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エディット選手について

プレイヤーが自由(運要素はあるが)に名前、外見、ポジションを選択できる選手。
オリジナルクラブで始めた場合、主力として活躍することも可能。
ただし、オリジナル選手はクラブに1名しか加入させることができない。
加入させるタイミングはプレイヤーの自由。

メモリースティックの容量があれば何人でも作成可能。

EDIT選手の作り方

  • ポジションの選択
ここで選んだポジションに関係するスキルが後のルーレットで選択される。
なお、2番目に選択したポジションがメインとなるので注意すること。
  • ルーレットで大まかな能力値を決定
大まかな能力値はここで決まる。
ランダムなのでかなり運要素が強い。
もちろんグラフの大きい選手ほど能力の高い選手になる。
  • 成長タイプ
5種類あります。
若くして〜:超早熟
標準〜:標準
ゆっくり〜:晩成
長く〜:持続
留まらぬ〜:持続  
  • 特徴
キャプテンシー・逆境に強い・スター選手などがありますが【あれば良い】程度に思ったほうがいいでしょう。
最重要するのはグラフと成長タイプです。
  • プレイスタイル
稀にLv2のスタイルが付くことがありますが、気にしなくてもいいです。
  • コメント
できればここでのマイナスのコメントはさけたいところ。
怪我のしやすさ:鉄人/ガラス
疲労のたまりやすさ:タフガイ/疲れやすい
ファウル頻度:フェアプレイ/感情を〜
  • スキル
ボーナスポイントの数だけポントを振り分けて選手の能力を決めていく。
種類は多種なのでスキル一覧表を参照してください。

まとめ

要は運ですが、妥協せず諦めないことが良い選手を作る条件かもしれません。
「世界と対等〜」以上は契約した時に1億前後要求されることになるので、経営が軌道にのるまでは「世界に通じる〜」あたりの能力がベスト。

このページへのコメント

これ、若くして開花は、超早熟ですよ。

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Posted by グランパスファン 2010年08月16日(月) 19:15:44 返信

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