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戦士

戦士のアビリティ

  • 挑発
私は挑発に関係するマクロを3種類用意しています。

・デフォルトはこれ
/ja 挑発 <t>

・モンスターがリンクした場合にはこれ
/ja 挑発 <stnpc>

・モンスターの取り合いをしたい場合はこれ
/targetnpc
/ja 挑発 <t>

挑発を適切に使いこなせてこそ戦士です。
  • バーサク
攻+25%、防-25%、効果時間3分、再使用可能時間5分
戦士が強いと言われるのは正直このアビの存在が大きいと思います。 攻+25%は他のジョブのアビにはないですから。
  • ディフェンダー
攻-25%、防+25%、効果時間5分、再使用可能時間5分
戦士が使うというよりも、ナイトの方が使用頻度が高いと思います。
PT戦中に使うことはほぼありません。
  • ウォークライ
攻+15%、効果時間30秒
攻撃力の底上げを狙うよりも、シーフと組んだ時に不意だまの直前にタゲを取るために使うことが多いです。
  • アグレッサー
命中率アップ、回避率ダウン、効果時間5分、再使用可能時間5分
とてとてや回避率の高い敵を相手にする際に役立ちます。PT戦ではバーサクと併用することがほとんどです。
  • マイティストライク
効果時間中近接攻撃がすべてクリティカルヒット
効果時間30秒、再使用可能時間2時間
このアビが発動している間は物理WSのダメージも増すので、強敵の追い込みに合わせて使用することが多いです。まぁヒットしなければ意味が無いのですが

有効なサポジョブ

  • 忍者
戦士定番のサポートジョブ。 片手斧二刀流での削りが魅力的です。空蝉の術で、タゲ取ったときの対応も万全。 攻守にバランスの取れた戦士の潜在能力を大きく引き出すことができます。
Lv60以降有効なサポートジョブ。 黙想でWSの回数を増やせます。レベル上げPTより特定のBCやミッションで効果を発揮します。 プロマシアミッション「迎え火」「武士道とは」で、非常に役に立ちます。
  • シーフ
Lv30以降は不意打ち、Lv60以降はだまし討ちが使用できるようになります。PT内に WSの締めを行えるジョブがいない場合に選択するとよいでしょう。不意だまWSで多段WSを必中にし、なおかつダメージを伸ばせます。
  • モンク
選択したことが無いのでわかりません。ごめんなさい。
ナイトがサポ戦でディフェンダーを使えるようになるLv50まで、メイン盾役を務める際に効果的な場合があります。海串、ジュース等用意し、常時ディフェンダーを使用すればナイトと同等まではいかなくてもそこそこ盾として機能できます。
Lv56以降、サイドワインダー、スラッグショットを使えます。一部のBCやバリスタ向きでしょうか。
2006年01月18日(水) 13:02:31 Modified by sarashina2




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