XNALara及びXPS、Blender等の仕様方法に関するwikiです。

☆XNALaraとは?

海外で開発された3Dモデルポージングソフト。
元々はゲームソフト[トゥームレイダー]のモデルをポージングする為のものだったが
近年ではユーザーにより様々なゲームソフトのモデルが公開されている。
レンダリング機能はついていないが、操作が簡単で画像の書き出しも可能。
☆XPSとは?

XNALaraにパーツ削除(透過)機能やOBJ書き出し機能等、機能的に発展させたソフト。
OBJで書き出せば外部ソフトで高品質なレンダリングも可能。

 ☆現在の最新バージョン:
XPS 11.4.0 - Bone Cruncher Edition (2016/02/14現在)
  ※記事の記述は基本的に最新バージョンを基準に行います。
  [XPS 10.9.5 - 4 Anniversary Edition >http://xnaaral.deviantart.com/journal/XPS-10-9-5-4...]](2013/03/24現在)
☆Blenderとは?

海外製の完全無料な高性能3Dソフト。
無料ながらに市販品レベルの機能をもっているが扱いが難しい。
XNALaraで用いられる[mesh.ascii]ファイルは、Benderを用いて編集されている。

★お願い 本wikiは誰でも編集可能です。

例えば、本スレで質問をされた方は、解決した場合にその内容を書き込んでいただけると幸いです。

同時に、始動したばかりの本wikiに記述をしてくださるボランティアの方を大募集します。
特にルールは無いので、「誰が見ても読みやすい」事さえ意識していただければメニューの構成等も変えて頂いて構いません。
※大幅に変更がある場合は本スレでご一報いただければ幸いです。

http://wiki.livedoor.jp/tag_guide/
↑livedoor wiki編集の手引き

皆様ご協力の程、よろしくお願い致します。


H25/03/24 管理人

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