〔スパイラル・ゲート〕
水文明/呪文
コスト:2
■S・トリガー
■バトルゾーンにあるクリーチャー1体を選び、持ち主の手札に戻す。
フレーバー
そこだ!
「闘魂編第1弾」
こっちのは辛いぜ。ママのミルクで我慢しな。
「聖拳編第1弾」
●非常に汎用性の高いバウンス呪文。S・トリガーでありながら、手打ちもしやすい軽さが魅力。
●とはいえ、何も考えずに使うと1ターン稼ぐだけとなり、時間稼ぎに手札1枚と2マナを放り出したことになってしまう。
相手のイヤなシステムクリーチャーを戻したり、ハンデスを絡めるなど、なるべく有効に使おう。
●また、このカードは自分のクリーチャーも対象に取れる。
〔アストラル・リーフ〕などを再利用することで、多大なアドバンテージを叩き出すことも可能。
●〔マジカル・ポット〕の登場や、「ベスト・チャレンジャー」で再録されなかったことを考えると、スタッフから燃費が良すぎると思われているのかもしれない。
コスト:2
■S・トリガー
■バトルゾーンにあるクリーチャー1体を選び、持ち主の手札に戻す。
フレーバー
そこだ!
「闘魂編第1弾」
こっちのは辛いぜ。ママのミルクで我慢しな。
「聖拳編第1弾」
●非常に汎用性の高いバウンス呪文。S・トリガーでありながら、手打ちもしやすい軽さが魅力。
●とはいえ、何も考えずに使うと1ターン稼ぐだけとなり、時間稼ぎに手札1枚と2マナを放り出したことになってしまう。
相手のイヤなシステムクリーチャーを戻したり、ハンデスを絡めるなど、なるべく有効に使おう。
●また、このカードは自分のクリーチャーも対象に取れる。
〔アストラル・リーフ〕などを再利用することで、多大なアドバンテージを叩き出すことも可能。
●〔マジカル・ポット〕の登場や、「ベスト・チャレンジャー」で再録されなかったことを考えると、スタッフから燃費が良すぎると思われているのかもしれない。
2006年12月20日(水) 00:14:12 Modified by kimidori01