サガフロンティア2のデータベースです。細かい設定などについてはアルティマニアの購入を推奨します。当wikiでは便利なデータ情報やアルティマニアに載ってない情報を取り扱っていきます。

武器全70種の一覧表。
リストの説明
青字…設定上クヴェルとされているもの
赤字…特性への耐性。連携を受けるとガードできない。
太字…状態異常などの耐性。連携を受けてもガードできる。
「❕️」…装備固有術
「処分」…○印はチップ換金が可能。
「性能」…武器の強さ
「術力」…術力増強
「最J」「回J」…最JP修正、回復JP修正
「耐久」…耐久度
「修理」…修理価格
  • 最大JP修正がマイナスの装備品は、術阻害効果を受けて術のダメージと回復量が「最大JP修正/2%」分減る。
  • 未解明のアニマは設定のみでゲーム内には反映されてないので、アニマなしとする。

剣26種

アイテム名アニマ処分性能術力最J回J耐久備考・装備固有術修理チップ
木刀40+504000000000❕️樹烈斬り(JP2)1405
クリス・アカラベス*1--400+10001010101030❕️コメットフォール(JP8)--
ストーンナイフ50+506000000000❕️石の剣(JP2)2005
牙の短剣70+504000000000❕️獣(JP1)30010
大木刀80+504000000000❕️樹烈斬り(JP2)32020
手製の短剣--120−50−2000000010---
炎のロッド120+5030000100000❕️炎の太刀(JP2)60020
鋼の短剣--150−20−3000000010---
獣骨の短剣150+504000000000❕️獣(JP1)1,00040
アイテム名アニマ処分性能術力最J回J耐久備考・装備固有術修理チップ
風伯180+1003000000000❕️樹烈斬り(JP2)1,30030
雷伯180+1003000000000❕️水(JP2)1,30030
獣骨の長剣240+504000000000❕️獣(JP1)2,60050
スクリーマー270+504000000000❕️音波剣(JP2)2,00050
ギュスターヴの剣--290−50−2000000010---
炎の剣
ファイアブランド
-300+20+2000030000❕️炎の太刀(JP2)--
鋼の長剣--330−20−3000000010---
アイテム名アニマ処分性能術力最J回J耐久備考・装備固有術修理チップ
ベオウルフ-380+10+11010100000−20❕️獣(JP1)--
ガラティーン--395+3+11010101010101010---
カールテン420+503000000000❕️石の剣(JP2)5,000100
グスタフの剣--430−40−2000000010---
聖騎士の剣--500−30−3000000010---
ギュスターヴの剣--530−50−2000000010---
ヴァレリアハート530+10+13000000000❕️炎の太刀(JP2)20,000100
丙子椒林剣--700−50−3000000010---
七星剣-770+70700000000❕️メガボルト(JP12)20,0007
ユジーヌ家がファイアブランドを所有していたり、
ギュスターヴ13世が鋼の剣を制作した経緯があるためか、非常に種類が多い。
非金属製武器なら七星剣、金属製武器なら丙子椒林剣が最強武器となるが、
前者はポケステ限定である上、耐久度が著しく低いため、その実用性は非常に低い。
丙子椒林剣は入手こそ早期に可能(最短でタイクーンウィルクリア後)で攻撃力も高いが、
死せる賢者を倒すのは容易ではなく、金属製武器なので使い方に工夫が必要。
デメリットが気になるならカールテンとベオウルフが候補に挙がるが、
剣独自の異常な攻撃力は捨てることになる。技の成長度がやや低く、強力な武器がないと高威力を出しにくい。
また、剣の資質を持つ長期加入キャラが少ない。ジニーとリッチくらいしかいないため、
資質の無いキャラに使用させるケースも場合によっては考えておくのも手。
技も利便性は高いので、資質にとらわれない戦略を立てれば意外とポテンシャルを引き出すのは簡単。
幸いにも無限武器のクリス・アカラベスが簡単に入手できるため、レベル上げ自体は序盤から可能。
なお、現在はPSvitaでポケステのアプリが配信されたので、PS1〜2でなくても七星剣の入手が可能になっている*2

斧8種

アイテム名アニマ処分性能術力最J回J耐久備考・装備固有術修理チップ
石斧70+506000000000❕️石斧断(JP2)2205
フリントアクス90+506000000000❕️炎でまっぷたつ26010
ハンマーヘッド150+506000000000❕️石斧断(JP2)60020
水樹の斧190+503000000000❕️水(JP2)1,00030
ゴールデンアクス--2000000000000---
バーサーカーの斧240+504000000000❕️獣(JP1)1,40040
黒曜石の斧310+506000000000❕️石斧断(JP2)2,00050
ホークウインド480+504000000000❕️獣(JP1)4,000100
重量がある設定のため、規律重視の軍隊で使われなかったことが災いし、種類が少ない。
非金属製武器ならホークウィンドが、金属製武器ならゴールデンアクスが最強武器となる。
ホークウインドは入手時期が終盤、次点の黒曜石の斧は1つしか入手できない。
術技が弱いため、JPのみを使って行軍するケースだと火力不足に悩まされることも。
しかもクヴェルが存在しないため、激レアのゴールデンアクスを入手しない場合のレベル上げに工夫が必要。
金属に強力なものが無いため、最強武器の攻撃力が全武器で最も低いが、
あくまで金属武器やレア武器に異常な性能のものがないためであり、ツール開発で作れるものでは最も強い。
全武器で唯一範囲攻撃、全体攻撃が存在しない欠点もある。
しかし斬・打の複合属性が使えたり、技の成長度や強力な技の連携が容易なメリットはこれまでのシリーズと変わっていない。
最終パーティでレベル上げをするなら、古戦場でホッパーダイナストから石斧やバーサーカーの斧をそのつど補充するといいだろう。
数だけは簡単に手に入るし、バーサーカーの斧ならそこそこ強い。
ジニー世代になると、斧Lvを伸ばしやすいメンバーが2人もいるのも魅力。
終盤の武器レベルの伸ばしやすさで言えば「得意なキャラの斧」を上回るものはない。

杖10種

アイテム名アニマ処分性能術力最J回J耐久備考・装備固有術修理チップ
若木の杖30+505000000000❕️樹打(JP2)605
かしの杖40+1005000000000❕️樹打(JP2)10010
ひいらぎの杖40+1505000000000❕️樹打(JP2)12010
双蛇の杖130+10+14000000000❕️獣(JP1)56020
氷晶の杖160+10030000100000❕️水(JP2)80030
銀環の杖*3230+10070000001000❕️音波撃(JP2)2,00040
砂龍の杖270+10060000010000❕️石撃(JP2)4,00040
ブリムスラーヴス--300+30+100000000❕️メガボルト(JP12)--
リムストックス400+10040000100000❕️水(JP2)4,000100
ハードロック490+5000000000❕️石撃(JP2)-200
防御と術の親和性が高い武器であり、金属製品は無い。最強武器はハードロック、次点でリムストックス。
ただし術阻害効果は銀環の杖に若干だがある(影響は極めて低いしJP自体は下がらないが)。
無限武器は中盤以降での入手だが、木製の杖が安いのでレベル上げにはさほど困らない。チップへの換金アイテムとしても優秀。
銀環の杖→砂龍の杖と攻撃力の高いものも順次入手可能。技も優秀なので最初から最後まで頼りになるだろう。
ただし技の破壊力は低め。そのため、一撃辺りの破壊力ではなく、
追加効果などの技巧的な技を使ったり、優秀な術補助としてポテンシャルを引き出そう。
ハードロックはかなりレアなので根気が必要。石獣のタグは更にレアなので狙ってる場合は3個4個と入手できるが。

槍13種

アイテム名アニマ処分性能術力最J回J耐久備考・装備固有術修理チップ
木槍60+505000000000❕️緑の牙(JP2)1605
灯の槍90+506000000000❕️火炎龍(JP2)26010
さんごの槍110+504000000000❕️水(JP2)72020
古木の槍150+505000000000❕️緑の牙(JP2)76020
アンテニースピア170+506000000000❕️獣(JP1)84030
海獣の角220+506000000000❕️獣(JP1)1,16040
氷の槍-250+20+1000200000❕️水(JP2)--
アイテム名アニマ処分性能術力最J回J耐久備考・装備固有術修理チップ
金剛石の槍320+506000000000❕️石突き(JP2)2,80050
鋼の槍--350−20−3000000010---
ビーストランス-360+20+100000000❕️獣(JP1)--
バブラシュカ430+504000000000❕️緑の牙(JP2)6,000100
聖騎士の槍--540−30−3000000010---
邪龍ウロボロス550+1003300000000❕️水(JP2)20,000100
安定した破壊力と、独自の回避性能を持つ武器系統。
序盤から氷の槍→ビーストランスと立て続けにクヴェルが入手可能なので、槍を使っていると強力な武器の補充に困らない。
問題なのは最強武器。非金属製武器なら邪龍ウロボロスが、金属製武器なら聖騎士の槍が最強武器となるが、
前者は入手が大変であり、後者は金属製武器・終盤入手・それもシナリオ進行の条件付き・しかもやや高額。
次点のバブラシュカは普通に強い武器だが、これも入手時期が終盤。
技の性能は優秀であり、術技も使いやすく、上位技に同一連携もあるため、
資質に着目しすぎず使い手を増やすと戦いやすいだろう。

弓11種

アイテム名アニマ処分性能術力最J回J耐久備考・装備固有術修理チップ
狩人の弓70+506000000000❕️火矢(JP2)2405
レンジャーボウ110+505000000000❕️樹木の矢(JP2)48010
ピットスパイダー140+503000000000❕️水(JP2)92020
静弦の弓190+506000000000❕️音波弾(JP2)1,36030
エルダーボウ260+1004000000000❕️獣(JP1)2,00040
妖精王のリラ-280+20+100000000音波、❕️音波弾(JP2)--
藤娘330+1006000000000❕️音波弾2,80050
のばらの弓340+1005000000000❕️樹木の矢(JP2)3,60050
剛弓--360−20−3000000010---
舞姫470+503300000000❕️獣(JP1)6,000100
聖騎士の弓--560−30−3000000010---
遠隔攻撃出来るためか、術技のラインナップが非常に多い武器系統。
破壊力もシリーズ中でかなり高いほうであり、弓は補助という考えは捨てよう。
非金属製武器なら舞姫が、金属製武器なら聖騎士の弓が最強武器。どちらも入手時期は終盤。
丙子椒林剣と同時期にクヴェルを入手可能で、死せる賢者と戦う必要などないので、入手も簡単。
聖騎士の弓は金属製武器だが全武器で3番目に攻撃力が高い。
次点の舞姫も攻撃力は申し分ないが、耐久度がやや低い。
技の性能も良いが、資質持ちは少ないので、資質に固執すると使えるチャンスが少ない。

体術2種

体術を使える仕組みは、隠し装備欄にこれらの武器がセットされているためである。
アニマは持たず、外せないため処分も当然出来ない。
アイテム名性能術力最J回J耐久装備固有術備考
カイザーナックル500000000000-シルマール以外の体術可能キャラが装備
ゴッドハンド500000000000❕️樹気掌・石の拳(JP1)*4シルマールが装備

このページへのコメント

ベオウルフ、状防御-30となっていたが-20が正しいようなので修正

2
Posted by 名無し(ID:ncJYSBtXZQ) 2022年01月20日(木) 02:39:21 返信

カテゴリ剣、カールテンの回復JPは0なのでこれを修正した

3
Posted by 名無し(ID:cRMb5FmSDw) 2020年05月21日(木) 22:52:05 返信

コメントをかく


「http://」を含む投稿は禁止されています。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

Wiki内検索

wikiメニュー

■はじめに
• 初回プレイの方へ
• 注意事項
■シナリオ
• シナリオ攻略 / コンバット
• ギュスターヴ編
• ナイツ編
   ◦ ウィル / リッチ / ジニー
• 町シナリオ / タウンガイド
■キャラクター
• 性能表 / ロール
• 戦闘成長 / 年齢 / 上限
■アイテム
• 武器 / 防具 / アニマ別
• レアアイテム
■バトル
•  /  / 敵の攻撃 / 特殊効果
• 閃き / 学習 / 合成 / 連携
• デュエルコマンド / 相抜け
• 覚えにくい技や術の修得
■モンスター
• 一覧 / 出現 / 行動 / 交渉
• 成長に使われる上昇Lv
• 閃きLv(パーティ / デュエル)
• 戦利品      • 敵の学習Lv
■検証·その他
• 計算式 / 先制補正
   敵との距離 / 乱数
• ダメージ検証 / ダメージ詳細
   最大ダメージ
• メモリ      • 動画研究所
• プレイレポート

どなたでも編集できます