ケン(ZERO)
特殊技
| 技名 | コマンド | 備考 |
|---|---|---|
| 稲妻かかと割り | 6+中K | 中段 |
| 前方転身 | 214+P |
- 稲妻かかと割り
| 中段攻撃。スキは短くヒット後は有利。ZEROでは距離さえ近ければ、重ねなくても屈強Kがつながる。 |
- 前方転身
| 前方転身中は相手をすり抜けることができる。空中扱いになるため投げられない。技後に最速で通常投げが出ない。 |
通常投げ
| 技名 | コマンド | 備考 |
|---|---|---|
| 地獄車 | 近距離で4or6+中or強P | |
| つかみひざ蹴り | 近距離で4or6+中or強K | 掴み投げ |
| 地獄風車 | 空中で8以外+中or強P | 空中投げ |
- 地獄車
| 暴発中Pの発生が速いのでメインはP投げ。技後は離れてしまうが、追い詰める意味はある。 |
- つかみひざ蹴り
| 技後は相手が近くに倒れる。 |
- 地獄風車
| 前Jのみ相手を前に投げる。 |
ZEROカウンター
| 技名 | コマンド | 備考 |
|---|---|---|
| P | ガード中に412+P | 強昇龍拳(炎無し)のモーション |
- P
| 炎無しだがグラフィックを流用しているため(?)腕のまわりに炎らしき物がある。 |
必殺技
| 技名 | コマンド | 備考 |
|---|---|---|
| 波動拳 | 236+P | 飛び道具 |
| 昇龍拳 | 623+P | 無敵技 |
| 竜巻旋風脚 | 214+K | 空中可 |
- 波動拳
| リュウや豪鬼に比べて出が遅く、スキは少ない(弱中強によって異なる)。 出た瞬間は攻撃力のみ高い(強は会心の一撃が発生した場合のみ)。ヒット効果と気絶値は同じ。 全キャラの飛び道具で一番威力が高い。また、設定ミスなのか会心の一撃がある。 |
- 昇龍拳
| 強のみ当たった相手は燃焼のエフェクトが付く。 中:2段技だが2段目の判定が小さく、地上ではほぼ1ヒットしかせずダウンさせられない。 強:燃焼エフェクトは3ヒット目にだけ出るので、空中や手足に当てた場合などは出ない。 |
- (空中)竜巻旋風脚
| ケンの竜巻は当ててもダウンしない。地上竜巻は特殊な場合を除き、当てても大幅に不利。0F技。 空中で使ってジャンプの起動を変えたりゲージ溜めに使うのが基本。 ZEROのみの特徴として、初段のヒザがヒットすると強制立ちのけぞりになる。 ZEROでは空中版は後ろにも判定あり。また、空中版は硬直がしゃがみなので、KO後に動く事が可能。 画面端で立ち春麗に当てると通常とは違う当たり方になる(総合バグ参照)。 |
スーパーコンボ
| 技名 | コマンド | 備考 |
|---|---|---|
| 昇龍裂破 | 23623+P | |
| 神龍拳 | 23623+K(追加PorK連打) |
- 昇龍裂破
| 全Lvで攻撃発生まで全身無敵。対空に使うとフルヒットしない(Lv1ならそれなりに痛い)。 相手の手足に当てると途中からガードされるので近距離で使う。 滅殺豪昇龍に比べ、横突進力に優れる。 無敵は、Lv1で1回目の昇龍の着地まで(21F)、Lv2で2回目の昇龍の上昇中まで(54F)、Lv3で3回目の昇龍が上昇しきるまで(86F)。 地上動作中は投げ無敵。投げられるのはローズのPカウンターのみ。 |
- 神龍拳
| Lv1の地上ヒット時は連打してもヒット数が増えないので連打せず起き攻めまでの時間を稼いだ方が良い。 空中ヒット時やガード時は連打した方が良い。空中ヒットの最大数は地上ヒット時よりも2ヒット少ない。 無敵はLv1でも攻撃発生まで続く。Lv1では上昇し始めてすぐに切れる(大体の目安で、地上から離れた時)。 Lv2,3は完全に上昇するまで続く(Lv3は、Lv2よりも若干無敵長め)。Lv3のみ一発辺りのケズりが倍。 |
その他特徴
| ZEROコンボ可能技 | 弱攻撃全部・屈中P・屈中K |
| 屈強P(後半) | 他の胴着系と違い、伸びきった状態でもキャンセルができるフレームが一瞬ある。 |
コンボ
| (J攻撃→)(屈)強P→強昇龍拳 |
| 高威力。裂破に比べ間合いが近くないと決まらないが、Lv1しかない時に裂破を使うより効率が良い。 ダウン回避されると状況が良くない(確定反撃はない)。強Pを立ち中Kにすれば間合いが安定する。 |
| J強PorK→裂破 |
| スパXからの伝統的な裂破コンボだが、リュウの真空波動より出が遅く繋がりにくい。 |
| めくりJ中K→屈弱K×1〜3→神龍拳 |
| めくりからでないと神龍がフルヒットしにくい。パッドで連打はキツいので、連射機能を使うと良い。 裂破より高威力なのはLv2のみ。 |
| (J攻撃→)屈弱K→中K(1段目)→強昇龍orスパコン |
| 崩し兼反撃用。中Kは前進するので間合いが詰まり根元から昇龍が入る。 弱Kの方が弱Pより気絶値が高い。 |
| 6中K→屈弱K〜 |
| 中段からの目押し。チェーン屈強K(→ヒット確認裂破)か単発屈強Kで安定。 ZERO2以降でも6中Kを重ねれば出来るが、チェーンがないのでヒット確認できない(屈中P→波動で安定)。 |
| (屈)強P→弱前転→強昇龍 |
| 猶予0目押し。ケンの技では強昇龍の発生が一番速い。 |
2010年02月11日(木) 14:17:01 Modified by ID:C80Fuc5L4w