L1J 第二次殲滅鯖 - デスマッチ

目次

デスマッチ概要

決まった曜日、決まった時刻に開催される、対人ゲームです。
参加者は両クランで同数に限定されるステージとなります。
使用アイテムやスキルやコマンドに一切の制限はありません。
各プレイヤーが会場に滞在していた時間によるポイントと、キルによるポイントで勝敗を分けます。

壊そうと思えば簡単に壊せる仕様であり、プレイヤーの良心によって成り立つゲームです。
このミニゲームに関しては「悪意がある」と判断した場合、警告なくBANすることを躊躇しません。
よろしくお願いします。

開催

  • 定刻開催
    • 毎日 22:30
  • 提案開催
定刻開催とは別に、古代のスクロール商人で買える「Deathmatch開始提案」というアイテムを使用すると、デスマッチの開催提案が行えます。
これを使用すると、各プレイヤーに「提案賛成」というアイテムが配られます。
賛成使用者が一定数に達すると、時刻に関係なくデスマッチが開催されます。
デスマッチ提案中/開催中は使用できません。

開催の流れ

エントリー

  • 開催10分前にデスマッチ開催のアナウンスが行われます。
  • 開催7分前から参加エントリーの受付を開始します。
    • スクロール商人から買える「エントリー(DeathMatch)」を使用してください。
    • エントリーの使用はレベル85以上から可能です。
    • 「EntryCancel」を使用するとエントリーをキャンセルできます。人数調整等に利用してください。
※エントリー後にキャンセルせずにリスタートするとポイント集計時に計算されなくなるなどのバグが起こります

MAP決定

  • デスマッチを行うMAPは開催確定後にランダムに選択され、またMAPごとに最少参加人数と最大参加可能人数が設定されています。

参加者の確定

  • 開催1分前にその時点でエントリーしているプレイヤーを参加者として登録します。
  • この時、どちらかのクランのエントリー数が最少参加人数を満たしていない場合、開催を中止します。
  • 互いのクランでエントリー数に差がある場合、差の分だけ多い側からランダムにエントリーをキャンセルされます。
    • 「EntoryCancel」を利用し、あらかじめ調整しておくことをお勧めします。

開始

  • デスマッチスタートのアナウンスと共に「会場へテレポート(DeathMatch)」が使用可能になります。

得点と勝敗

  • 滞在ポイント
    • 各PCが戦場に滞在している時間に応じて得点が与えられます。
    • 各PCに対し1秒につき1ポイント
  • キルポイント
    • 敵PCを殺したときに得点が与えられます。
    • 1killにつき500ポイント
  • ペナルティ
    • 味方を殺した時にペナルティが与えられます。
    • 1killにつき-1000ポイント
  • ラウンド終了時に双方の合計ポイントを集計し、勝敗を決定します。

報酬

  • 参加賞
    • デスマッチ報酬(予約券) ※後日デスマッチ限定ガチャになります。現在少しずつ準備中
  • 勝利報酬
    • 大物褒章箱

観戦

開催中、「観戦(DeathMatch)」を使用すると、会場内の様子を見ることができます。
※観戦モードの解除はデスマッチ終了かリスタートするしかありません。ご注意ください。

その他

  • PCへ影響を与える要素は一切ありません。基本的に通常のフィールドでのPVPと同じだと考えてください。
  • 例外として、デスマッチ中のキルは通常のキルカウントとは別に集計されます。
  • ポイントやMAP、報酬などはかなり調整すると思います。
  • 基本的にこれの様子を見て火力の調整をしていくつもりです。