シューティングゲーム作成の最後に

今回、Flashシューティングゲーム作成について、
簡単に流れを説明しました。

しかし、これは本当に基盤のお話ですので、
ここからいろいろなアイディアを膨らませて、
自分なりに進化させてみてください。

最後にエンドロールを加えたり、
ステージごとにボスを倒すと使える技が増えるようになったり、
各ステージの初めにアニメーションを付け加えたり、
敵やボスの体力ゲージをつくったりと、
技術的にもアイディア的にもまだまだ改良できます。

そして、スクリプトもこれ一つが正解ではないので、
同じことをやるにしても方法はたくさんあります。

これを参考にして、
自分で思ったとおりのFlashゲームを作成していただければ、
とてもうれしいです。

最後までお付き合いいただき、ありがとうございました。


>戻る。無限ループでスライドする背景画像の作成
シューティングゲームのトップページに移動。
シューティングゲーム
2008年11月17日(月) 22:01:34 Modified by ID:JjN83mO0tQ




スマートフォン版で見る