L1J-JP2 WarServerV2 - ドラゴンナイト

ドラゴンナイト

共通

バーニングスラッシュ
バーニングスラッシュのダメージは10〜30です。

ハンター

速度ヘイスト・ブレイブ
初期ステータスによるCON/WISのHP/MP増加値    リマイニングポイント:6
初期HPCON+1毎初期MPWIS+1毎
16001355005
パッシヴ
・弱点露出によるダメージが増加する。
攻撃時、30%の確率で2秒間ダメージを蓄積するデバフを発動するように変更(従来の範囲攻撃は廃止されます。)
デバフにかかっている間は受けたダメージ/2が蓄積されます。
対象への蓄積はハンターならば、デバフ実行者でなくても貯めることができます。
習得魔法

フェンリル

速度ヘイスト・ユグドラ
初期ステータスによるCON/WISのHP/MP増加値    リマイニングポイント:6
初期HPCON+1毎初期MPWIS+1毎
18001356005
パッシヴ
・覚醒による効果が強化される。
覚醒
通常の覚醒変身では無く、ゴールドドラゴンになる。
全覚醒共通。
歩行速度も通常覚醒より早い。
アンタラス
土属性+5の武器効果を得る
CON WIS+5
HP+1000
攻撃時与えたダメージの50%のHPを回復する
8%の確率でメテオクエイク発動
近接攻撃被ダメージ+50%
遠隔攻撃被ダメージ-50%
魔法攻撃被ダメージ-50%
パプリオン
水属性+5の武器効果を得る
魔法攻撃ダメージ+100%
HP+500
攻撃時8%の確率でメテオブリザード発動
近接攻撃被ダメージ-50%
遠隔攻撃被ダメージ+50%
魔法攻撃被ダメージ-50%
ヴァラカス
火属性+5の武器効果を得る
HP+500
攻撃時攻撃時15%の確率でフォースレイヤーを投射
8%の確率でメテオストライクV2発動
近接攻撃被ダメージ-50%
遠隔攻撃被ダメージ-50%
魔法攻撃被ダメージ+50%
習得魔法


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