サガフロンティア2のデータベースです。細かい設定などについてはアルティマニアの購入を推奨します。当wikiでは便利なデータ情報やアルティマニアに載ってない情報を取り扱っていきます。

LPブレイクに関しては、ランダム・必中を問わず、ここでは特に取り上げていない(種類が多すぎるため)。

凡例

「消費」···消費WP/JP
「威力」···攻撃威力
「LPB」···○は追加でLPブレイク発生(ランダム)、×はLPブレイク発生なし
「ステ異常」···発生するステータス異常
「成長」···成長度
緑数字···回復効果
赤文字···特性を有するもの。耐性で防がれる(連携時は例外)
青文字···術技
太字···効果範囲・属性が独特なもの

回避技・魔法盾の基本は以下の通り。例外の技については備考で記述。
  • 弓以外の技・術技···基本攻撃はどの回避技にも防がれる。基本攻撃以外は反応射撃では防がれない。
  • 弓技···基本攻撃も技も、カウンター・ディフレクト・ブロックでは防がれない。
  • 術···敵にかけるものはパーマネンスと未解明以外全て、ガードビーストが有効。

ステータス異常

各技術の確率は、基本確率+成長度×8。
2連携目だと+16、3連携目だと+32、4連携目だと+48。
実際にはここから敵のステータス防御を引いた確率で命中(上限80%)。
ステータス防御はQuickDownで最大50%になる。

ステータス異常の成功率を上げるには、連携とQuickDownを活用するのみ。
キャラクターの育成等では底上げ不可能。逆に言えば育てなくても十分機能する。

スタン

そのターン、行動できなくなる。これまでの作品と違って、「身を守る」の効果は消えない。
基本確率40%。
確率技の名前
英名
デュエル入力消費威力LPB効果範囲属性成長備考
80草伏せ
Lawnmower
払う 払う427×敵単体5植物タイプに特効
88追突剣
Strike Slash
けん制 斬る327×敵単体6
104スウィング
Wide Swing
(合成不可)547×敵円・大8
120天地二段
Heaven & Hell
ためる 斬る 払う655敵単体10
128あびせ倒し
Sumo Throw
パンチ つかみ キック860敵単体11
呼び戻し
Tumbler
けん制 つかみ ためる つかみ972敵単体11

眠り

数ターン行動できなくなるが、攻撃されるとその場で目を覚ます。
基本確率50%。
確率技の名前
英名
デュエル入力消費威力LPB効果範囲属性成長備考
82スリープ
Sleep
樹 樹 炎5--敵円・小-4

マヒ

スキルレベルが0扱いになり威力が低下。行動自体は可能。
基本確率40%。
確率技の名前
英名
デュエル入力消費威力LPB効果範囲属性成長備考
72ハートビート
Heart Beat
集中 叩く314敵単体4
96影ぬい
Shadow Bind
けん制 集中 射つ3×敵単体7
104ハートブレイク
Heart Breaker
集中 つかみ パンチ538敵単体8

精神攻撃(恐怖·混乱)

「恐怖」は、時々行動しないことがある。
「混乱」は、行動自体はするが、敵味方からターゲットがランダムになる。
恐怖状態でさらに精神攻撃を受けると、混乱状態に発展する。
基本確率30%。
確率技の名前
英名
デュエル入力消費威力LPB効果範囲属性成長備考
70ウォーターハンマー
Water Hummer
石 水520×敵単体打 5
110風と樹のうた
Song of Earth
(合成不可)8--敵全体10

魅了

操作不能になり、利敵行為をとる。デュエルでは絶対に発生しない。
味方が使う攻撃でこのステータス異常にすることは不可能。
基本確率30%。

狂戦士

連携やJPを使った行動ができなくなる代わりに、技の攻撃力が上がる。
基本確率20%。
確率技の名前
英名
デュエル入力消費威力LPB効果範囲属性成長備考
180ベルセルク
Berserk
獣 獣 獣3--味方単体-20

石化

行動不能になるうえ、自然解除しない。全員がこの状態になると全滅(コンバットを除く)。
基本確率30%。
確率技の名前
英名
デュエル入力消費威力LPB効果範囲属性成長備考
54デルタ・ペトラ
Delta Petra
石 樹650敵扇・小3
94石の記憶
Stone Memory
音 音 石7--敵単体8

ターン終了時にダメージを受ける。自然解除しない上、残りLPが低いほどダメージが大きい。
基本確率50%。
確率技の名前
英名
デュエル入力消費威力LPB効果範囲属性成長備考
74毒音波
Sonic Poison
(合成不可)544×敵全体光 3
98毒矢
Poison Arrow
水 射つ425敵単体6水の術技

一撃必殺

いわゆる即死。その場でHP0の戦闘不能状態になる。LPブレイクしない限り、LPにはダメージは無い。
基本確率20%。
確率技の名前
英名
デュエル入力消費威力LPB効果範囲属性成長備考
52死ね矢
Death Shot
樹 炎 射つJP442敵単体4樹炎の術技
76デッドエンド
Dead End
けさ斬り 払う 斬る742敵単体7
84ファイナルレター
Final Letter
払う けさ斬り 払う639敵単体8
影矢
Shadow Slayer
射つ 集中 早射ち649×敵単体8
116焼殺
Incineration
炎 炎 樹 石1075×敵単体12
140水晶のピラミッド
Crystal Prism
早射ち 射つ 早射ち 射つ984×敵単体15
断滅
Eradication
パンチ パンチ キック キック1099敵単体15
148からすとうさぎ
Time & Tide
けん制 集中 叩く 叩く1477×敵単体16回避不能

戦闘中の能力値変化

Morale・Psycho・Quickはキャラクター自身の能力。
いずれも戦闘開始時に±0でスタートし、変動した分はターンごとに効果が薄れる。
変化量が固定されているものは赤字で表記。
固定されてないものには(最大WP+最大JP)/8と大きなボーナスが加算されるが、一度に上下する限界は80まで。
どちらも加算方式なので、かければかけるほど蓄積する。ターン終了ごとに総変化量が3/4になる。9ターン後で約10%。
下限は−100、上限は+100。

Defence・Magic・Weaponは装備品の性能値。
重ねがけはできないが、ターン経過では効果が薄れない。また、後からかけた方で効果が完全に上書きされる。

いずれも連携等で変化量を伸ばす方法はない。
「最大WP+最大JPを上げて変動型を使う」以外の効果上昇手段はない。

Morale

ダメージ計算時の最大WPを倍率で増減させる。0倍〜約1.56倍。
−64以下で0倍になり、武器攻撃力・技の成長度・連携補正すら無効になるが、技の威力・コスト修正・スキルレベルまでは消せない。
計算上影響が大きいのは「最大WPの高さ>武器の強さ・技の成長度・連携数>>コスト・スキルレベル>>技の威力」。

体術技では上記の他、武器攻撃力計算にも最大WPが使われるため、他の武器技よりも影響が大きい。
変化量技の名前
英名
デュエル入力消費威力LPB効果範囲属性ステ異常成長備考
−10骨砕き
Bone Crush
集中 ためる 叩く431×敵単体7骨タイプに特効
ハウリングヘヴン
Howling Heaven
(合成不可)532×敵全体光 -6
キッチンシンク
Kitchen Sink
ためる けん制 キック762×敵単体9
+4
Beast
1--味方単体--2
+40ベルセルク
Berserk
獣 獣 獣3--味方単体-狂戦士20
魂の歌
Soul Hymn
(合成不可)16--味方全体再生20

Psycho

変化量技の名前
英名
デュエル入力消費威力LPB効果範囲属性ステ異常成長備考
−24スポイルウェイヴ
Spoil Wave
(合成不可)3--敵帯・大-12
−10
Tone
25×敵単体光 -2
音波剣
Tone Sword
音・剣220×敵単体-5
音波撃
Tone Staff
音・杖220×敵単体-5
音波弾
Tone Arrow
音・弓220×敵単体-5
脳天直撃
Head Splitter
集中 集中 叩く434敵単体8
イド・ブレイク
Mind Break
集中 けん制 早射ち536×敵単体7ミスあり
スカルクラッシュ
Skull Crush
集中 ためる 斬る440敵単体斬打9骨タイプに特効
脳削り
Brain Shaker
集中 けん制 突く451×敵単体9風車不可、反応射撃可
+4
Tree
25×敵単体-2
+8回し打ち
Roll Beat
振り回す 振り回す210×敵単体4回避不能
+10樹気掌
Wood Punch
120×敵単体-5
樹烈斬り
Wood Sword
樹・剣220×敵単体-5
樹打
Wood Staff
樹・杖220×敵単体-5
緑の牙
Wood Spear
樹・槍220×敵単体-5
樹木の矢
Wood Arrow
樹・弓220×敵単体-5

Quick

連携率、状態異常への耐性に関係する。行動順には影響なし。

状態耐性については、元の値に関わらず、絶対値で上下させる。−50〜+50。この値が効く確率に直結。
変化量技の名前
英名
デュエル入力消費威力LPB効果範囲属性ステ異常成長備考
−10かかと切り
Heel Crush
集中 払う219×敵単体斬打6
+30マインドスケープ
Mindscape
(合成不可)3--味方全体--15

Defence

全防御力を絶対値で上下させる。熱・冷・雷・光属性を含む。
変化量技の名前
英名
デュエル入力消費威力LPB効果範囲属性ステ異常成長備考・能力値変化
−30かめごうら割り
Turtle Killer
ためる 集中 集中 叩く1061敵単体14盾・風車不可、反応射撃可
−15石の拳
Stone Punch
120×敵単体-5
石の剣
Stone Sword
石・剣220×敵単体-5
石斧断
Stone Axe
石・斧220×敵単体-5
石撃
Stone Staff
石・杖220×敵単体-5
石突き
Stone Spear
石・槍220×敵単体-5
−7
Stone
2(5)-敵単体-1
+15ロックアーマー
Rock Armor
石 石 石4--味方単体--5

Magic

変化量技の名前
英名
デュエル入力消費威力LPB効果範囲属性ステ異常成長備考・能力値変化
−30活殺獣閃衝
Beast Lightning
構える 集中 払う 突く969敵単体13Magicダウン
+30音の聖域
Sonic Sanctuary
音 石4--味方単体--15Magicアップ

Weapon

武器攻撃力を絶対値で上下させる。体術技には影響がない。味方が使用する攻撃では変動不可能。

その他

技の名前
英名
デュエル入力消費威力LPB効果範囲属性ステ異常成長能力値変化
生命の水
Life Water
樹 水530-味方単体--10Weapon·Quick·Magic変化解除
生命の息吹
Recovery Breath
炎 樹4--味方単体--0全変化解除

このページへのコメント

マヒは行動不能じゃなく術技の威力低下だ。具体的にどのパラメータに影響を与えているかは分からんが。

0
Posted by xxb 2013年05月08日(水) 18:33:33 返信

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