最終更新: freezevil_j 2013年02月24日(日) 14:38:52履歴
パーソナル | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
名前 | 隼雪 <Junsezz> | CN | 三下卿 | ||||
年齢 | 昭和人 | 性別 | 貧乏性 | 身長/体重 | 小型軽量低性能 | ||
星座 | 楽観座 | 血液型 | 陸戦型 | カヴァー | 強行偵察員 | ワークス | 機工士 |
ブリード | クロスブリード | シンドローム | 神奈川/千葉 | ||||
GM対応システム | SW2.0、DX3、天下繚乱(準備中)、ガンダム戦記(準備中) | ||||||
能力値 | |||||||
肉体 | 3 | 感覚 | 2 | 精神 | 6 | 社会 | 1 |
技能 | |||||||
白兵 | 1Lv | 射撃 | 2Lv | RC | 0Lv | 交渉 | 0Lv |
回避 | 0Lv | 知覚 | 0Lv | 意志 | 3Lv | 調達 | 1lv |
運転:四輪 | 6Lv | 芸術:模型 | 3Lv | 知識:メカ(2次元) | 5Lv | 情報:ウェブ | 3Lv |
運転:二輪 | 3Lv | 知識:自然 | 2Lv |
SW2.0発売の頃からTRPG参入。その後DX3にも対応。
攻防回避を卒なくこなす堅実な戦闘PCを組む一方、
支援や非戦闘技能は自前で必要最低限取る他はおよそ他者に任せがち。
基本方針は『脅威及び敵戦力の速やかなる排除による安全確保のための、最大火力集中による早期決着』
事態解決のため敵性NPCへの執着は強く、時にシナリオ展開の原動力になり得るとされる。
近接・射撃共武器を用いた戦闘、特に銃火器を好むガンマニア。
結果DX3においてはPCの大半が武器創造能力を持つモルフェウスとなり、モル厨の異名を下される。
どうしてこうなった。
またSW2.0においては気付けば射撃手のNPCを自作シナリオに登場させている。
基本的にはPCの身分・職業に忠実な人格を設定し演じるが、
特に明確に人格を設定しなかったPCはいつの間にか三下属性を付与されてしまう。
他のPCを立てるため、でもないのだが、どうしてこうなった。
一方でギャグシーンを挟むことも好むため、自PCが迂闊で残念なキャラ扱いされることもままある。
PCの名前はよく知る作品よりキャラ名を引用し、ひねったり融合させたりして作り出す。
横文字カナ表記のSW2.0はともかく、日本名漢字表記のDX3では読めないと不評を買う。
人外PCをもっと演じたいのだが、気が付けば人間ばかり。
−DX3 妄言集:脳内設定をつらつらと
所持書籍 | |
---|---|
システム名 | 書籍名 |
ソード・ワールド2.0 | ルールブック I、II、III アルケミスト・ワークス、バルバロステイルズ、ウィザーズトゥーム、カルディアグレイス ミストキャッスル、フェアリーガーデン、エターナルエンパイア、カースドランド ルーフェリア、リオス、フェイダン博物誌、ザルツ博物誌、バウムガルドの迷宮城 |
ダブルクロス 3rd Edition | ルールブック1、2 上級、パブリックエネミー、インフィニティコード、レネゲイズアージ、エフェクトアーカイブ ディスカラードレルム、カオスガーデン、ユニバーサルガーディアン |
天下繚乱RPG | ルールブック |
ガンダム戦記 一年戦争全戦闘記録 | ルールブック |
経験表(DX3) | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
エンジェルハィロゥ | バロール | ブラックドッグ | ブラム=ストーカー | キュマイラ | エグザイル | ハヌマーン | |||||||
2 (14%) | 1 (7%) | 5 (36%) | 1 (7%) | 3 (21%) | 0 (0%) | 3 (21%) | |||||||
モルフェウス | ノイマン | オルクス | サラマンダー | ソラリス | ウロボロス | ||||||||
6 (43%) | 3 (21%) | 1 (7%) | 1 (7%) | 2 (14%) | 0 (0%) | ||||||||
白兵型 | 6 (43%) | 射撃型 | 4 (29%) | RC/交渉型 | 3 (21%) | 支援型 | 1 (7%) | GM | 1 | ||||
UGN関係者 | 8 (57%) | FH関係者 | 1 (7%) | イリーガル | 2 (14%) | その他 | 3 (21%) | ||||||
男 | 10 (71%) | 女 | 4 (29%) | RB | 2 (14%) | Aオーヴァード | 1 (7%) | ||||||
GM獲得分経験点 | 27 |
経験表(SW2.0)※ | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ファイター | グラップラー | フェンサー | シューター | ソーサラー | コンジャラー | プリースト | フェアリーテイマー | ||||||||
7 (64%) | 1 (9%) | 0 (0%) | 2 (18%) | 0 (0%) | 0 (0%) | 3 (27%) | 0 (0%) | ||||||||
マギテック | スカウト | レンジャー | セージ | エンハンサー | バード | ライダー | アルケミスト | ||||||||
2 (18%) | 1 (9%) | 1 (9%) | 2 (18%) | 0 (0%) | 0 (0%) | 1 (9%) | 0 (0%) | ||||||||
人間 | エルフ | ドワーフ | タビット | ルーンフォーク | ナイトメア | リルドラケン | グラスランナー | ||||||||
1 (9%) | 2 (18%) | 2 (18%) | 1 (9%) | 2 (18%) | 2 (18%) | 1 (9%) | 0 (0%) | ||||||||
重火力型 | 1 | 軽火力型 | 0 | 投射型 | 1 | 魔法型 | 1 | 補助型 | 0 | ||||||
男 | 8 (72%) | 女 | 3 (27%) |
※重火力は威力重視(含グラップラー)、軽火力は回避重視をコンセプトにして区分
最新コメント