- (判別率) ≒ MIN ( AGL * 職業補正 , 95 ) (%)
- (判別失敗時の罠の発動率) ≒ (95 - AGL * 5) (%)
職業補正 : 盗賊 = 6 , 忍者 = 4 , 他の職業 = 1
※ Lv + 職業補正 ≧ 256 の場合は無条件で成功
- (成功率) ≒ Lv + 職業補正a - 階層 (%)
- (失敗時の罠の発動率) ≒ 100 - ( AGL - 職業補正b ) * 5 (%)
職業補正a : 盗賊,忍者 = 60 , 他 = 0
職業補正b : 盗賊,忍者 = 0 , 他 = 5
(引用元: http://www29.atwiki.jp/wiz_empire2_gb/pages/39.htm...)
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