最終更新:ID:ncJYSBtXZQ 2022年01月20日(木) 02:37:02履歴
武器全70種の一覧表。
リストの説明
青字…設定上クヴェルとされているもの
赤字…特性への耐性。連携を受けるとガードできない。
太字…状態異常などの耐性。連携を受けてもガードできる。
「❕️」…装備固有術
「処分」…○印はチップ換金が可能。
「性能」…武器の強さ
「術力」…術力増強
「最J」「回J」…最JP修正、回復JP修正
「耐久」…耐久度
「修理」…修理価格
ユジーヌ家がファイアブランドを所有していたり、
ギュスターヴ13世が鋼の剣を制作した経緯があるためか、非常に種類が多い。
非金属製武器なら七星剣、金属製武器なら丙子椒林剣が最強武器となるが、
前者はポケステ限定である上、耐久度が著しく低いため、その実用性は非常に低い。
丙子椒林剣は入手こそ早期に可能(最短でタイクーンウィルクリア後)で攻撃力も高いが、
死せる賢者を倒すのは容易ではなく、金属製武器なので使い方に工夫が必要。
デメリットが気になるならカールテンとベオウルフが候補に挙がるが、
剣独自の異常な攻撃力は捨てることになる。技の成長度がやや低く、強力な武器がないと高威力を出しにくい。
また、剣の資質を持つ長期加入キャラが少ない。ジニーとリッチくらいしかいないため、
資質の無いキャラに使用させるケースも場合によっては考えておくのも手。
技も利便性は高いので、資質にとらわれない戦略を立てれば意外とポテンシャルを引き出すのは簡単。
幸いにも無限武器のクリス・アカラベスが簡単に入手できるため、レベル上げ自体は序盤から可能。
なお、現在はPSvitaでポケステのアプリが配信されたので、PS1〜2でなくても七星剣の入手が可能になっている*2。
重量がある設定のため、規律重視の軍隊で使われなかったことが災いし、種類が少ない。
非金属製武器ならホークウィンドが、金属製武器ならゴールデンアクスが最強武器となる。
ホークウインドは入手時期が終盤、次点の黒曜石の斧は1つしか入手できない。
術技が弱いため、JPのみを使って行軍するケースだと火力不足に悩まされることも。
しかもクヴェルが存在しないため、激レアのゴールデンアクスを入手しない場合のレベル上げに工夫が必要。
金属に強力なものが無いため、最強武器の攻撃力が全武器で最も低いが、
あくまで金属武器やレア武器に異常な性能のものがないためであり、ツール開発で作れるものでは最も強い。
全武器で唯一範囲攻撃、全体攻撃が存在しない欠点もある。
しかし斬・打の複合属性が使えたり、技の成長度や強力な技の連携が容易なメリットはこれまでのシリーズと変わっていない。
最終パーティでレベル上げをするなら、古戦場でホッパーダイナストから石斧やバーサーカーの斧をそのつど補充するといいだろう。
数だけは簡単に手に入るし、バーサーカーの斧ならそこそこ強い。
ジニー世代になると、斧Lvを伸ばしやすいメンバーが2人もいるのも魅力。
終盤の武器レベルの伸ばしやすさで言えば「得意なキャラの斧」を上回るものはない。
防御と術の親和性が高い武器であり、金属製品は無い。最強武器はハードロック、次点でリムストックス。
ただし術阻害効果は銀環の杖に若干だがある(影響は極めて低いしJP自体は下がらないが)。
無限武器は中盤以降での入手だが、木製の杖が安いのでレベル上げにはさほど困らない。チップへの換金アイテムとしても優秀。
銀環の杖→砂龍の杖と攻撃力の高いものも順次入手可能。技も優秀なので最初から最後まで頼りになるだろう。
ただし技の破壊力は低め。そのため、一撃辺りの破壊力ではなく、
追加効果などの技巧的な技を使ったり、優秀な術補助としてポテンシャルを引き出そう。
ハードロックはかなりレアなので根気が必要。石獣のタグは更にレアなので狙ってる場合は3個4個と入手できるが。
安定した破壊力と、独自の回避性能を持つ武器系統。
序盤から氷の槍→ビーストランスと立て続けにクヴェルが入手可能なので、槍を使っていると強力な武器の補充に困らない。
問題なのは最強武器。非金属製武器なら邪龍ウロボロスが、金属製武器なら聖騎士の槍が最強武器となるが、
前者は入手が大変であり、後者は金属製武器・終盤入手・それもシナリオ進行の条件付き・しかもやや高額。
次点のバブラシュカは普通に強い武器だが、これも入手時期が終盤。
技の性能は優秀であり、術技も使いやすく、上位技に同一連携もあるため、
資質に着目しすぎず使い手を増やすと戦いやすいだろう。
遠隔攻撃出来るためか、術技のラインナップが非常に多い武器系統。
破壊力もシリーズ中でかなり高いほうであり、弓は補助という考えは捨てよう。
非金属製武器なら舞姫が、金属製武器なら聖騎士の弓が最強武器。どちらも入手時期は終盤。
丙子椒林剣と同時期にクヴェルを入手可能で、死せる賢者と戦う必要などないので、入手も簡単。
聖騎士の弓は金属製武器だが全武器で3番目に攻撃力が高い。
次点の舞姫も攻撃力は申し分ないが、耐久度がやや低い。
技の性能も良いが、資質持ちは少ないので、資質に固執すると使えるチャンスが少ない。
リストの説明
青字…設定上クヴェルとされているもの
赤字…特性への耐性。連携を受けるとガードできない。
太字…状態異常などの耐性。連携を受けてもガードできる。
「❕️」…装備固有術
「処分」…○印はチップ換金が可能。
「性能」…武器の強さ
「術力」…術力増強
「最J」「回J」…最JP修正、回復JP修正
「耐久」…耐久度
「修理」…修理価格
- 最大JP修正がマイナスの装備品は、術阻害効果を受けて術のダメージと回復量が「最大JP修正/2%」分減る。
- 未解明のアニマは設定のみでゲーム内には反映されてないので、アニマなしとする。
アイテム名 | アニマ | 処分 | 性能 | 術力 | 最J | 回J | 耐久 | 斬 | 打 | 射 | 熱 | 冷 | 雷 | 光 | 状 | 備考・装備固有術 | 修理 | チップ |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
木刀 | 樹 | ○ | 4 | 0 | +5 | 0 | 40 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ❕️樹烈斬り(JP2) | 140 | 5 |
クリス・アカラベス*1 | - | - | 4 | 0 | 0 | +1 | ∞ | 0 | 0 | 0 | 10 | 10 | 10 | 10 | 30 | ❕️コメットフォール(JP8) | - | - |
ストーンナイフ | 石 | ○ | 5 | 0 | +5 | 0 | 60 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ❕️石の剣(JP2) | 200 | 5 |
牙の短剣 | 獣 | ○ | 7 | 0 | +5 | 0 | 40 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ❕️獣(JP1) | 300 | 10 |
大木刀 | 樹 | ○ | 8 | 0 | +5 | 0 | 40 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ❕️樹烈斬り(JP2) | 320 | 20 |
手製の短剣 | - | - | 12 | 0 | −50 | −2 | ∞ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 10 | - | - | - |
炎のロッド | 炎 | ○ | 12 | 0 | +5 | 0 | 30 | 0 | 0 | 0 | 10 | 0 | 0 | 0 | 0 | ❕️炎の太刀(JP2) | 600 | 20 |
鋼の短剣 | - | - | 15 | 0 | −20 | −3 | ∞ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 10 | - | - | - |
獣骨の短剣 | 獣 | ○ | 15 | 0 | +5 | 0 | 40 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ❕️獣(JP1) | 1,000 | 40 |
アイテム名 | アニマ | 処分 | 性能 | 術力 | 最J | 回J | 耐久 | 斬 | 打 | 射 | 熱 | 冷 | 雷 | 光 | 状 | 備考・装備固有術 | 修理 | チップ |
風伯 | 樹 | ○ | 18 | 0 | +10 | 0 | 30 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ❕️樹烈斬り(JP2) | 1,300 | 30 |
雷伯 | 水 | ○ | 18 | 0 | +10 | 0 | 30 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ❕️水(JP2) | 1,300 | 30 |
獣骨の長剣 | 獣 | ○ | 24 | 0 | +5 | 0 | 40 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ❕️獣(JP1) | 2,600 | 50 |
スクリーマー | 音 | ○ | 27 | 0 | +5 | 0 | 40 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ❕️音波剣(JP2) | 2,000 | 50 |
ギュスターヴの剣 | - | - | 29 | 0 | −50 | −2 | ∞ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 10 | - | - | - |
炎の剣 ファイアブランド | 炎 | - | 30 | 0 | +20 | +2 | ∞ | 0 | 0 | 0 | 0 | 30 | 0 | 0 | 0 | ❕️炎の太刀(JP2) | - | - |
鋼の長剣 | - | - | 33 | 0 | −20 | −3 | ∞ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 10 | - | - | - |
アイテム名 | アニマ | 処分 | 性能 | 術力 | 最J | 回J | 耐久 | 斬 | 打 | 射 | 熱 | 冷 | 雷 | 光 | 状 | 備考・装備固有術 | 修理 | チップ |
ベオウルフ | 獣 | - | 38 | 0 | +10 | +1 | ∞ | 10 | 10 | 10 | 0 | 0 | 0 | 0 | −20 | ❕️獣(JP1) | - | - |
ガラティーン | - | - | 39 | 5 | +3 | +1 | ∞ | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | - | - | - |
カールテン | 石 | ○ | 42 | 0 | +5 | 0 | 30 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ❕️石の剣(JP2) | 5,000 | 100 |
グスタフの剣 | - | - | 43 | 0 | −40 | −2 | ∞ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 10 | - | - | - |
聖騎士の剣 | - | - | 50 | 0 | −30 | −3 | ∞ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 10 | - | - | - |
ギュスターヴの剣 | - | - | 53 | 0 | −50 | −2 | ∞ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 10 | - | - | - |
ヴァレリアハート | 炎 | ○ | 53 | 0 | +10 | +1 | 30 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ❕️炎の太刀(JP2) | 20,000 | 100 |
丙子椒林剣 | - | - | 70 | 0 | −50 | −3 | ∞ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 10 | - | - | - |
七星剣 | - | ○ | 77 | 0 | +7 | 0 | 7 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ❕️メガボルト(JP12) | 20,000 | 7 |
ギュスターヴ13世が鋼の剣を制作した経緯があるためか、非常に種類が多い。
非金属製武器なら七星剣、金属製武器なら丙子椒林剣が最強武器となるが、
前者はポケステ限定である上、耐久度が著しく低いため、その実用性は非常に低い。
丙子椒林剣は入手こそ早期に可能(最短でタイクーンウィルクリア後)で攻撃力も高いが、
死せる賢者を倒すのは容易ではなく、金属製武器なので使い方に工夫が必要。
デメリットが気になるならカールテンとベオウルフが候補に挙がるが、
剣独自の異常な攻撃力は捨てることになる。技の成長度がやや低く、強力な武器がないと高威力を出しにくい。
また、剣の資質を持つ長期加入キャラが少ない。ジニーとリッチくらいしかいないため、
資質の無いキャラに使用させるケースも場合によっては考えておくのも手。
技も利便性は高いので、資質にとらわれない戦略を立てれば意外とポテンシャルを引き出すのは簡単。
幸いにも無限武器のクリス・アカラベスが簡単に入手できるため、レベル上げ自体は序盤から可能。
なお、現在はPSvitaでポケステのアプリが配信されたので、PS1〜2でなくても七星剣の入手が可能になっている*2。
アイテム名 | アニマ | 処分 | 性能 | 術力 | 最J | 回J | 耐久 | 斬 | 打 | 射 | 熱 | 冷 | 雷 | 光 | 状 | 備考・装備固有術 | 修理 | チップ |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
石斧 | 石 | ○ | 7 | 0 | +5 | 0 | 60 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ❕️石斧断(JP2) | 220 | 5 |
フリントアクス | 炎 | ○ | 9 | 0 | +5 | 0 | 60 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ❕️炎でまっぷたつ | 260 | 10 |
ハンマーヘッド | 石 | ○ | 15 | 0 | +5 | 0 | 60 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ❕️石斧断(JP2) | 600 | 20 |
水樹の斧 | 水 | ○ | 19 | 0 | +5 | 0 | 30 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ❕️水(JP2) | 1,000 | 30 |
ゴールデンアクス | - | - | 20 | 0 | 0 | 0 | ∞ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | - | - | - |
バーサーカーの斧 | 獣 | ○ | 24 | 0 | +5 | 0 | 40 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ❕️獣(JP1) | 1,400 | 40 |
黒曜石の斧 | 石 | ○ | 31 | 0 | +5 | 0 | 60 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ❕️石斧断(JP2) | 2,000 | 50 |
ホークウインド | 獣 | ○ | 48 | 0 | +5 | 0 | 40 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ❕️獣(JP1) | 4,000 | 100 |
非金属製武器ならホークウィンドが、金属製武器ならゴールデンアクスが最強武器となる。
ホークウインドは入手時期が終盤、次点の黒曜石の斧は1つしか入手できない。
術技が弱いため、JPのみを使って行軍するケースだと火力不足に悩まされることも。
しかもクヴェルが存在しないため、激レアのゴールデンアクスを入手しない場合のレベル上げに工夫が必要。
金属に強力なものが無いため、最強武器の攻撃力が全武器で最も低いが、
あくまで金属武器やレア武器に異常な性能のものがないためであり、ツール開発で作れるものでは最も強い。
全武器で唯一範囲攻撃、全体攻撃が存在しない欠点もある。
しかし斬・打の複合属性が使えたり、技の成長度や強力な技の連携が容易なメリットはこれまでのシリーズと変わっていない。
最終パーティでレベル上げをするなら、古戦場でホッパーダイナストから石斧やバーサーカーの斧をそのつど補充するといいだろう。
数だけは簡単に手に入るし、バーサーカーの斧ならそこそこ強い。
ジニー世代になると、斧Lvを伸ばしやすいメンバーが2人もいるのも魅力。
終盤の武器レベルの伸ばしやすさで言えば「得意なキャラの斧」を上回るものはない。
アイテム名 | アニマ | 処分 | 性能 | 術力 | 最J | 回J | 耐久 | 斬 | 打 | 射 | 熱 | 冷 | 雷 | 光 | 状 | 備考・装備固有術 | 修理 | チップ |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
若木の杖 | 樹 | ○ | 3 | 0 | +5 | 0 | 50 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ❕️樹打(JP2) | 60 | 5 |
かしの杖 | 樹 | ○ | 4 | 0 | +10 | 0 | 50 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ❕️樹打(JP2) | 100 | 10 |
ひいらぎの杖 | 樹 | ○ | 4 | 0 | +15 | 0 | 50 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ❕️樹打(JP2) | 120 | 10 |
双蛇の杖 | 獣 | ○ | 13 | 0 | +10 | +1 | 40 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ❕️獣(JP1) | 560 | 20 |
氷晶の杖 | 水 | ○ | 16 | 0 | +10 | 0 | 30 | 0 | 0 | 0 | 10 | 0 | 0 | 0 | 0 | ❕️水(JP2) | 800 | 30 |
銀環の杖*3 | 音 | ○ | 23 | 0 | +10 | 0 | 70 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 10 | 0 | 0 | ❕️音波撃(JP2) | 2,000 | 40 |
砂龍の杖 | 石 | ○ | 27 | 0 | +10 | 0 | 60 | 0 | 0 | 0 | 0 | 10 | 0 | 0 | 0 | ❕️石撃(JP2) | 4,000 | 40 |
ブリムスラーヴス | - | - | 30 | 0 | +30 | +1 | ∞ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ❕️メガボルト(JP12) | - | - |
リムストックス | 水 | ○ | 40 | 0 | +10 | 0 | 40 | 0 | 0 | 0 | 10 | 0 | 0 | 0 | 0 | ❕️水(JP2) | 4,000 | 100 |
ハードロック | 石 | ○ | 49 | 0 | +5 | 0 | ∞ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ❕️石撃(JP2) | - | 200 |
ただし術阻害効果は銀環の杖に若干だがある(影響は極めて低いしJP自体は下がらないが)。
無限武器は中盤以降での入手だが、木製の杖が安いのでレベル上げにはさほど困らない。チップへの換金アイテムとしても優秀。
銀環の杖→砂龍の杖と攻撃力の高いものも順次入手可能。技も優秀なので最初から最後まで頼りになるだろう。
ただし技の破壊力は低め。そのため、一撃辺りの破壊力ではなく、
追加効果などの技巧的な技を使ったり、優秀な術補助としてポテンシャルを引き出そう。
ハードロックはかなりレアなので根気が必要。石獣のタグは更にレアなので狙ってる場合は3個4個と入手できるが。
アイテム名 | アニマ | 処分 | 性能 | 術力 | 最J | 回J | 耐久 | 斬 | 打 | 射 | 熱 | 冷 | 雷 | 光 | 状 | 備考・装備固有術 | 修理 | チップ |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
木槍 | 樹 | ○ | 6 | 0 | +5 | 0 | 50 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ❕️緑の牙(JP2) | 160 | 5 |
灯の槍 | 炎 | ○ | 9 | 0 | +5 | 0 | 60 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ❕️火炎龍(JP2) | 260 | 10 |
さんごの槍 | 水 | ○ | 11 | 0 | +5 | 0 | 40 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ❕️水(JP2) | 720 | 20 |
古木の槍 | 樹 | ○ | 15 | 0 | +5 | 0 | 50 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ❕️緑の牙(JP2) | 760 | 20 |
アンテニースピア | 獣 | ○ | 17 | 0 | +5 | 0 | 60 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ❕️獣(JP1) | 840 | 30 |
海獣の角 | 獣 | ○ | 22 | 0 | +5 | 0 | 60 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ❕️獣(JP1) | 1,160 | 40 |
氷の槍 | 水 | - | 25 | 0 | +20 | +1 | ∞ | 0 | 0 | 0 | 20 | 0 | 0 | 0 | 0 | ❕️水(JP2) | - | - |
アイテム名 | アニマ | 処分 | 性能 | 術力 | 最J | 回J | 耐久 | 斬 | 打 | 射 | 熱 | 冷 | 雷 | 光 | 状 | 備考・装備固有術 | 修理 | チップ |
金剛石の槍 | 石 | ○ | 32 | 0 | +5 | 0 | 60 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ❕️石突き(JP2) | 2,800 | 50 |
鋼の槍 | - | - | 35 | 0 | −20 | −3 | ∞ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 10 | - | - | - |
ビーストランス | 獣 | - | 36 | 0 | +20 | +1 | ∞ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ❕️獣(JP1) | - | - |
バブラシュカ | 樹 | ○ | 43 | 0 | +5 | 0 | 40 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ❕️緑の牙(JP2) | 6,000 | 100 |
聖騎士の槍 | - | - | 54 | 0 | −30 | −3 | ∞ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 10 | - | - | - |
邪龍ウロボロス | 水 | ○ | 55 | 0 | +10 | 0 | 33 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ❕️水(JP2) | 20,000 | 100 |
序盤から氷の槍→ビーストランスと立て続けにクヴェルが入手可能なので、槍を使っていると強力な武器の補充に困らない。
問題なのは最強武器。非金属製武器なら邪龍ウロボロスが、金属製武器なら聖騎士の槍が最強武器となるが、
前者は入手が大変であり、後者は金属製武器・終盤入手・それもシナリオ進行の条件付き・しかもやや高額。
次点のバブラシュカは普通に強い武器だが、これも入手時期が終盤。
技の性能は優秀であり、術技も使いやすく、上位技に同一連携もあるため、
資質に着目しすぎず使い手を増やすと戦いやすいだろう。
アイテム名 | アニマ | 処分 | 性能 | 術力 | 最J | 回J | 耐久 | 斬 | 打 | 射 | 熱 | 冷 | 雷 | 光 | 状 | 備考・装備固有術 | 修理 | チップ |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
狩人の弓 | 炎 | ○ | 7 | 0 | +5 | 0 | 60 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ❕️火矢(JP2) | 240 | 5 |
レンジャーボウ | 樹 | ○ | 11 | 0 | +5 | 0 | 50 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ❕️樹木の矢(JP2) | 480 | 10 |
ピットスパイダー | 水 | ○ | 14 | 0 | +5 | 0 | 30 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ❕️水(JP2) | 920 | 20 |
静弦の弓 | 音 | ○ | 19 | 0 | +5 | 0 | 60 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ❕️音波弾(JP2) | 1,360 | 30 |
エルダーボウ | 獣 | ○ | 26 | 0 | +10 | 0 | 40 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ❕️獣(JP1) | 2,000 | 40 |
妖精王のリラ | 音 | - | 28 | 0 | +20 | +1 | ∞ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 音波、❕️音波弾(JP2) | - | - |
藤娘 | 音 | ○ | 33 | 0 | +10 | 0 | 60 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ❕️音波弾 | 2,800 | 50 |
のばらの弓 | 樹 | ○ | 34 | 0 | +10 | 0 | 50 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ❕️樹木の矢(JP2) | 3,600 | 50 |
剛弓 | - | - | 36 | 0 | −20 | −3 | ∞ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 10 | - | - | - |
舞姫 | 獣 | ○ | 47 | 0 | +5 | 0 | 33 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ❕️獣(JP1) | 6,000 | 100 |
聖騎士の弓 | - | - | 56 | 0 | −30 | −3 | ∞ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 10 | - | - | - |
破壊力もシリーズ中でかなり高いほうであり、弓は補助という考えは捨てよう。
非金属製武器なら舞姫が、金属製武器なら聖騎士の弓が最強武器。どちらも入手時期は終盤。
丙子椒林剣と同時期にクヴェルを入手可能で、死せる賢者と戦う必要などないので、入手も簡単。
聖騎士の弓は金属製武器だが全武器で3番目に攻撃力が高い。
次点の舞姫も攻撃力は申し分ないが、耐久度がやや低い。
技の性能も良いが、資質持ちは少ないので、資質に固執すると使えるチャンスが少ない。
体術を使える仕組みは、隠し装備欄にこれらの武器がセットされているためである。
アニマは持たず、外せないため処分も当然出来ない。
アニマは持たず、外せないため処分も当然出来ない。
アイテム名 | 性能 | 術力 | 最J | 回J | 耐久 | 斬 | 打 | 射 | 熱 | 冷 | 雷 | 光 | 状 | 装備固有術 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
カイザーナックル | 5 | 0 | 0 | 0 | ∞ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | - | シルマール以外の体術可能キャラが装備 |
ゴッドハンド | 5 | 0 | 0 | 0 | ∞ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ❕️樹気掌・石の拳(JP1)*4 | シルマールが装備 |
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ベオウルフ、状防御-30となっていたが-20が正しいようなので修正
カテゴリ剣、カールテンの回復JPは0なのでこれを修正した