clipping plane

分野:3DCG

クリッピングプレーン、クリッピング面。3DCG のレンダリングの範囲を決める平面。通常、視錐台の上面と底面がクリッピングプレーンになる。このとき視点に近いほうを near plane、遠いほうを far plane と呼ぶ。

参考:
http://www.microsoft.com/japan/msdn/library/defaul...
http://gryfox.ld.infoseek.co.jp/yougo02.htm
http://www.ecs.cst.nihon-u.ac.jp/oyl/CG/yougo/youg...
2005年12月14日(水) 20:20:34 Modified by yushinhozumi




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