MMORPG ROHAN「ロハン」の元シルバサーバー ギルド「ノスタルジア」のHPです

■ ステータスポイント を 1 振ると・・・(全種族共通)

 力   … 近距離攻撃力3 物理防御力1   
 知 能 … 魔法攻撃力3 魔法防御力1    
 精神力 … 魔法防御力2 所持重量-3 MP10 MP回復0.5  
 
 体 力 … 物理防御力2 HP20 HP回復1.2
 敏 捷 … 遠距離攻撃力3 命中率1
 瞬発力 … 回避率1

※ステータスで所持重量もちょこっと変わります(種族によって変わるらしい)
力・体力・敏捷:3 > 知能:1 > 0 >精神力:-1 > 瞬発力:-3(ダンは-6)



■ バフの影響

 ステータス系  → ステータス値に影響 → ステータス攻撃力が上がる
  (オルマ、アジリティ、クイックネス、メンタルブロー、ブレインブロー等)
  敏捷(オ−ル25+アジリティー40+アラクリティブロー25+クイック40)計130%
  力 (オ−ル25+ライジングマイト21+クレイジーストレングス35)計81%
  精神(オ−ル25+メンタルブロー25+Gメンタル25)計75%
  知能(オ−ル25+ブレインブロー35)計60%
  瞬発(オ−ル25+アボイド21)計46%

 マスタリー系  → 武器に影響 → 武器攻撃力が上がる
  (ソードマスタリ、プラントマスタリー、クロスボウマスタリー等)

 攻撃力UP系   → ステータス攻撃力、武器攻撃力両方にかかるらしいが不明
  (インテリジェンスブロー、課金バフ等)


■ 武器の補正(くわしくは ひげコラムで)

ある程度のLVになると 武器のステ補正よりも 近距離攻撃+○% 等の方が攻撃力があがる。
またステータスによる近接攻撃力の上昇は表示どおりではナイ。
ステやアクセで上がる近接攻撃力は25%反映。武器攻撃力の値は100%反映
 (例)ステで上がる近接=100A,アクセ=100B,武器の攻撃力=100C で近接50%武器とすると
    簡略式で(LV補正等考えずに)
     MOBに与える最低ダメ + {(100A+100B)×0.25+100C)×1.50


■ 防具の補正(くわしくは ひげコラムで)

 同じ物理防御力でも、防具の防御力が多いほうが 受けるダメージは少ないです。
 防具や盾の防御力は 大事です
(例)
物理防御力688 体力31 でほぼ防具による防御力   → 被ダメ63の最低ダメージ
物理防御力685 体力155 でステータスによる防御力 → 被ダメ244



 ダメージ

 (くわしくは ごめんVIP無理 ダメージ計算式で)
実際に受けるダメージ = (ステータス分攻撃力/2+武器攻撃力)×(1+90%〜110%)


ステータス分攻撃力
   武器無し近距離攻撃力 = Lv×4+力×3
   武器無し遠距離攻撃力 = Lv×4+敏捷×3
   武器無し魔法攻撃力  = Lv×4+知能×3
   ※ボスアクセの補正もここに入る

武器攻撃力   = 武器の攻撃力×(1+武器補正%)+(1+マスタリー%)

↑ つまり、武器攻撃力のいいものを合成したり 武器を強化するのは、結構ダメに影響するってこと


 最低ダメージ

 自分の防御力>相手の攻撃力 であってももらうダメージ。LVの1.5倍程度。
 与ダメ計算式は ひげコラム:最低ダメージ 見てちょ。

 ルート、スタン(気絶)、麻痺

 タウン戦で戦うようになると 対人スキル(相手の邪魔をするorそれを解除する)はとっても大事。

 ルート : 移動ができなくなる状態。回避・解除可能
 スタン(気絶) :移動も攻撃もできない状態。回避・解除可能
 まひ :移動も攻撃もできない状態。回避・解除不可能
 睡眠 :移動も攻撃もできない状態。回避・解除不可能
 混乱 :移動も攻撃もできない状態。回避不可能、キュアコンフュージョンでのみ解除可。

 詳しくは ひげコラム:ルート、スタン(気絶)、麻痺 見てちょ。



参考
 ギルド「ごめんVIP無理」(連合1)ダメージ計算式
 ひげコラム  ロハン豆知識:ステータスの効果
 ひげコラム  ロハン豆知識:最低ダメージ
 ひげコラム  ロハン豆知識:ルート、スタン(気絶)、麻痺




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qAHcWI Great, thanks for sharing this article.Really thank you! Awesome.

Posted by check it out 2014年01月23日(木) 05:03:45

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