効率は著しく悪いが、セイロンでの投資戦は頻繁に発生する為緑よりは利用機会が多い
商業度を上げるアイテム経験点経験検証時の商業度数値経験点検証時の商業度順位必要スキル
 名君のオーブ  50不明不明 考古学
探索
アラビア語 
アテネでヘレニズムの王とタコの調達他を延々回すのが最速。100や200集めようと思うとジュエルターバンには勝てないが、5or10程度の納品であればこの方が早い。
商業度を上げるアイテム経験点経験検証時の商業度数値経験点検証時の商業度順位必要スキル
 鮭のムニエル  200個で50不明不明 調理6
釣り 
北海の魚介料理。最適ルートは取引によって異なるが、ブレーメンやアントワープで小麦、ロンドンか、エディンバラ−ベルゲンでウシと塩からバターを積み込み、ノルウェー海でサケ釣り。納品効率としては良くないが、調理や管理技術上げに良い為納品を意識せず作業可
商業度を上げるアイテム経験点経験検証時の商業度数値経験点検証時の商業度順位必要スキル
 マフィン  200個で50不明不明 調理3 
はじめて焼くパン。ロンドン−ヘルデル−アントワープ間を回転。鮭のムニエルよりも手軽。手軽過ぎて調理熟練の期待が出来ないが、調理による商業上げとしてはこれが一番良いと思われる。
商業度を上げるアイテム経験点経験検証時の商業度数値経験点検証時の商業度順位必要スキル
 羽付きボネ  不明不明 縫製5 
モードデザイン集・第2巻。オスロとリューベックを往復するだけで大量に生産可能だが、納品効果の低さも圧倒的。現在知られている納品品目の内最悪の効果を誇る。フレが生産を始めたら止めた方が良い。
商業度を上げるアイテム経験点経験検証時の商業度数値経験点検証時の商業度順位必要スキル
 シルク製シャマール  20不明不明 縫製R8 
納入可能な高級胴衣の縫製法で作成。シャマールはジェノヴァ、他の材料はカルカッタで仕入れる。経験は再調査が要るとは言え、カルカッタまで行ってこれ作るんならジュエルターバン作った方が。
商業度を上げるアイテム経験点経験検証時の商業度数値経験点検証時の商業度順位必要スキル
 高級胴衣の縫製法  150不明不明 収奪 
ジェノヴァ商船隊ドロップレシピ。道化服2、高級胴衣3で3位時商業経験900.ソロ取得に10時間程。効果が大きい分、収奪能力に自信がある艦隊で挑戦するのは悪くない・・?
商業度を上げるアイテム経験点経験検証時の商業度数値経験点検証時の商業度順位必要スキル
 道化服の縫製法  不明不明不明 収奪 
ジェノヴァ商船隊ドロップレシピその2。道化服2、高級胴衣3で3位時商業経験900。高級胴衣とどちらが取れても効果に代わりがないと言えばない。
商業度を上げるアイテム経験点経験検証時の商業度数値経験点検証時の商業度順位必要スキル
 槍錬成・極意  180349583位 収奪 
武装ではなく商業。ジェノヴァよりも近い北海、ジェノヴァドロップと互角の経験点の為こちらが良い感もあるが、どちらにしろ厳しい道である事は確か。
商業度を上げるアイテム経験点経験検証時の商業度数値経験点検証時の商業度順位必要スキル
 ケープ&ダブレット  2030000台2位 縫製R8(推奨R12) 
モードデザイン集・第4巻で作成。サテン(5)、革ひも(5)、ラフカラーダブレット(1)、ジョーゼット(5)、ししゅう糸(5)の比率で必要。カルカッタからサテン、ジョーゼット、刺繍糸を同量輸送、オポルトかカリビブで革紐。(他国のマント&ダブレットと異なり、刺繍糸が要るのでフランス/ヴェネチア支援の意味が薄い)ラフカラーダブレットはナポリ販売の為自宅の活用も難しい。
文化度を上げるアイテム経験点経験検証時の文化度数値経験検証時の文化度順位必要スキル
 降誕節アルバ(★お勧め!)  75276152位 縫製R15 
金色司祭服の縫製法、更に材料作成にモード3モード5。ケープで砂金を積み込み、カルカッタで生糸と絹生地を大量購入して金糸、刺繍糸をアイテム枠分作成。材料が金糸40 刺繍糸20 絹生地45x作成数必要になる。慣れない場合相当作成に時間をロスする覚悟が必要。
文化度を上げるアイテム経験点経験検証時の文化度数値経験検証時の文化度順位必要スキル
 ギリシャ神の護符  25
30
27981
28127
2位
3位
 宗教学1探索1 
アテネで海神の像が最速。複数入手の場合そら豆の仕入れ、ピクルスの仕入れ等で回す事。偉業回しをあえて偉業海神で行い、スキル上げと納品を平行する手もある。なお、アテネーカンディア間はタコが釣れ難い。
文化度を上げるアイテム経験点経験検証時の文化度数値経験検証時の文化度順位必要スキル
 ギリシャ女神の護符  25
30
27987
28765
2位
3位
 宗教学1探索1 
ナポリで古代ギリシャの神像美の女神の像。おそらく所要時間に大差がないので、即クエを挟まずこの二つを連続して回してOK。納品効果が現時点ではギリシャ神の護符と変わらない様なので、所要時間が倍以上と思われるこちらを選択する理由はなし。
文化度を上げるアイテム経験点経験検証時の文化度数値経験検証時の文化度順位必要スキル
 依頼斡旋書  200で14279812位  
入手方法は様様。999入れても大して文化度は上がらない。投資申請同様、文化の納品者がいなそうな時間に1枚だけ納品するのが正しい使い道と思われる。
文化度を上げるアイテム経験点経験検証時の文化度数値経験検証時の文化度順位必要スキル
 ドガリーヌ  3030000台3位 縫製R9 
モードデザイン4巻、材料にモード3とモード1。ケイマンにシュルコーが売っている為現地生産を試したくなるのだが、一つ辺り毛皮30、革紐38、ダマスク織2消費する。敢えてやる場合はケイマンではなくコペンのシュルコーを使った方が良い。冒険がなく降誕節アルバは敷居が高い場合生産品としては次善。
文化度を上げるアイテム経験点経験検証時の文化度数値経験検証時の文化度順位必要スキル
 月の護符  25279872位 宗教学9探索7 
ロンドン他から大西洋沿岸宗教の融合。クエの終了地点がサントドミンゴの為、そのままケイマンに寄れば納品完了。ポルトベロでクエ受けも可。大量納品には向かないが、移動時に軽く受けて納品するにはこれ程向いたクエも少ない。欠点はやや高Rな事。
文化度を上げるアイテム経験点経験検証時の文化度数値経験検証時の文化度順位必要スキル
 フレイア像  50279772位 工芸13 
北欧神話の彫刻術。何が厳しいと言って材料のペリドット。地理学の地図が現在唯一の入手方法で、出難く数も少ない。ペリドットが何処かの港に出れば一躍主力になる可能性を秘めるが、現状は検証さえ辛い。
文化度を上げるアイテム経験点経験検証時の文化度数値経験検証時の文化度順位必要スキル
 待降節用アルバ  125
150
27621
28127
2位
3位
 探索14 
探索(カンディア郊外)品。納品効果はギリシャ神護符の5倍。ペースは探索Rや副官能力にも依存するが、海神回しよりも操作は大分楽。なお5着、文化度2位で文化度上昇58を確認。3位時なら80。
文化度を上げるアイテム経験点経験検証時の文化度数値経験検証時の文化度順位必要スキル
 航海技術入門  15354672位 地理4〜6 
冒険クエ入手。月の護符以上にケイマンに近いが、貴重品の割に効果が低い感は否めない。

上昇値不明なアイテム群:酔い覚まし、討伐功労勲記、ダヌの祈り、曲刀錬成・極意、、パイレーツ紋章

武装度上げガイド  

 硬化ローズウッドはほぼ唯一、ケイマン近辺での大量生産が可能な納品です。 工芸が12あれば迷わず選択しましょう。空いたアイテム枠が少ない場合でも可能ですし、 ジュエルターバン&オーブ等のアイテムを多数持ち込んで、納品後積荷の石炭でローズウッドを硬化する事も出来ます。 (注:一時間辺りの納品数にキャップが存在(40強)する事に重々留意してください。複アカですと簡単にかかります。) やや敷居が高い商業度上げや文化度上げに比べて、一番新規参入し易いのがこの武装度上げです。
 何らかの理由で武装度のみを集中して上げたい場合は、フレに頼んで石炭をケイマンに運んで貰えばほぼ途切れなく納品可能です。フレと時間が合わない場合は石炭をケイマンに捨てて貰い、探索で拾って納品を繰り返す手もあります。ただし、探索は範囲が狭く場所を打ち合わせないと酷い事になりますし、捨ててから拾えるまでやや時間差があります。また、荷物の空きが100しかない状態で600の石炭を拾うと500無駄になるので出来れば300ずつくらいで捨てた方がいい、かと言って分割し過ぎて、同じポイントで4以上交易品を捨てると上書きされる事が等、微妙な注意点が多々。 
 工芸が12ない場合は鋳造が11あれば硬化銅板、鋳造がなく冒険があれば将軍のオーブ、と選択肢は判り易くなっています。 ただし、冒険も高Rの生産もない(一番武装度を上げたい筈の)軍人さんには辛い所です。良い手がありましたら追記をお願いします。 
 なお、なにもスキルがなければ硬化ローズウッド納品をやっている人から原価バザで購入し納品する、石炭をケイマンに運んであげる等の貢献方法も有ります。喜ばれますので、それらしい人を見たら声を掛けて下さい。

商業度上げガイド

 現状、ジュエルターバン量産が最速と思われます。ただし正直な所、一人で完結させようと思うと複数アカウント、高取引に大量のアイテム輸送枠が必要となり、大変敷居が高い点は否定出来ません。1,2アカで貢献しようとした場合、幾つか手段があります。一つは自宅を最大限活用したジュエルターバン生産。工芸品が高いフレといる時等を見計らって、生糸と宝石細工をなんとか自宅に満載してしまいましょう。後は余裕がある時にセウタ辺りと往復すればOKです。20個もターバンを運べば商業は100上がります。
 なお、開拓魂の際には生糸買出し班とターバン&宝石細工を持って来てくれた方、及び現地生産班の3班に分けました。何故この手法を取っていないかと言いますと、開拓魂の後1時間辺りの納品キャップが知れ渡った為、です。開拓魂当時のやり方を取りますと、ターバンと宝石細工を持って来てくれた方に「有難う。8時間待ってね」、 と言わざるを得なくなります。複数生産自体は有効ですので、フレ数人で示し合わせて一部が刺繍糸の買出し、残りが刺繍糸の数に合わせた宝石細工、ターバンを持ち込んでグランドケイマンで生産する事自体は有効です。ただし、作成したターバンの数/40時間拘束されてしまう事は覚悟してください。刺繍糸を2400ケイマンに運ぶと、最後の人が帰れるまで6時間掛かる計算になります。
 ジュエルターバンの生産が無理な場合、候補はジュエルターバン探索、名君のオーブ収集、ジュエリーカット書大量生産、の3つ辺りです。冒険者の方であればオーブと探索は双方試行可能と思われますので、試して結果をお教え頂けますと幸いです。ジュエリー緑や赤の場合、手間は掛かりませんが掛かるお金が半端ではありませんので注意して下さい。
 一方、商業度だと言うのに生産系は今ひとつ効率が良くありません。鮭のムニエルやマフィンもそれ程効率が良くなく、投資申請は一枚納品に使える程度、ボネは100個入れてもほとんど上がらなそうな有様です。縫製と冒険がない場合の生産品、に関して良い方法をお持ちの方は是非情報をお願いします。

文化度上げガイド

  5000や10000は一人で上げる各国の強者から泣きが入っているのが降誕節用アルバ作成です。やって見ると判りますが、手間が半端ではありません。総合コストを最適化するよりアルバの作成数が最小になる様に、とまで言われる有様です。一回大量に運ぶと500-1000、一人で上げられる点が魅力ではあるのですが。
 そんな訳で、大量生産の商人組に頼るとやや文化は遅れ気味になります。ここは冒険者の腕の見せ所です。なんと言っても文化度は発見物カードの存在が他と大きく異なります。高ランク発見物の威力はアルパ並ですし、カードを取り直せば再度経験値も入り、と他の修羅道に比べて良い事ばかりです。地図も増えますので、是非ご協力を。
 発見物カード以外にはギリシャ神の護符、ギリシャ女神の護符、月の護符、冒険者には上げ易い環境が揃っています。また、誰もいない時に依頼斡旋を1枚ずつ納品、も是非お願いします。10時間100日皆でやれば2000上がります。

納品可能カードについて

毎週月曜日午前中に、その週納品可能なカードが更新されます。更新可能なカードは基本的に週五つ、一定の枠内でローテーションしている様です。ここで失ったカードを再発見するとカード経験値が貰えます。最新の物はページ上部のリストで確認して下さい。微妙に見難くなりますが、容量の関係で発見物カードの過去ログをこちらに移動しました。

船納品

ほぼ誰も検証していないのが★★強化船の納品です。理由は簡単で、費用に対して効果が少な過ぎる為です。一応は数値を載せておきます。
船名強化経験確認時の順位確認時の数値
商用ピンネース★★商業10不明不明
コルヴェット★★★海事20、冒険5不明不明

仕様推測理由

  • 武装度が一番高い場合武装度アイテム納品の効果が半減、と言うのは当時イスパ、現イングの方からの情報です。商業都市になった途端に、ジュエルターバンの効果が半減した・・との事で。たまたま、別ルートでフランスの方から、原因は不明だが突然ジュエルターバンの効果が半減したとの情報を頂いていましたので確認した所、半減したのは丁度商業度が武装度を上回ったターンでした。その後、文化度が一番高くなった後アルバ納品で確認頂きましたが、やはり半減したそうです。フランスのデータと照合させて頂きましたが、おそらく納品効果は3位から2位になると3/4、2位から1位になると1/2です。なお半減のタイミングですが、道具屋で見られる順位が3位だった場合、その納品ターンで1位を逆転したとしても、3位のボーナスが付いたまま納品出来る、とか。つまり数値が21000、20900、20800だったとして500アップする分ローズウッドを入れた場合、途中で1位を抜いた分逓減、と言う話にはならないと。理論上は武装、商業、文化の各アイテムをケイマンに揃えて、3位になったカテゴリのアイテムだけ納品して行くのが最高、と言う事になります。また、軍事都市、商業都市等の区分は一切関係がない模様です。あくまで現在の数値が問題になります。
  • 同じくフランスとのデータ照合の結果、1個辺りの納入経験は順位が3位から2位になると5/6に、2位から1位になると4/5の様です。つまり1位で経験40のアイテムと、2位で経験50、3位で経験60のアイテムは同格です。これとは別に、順位が同じなのに突然1枚辺りの経験が減少したとの報告も頂きました。
  • 一時間辺りの納品可能数にキャップがある、と言う説自体はイスパの方から情報提供を頂いた物です。http://plo.fc2web.com/kaitaku.html参照。ただ、この時期武装度がトップなら武装度納品効果半減、と言う話は一切出回っていなかったので、その辺りは再検証が要る気がします。硬化銅板とローズウッドを50ずつ入れてもキャップに掛かる、ローズウッドとジュエルターバン50ずつは大丈夫、等は他国で納品をされている方からの情報提供を頂いたものでして、自ら再検証作業は行っておりません。行われる方がいらっしゃいましたら結果の報告をこちらまで頂けますと幸いです。なお、経験則ではありますが納品キャップ数自体、数値が上がるに連れて下がっている様です。現在のキャップは上述しています。
  • イングの勅命到達ボーナスはどれくらい?とたまに聞かれますがデータ不足です。一応手元のメモでは武装1位の時で硬化ローズウッドが平均2.68>勅命達成>平均3.3>勅命が未達成に>平均2.68、になっています。ただ、かなりの高い確率で2位の数値の品目入れたらボーナスも倍だろうな・・とも思う訳ですが。なお、勅命到達ボーナスの存在自体はこちら。他国の方から情報を頂いた限り、過剰に達成しても無意味(6000/3000も3100/3000も同じ)、分母(3000や3500)が変動すると到達ボーナスが落ちる、となっていますが、こちらで確認は出来ていません。
  • 発見物カードの経験値ですが、カードを発見した時の経験に一致している様に見える、との説を頂いています。いくつか過去ログに誤記があると仮定するとうなづける説ではありますが、確定にはもう少しサンプルが欲しい所です。
  • 日曜>月曜の数値減少分ですが41075 41161 42188 → 40596 40472 41412です。下がるタイミング、法則性他委細不明。
  • 各数値がall40Kを越えると中核都市になりますが、この中核都市は2週連続でなる事が出来ません。複数の都市が中核都市条件を満たしていない場合でも、一回中核都市から転落してまた一週間後中核都市に戻る様です。(複数の都市が中核都市条件を満たしていた場合の中核都市決定法はまだ不明です)。現在notosではグランドケイマンのみが条件を満たしていますので、2週間に一度中核都市になる事になります。ただし問題がありまして、中核都市になる度文化/商業/軍事の値が減少する様です。今回確認したのは500-700前後の減少。したがって、中核都市条件を達成した後納品を怠った場合、その内数値が40Kを割り込む事になります。
  • 減少は今の所大した幅ではありませんので、納品を続行して全て65Kにする事が不可能ではありません。ただし、数値が上昇する度に減少する幅が大きくなる(全部62K辺りで中枢都市になると全て3K減等)恐れは十分にあります。また、2週間単位で常に減少分の補充を行っていかなければ、一回全てカンストさせた後でもどんどん数値が下がって行きます。現行の仕様で40K以上に大きく上げようとするのは、リガの影響度を常に90%に保つのと同程度の酔狂と考えた方が良い様です。
  • 逆に全員放置した場合、40Kを割り込んで39500、39500、39500辺りで止まるか、40K以下にはならないか、二つケースが有り得ます。これは実際に放置して見ないと判りません。前者だった場合中核都市の間だけ出る地図(2)がしばらく出なくなる、と言う弊害があります。ただし、割り込んだとしても各数値おそらく500程度ですので、発見物残り2になった方が一人で上げられる範囲ではあります。

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