最終更新:ID:vghCblOHBA 2012年03月18日(日) 13:45:05履歴
ゲーム終盤に、タワーを売って残高ボーナスをゲットしたい。そこで・・タワーをタップして売るときに、
- 一般人 − アニメで4マス出てくるのを待って、左上の売却を選択
- プロ − 4マス出てくる前に、左上付近をタップして売却しちゃう
フリー版バグ技。久しぶりに挿すか刺されるかの緊張感が味わえる。
クイックセーブ Menu → Save & Exit。これ。どうよ?わざわざ手順を踏んで、セーブしたというのに、次回のロード時に失敗して涙目のときがある。なので、わたくしは、戻るボタンで戻って終了してます。戻るボタンで終了し(ここで勝手にセーブされる)、再開したときにロード失敗しても、しょうがないか、と思えるので(明示的にセーブしてないから失敗も已む無し、なニュアンスで)。
なんかそんなことがあるような気がする。例えば、52の途中で戻るボタン、再開、50からスタート、みたいな。なので、なんとなく10区切りをクリアして、10+1へ行ったときに戻るボタンで終了してます。11、21、31・・です。
<font color="red">*未確認*</font>
SDカードの直下に、「robo_defense_free(full).bak」がある。このファイルがたぶん、現在の状態を保存しておくモノだと思う。なんかたまにデータがリセットされる??場合は、このbakをどっか別の場所へコピーしといて、リセットした時にアプリをアンインスト、bakを上書き、再インスト、すればいいんじゃないかな。
<font color="red">*無保証*</font>
↑厳密な検証をしたわけじゃないんだけど、、v2.3.0が出て、正常バーアップしてるときに端末再起動したw なのでむしゃくしゃして、550本以上入ってるアプリのバックアップを一切取らずに工場出荷設定して端末まっさらな状態でインストロールしたら、前の状態がリストアされた。SDはいれっぱ(工場出荷設定ではSDは初期化されない)。これ。
SDカードの直下に、「robo_defense_free(full).bak」がある。このファイルがたぶん、現在の状態を保存しておくモノだと思う。なんかたまにデータがリセットされる??場合は、このbakをどっか別の場所へコピーしといて、リセットした時にアプリをアンインスト、bakを上書き、再インスト、すればいいんじゃないかな。
<font color="red">*無保証*</font>
↑厳密な検証をしたわけじゃないんだけど、、v2.3.0が出て、正常バーアップしてるときに端末再起動したw なのでむしゃくしゃして、550本以上入ってるアプリのバックアップを一切取らずに工場出荷設定して端末まっさらな状態でインストロールしたら、前の状態がリストアされた。SDはいれっぱ(工場出荷設定ではSDは初期化されない)。これ。
エクスペリア?マーケットのレビュー見てると、どうも、エクスペリアと相性()が悪いみたい。相性ってなんだよ・・って話なんだけど・・。ハードウェアスペックなのかなあとは思うけど、なんだろうね。
どうしても動かしたいんだ!!って人へのキーワードメモ。
(2012/03/18 追記) Galaxy S2の場合は、Robo Defenseのオプションで、音再生のチェックを外した=無音にしたら、落ちなくなった。↓のデバッグ調査はまだ。勤労のせいで。
(2012/01/16 追記) Galaxy S II(Android 2.3.4)をゲットしたのでフリーv2.3.2でやってみた。したら、落ちたw IS01(Android 1.6)では落ちた記憶ってないような気がするというのに。余力があればデバッグしてみます(ログを見るだけ)。
(2012/01/17 追記) 昼休みに昼寝しないで、やってみた。したら、一発目wで以下のエラーあり。もう少し精査しないと・・って感じだけど、おそらくアプリのバグなんじゃないかなあ。端末仕様なのか、Android仕様なのか、アプリ仕様なのか切り分け中なう。
どうしても動かしたいんだ!!って人へのキーワードメモ。
adb bugreportこのメモだけじゃ、しんどいと思うけど、、がんばってみてください。
dmesg
(2012/03/18 追記) Galaxy S2の場合は、Robo Defenseのオプションで、音再生のチェックを外した=無音にしたら、落ちなくなった。↓のデバッグ調査はまだ。勤労のせいで。
(2012/01/16 追記) Galaxy S II(Android 2.3.4)をゲットしたのでフリーv2.3.2でやってみた。したら、落ちたw IS01(Android 1.6)では落ちた記憶ってないような気がするというのに。余力があればデバッグしてみます(ログを見るだけ)。
(2012/01/17 追記) 昼休みに昼寝しないで、やってみた。したら、一発目wで以下のエラーあり。もう少し精査しないと・・って感じだけど、おそらくアプリのバグなんじゃないかなあ。端末仕様なのか、Android仕様なのか、アプリ仕様なのか切り分け中なう。
01-17 12:45:57.055: V/AwesomePlayer(2591): MEDIA_PLAYBACK_COMPLETE 01-17 12:45:57.055: E/MediaPlayerService(2591): Client::notify In 01-17 12:45:57.055: V/AwesomePlayer(2591): cancelPlayerEvents (keepBufferingGoing=1) 01-17 12:45:57.055: E/MediaPlayer(29802): internal/external state mismatch corrected 01-17 12:45:57.055: V/AwesomePlayer(2591): pause 01-17 12:45:57.055: E/MediaPlayer(29802): In prepare 01-17 12:45:57.055: E/MediaPlayer(29802): prepareAsync called in state 128 01-17 12:45:57.055: D/AndroidRuntime(29802): Shutting down VM 01-17 12:45:57.055: W/dalvikvm(29802): threadid=1: thread exiting with uncaught exception (group=0x4001e578) 01-17 12:45:57.065: E/AndroidRuntime(29802): FATAL EXCEPTION: main 01-17 12:45:57.065: E/AndroidRuntime(29802): java.lang.IllegalStateException 01-17 12:45:57.065: E/AndroidRuntime(29802): at android.media.MediaPlayer._prepare(Native Method) 01-17 12:45:57.065: E/AndroidRuntime(29802): at android.media.MediaPlayer.prepare(MediaPlayer.java:1012) 01-17 12:45:57.065: E/AndroidRuntime(29802): at com.magicwach.rdefense_free.SoundManager$SoundGroup.play(SoundManager.java:101) 01-17 12:45:57.065: E/AndroidRuntime(29802): at com.magicwach.rdefense_free.SoundManager.play(SoundManager.java:54) 01-17 12:45:57.065: E/AndroidRuntime(29802): at com.magicwach.rdefense_free.GameActivity$SampleView.onDraw(GameActivity.java:348) 01-17 12:45:57.065: E/AndroidRuntime(29802): at android.view.View.draw(View.java:6933) 01-17 12:45:57.065: E/AndroidRuntime(29802): at android.view.ViewGroup.drawChild(ViewGroup.java:1646) 01-17 12:45:57.065: E/AndroidRuntime(29802): at android.view.ViewGroup.dispatchDraw(ViewGroup.java:1373) 01-17 12:45:57.065: E/AndroidRuntime(29802): at android.view.ViewGroup.drawChild(ViewGroup.java:1644) 01-17 12:45:57.065: E/AndroidRuntime(29802): at android.view.ViewGroup.dispatchDraw(ViewGroup.java:1373) 01-17 12:45:57.065: E/AndroidRuntime(29802): at android.view.View.draw(View.java:6936) 01-17 12:45:57.065: E/AndroidRuntime(29802): at android.view.ViewRoot.draw(ViewRoot.java:1530) 01-17 12:45:57.065: E/AndroidRuntime(29802): at android.view.ViewRoot.performTraversals(ViewRoot.java:1266) 01-17 12:45:57.065: E/AndroidRuntime(29802): at android.view.ViewRoot.handleMessage(ViewRoot.java:1868) 01-17 12:45:57.065: E/AndroidRuntime(29802): at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:99) 01-17 12:45:57.065: E/AndroidRuntime(29802): at android.os.Looper.loop(Looper.java:130) 01-17 12:45:57.065: E/AndroidRuntime(29802): at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:3691) 01-17 12:45:57.065: E/AndroidRuntime(29802): at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method) 01-17 12:45:57.065: E/AndroidRuntime(29802): at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:507) 01-17 12:45:57.065: E/AndroidRuntime(29802): at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:907) 01-17 12:45:57.065: E/AndroidRuntime(29802): at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:665) 01-17 12:45:57.065: E/AndroidRuntime(29802): at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method) 01-17 12:45:57.085: E/(2706): Dumpstate > /data/log/dumpstate_app_error 01-17 12:45:57.090: I/dumpstate(1028): begin 01-17 12:45:57.165: I/AudioFlinger(2591): stop output streamType (1, 3) for 1 01-17 12:45:57.335: W/OggExtractor(2591): readNextPacket err -1004 01-17 12:45:57.335: V/AwesomePlayer(2591): MEDIA_PLAYBACK_COMPLETE
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