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4次スキル関係メモ帳

  • ボウマスターとクロスボウマスターの召喚鳥はステータス上の攻撃力計算式に近い
    DEX強依存+STR依存
    フェニックスはマックスの状態で熟練度75%攻撃力410程度の弓の計算式に当てはまる。スキル28で攻撃400程度
    また防御力無視攻撃である
    弱点ついた場合は1.5倍。炎属性の場合は0.5倍。
    岩石男のステータスでは10k〜14k程度(15k〜21k弱点)
    3秒に1回4体攻撃

  • パラディンのブラストは防御無視攻撃

  • パラディンのシャープアイズの計算式は以下の通り
    シャープ30*ホーリーチャージ*弱点補正
    140%*1.4*1.5

  • 暴風の矢はマクロ防止機能(同じ場所で攻撃を続けると攻撃できない状態)による影響を受けない(撃ちっぱなし可)
    MP回復はストレイフを撃ちその間に使用(たこ焼、HP回復薬も同上)
    ブーストや武器速度の影響を受けず504発/分(8.4発/秒)固定。(ボス戦などではブーストを使う必要なし)
    黄金の豚のHP・MP回復機能を使うと暴風の矢が止まることなく打ちつづけられる

  • スナイピングは即死攻撃。(HPが100k以上でも即死)
    ボスには99,999。

  • アローボムはシャープアイズの影響でシャープ10の時点で
    130%(クリティカル416%) 初弾50(クリティカル160%)
    恐らくマックスで130%(クリティカル442%) 初弾50(クリティカル170%)
    6体巻き込むとファイアとほぼ同等の火力 ファイア>=ボム
    暴風と平均ダメージを計算してみるとファイア5体巻き込んで暴風と同じ火力 暴風=ボム<=ファイア
    6体巻き込む状況下のみボムかファイアを使用しそれ以外は暴風を使えば問題ない
    ジャンプ撃ちの場合はレイフよりファイア4体が強いので4体以上で状況によりどちらか使用。レイフ=ボム<=ファイア

  • エキスパートは弓・弩装備時のみ反映となっているが、全武器に反映されている。
    マックス時各種武器で確認。

  • 影縫いはボスに無効。LV30にて確認。

  • シャープ20はコールドシャクラー(スローを使用する方)のドロップで確定。


  • モンスターライディングにより硬直のキャンセルが出来る。
    乗る瞬間にスキルキー連打で硬直キャンセル。
    降りる瞬間にスキル連打で硬直キャンセル。
    降りるときはキャンセル後、他の行動を起こす事も可能。(攻撃連打や補助スキル+攻撃スキルや補助スキル+補助スキルなど。待機時間が必要なスキルも連続してだす事が可能。)
    使い所は、敵に近づきたい時or距離を離したいとき、モンスターライディングを使用し乗る瞬間にスキルを使用、下りる瞬間に攻撃スキルなどを使用。
    基本は、攻撃に使用するよりも補助スキルなどを使うときに使用するのが良い。
    但し、モンスターライディング中はスキルが使えませんというログが発生してチャットが流れるためチャットせずに集中して狩をしたいときのみにした方が良い。


執筆者:岩石男


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2007年05月19日(土) 21:37:13 Modified by rocman

添付ファイル一覧(全1件)
5061768538640d13.jpg (62.96KB)
Uploaded by rocman 2007年05月02日(水) 23:54:06



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