メニュー
FrontPage

目標

スレ進行話題

プログラム


ストーリー

大道具・小道具

各種駒イメージ
  ├歩兵と金
  ├香車成香
  ├桂馬成桂
  ├銀将成銀
  ├金将
  ├飛車竜王
  ├角行竜馬
  ├王将王将改
  ├玉将玉将改
  ├軍団
  | |
  | ├山賊軍
  | ├昆虫軍
  | ├妖怪軍
  | ├西洋軍
  | ├海賊軍
  | ├給仕軍
  | ├雪国軍
  | ├干支軍
  | ├西洋妖怪軍
  | ├チャイナ軍
  | ├女子高生軍
  | ├先代王将軍
  | ├海軍
  | ├熱血軍
  | ├西部劇軍
  | ├亜細亜軍?
  | ├企業戦士軍
  | ├商店街軍
  | └SF軍とミリタリ軍
  |
  └その他

知識の部屋

素晴らしき脱線企画

リンク
Wiki内検索
最近更新したページ
2009-12-29
2009-08-01
2009-02-24
2009-01-05
2008-12-28
2008-06-27
2008-06-22
2008-01-25
2007-11-19
2007-09-10
2007-08-23
2007-08-14
2007-08-12
2007-08-08

プログラミング

新規プログラム進捗状況


将棋部分
・静的に駒画像を変更できること(アイディンティティ、最優先) ← 完了
・動的に軍団レベルで駒画像を変更できること(アイディンティティ、優先)
・動的に一駒レベルで駒画像を変更できること(比較的優先)
・棋譜を読込/出力できること(クリップボード/テキストファイル)
・棋譜のコメントを表示できること(急ぎじゃない)
・盤面が反転できること(急ぎじゃない)
・ネットワーク対戦ができること(急ぎじゃない)
・BGMが再生されること(急ぎじゃない)
・SEが再生されること(急ぎじゃない)

シナリオ部分(実装可能な部分から、順次作業を行う)
・文字が表示されること
・メッセージボックスが表示されること
・キャラ絵が表示されること
・顔絵が表示されること
・背景が表示されること
・場面切り替えができること
・BGMが再生されること
・SEが再生されること
・エフェクトが表示されること
・将棋の呼び出しができること
・選択肢が表示されること
・次のシナリオファイルが指定できること

プログラマー


プログラマーの人は近況をパー速に書き込んでくれれば、こちらに載せておきます。

俯瞰の人

788 :俯瞰の人 [sage]:2007/07/16(月) 22:19:16.80 ID:dbpj9jI0
>775
来てるよ。個人的にちょっとバタバタしていて更新が滞ってるんだ。それに地震とか。ウチ震度4でした。
ちなみに、いろいろ試してるからパフォーマンスの問題もある程度の改善は望めそう。

いい盛り上がりだなあ。
自分はプログラムやっててこのシナリオに関しての議論にはついていく余力がないや。
まあ、もし開発を進めたいと思うなら、とにかくカタチにしてしまうのがお勧め。
今までの議論をすべて反映する必要はないだろうし、足りない部分は自由に補完していいと思うよ。
実行可能なシナリオスクリプトの形式じゃなくて、平文でも十分。
結果的に公式として認められなくても、別の独立したシナリオとしてちゃんと共存できるさ。
そして、それに必要な人員はひとり。さあ、今そこにいる君の出番だ、と。


思考の人

461 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/20(水) 21:24:50.39 ID:WLnDzggo
思考の人いますよー

ちょっとビルドできる環境ないのですが、
昔のバージョン↓ではダメかな?

http://shogi.vip2ch.com/dl.php?f=koma0051.zip

CSA改造の人

304 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/07(木) 00:28:13.28 ID:X4dTcV.0
新しくCSAを弄ったものです。
グラフィックを外に出してそれを参照する方法は、あるのかないのかも調べてない。
可能な方法があったとしても、根詰めてソースを弄くり回す時間はない。
そもそも、取っかかりがあった方が動き易いかも知れない、と思って作っただけで、メインのPGになる気はない。

“無責任”と評価されても仕様がないけど、こう云うところ。

309 :VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 :2007/06/07(木) 22:26:47.78 ID:X4dTcV.0
>305,307
大変と云うより、もれを待っててCSA改造のが進まなくなるのは、もれの本意じゃないから。
取り敢えず、完全に手を離したって事を云いたかっただけよ。
九月を過ぎても誰も触っていなくて、プログラマが誰もいなかったら、帰還するかも。

それに、他人の血が混じった方が、プログラマとしては飽きないし面白いってのもある。
まあ、これは、人に依るだろうけど。



問題点・質問・要望等


パー速に書き込んでくれれば、こちらに載せておきます。


俯瞰の最新版。駒を打つことができるようになりました。
自陣の後方に取った駒が並んでるんだけど、なんか違和感あるんだよ。
何かもっと操作しやすいインターフェイス案はないものかな?


新規プログラマー


手伝ってみても良いというプログラマーの方々への現状説明と要望

まず、こちらが現存するCSA擬人化将棋ソフト
http://wiki.livedoor.jp/vipshogi/d/%be%ad%b4%fd%a5...

これはほぼ完成に近い状態なのですが、これを一人で作成していた初代プログラマーが
ソースなどを明かさないまま逃亡してしまい、プログラムの更新が出来なくなっていました。
そこで新しくプログラムを作り直すことになったというのが現在の状況です。

新しいプログラムは、前回の失敗を繰り返さぬよう
複数のプログラマーで作成することを前提とし、
オープンソースであることを条件としています。

また、これらの既存の素材を使いまわすことも決定しています。
http://shogi.vip2ch.com/dl.php?f=koma0482.zip

現在、作成されているプログラムは
クォータービューを採用してJAVAで作られているもの。
http://shogi.vip2ch.com/dl.php?f=koma0543.zip
そして初代のプログラマー同様にVC++で作成されているCSA改造のものです。
http://shogi.vip2ch.com/dl.php?f=koma0494.zip

これらに上記の新規プログラム進捗状況に則って機能を実装していって欲しいのですが、
勿論、自分でゼロから作り初めてもらっても構いません。
プログラミングは携われる人間が限られており、また負担のかかる部分ですので、
特にこちらから作業を強いることはありません。
上記のプログラム進捗状況を参考に、
自分の出来る範囲で、やりたい事をやっていただければ結構です。

なお、JAVAの方は現在俯瞰の人が制作してくれていますが、
CSAの方は現在着手しているプログラマーがおりません。

もし手伝っていただけるのであれば、
パー速の方に名前とスキルと取り組みたい作業を書き込んでください。
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1178...

詳しい仕様や判らない事などあれば本スレ、またはパー速のスレの方で質問していただければ、
誰かが答えると思います。
僅かでも構いませんので、是非とも協力をお願いします。


現在不足している人材


  • プロジェクトリーダー(オープンソースに慣れた人が望ましい)
  • 動的に軍団レベルで駒画像を変更できることが可能な人。
  • このページを含めプログラミング関連のWIKIを判りやすく編集してくれる人
  • 他、とにかく人材不足。
2007年07月16日(月) 22:38:21 Modified by ID:qbAxDgroUA




スマートフォン版で見る

×

この広告は60日間更新がないwikiに表示されております。