ゲームシステム
キャラ別攻略

ユーニ(ハイパー)

特殊技

技名コマンド使用可備考
フォーリングアーク6+中KXZV中段技
サイコシールドガード中に6要素+PPPXZV空中可(Xはシステム上不可)

  • フォーリングアーク
共通出が遅い中段。2段技だが、座高の低いキャラには1ヒット。
緑イズムチェーンで出せる。この技からのチェーンは不可。

  • サイコシールド
共通Vダンが使えるサイキョー流防御と性能は一緒。ユーニは全イズム使える。
相手を画面端に追い込みたい時や仕切り直しに使う。
自分が画面端でJ攻撃をガードさせられた時やオリコンでのガード不能に対し非常に有効。
ダン同様ヒットストップの無い技に対して発動できない。また、立ちとしゃがみでグラフィックが違う。
シールド後にZEROカウンターを出す事もでき、直後に必殺技を出すとリバーサル表示あり。
空中ガードと違い、空中で使用後は着地前に技を出せる。
なお、地上版は相手を押すだけだが空中版は自分も下がる。
緑イズム共通システムでアドバンシングガードが優先されるため使用不可。
こちらは地上版でも自分も下がる。
青イズムスパキャンは不可。

通常投げ

技名コマンド使用可備考
フーリガンスープレックス4or6+PPXZV
フランケンシュタイナー4or6+KKXZV
フライングネックハント空中で4or6要素+PPXZV空中投げ
エアフランケンシュタイナー空中で4or6要素+KKXZV空中投げ

ZEROカウンター

技名コマンド使用可備考
Zガード中に6要素+同威力のPK-Z-マッハスライドのモーション
Vガード中に6要素+同威力のPK--Vキャノンスパイクのモーション

  • Z
移動しすぎなので反撃には適さない。

必殺技

技名コマンド使用可備考
スパイラルアロー4要素ため6+KXZV突進技
エアスパイラルアロー4要素ため後、J上昇中に6+KXZV突進技
キャノンスパイク2要素ため8要素+KXZV無敵技
キャノンストライク前方J頂点で236+KXZV
フーリガンコンビネーション12369+PXZV下記3技に派生
【レイザーエッジスライサー】Kの入力無しXZVスライディング
【フェイタルレッグツイスター】相手の頭部付近か対しゃがみ状態に4or6要素+KXZV
【クロスシザーズプレッシャー】相手の胴体付近か相手空中で4or6要素+KXZVフェイタルよりも威力が高い
マッハスライド236+KXZV移動技
アースダイレクトレバー1回転+PXZVコマンド投げ

  • スパイラルアロー
共通タメな上、キャミィより隙がデカい。先端当てでもほぼ反撃確定。
弱攻撃からスパイラルにつながるのは密着限定なので、屈弱K×2からスパイラルは狙えない。
青イズム出始めはスパキャン可能。

  • エアスパイラルアロー
空中版は全ボタンで2段技。超低空で出す事も可能だが、コマンド受付は6のみなので注意。
ガードさせれば画面端以外で反撃を受ける可能性は低い。

  • キャノンスパイク
対空兼割り込み技。タメなのが最大のネック。

  • キャノンストライク
急降下キック。ガードされるとスキが大きい。キャミィと違い全イズムで使用可能。
また、ユーニのみ跳び越えた後に出すと振り返って出る(コマンド上、この入力タイミングは短い)。

  • フーリガンコンビネーション
共通キャミィと比べ動作が若干遅く、スカり時のスキが長い。
クロスシザーズが高威力(キャミィ:20 ユーニ:39)。FGでは☆設定の事。
また、☆設定によりクロスシザーズに派生する高度が変化する。
青イズムクロスシザーズ成立後の硬直をスパキャン可能だが、全く意味はない。
フェイタル後は左右が入れ替わるので現在スパキャン未確認。

  • マッハスライド
相手をすり抜け可能な前方への移動技。移動距離は弱〜強で伸びる。
出始めは無防備だが、移動中に無敵があるので回避に使うなら早めで。

  • アースダイレクト
共通投げ。間合いは弱>中>強。弱だと弱Kが届かない位置から届く(中もギリギリ可)。
青イズム投げ成立後の硬直をスパキャン可能だが、全く意味はない。

スーパーコンボ

技名コマンド使用可備考
スピンドライブスマッシャー1ため319+K-Z-コンボ用
サイコストリーク4ため646+PXZ-飛び道具

  • スピンドライブスマッシャー
性能はユーリの技とまったく一緒だが、コマンドがタメ。
キャミィと違い、Lv1の無敵は発生と同時に切れてしまう。

  • サイコストリーク
本体から少し前方にベガが出現するので、近すぎると当たらない。当てるなら中距離以上での牽制にカウンターか対空。
ベガは飛び道具の扱いだが、完全に相殺してもグラフィックは残る。特徴として遠距離でも威力は落ちない。
ローズのLv3スパークに反射されない。1ヒット相殺で残りを当てられる。
ヒットさせても相手が地上受身(ダウン回避)を使うと反撃確定。ただし☆設定の事(デフォルトはZEROモード以外は回避不可)。
この技でフィニッシュするとXとZもSイズムのフラッシュになる。
ベガの色はユーニのカラーと同じ対応になり、6色ある。ZERO2'のキャミィと違い、相手キャラに左右されない。
スパコンだがユーニに残像が付加されない。

その他特徴

防御力バルログ、ユーリと並んで全キャラ中最低(キャミィより低い)。
通常技中、強攻撃のヒットボーナスによるゲージ増加量が他のキャラに比べて多い。
ゲージ溜め全イズムで数値上もっとも効率がいいのはアースダイレクト空振り。
次いでXVは通常投げスカり、Zは屈中P。



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