ダンジョン編

メインストーリーがクリアできない

まず、以下のような冒険をサポートするシステムを知っておこう。
  • 加入条件を満たすと仲間が連れられる
    • ジロきちが固定メンバーなので他2人、おすすめはタオ、おコン、ゲンさん辺り。
    • 仲間は死んでもLvリセットされないので周回するたびどんどん強くなる。
  • メイン装備をロストしないように出来るタグ付け施設が仙人の庵等にある。
  • ネコマネキ村ポイントショップでアイテムを交換できる
    • やりなおし草は1つは常備しておきたい。使用or死亡で帰れば最悪アイテムロストは防げる。
    • 保存の壺[5]も持ち物欄を圧縮できるので強力。
    • クリア前に10000ポイント貯めるのは少々根気が要るが、透視の腕輪を手に入れられると一気に楽になる。
    • カード紛失時、再発行をするには1000Gギタン掛かるので銀行にある程度預けておくといい。もしギタンがない場合は、ネコマネキ村のダンジョンセンターに行き「爆発の岩場」や「石像の洞窟」でアイテム入手→ホテルの店で売却を繰り返し貯める必要がある。
  • マゼルンに向かい装備を2つ投げると合成が可能。
    • 先に入れた方のベース装備に、後に入れた方の+値と特殊効果が付与される
      • ※基本、武器なら武器同士と、盾なら盾同士のみ。
      • ※マゼルンが眠っている時は合成できないので注意。
    • マゼルンは未来の塔の4,5Fに高確率で登場する。
  • ダンジョンセンターの「商人の隠れ家」は持ち込みあり+床落ちが装備と壺のみなので「装備集め」に最適。
    • いつでも帰れるように上述のポイントショップからやりなおし草を持っていくといい。
    • 持ち込んだアイテムは識別済みになるので事前にポイントカード等で入手した合成の壺を持ち込むと楽。
    • 救助待ちを利用した「1F周回技」もある。
今回のシナリオダンジョンはシリーズの中でもそこそこ難しい部類。あまり無理して持ち込みなしの素潜りにこだわる必要もないだろう。


それでもあまりにもすぐに死ぬ場合は基礎的な知識が足りていない可能性があるので勉強する必要がある。
  • 基本システムの理解。
  • アイテムの効果を理解する。
    • 知らないアイテムを入手した時は必ず「説明」で効果を読み、使い勝手はどうか試しに使ってみる。
    • そしてどういう時に効果的に使えるかというところまで考えられるとベスト。
      • 思いつかない場合は当wikiの記事で個別に読んでみよう。細かい仕様も知れるので一石二鳥。
  • 不思議のダンジョンのセオリーを学ぶ。
    • 基本テクニック
      • 特に心構えにある「危険になる前に動く」「アイテムを出し惜しみしない」というのは大切。
  • 夜システムのセオリーを学ぶ

他、ネタバレありの攻略情報

クリア後は何をしたらいい?

シナリオダンジョン以外にもいくつものダンジョンがあるのでそこを攻略していくことになる。
ダンジョン一覧」や「ダンジョン難易度ランク付け」を見て面白そうなのに挑戦してみよう。

特におすすめのダンジョンは「原始に続く穴」。シリーズ恒例の「もっと不思議のダンジョン」で、持ち込み不可・未識別という縛りがある。面白さで言ったらこれが一番だろう。
最初は50Fがゴールで、そこをクリアすると本番の99Fに挑める。
  • 行き方:クリア後、「ネコマネキ村」の出口にいるすずめに話しかけて「仙人の庵」に移動するとイベントが発生するので鍛冶屋に行く

この原始に続く穴が、どんなアイテムがあるかも分からなくてアイテムの識別が難しく、辛いと感じたら、
準「もっと不思議」といえなくもない「モンスター集会所」に行くのがおすすめ。
デメリットアイテムも少なくほとんどのアイテムが識別済で、かつ99階ダンジョンを気軽に味わえる。
「モンスター集会所」が簡単すぎるなら、「地底の館(全区)」もおすすめ。
アイテムは未識別だがデメリットアイテムは少なく、いろいろな識別方法や稼ぎを実践できて、かつ99階ダンジョンを気軽に味わえる。

Vita/Steam/Switch/スマホ版の追加・配信ダンジョンはどこにあるの?

全てネコマネキ村のダンジョンセンターにある。
ほぼ全てのダンジョンが最初から開放されており、ストーリークリア前でも行くことができる。
ただし、眠りの大地運命神の裏庭のみ、ストーリーを特定段階まで進めないと挑戦できない。
Switch/Steam版やスマホ版は配信ダンジョンも収録済み。Vita版では配信ダンジョンのプレイにはアップデートを適用する必要がある。

風来救助の助けてもらうを選べない

DS版、Vita版ではストーリーダンジョンで「救助」は要請できない。代わりに要請できるのは「救援」。
「救援」とは、他のプレイヤーから復活の草かやりなおし草を送ってもらって復活するシステム。
エキストラダンジョンでは逆に「救援」要請ができず、「救助」システムを使うことになる。

階段がない

隠し通路がどこかにある。
通路や部屋の壁を殴ると崩れるマスがある筈。
壁沿いにダッシュすると崩れるマスで止まるので楽に発見できる。

小次郎太さまが冒険の途中でどこかへ行ってしまう

仲間の小次郎太さまの項目参照。
人生の落し穴を開放したい場合は先にタオのイベントを済ませる。

街・施設編

ポイントショップにポイントさんがいない

先にネコマネキ村のホテルネコマネキのタヌキに話を聞く必要あり。

新種道具用の甕が増えない

  • Switch・Steam・Vita・スマホ版
    • ストーリークリア後にポン太に話しかけ「スペシャル」を選ぶことで6つ全部開放される。
  • DS版
    • すれちがい通信で5回すれちがうたびに甕が1つ開放される。
    • 同じ相手とも通信を切って何度もすれちがえば回数としてカウントされる。

ネコマネキ村の店で脱出の巻物ややりなおし草は売ってないの?

店には売っていないがネコマネキ村の倉庫にて変化の壺の変化を行うと脱出の巻物が出やすくなっている。
やりなおし草はポイントショップにて70ポイントで交換できる。

倉庫がすぐ一杯になる

アイテムを保存の壺に入れて保管するといい。
保存の壺に名前をつけておくと管理しやすくなる。

システム編

参照:「基本システム

ゲームのテンポが悪く感じる

シレン5は設定でゆっくりまったりプレイにもテンポ良くどんどん進んでいくプレイにもできるように設計されているため、
テンポが悪く感じたり、ゲームに慣れてきたらゲーム設定から色々いじってみよう。

一番実感しやすいのはメニューその他から「ゲーム設定」→「ダンジョン設定2」の「メッセージ表示」で「ウェイトなし」を選ぶこと。
アイテムに乗ったときにそのアイテムがなにか表示されるまで待つ、夜モンスターの同士討ちメッセージが終わるまで待つ…
といったことがなくなりテンポが大分よくなる。
もちろんウェイトをなくした結果メッセージを見逃してしまうことも起こりうるが、その他からメッセージ履歴をみたり、
メッセージ履歴をすぐ表示できるショートカット入力もあるため見逃した時だけ確認すれば良いだろう。

他、「ダンジョン設定1」→「歩き」で「速い」を選べばダッシュを使わずともそこそこの速度で動いてくれるようになる。
シレン4の「速い」設定では速すぎると感じた人もシレン5の「速い」は少しマイルドになっているのでおすすめ。

装備の修正値が緑色になってるんだけどなにこれ?

強化限界に達しているのでそれ以上強化するには「成長」をさせる必要がある。

ダメージ計算式は?

ポイントが使ってないのにリセットされた

中断せずに冒険中に電源を切るとポイントもゼロにされる。

新種道具は消せないの?

基本的に消すことはできない
64個の枠が埋まり、さらに新しい新種を登録しようとしたときにようやく古いものを上書きする形で消せる。
新種はダンジョンにも出現するようになるため、ゲームの難易度にも大きく関わってくる。不用意に登録して後悔しないように。

キャットストーンが欲しい

エキスパート証明書がつかない

  • DS版ではフォーチュンタワーでは一切つかない。バグと思われる。
  • 救助待ち中の冒険ではどのダンジョンに挑んでも付かない。
  • 異次元の塔は初回クリアも二回目以降のクリアもフロア数は同じだが、初回はエキスパート判定の対象外。
    • 運命の地下は初回からエキスパート証明書がつく。
詳細な条件はエキスパート証明書を参照。

取り返しのつかない要素はある?

上記の新種道具が消せないことくらい。再入手不可なアイテムなどはない。
Vita版のトロフィーも期間限定のものなどはない。

一応問題があるとすれば、以下の2点。
  • メインストーリー以外のダンジョンに潜れば潜るほど、「あ・ふん」からのキャットストーン集めの効率が落ちる。
    • もちろん、別の方法で稼ぐ事は可能。どのみち最終的には、使用するためにイノリの洞窟に踏み込む必要がある。
  • (Switch/Steam版以降)メインストーリーをクリアすると、ジロきちを「運命神の裏庭」内部でしか育成できなくなる。
    • Vita版以前であれば、そもそも運命神の裏庭がなく再加入する事がないので問題にならない。

クリア後

クリア後とりあえずやっておきたいことについてはこちら

ネコマネキ村から仙人の庵やすずめのお宿にワープ後、村に戻れないの?

戻れません。戻りたい場合は「脱出の巻物」や「やりなおし草」を持って行きましょう。

クリア後ダンジョン(隠しダンジョン)まとめ

ダンジョン名入り口の場所仲間
/持ち込み
昼夜初回階数報酬説明
原始に続く穴仙人の庵の鍛冶屋不可昼のみ50Fにぎりよけの盾もっと不思議
天上の池ネコマネキ村マップ右下の爺不可昼夜28F天上の器アイテムが置けない。敵ドロップが消える。4の置けずの洞窟のような感じ
イノリの洞窟イノリの里初心者の家3人昼夜42F願い事キャットストーンを7種集めてもぐる
異次元の塔フォーチュンタワー入り口不可昼夜45F壊れないハンマー選択ダンジョン
人生の落し穴長老の家不可昼のみ25F必中小刀レベルが上がらない。4のあがらずの洞窟ライク
ゲンさんのシマゲンさんの家不可昼のみ30Fマタギの腕輪罠ダン+なかよしの証
迷いの井戸すずめの宿1人昼夜30F受け流しの盾敵が最初から強い。GB2の竈とかあんな感じ
旧道イノリの里入り口不可昼夜38F無し歩数でなくリアルタイムでの腹減り。進むと最大満腹度が減っていく。ボスあり
おにぎり穴イノリの里入り口の女の子不可20F金のおにぎり
銀のおにぎり
フロア明瞭。一度入った部屋を出るとその部屋がなくなる。
運命の地下フォーチュンタワー入り口不可昼夜99Fキャットストーン7種イノリの洞窟最深部で叶えられる願いの1つ。夜ありのもっと不思議

アイテム図鑑、モンスター図鑑

アイテム図鑑の巻物の項にあるチェックマークは何?

読んだことがある巻物にはチェックマークが付きます。
チェックマークが付いている巻物は白紙の巻物に書き込むことができます。

ガマラの逆襲のクリア報酬、ゼイジャクバスタ(ガラスの剣Lv8)を手に入れたらガラスの剣Lv1〜Lv7も図鑑登録されるの?

登録されるのはゼイジャクバスタのみです。

ジャックワンド種はどこにいるの?

協力ダンジョンイノリの洞窟の願い事で戦うことができます。
Switch版/Steam版イノリの洞窟の願い事のみ

店主はモンスター図鑑に登録される?

されません。

このページへのコメント

ユーザサポートに当該現象を問い合わせてみました。
回答としましては、

「タオや小次郎太などイベントには関係なく、シナリオダンジョンではいかなる場合においても救助要請不可能である」

とのことでした。実際に掲示板などでシナリオダンジョンの救助要請が出ていることも申し上げたところ、

「断定はできないが、改造コードである可能性があるため、そういったダンジョンの救助は控えるように」

とのことでした。


ただ、本スレや、救助スレの反応を見る限り、全てがそのような改造コードではなく、実際に救助できてしまうバグが潜在しているのではないかと疑っています。

以上、ご報告迄。

6
Posted by   2011年01月25日(火) 18:14:18 返信

全てのダンジョンを解放していても、助けてもらうは選択出来ませんでした。
おそらくクリア、ダンジョン解放は関係ないだろうと思います。

2
Posted by  2011年01月24日(月) 02:34:15 返信

お手数をお掛けして申し訳ありません。

本スレで、救助依頼可能なある人より「全てのダンジョンを出現済みである」という情報を得ましたので、まずは未出現の運命の地下を出現させ、検証してみます。

検証し次第またご報告させて頂きます。

3
Posted by 本スレ43F200 2011年01月24日(月) 02:23:37 返信

迅速な回答ありがとうございます。
それでクリア後ダンジョンの救助依頼が正常ならば、その状態が醍醐氏の意図した正規の仕様なのかもしれません。

風来救助の仕様については不明な部分がまだ多いので、データ2で色々調べてみます。

2
Posted by   2011年01月24日(月) 01:46:18 返信

補足事項です。

<ダンジョン関連>
■イノリ⇒初回クリア
■旧道 ⇒初回クリア
■人生 ⇒初回クリア
■その他⇒運命の地下以外の全てのダンジョン出現済み。

<仲間関連>
■小次郎太様イベントクリア後タオイベントをクリア。
 ※このため、人生⇒異次元の順にダンジョンが開放されました。

<その他>
ほぼ関係ないかと思われますが、新種作成のため日付を何回もいじっています。それ以外特に変わったことや、おかしなバグは発生していないセーブデータです。

1
Posted by 本スレ43F200 2011年01月24日(月) 01:39:47 返信

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