とにかく序盤から
クリーチャーを出してシールドを殴り、ハイスピードで決着をつける戦術。
動きの鈍いデッキでは対策すら間々ならないことが多く、戦術としては強力な部類になる。
ただし、デッキ構築の段階から軽いカードばかりとなるため、全体の馬力が下がり、どうしても長期戦に脆くなる。
S・トリガーやブロッカー軍団に序盤の攻撃を凌がれた場合、ジリ貧となり勝ち目が非常に薄くなってしまう。
また、長期戦型のデッキを構築するならば、速攻対策は必須であろう。
主なカード
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2007年03月05日(月) 00:21:28 Modified by ID:zvHOmxszrA