〔奇術ロボ・ジェントルマン〕
水文明 クリーチャー
コスト:6
パワー:4000
種族:グレートメカオー
■バイオ・K−自分のグレートメカオーが相手プレイヤーを攻撃してブロックされなかった時、このカードを自分の手札から捨ててもよい。そうした場合、カードを2枚まで引いてもよい。
フレーバー:
最高のマジックショーとは常識がひっくり返り、暗い気持ちもひっくり返るものぞよ!−奇術ロボ・ジェントルマン
「冥龍王帰還(ジ・エンド・オブ・ユニバース)」
●バイオ・Kで2枚ドローできるが、そのためにこのカードを入れるかと言われると微妙なところ。
●とはいえ、〔弾丸透魂スケルハンター〕ならば確実にドローができるため、攻撃的なグレートメカオーデッキならば採用の余地もあるだろう。
●6コスト4000と、クリーチャーとしての戦闘力は乏しいため、場に出ることはまず無いだろう。
コスト:6
パワー:4000
種族:グレートメカオー
■バイオ・K−自分のグレートメカオーが相手プレイヤーを攻撃してブロックされなかった時、このカードを自分の手札から捨ててもよい。そうした場合、カードを2枚まで引いてもよい。
フレーバー:
最高のマジックショーとは常識がひっくり返り、暗い気持ちもひっくり返るものぞよ!−奇術ロボ・ジェントルマン
「冥龍王帰還(ジ・エンド・オブ・ユニバース)」
●バイオ・Kで2枚ドローできるが、そのためにこのカードを入れるかと言われると微妙なところ。
●とはいえ、〔弾丸透魂スケルハンター〕ならば確実にドローができるため、攻撃的なグレートメカオーデッキならば採用の余地もあるだろう。
●6コスト4000と、クリーチャーとしての戦闘力は乏しいため、場に出ることはまず無いだろう。
収録弾
- 「冥龍王帰還(ジ・エンド・オブ・ユニバース)」:アンコモン 25/55/Y5
- Toshiaki Takayama?
2007年05月22日(火) 17:43:39 Modified by ID:sZc6kw7hdg