大航海時代Online Z鯖のリスボンで活動中の商会です。

強化レザーブーツ 防御100

 防御100のレザーブーツ、欲しいですね〜。武器などと比べると100を目指すのは敷居が低いでしょうが
 それでもかなりのお金と時間と精神力が必要になります。果たしてどのくらいになるのでしょうか?
 
条件 :主計100副官・鋳造マイスター
    大成功率30% 失敗率20%
材料費:レザーブーツ @26,200
    植物油    @10,000
    皮革     @1,000

この条件で強化シミュレータにかけると・・・

 必要ブーツ数:468.2個
 必要生産回数:2335.9回
 総費用:269.2M

 (シュミレータ参考:ttp://tarot.nobody.jp/)

植物油は商館買いで値段はざっくりと。必要生産回数2,300回ってことは油23,000個必要になりますね。
買えるだけ在庫あればいいですが、自分で採集するのも必要でしょう。
ちなみに植物油の単価を15,000にすると386M、20,000にすると総費用は500M↑になります。
こうして見ると手間賃含めて300M〜くらいが妥当かしら。
防御100が完成したときに残ったのが100が1個ってことはないでしょうから、未完成(?)の90台があってそれも売れれば、
結構プラスになるかもしれません。

高級上納品(大型用)

 大型上納品をつくろうとすると材料はコショウ80、サファイヤ80、木材80をアムスかヴェネに持ち込んで作ることになります。
 結構材料が多いので作るのが面倒ですが、それだけ作る人も少ないので果たして商売になるでしょうか?
 自分で材料調達と商館買いの2パターン考えてみました。

 パターンA)自分で買い付け
購入地単価1生産の費用
コショウカリカット50040,000
サファイヤカリカット5,000400,000
木材オスロorベルゲン1,00080,000
合計520,000

1生産の材料費は520,000D。1生産平均2.2個できるとして単価236,363D
お、思ったより原価は安いですね。
効率良く回るとなるとカリカットでコショウ800、サファイヤ800購入、アムスとベルゲン往復で隙間に木材
さすがに保管マイスターを前提にするのは酷でしょうから、10回生産で22個完成ってところでしょうか。
   
 パターンB)商館買い
購入地単価1生産の費用
コショウ商館25,0002,000,000
サファイヤ商館25,0002,000,000
木材商館5,000400,000
合計4,400,000
    
1生産にかかる材料費は4.4M。1生産平均2.2個として単価はピッタリ2M。
さすがにちょっとお値段張りますね。

ちなみにポル人のるどるふがパターンAをやってみましたが、カリカでのサファイヤ購入量がキビシイのでカテ4を思ったより使います。
宝石取引R4+3で1回に27個。800個揃えるのにカテ28枚使いました。
カテ代も加味するとカテ4@90,000として1生産に3枚で、単価404,545D。倍までとは行かないまでもカテ代の占める割合は多いですね。
宝石取引ランクの高いイング人を引っ張ってこれれば節約できそうですが…。

20個以上作ればそうそう上納切らす事はないでしょう。
2.5M辺りのシャウトを聞きますので全部売ったとしても55M。高めの買いシャウトがあれば売ってお小遣い稼ぎになりますね。

ロットNO1の価値は?

欧州首都近辺で買い物したり、造船したりするともらえるロットNO1。
造船すると数十枚まとめてもらえる為、開けるのが大変でそのまま売られてることもあります。

このロット、いくらくらいの価値があるのでしょう?

開けたときに出る物はカテ、投資申請書、依頼斡旋書等々。
まとめwikiに実際に開けて出た確率が出ていますのでそこから計算してみましょう。
アイテムカテ1カテ2カテ3カテ4投資申請書依頼斡旋書固有1固有2
確率15.079.874.745.0710.9017.4727.199.70

ロット1の固有1は救命具1、消火砂2、目印のリボン2。固有2は停戦協定状1です。
固有1から出る3種類は均等に出るとしましょう。
実測された小数点以下まで出してある確率は、整数に直して差し支えないと思われます。

その結果、こんな感じに
アイテムカテ1カテ2カテ3カテ4投資依頼救命具消火砂2リボン2停戦
確率15%10%5%5%10%15%10%10%10%10%

これに各々の相場を加えて、
アイテムカテ1カテ2カテ3カテ4投資依頼救命具消火砂2リボン2停戦
確率15%10%5%5%10%15%10%10%10%10%
相場40,000150,00090,00090,0005,0005,0001,0002,0002,0003,000
(相場はバザ売りだったり、店売りの価格で一応の目安ということで)
として、相場×確率を合計すればロットの期待値が算出されます。
その結果・・・32,050Dがロット1の期待値になります。

おぉ、結構高い。1枚30,000Dで買っても元が取れる計算ですね。
ま〜、カテの相場が期待値に直結するので、あまり計算結果は意味ないかもしれませんね。
(カテ2の暴騰が収まり、カテ3並まで下がれば期待値は26,000D程に)
それとロットの真の敵は「開ける手間」だったりするので、それが苦にならなければ安売りロットを買ってみるのもいいかも。

折り返し地点

スキル上げ楽しい? マニラ前でプカプカ浮いたり、鶏ニン置く場所無ぇ〜だったりと修行は色々ですが、
R16まで上げることを目標としたとき、自分は今何合目まで登っているのでしょう?
R1R2R3R4R5R6R7R8R9R10R11R12R13R14R15R16
Next1004009001,6002,5003,6004,9006,4008,10010,00012,10014,40016,90019,60022,500-
熟練累計01005001,4003,0005,5009,10014,00020,40028,50038,50050,60065,00081,900101,500124,000

熟練累計は124,000ですか。そーですか。

これに到達具合を割合で入れてみると…
R1R2R3R4R5R6R7R8R9R10R11R12R13R14R15R16
Next1004009001,6002,5003,6004,9006,4008,10010,00012,10014,40016,90019,60022,500-
熟練累計01005001,4003,0005,5009,10014,00020,40028,50038,50050,60065,00081,900101,500124,000
今何%?00.080.41.132.424.437.3411.316.5233140.852.46681.8100

つまり
   ,ィィr--  ..__、j
   ル! {       `ヽ,       ∧
  N { l `    ,、   i _|\/ ∨ ∨
  ゝヽ   _,,ィjjハ、   | \
  `ニr‐tミ-rr‐ュ<≧rヘ   > 折り返し地点とはR8でもR10でもなく
     {___,リ ヽ二´ノ  }ソ ∠      R13でようやくだったんだよ!
    '、 `,-_-ュ  u /|   ∠
      ヽ`┴ ' //l\  |/\∧  /
--─‐ァ'| `ニ--‐'´ /  |`ー ..__   `´
    く__レ1;';';';>、  / __ |  ,=、 ___
   「 ∧ 7;';';'| ヽ/ _,|‐、|」 |L..! {L..l ))
   |  |::.V;';';';'| /.:.|トl`´.! l _,,, | _,,|  , -,
    ! |:.:.:l;;';';';'|/.:.:.:||=|=; | |   | | .l / 〃 ))
    l |:.:.:.:l;';';'/.:.:.:.:| ! ヽ \!‐=:l/ `:lj  7
    | |:.:.:.:.l;'/.:.:.:.:.:.! ヽ:::\::  ::::|  ::l /


      _人人人人人人人人人人人人人人_
        >    な なんだってー!!    <
        ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
        _,,.-‐-..,,_       _,,..--v--..,_
    /     `''.v'ν Σ´        `、_,.-'""`´""ヽ
    i'   / ̄""''--i 7   | ,.イi,i,i,、 、,、 Σ          ヽ
.     !ヘ /‐- 、u.   |'     |ノ-、 ' ` `,_` | /i'i^iヘ、 ,、、   |
    |'' !゙ i.oニ'ー'〈ュニ!     iiヽ~oj.`'<_o.7 !'.__ ' ' ``_,,....、 .|
.   ,`| u       ..ゝ!     ‖  .j     (} 'o〉 `''o'ヽ |',`i
_,,..-<:::::\   (二> /      !  _`-っ  / |  7   ̄ u |i'/
. |、 \:::::\ '' /        \ '' /〃.ヽ `''⊃  , 'v>、
 !、\  \. , ̄        γ/| ̄ 〃   \二-‐' //` 

R10になっても全体から見ると1/4にもなってないとうのはちょっとショックですネ。

ファーム


例)発展度1000色鉱石テーブル
産出回数123456789101112131415
産出数181717161616151515141414131312
産出回数161718192021222324252627282930
産出数12121111111010109998877

30日間搾り取った時の合計:369
10日毎に変更(159×2)  :318
 裏の産出物          :159

ちなみに初期産出数が同じ黒鉱石やマグロも同じペースでした。

なんで色鉱石で調べたんだろう…、初期産出量が100超えてるのなら%で他も推定できたかもしれんのに…orz

このページへのコメント

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Posted by stunning seo guys 2014年02月06日(木) 05:07:08

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Posted by fviukfxhd 2013年11月21日(木) 14:01:58

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