Hammer Editor
カスタムマップの制作に関するメモ。
Game Configurations
"Hammer Editor"を起動する際の初期設定。フォーラムを確認して使ってみた限り、設定しなければならないのは
"Game Configurations"
"Build Programs"
の二箇所。
- Game Configurations
- Configuration ... 設定名。"The Hidden : Source"等適当でいいはず。
- Game Data files ... "$SteamDir\steamapps\SourceMods\hidden\bin\hidden.fgd"
- Texture Format ... Materials (Half-Life 2)
- Map Type ... Half-Life 2
- Default Point Entity Class ... info_hidden_spawn
- Default Solid Entity Class ... func_detail
- Game Executable Directory ... $SteamDir
- Game Directory ... $SteamDir\steamapps\SourceMods\hidden
- Hammer VMF Directory ... $SteamDir\steamapps\SourceMods\hidden\maps
- Build Programs
- Configuration ... 先に作成した設定ファイルを選択する。この場合は"The Hidden : Source"等。
- Game executable ... $SteamDir\Steam.exe
- BSP executable ... $SteamUserDir\sourcesdk\bin\ep1\bin\vbsp.exe
- VIS executable ... $SteamUserDir\sourcesdk\bin\ep1\bin\vvis.exe
- RAD executable ... $SteamUserDir\sourcesdk\bin\ep1\bin\vrad.exe
- Place compiled maps in this directory before running the game ... $SteamDir\steamapps\SourceMods\hidden\maps
Entity
info_hidden_spawn ... "Subject 617"のスポーン地点。info_marine_spawn ... "I.R.I.S."のスポーン地点。
info_spectator ... たぶんカメラ(spectator)の位置で、これを設定せずにゲームを開始するとエラーで落ちる。
More Info
たぶん"info_hidden_spawn"と"info_marine_spawn"と"info_spectator"を配置しておかないとエラーで落ちる。前者二個だけ配置した状態だと落ちる。"info_spectator"をそこに配置すると落ちなかった。
"info_spectator"が最低一個必要なのか、"info_hidden_spawn"と"info_marine_spawn"も必要なのかは未確認。
"$SteamDir"はSteamをインストールしたディレクトリを指し、"$SteamUserDir"はその中のユーザーアカウントのディレクトリを指すみたい。
[File]->[Run Map]で指定する起動パラメータを、ゲームのショートカットの中身に合わせると直接ゲームを起動して確認することが出来る。
2010年03月25日(木) 22:22:11 Modified by ID:x6fHUx3fAA