TRPG支部のwikiです。キャラ設定、リプレイ等のアップ等に。

誰得なPL紹介

パーソナル
名前隼雪 <Junsezz>CN三下卿
年齢昭和人性別貧乏性身長/体重小型軽量低性能
星座楽観座血液型陸戦型カヴァー強行偵察員ワークス機工士
ブリードクロスブリードシンドローム神奈川/千葉
GM対応システムSW2.0、DX3、天下繚乱(準備中)、ガンダム戦記(準備中)
能力値
肉体3感覚2精神6社会1
技能
白兵1Lv射撃2LvRC0Lv交渉0Lv
回避0Lv知覚0Lv意志3Lv調達1lv
運転:四輪6Lv芸術:模型3Lv知識:メカ(2次元)5Lv情報:ウェブ3Lv
運転:二輪3Lv 知識:自然2Lv 

SW2.0発売の頃からTRPG参入。その後DX3にも対応。
攻防回避を卒なくこなす堅実な戦闘PCを組む一方、
支援や非戦闘技能は自前で必要最低限取る他はおよそ他者に任せがち。
基本方針は『脅威及び敵戦力の速やかなる排除による安全確保のための、最大火力集中による早期決着』
事態解決のため敵性NPCへの執着は強く、時にシナリオ展開の原動力になり得るとされる。

近接・射撃共武器を用いた戦闘、特に銃火器を好むガンマニア。
結果DX3においてはPCの大半が武器創造能力を持つモルフェウスとなり、モル厨の異名を下される。
どうしてこうなった。
またSW2.0においては気付けば射撃手のNPCを自作シナリオに登場させている。

基本的にはPCの身分・職業に忠実な人格を設定し演じるが、
特に明確に人格を設定しなかったPCはいつの間にか三下属性を付与されてしまう。
他のPCを立てるため、でもないのだが、どうしてこうなった。
一方でギャグシーンを挟むことも好むため、自PCが迂闊で残念なキャラ扱いされることもままある。

PCの名前はよく知る作品よりキャラ名を引用し、ひねったり融合させたりして作り出す。
横文字カナ表記のSW2.0はともかく、日本名漢字表記のDX3では読めないと不評を買う。

人外PCをもっと演じたいのだが、気が付けば人間ばかり。

DX3 妄言集:脳内設定をつらつらと
所持書籍
システム名書籍名
ソード・ワールド2.0ルールブック I、II、III
アルケミスト・ワークス、バルバロステイルズ、ウィザーズトゥーム、カルディアグレイス
ミストキャッスル、フェアリーガーデン、エターナルエンパイア、カースドランド
ルーフェリア、リオス、フェイダン博物誌、ザルツ博物誌、バウムガルドの迷宮城
ダブルクロス 3rd Editionルールブック1、2
上級、パブリックエネミー、インフィニティコード、レネゲイズアージ、エフェクトアーカイブ
ディスカラードレルム、カオスガーデン、ユニバーサルガーディアン
天下繚乱RPGルールブック
ガンダム戦記 一年戦争全戦闘記録ルールブック
経験表(DX3)
エンジェルハィロゥバロールブラックドッグブラム=ストーカーキュマイラエグザイルハヌマーン
2
(14%)
1
(7%)
5
(36%)
1
(7%)
3
(21%)
0
(0%)
3
(21%)
モルフェウスノイマンオルクスサラマンダーソラリスウロボロス
6
(43%)
3
(21%)
1
(7%)
1
(7%)
2
(14%)
0
(0%)
 
白兵型6
(43%)
射撃型4
(29%)
RC/交渉型3
(21%)
支援型1
(7%)
GM1
UGN関係者8
(57%)
FH関係者1
(7%)
イリーガル2
(14%)
その他3
(21%)
10
(71%)
4
(29%)
RB2
(14%)
Aオーヴァード1
(7%)
GM獲得分経験点27
経験表(SW2.0)※
ファイターグラップラーフェンサーシューターソーサラーコンジャラープリーストフェアリーテイマー
7
(64%)
1
(9%)
0
(0%)
2
(18%)
0
(0%)
0
(0%)
3
(27%)
0
(0%)
マギテックスカウトレンジャーセージエンハンサーバードライダーアルケミスト
2
(18%)
1
(9%)
1
(9%)
2
(18%)
0
(0%)
0
(0%)
1
(9%)
0
(0%)
 
人間エルフドワーフタビットルーンフォークナイトメアリルドラケングラスランナー
1
(9%)
2
(18%)
2
(18%)
1
(9%)
2
(18%)
2
(18%)
1
(9%)
0
(0%)
 
重火力型1軽火力型0投射型1魔法型1補助型0
8
(72%)
3
(27%)
※リレーセッションを除くキャラのメイン技能(Lv高い順に1〜3個)をカウント。
※重火力は威力重視(含グラップラー)、軽火力は回避重視をコンセプトにして区分

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