L1J 戦争鯖 - キャラクターの設定

About Character Setting

全クラス

  • 対象に与える弓のダメージ2分の1

プリンス/プリンセス

プリンス/プリンセス
デフォルト保持追加dmg+8(近接武器装備時のみ)、HPR+10、MPR+10
初期ステータスによるCON/WISのHP/MP増加値
リマイニングポイント:8
CON+1につき
上昇するHP
上昇HP最高値WIS+1につき
上昇するMP
上昇MP最高値
5040020140
スキル
スキル_プリを参照

ナイト

ナイト
デフォルト保持追加dmg+2(近接武器装備時のみ)、HPR+25
無限ポーションの効果がCP
CPの効果がエントの実
(CP+55、エントの実+70)
初期ステータスによるCON/WISのHP/MP増加値
リマイニングポイント:4
CON+1につき
上昇するHP
上昇HP最高値WIS+1につき
上昇するMP
上昇MP最高値
15060030120
スキル
スキル_ナイトを参照

エルフ

エルフ
デフォルト保持近接追加dmg+8、HPR+8、MPR+8
初期ステータスによるCON/WISのHP/MP増加値
リマイニングポイント:7
CON+1につき
上昇するHP
上昇HP最高値WIS+1につき
上昇するMP
上昇MP最高値
7042035210
スキル
スキル_エルフを参照

ウィザード

ウィザード
デフォルト保持MPR+25
初期ステータスによるCON/WISのHP/MP増加値
リマイニングポイント:16
CON+1につき
上昇するHP
上昇HP最高値WIS+1につき
上昇するMP
上昇MP最高値
5030060360
スキル
スキル_ウィザードを参照

ダークエルフ

ダークエルフ
デフォルト保持近接追加dmg+8(近接武器装備時のみ)、HPR+5、MPR+15
クロウ:クリティカル33% ⇒ 36%に変更
デュアルブレード:ダブルヒット25% ⇒ 28%に変更
攻撃時1%の確立でフォースレイヤー発動
初期ステータスによるCON/WISのHP/MP増加値
リマイニングポイント:10
CON+1につき
上昇するHP
上昇HP最高値WIS+1につき
上昇するMP
上昇MP最高値
8282018144
スキル
スキル_ダークエルフを参照

ドラゴンナイト

ドラゴンナイト
デフォルト保持近接追加dmg+4(近接武器装備時のみ)、HPR+10、MPR+10
初期ステータスによるCON/WISのHP/MP増加値
リマイニングポイント:6
CON+1につき
上昇するHP
上昇HP最高値WIS+1につき
上昇するMP
上昇MP最高値
13554025125
スキル
スキル_ドラゴンナイトを参照

イリュージョニスト

イリュージョニスト
デフォルト保持MPR+25
初期ステータスによるCON/WISのHP/MP増加値
リマイニングポイント:10
CON+1につき
上昇するHP
上昇HP最高値WIS+1につき
上昇するMP
上昇MP最高値
5533028168
スキル
スキル_イリュージョニストを参照