7/27

  • テーベ武器のチェイサー回数を2→3へ差し戻し
  • TeamKill時のペナルティポイントを-5ポイントから-50ポイントへ変更
  • タワーを破壊した後30秒以内にクラウンを取らなければ自動で復活するように変更
    • HP100%で復活します。
    • 時間見切り取得防止策です。
  • タワー保持で戦争終了時の取得ポイントを35%→25%へ差し戻し

7/26

  • テーベ武器を下方修正しました。
    • 発生確率5%固定
    • 最大ダメージ70リミット
    • チェイサー発動回数3から2へ
    • チェイサーダメージを既存のダメージから/2に下方修正
  • 戦場関連
    • 船の墓場を中止しました
    • 影庭のGT POP位置を変更しました
    • ギランケイブ3Fを追加しました
    • アデン城内を追加しました
    • ケントケイヴ3Fを追加しました
  • イリュージョンソードをDAIを貼れるように修正

7/25

  • ポイント商人を配置しました
    • 戦争終了時に取得できるコインによってアデナやパッシヴスキルと交換することができます。
    • アデナは何度でも交換可能です。
    • パッシヴスキルは各1回だけ使用できます。
    • 以下パッシヴスキル
      • [パッシヴ]ダメージリダクション +1 (250,000コイン)
      • [パッシヴ]追加打撃 +2 (300,000コイン)
      • [パッシヴ]1% ダメージ2/3 (600,000コイン)
      • [パッシヴ]2% ダメージ(近:1.5倍 魔遠:1.2倍) (800,000コイン)
      • [パッシヴ]HP+25% (300,000 コイン)
      • [パッシヴ]MP+15% (300,000コイン)
      • [パッシヴ]取得アデナ+10% (1,000,000コイン)

7/22

  • タワー保持時間の取得ポイントを5秒1ポイントから3秒1ポイントへ変更しました
  • ダメージポイントを/1000ポイントから/2000ポイントに変更しました
  • イミュントゥハームの効果を1/2から 3/5(dmg / 5 * 3)へ下方修正しました。
  • ウィークネスの成功確立を大幅に上昇させました。
    • ウィークネスの効果は既存の効果+非ダメージ+10%の効果です

7/21

  • ポイントに項目を追加
    • 総ダメージ量
      • 敵に与えた総ダメージ量/1000がポイントとして加算されます。
      • 見方にヒールすると総ダメージ量がマイナスされます。
  • 戦争終了時にポイント分の「コイン」を入手するように変更
    • 今後実装するバッシヴ アクティブスキル用です。今はとっておいてください。
  • Drkのデバフが刻印のボーンピースを消費するように変更
    • ガードブレイク、フィアーは1個ホラーオブデスは2個

7/20

  • アクアプロテクターを実装しました
    • 弓回避率が3割アップしまうす。
  • イミュン トゥ ハームの効果を通常の仕様に戻しました。

7/?

  • ポルートウォーター
    • 効果時間を30秒に下方修正
    • ただし効果が切れてもアイコンは残ります
  • UltimateBattle
    • 出てくるモンスターの変更(難易度上方修正)
    • ボスからのドロップアイテムの追加(ボスのみdrop品もあり?)
  • 装備品の性能調整
    • クロウ等の武器性能の上方修正(変更点が告知されていないためwikiとゲーム内に大幅なズレが生じています)
    • なおしました
by BSE

7/14

  • イリュージョニストのスキル
    • 商店街にてキューブバランスで殺した際にアデナが取得できる不具合を修正
    • パニックを実装
      • 60秒間全ステータス-1
    • マインドブレイクを実装
      • ターゲットにMPダメージ10 ターゲット中心5セル内(ターゲット含む)に50固定ダメージ
    • ジョイオブペインを実装
      • マックスHP - 現在のHP / 3ダメージをINT WIS MR 関係なしに与える
  • プリは敵のHPが見れるように変更しました。

7/13

  • クロウの基本能力値を高くしました
  • UBのボスからさまざまなアイテムがドロップするようになりました
    • 超スーパーアルティメットエターナルディステニィハイクオリティレアも出ます

7/10

  • DEとWizを少し硬くしました。
  • 弓の非ダメージモーションを2/1の確率でカットするようにしました。
  • エルフのデバフをMR防御可能にしました。(計算をwizと同じにした)
  • タワー保持で戦争を終了した場合のボーナスポイントを+25%から+35%に変更しました。

7/8

  • ナイトのPOT回復量を元に戻しました。
  • DE
    • ブラインドハイディングを廃止しました
    • DBのWH確率を28%に下方修正しました
  • Elf
    • シャックルの成功確率を40%に下方修正しました
  • 首都でのMPRを増やしました

7/7

  • ソリッドキャリッジ使用時、ガーター以外の盾を装備しているとCON値の確率でダメージを0にするように変更

7/6

  • 首都の加護が掛かっている状態でのMPR+効果を実装
    • ウィザード、イリュージョニストはMPR+100
    • その他はMPR+50
  • 味方に殺されるとペナルティーとして1キル/-5ポイントの減点を実装
  • 戦況の表示インタフェースを変更
  • UBのラスボス(デーモン・マイノ シャーマンのダイア ゴーレム・ジャイアント アント クイーン・ヴァラカス)討伐時に戦争参加賞が100%の確立でドロップするように変更。(ベレス・バフォメットはハズレ)
  • ウインドシャックルの成功確立を下方修正
  • DRKのデバフ成功確立を下方修正
  • キューブイグニッション被ダメージ時の被ダメモーションをカット
  • キューブイグニッションのダメージと期待値を低下 ランダム(20)+20 → ランダム(20)+10

7/5

  • 魔法の威力を通常に戻しました
  • ヒールの回復量を減らしました
  • ナイトpotの回復量を減らしました
  • rev1932に更新
    • コピペで申し訳ないが以下内容
      • r1932 ダークフォレスターのspeedを修正。(データ提供:sky88氏) Today (90 minutes ago) line_...@hotmail.co.jp
      • r1931 テーベ武器の効果を実装。(ソース提供:kid氏) Yesterday (22 hours ago) line_...@hotmail.co.jp
      • r1930 MPが増加するアイテムを複数装備した状態でログインすると現MPが減少することがある不具合を修正。 Yesterday (23 hours ago) line_...@hotmail.co.jp
      • r1929 治安団長ラルソンのクエストを実装。(ソース提供:bao氏) Yesterday (25 hours ago) line_...@hotmail.co.jp
      • r1928 キーリンクのcanbedmgを修正。(データ提供:sky88氏) Yesterday (25 hours ago) line_...@hotmail.co.jp
      • r1927 スキル発動武器のMR耐性処理を修正。(ソース提供:kid氏) Jul 03 (2 days ago) line_...@hotmail.co.jp
      • r1926 エマイの心、エセムの心のitem_typeをtreasure_boxに変更。(データ提供:bao氏) Jul 03 (2 days ago) line_...@hotmail.co.jp
      • r1925 キーリンクのダメージに属性強化の効果が乗らない不具合を修正。 Jul 03 (2 days ago) kid.Lineage1.java
      • r1924 キャラクター死亡後、10分で強制切断するように修正。 Jun 30 (4 days ago) line_...@hotmail.co.jp
      • r1923 82%以上で重量オーバーになるように修正。 Jun 30 (4 days ago) line_...@hotmail.co.jp
      • r1922 話せる島の洞窟:1階のモンスターの数量を修正。(データ提供:sky88氏) Jun 30 (5 days ago) line_...@hotmail.co.jp
      • r1921 .speedコマンド前に他の2段階加速の効果を消すように修正。 Jun 30 (5 days ago) line_...@hotmail.co.jp
      • r1920 r1918を修正。 Jun 30 (5 days ago) line_...@hotmail.co.jp
      • r1919 属性耐性処理の不具合を修正。 (これによりPC_PCでの攻撃の不具合が改善されます) Jun 29 (5 days ago) kid.Lineage1.java
      • r1918 ランダムレベルが設定されているモンスターの経験値を修正。 Jun 29 (6 days ago) line_...@hotmail.co.jp
      • r1917 BIGのモンスターを2セル離れて攻撃すると攻撃が当たらない不具合を修正。 Jun 29 (6 days ago) line_...@hotmail.co.jp
      • r1916 連続魔法ダメージ軽減が回復魔法に適用されていた不具合を修正。連続魔法ダメージ軽減後の最低ダメージ値を1から0に修正。 Jun 29 (6 days ago) kid.Lineage1.java
      • r1915 夢幻の島のちょうちょうを削除。(データ提供:sky88氏) Jun 29 (6 days ago) line_...@hotmail.co.jp
      • r1914 覚醒スキルの不具合を修正。 Jun 29 (6 days ago) line_...@hotmail.co.jp
      • r1913 属性武器の耐性処理の不具合を修正。 Jun 28 (6 days ago) kid.Lineage1.java
      • r1912 エルフがエルフをPKした場合、守護者に攻撃されるように変更。(ソース提供:bao氏) Jun 28 (6 days ago) line_...@hotmail.co.jp
      • r1911 PC_NPC、NPC_PC、NPC_NPCの命中計算をPC_PCと同じ準拠のものに変更。連続魔法によるダメージ軽減の不具合修正。ガードブレイク、ホラーオブデスの効果を実装。フィアーの効果のコメントアウト解除。ドラゴンナイトの状態異常魔法の確率計算を追加。ドラゴンナイトの状態異常魔法を修正。ドラゴンナイトのクラスボーナスでマジックレベルの部分を修正。属性武器の効果に耐性処理を追加。 Jun 28 (6 days ago) kid.Lineage1.java
      • r1910 ペットを連れて行けないマップに、マジックドールを連れて行けない不具合を修正。(ソース提供:sct81030氏) Jun 28, 2009 line_...@hotmail.co.jp
      • r1909 消滅者のチェーンソード、破滅者のチェーンソードの射程範囲を修正。 Jun 28, 2009 line_...@hotmail.co.jp
      • r1908 r1904を修正。(データ提供:sky88氏)
      • r1907 ガーダー装備不可変身でもガーダーを装備できる不具合を修正。 Jun 26, 2009 line_...@hotmail.co.jp
      • r1906 武器の射程範囲を追加。 Jun 26, 2009 line_...@hotmail.co.jp
      • r1905 カーツが未変身の君主、DEに対してアクティブになるように変更。(ソース提供:bill00148氏) Jun 26, 2009 line_...@hotmail.co.jp
      • r1904 ラスタバド城のモンスターのmobskillを追加。(データ提供:sky88氏) Jun 26, 2009 line_...@hotmail.co.jp
      • r1903 傲慢の塔92F,93F,94F,95Fモンスターを修正。(データ提供:sky88氏) Jun 26, 2009 line_...@hotmail.co.jp
      • r1902 幾つかのモンスターのmobgroupを修正。(データ提供:sky88氏) Jun 26, 2009 line_...@hotmail.co.jp
      • r1901 伝説のロングボウのクエストを実装。(ソース提供:bao氏) Jun 24, 2009 line_...@hotmail.co.jp
      • r1900 低Lv範囲魔法、高Lv単体魔法の一部を、魔法仕様変更後の新ダイスに修正。 Jun 23, 2009 kid.Lineage1.java
      • r1899 魔法の連続ダメージによる軽減を実装。(ソース提供:AMD氏) Jun 23, 2009 kid.Lineage1.java
      • r1898 ウェアウルフ、ライカンスロープに銀、ミスリル、オリハルコン武器の追加ダメージが効かない不具合を修正。ロットスケルトンナイトに銀、ミスリル、オリハルコン武器の追加ダメージが効く不具合を修正。 Jun 23, 2009 line_...@hotmail.co.jp
      • r1897 属性強化による追加打撃はダブルブレイクにのらない不具合を修正。 Jun 23, 2009 line_...@hotmail.co.jp
      • r1896 属性強を1段階:+1、2段階:+3、3段階:+5の追加打撃に修正。 ASやAGSのように強化不可の武器は属性強化できないように修正。属性強化による追加打撃はWヒットには乗らないように修正。 Jun 23, 2009 line_...@hotmail.co.jp
      • r1895 GMショップ修正。(データ提供:Tester氏) Jun 23, 2009 line_...@hotmail.co.jp
      • r1894 属性武器強化スクロールのグラフィック修正。(データ提供:Tester氏) Jun 23, 2009 line_...@hotmail.co.jp
      • r1893 属性強化の効果を実装。 Jun 22, 2009 line_...@hotmail.co.jp
      • r1892 DBで重複している風の武器強化スクロール、地の武器強化スクロール、水の武器強化スクロール、火の武器強化スクロールを削除。 Jun 22, 2009 line_...@hotmail.co.jp
      • r1891 風の武器強化スクロール、地の武器強化スクロール、水の武器強化スクロール、火の武器強化スクロールの効果を実装。成功確率はrates.propertiesで設定可能。ただし、属性強化の効果が未実装のため打撃値には反映されない。 Jun 21, 2009 line_...@hotmail.co.jp
      • r1890 風の武器強化スクロール、地の武器強化スクロール、水の武器強化スクロール、火の武器強化スクロールを追加。効果は未実装。 Jun 21, 2009 line_...@hotmail.co.jp
      • r1889 DBのアイテム関連テーブルに属性強化のカラムを追加。

7/4

  • 全料理のダメージリダクションを5→2へ下方修正
  • ディケイポーション・サイレンスの成功確立を上方修正
  • 商店街で露店を開けるように変更
  • ダークベルトを追加(ELFも装備可能に変更)
  • 戦争終了時に戦争に参加した全プレイヤーへ参加賞が贈られるようにしました。
    • 内容
    • クリックすることでランダムにアイテムを手に入れることができます。ゴミもあります。
    • まれに祝福された戦争参加賞を手に入れることができ、そこからでしか手に入らない武器もあります。(ただし超低確率なのでオマケ程度に考えてください)
  • チェーンソードとキーリンクを追加 破壊者のチェーンソードとサファイアキーリンクの値段を安くしました。
  • 試験的に土日は戦争開始時間を18時からに変更

7/3

  • GTの耐久力を上方修正
    • GTに対して魔法や弓で攻撃する場合、与えるダメージが少なくなります。
  • イリュージョニストがブラックエルダーサンダルを装備できるように変更
  • 一部のデバフ魔法にディレイ追加
    • スロー2秒
    • ディケイポーション2秒
  • 戦争毎に下記の戦場からランダム(?)で選ばれるように変更
    • ギラン城花壇
    • アデン城花壇
    • オーク要塞
      • 他にもあればよろしく
  • 最新情報反映 抜け補修頼む!

6/29

  • ドラゴンナイトの覚醒スキルを下方修正[ヴァラカス]
    • 全ステータス+10 → +5
    • ブレスダメージ 2.5倍から→0倍
    • フォースレイヤーの発動確立を30%から20%へ
    • HP+500を廃止
    • 覚醒状態でも覚醒スキル以外使用できないように差し戻し
  • フォースレイヤーの消費HPを1に変更
  • UBを実施 おまけ程度のアデナが入手できます。
  • 戦争の時間を変更
    • 毎日下記のスケジュール
      • 20:00〜20:50
      • 21:00〜21:50
      • 22:00〜22:50
      • 23:00〜23:50
      • 0:00〜0:50
    • 上記に伴い勝利時の入手アデナを変更
      • 勝利時:*15
      • 敗北時:*5
  • 弓のダメージを1/2へ変更
  • フォグオブスリーピングを単体魔法のMP消費10 媒体なしへ変更

6/28

    • 戦場をドワーフ城からアデン城に変更
  • 全覚醒スキルの消費MPを4秒ごとに-8から4秒ごとに-16へ変更
    • ドラゴンナイトのスキル
      • サンダーグラップ 38%で3秒ホールドから45%で4秒ホールドに変更
      • 覚醒状態でも覚醒スキル以外使用できるように変更
    • DEのフォースレイヤー発動確立を1%に変更
    • 一般魔法の攻撃力を3/2から4/3へ上方修正
    • デバフの最低成功確立を設定。現在10%
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LBjIv7 Thank you ever so for you blog post.Really thank you! Really Great.

Posted by tips about seo 2013年12月21日(土) 10:17:19

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