ゴースト数が多めで、お互いにマナ取得量が多くなりがちなマップ。
上下ルートで大きく二分されており、上ルートは6−11−10−5番ゴーストの1本道でありながら、
赤MG−11番ゴースト間と青MG−10番ゴースト間は直通でサーヴァントを進軍させることが可能。
対する下ルートは、9番ゴーストを中心に四方へとルートが分かれており、
この9番ゴーストの扱いでガニメデの勝敗が決まると言っても良い程重要なゴーストです。
上ルートはゴースト数が少ない反面MGからの距離が短いため進軍しやすく、
制圧してしまえば敵MGへの攻撃もしやすい構造になっています。
逆に下ルートはゴースト数、ルート数が多いため制圧した際のメリットは大きいものの、
進軍に時間がかかり、敵MGまでの距離も長いため攻めづらい構造になっています。
上下ルートで大きく二分されており、上ルートは6−11−10−5番ゴーストの1本道でありながら、
赤MG−11番ゴースト間と青MG−10番ゴースト間は直通でサーヴァントを進軍させることが可能。
対する下ルートは、9番ゴーストを中心に四方へとルートが分かれており、
この9番ゴーストの扱いでガニメデの勝敗が決まると言っても良い程重要なゴーストです。
上ルートはゴースト数が少ない反面MGからの距離が短いため進軍しやすく、
制圧してしまえば敵MGへの攻撃もしやすい構造になっています。
逆に下ルートはゴースト数、ルート数が多いため制圧した際のメリットは大きいものの、
進軍に時間がかかり、敵MGまでの距離も長いため攻めづらい構造になっています。
使用キャラクターをあまり選ばないオールマイティなマップですが、
撒かれた際に対処しづらいゴーストが実質1番と2番の2つしか無い上、
収入マナの量がかなり多いマップなので、
ソルなどはマスター戦で誤魔化さないとなかなかに厳しいマップかも知れません。
撒かれた際に対処しづらいゴーストが実質1番と2番の2つしか無い上、
収入マナの量がかなり多いマップなので、
ソルなどはマスター戦で誤魔化さないとなかなかに厳しいマップかも知れません。
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