戦闘安価用の簡易データです。
詳細な情報は他ページにて。(仲間への指示は、攻撃、補助、回復、妨害、防御、その他(細かい指示)にわかれており、その指示に沿った最善行動をあさねこさんがしてくれるそうです。)

ギャル夫からのアドバイス
【蓮華】コンボの初撃は【四奏蓮華】がおすすめ
魔法を使っての阻害が重要【バトルコンプリートマジック】も基本はそれ
小剣にこだわらない。盾系には邪剣メインで

【テンプレート】

分類スキル備考
初手【赤のカポーテ】使うならば開幕で使っておきたい。一日一回なのでここぞという戦闘で。
変化【トランスブースト】 【ウェポンチェンジ】その戦闘で求められるやる夫の役割に応じて使いわけが必要。トランスはターン制限に注意。
威力【ナイトフェンサークラウ】 【やる夫パニッシャー】
【ガーディアンブレード・クラウ】【ガーディアンブレード・フラウ】
【クリティカルアート】
技の威力や性能を底上げしたい時に。回数制限に注意。クリティカルアートにはゴーグル必須。
ガーディアンブレード・クラウは白兵スキル限定 フラウは魔法スキル限定
回復【やる夫ヒール】+【極大治癒】瞬間的にPTの立て直しが可能。【極身閃光脚】と併用で確実性が増す。
重症は【神聖治癒】で回復可能だが回復量は低め。
コマンド【バトルコンプリートマジック】(技+魔法)
【やる夫サポーター】(補助×3@自分以外)
【やる夫マジカル】(魔法×2)
併用不可。目的別に使い分ける。
回数制限に注意。
割り込み【アーケインゾーン】全ての魔法を割り込みで使えるようになる強力スキル。回数制限も1戦闘中に2回とゆるめ
召喚【精霊召喚】(クラウ) 【精霊召喚】(フラウ)それぞれ3Tと1Tの縛りはあるものの大幅に手数を増やせる。ボス戦などで使用推奨。
バフ【風閃瞬化身】
【瞬豪炎与】or【瞬○与】
どんな装備であれ使っておいて損はない手。ノンアクなので気軽に使える。属性付与は敵の耐性次第。
デバフ【強大挑発】しっかりした盾役がいることが前提。タゲを奪うので後衛を守ることにもつながる。
飛行【フライト(怨嗟の竜王鞘)】【3T】空を飛べるようになる、空中にいる敵に物理攻撃する時などに。
武器種別毎の例
小剣【極身閃光脚】+【蓮華】絶対最速行動からの連撃+派生攻撃。ターン中に一度なら秘奥義から蓮華に繋がるので起点にする技は自由にできる。
【セブンスガーディアン】【剛真爆錬】【龍槍飛翔】+【極槍硬突破】
【セブンスガーディアン】【剛真爆錬】+【極槍硬突破】
割り込み不可+絶対命中+防御貫通の全体攻撃。自身の防御力も上がる。ボックススピアで状態異常ばら撒きも可能。
龍槍飛翔で飛行中の相手にも攻撃可能に。
短剣【セブンスガーディアン】【隠滅惨殺】+【絶朧狩】or通常攻撃[初手限定]
【セブンスガーディアン】+【絶朧狩】or通常攻撃
まだ技数が少ないので出来ることも限られる。
戦闘開始時の自己強化技を使えば後列も攻撃可能。後衛を優先して狙いたい時にでも。
【極強護絶壁】
【極城塞防御】[攻撃不可]
極強護絶壁は初手で使用し、ウェポンチェンジしたらかけ直すようにしたい。
極城塞防御は大盾で盾役専念時に。攻撃は出来ずとも補助阻害は可能。
大盾【セブンスガーディアン】+【極盾閃乱斬】【クリティカルアート】と併用すれば意外とバカに出来ない攻撃力を誇る。状態異常付与もそこそこ。
ウェポンチェンジ用武器組み合わせ
双剣【ウェポンチェンジ】【クラウ・ソラス】【フラウ・ソラス】【時空回帰の丸盾】基本的な組み合わせその1。攻撃重視ならこちら。反撃技もあり現時点最大のダメージソース武器。
速剣【ウェポンチェンジ】【クラウ・ソラス】【アークメタルシールド】基本的な組み合わせその2。盾役なら大盾推奨のためこちら。
邪剣【ウェポンチェンジ】【白銀のナイフ】【アークメタルシールド】アンデッドには強いが余り実用的ではない。一応割り込みで相手の攻撃をいなすことも出来る。
槍破【ウェポンチェンジ】【吸精氷槍】【アークメタルシールド】
【ウェポンチェンジ】【ポックススピア】【アークメタルシールド】
槍は流壁系があるためダメージ軽減力は随一。
【ウェポンチェンジ】【吸精氷槍】【ポックススピア】【時空回帰の丸盾】現在だと双破突くらいしか使い道がない。

以下戦闘案の参考に。
お勧め特技セールスポイント
【氷槍絶破】威力係数が非常に高く、氷結も期待できる。
【水裂溶弾】全体範囲でそこそこスタンが期待できる。対人戦の場合装備破壊も可能。
【大崩落滅下】割り込み不可に加え相手の防御を下げる追加効果が優秀。硬い敵には威力が上がる。
【黒淵魔弾】全体範囲で確実に相手の攻撃を下げるため物理火力の高い相手に効果的。
【闇槍魔破】威力係数が高く、高確率で魔法防御貫通するため大ダメージが期待できる。
【風閃瞬化身】MP消費が激しいが使って損はない。効果時間の管理に注意。
【風縛鎖檻】基本1ターン限定だが成功すればあらゆる行動が不可能になり無防備に出来る。
【堅牢護鋼鎧】防御の上昇幅が非常に高い。風属性を得意とする相手には殊更有効。
【闇狩群手】割り込みで相手1体を【転倒】させることが出来る。
【屍群魔石手】成功すれば敵全体を【石化】【致死毒】に出来る
【反光防御陣】戦闘中1回しか使えないが味方全員に物理反射のバリア、アーケインゾーンとコンボで
【大聖祝福鐘】PT全体の力・速・器・精を上昇。中でも器はスティールや即死攻撃の判定に関わり重要度が高い。
【大神聖防壁】対象が単体に限定されるが、防御性能は最高峰。
【連瞬重界】所持魔法で唯一補助と阻害を同時にできる。仲間に鈍足がいる時に有用。
【炎熱陣】物理攻撃を仕掛けてくる相手に極めて有効。白石殺し。
【吸魔精邪剣】攻めと回復を隙なく両立できるようになる。自分にかける場合は【バトコン】と併用すると隙がなくなる。
【極身閃光脚】速上昇と絶対最速行動属性のため小剣装備なら使っておきたい。貴重なアクセラ対策。
【極城塞防御】防御力大幅アップ+味方をカバー。攻撃はできなくなるが補助・阻害・回復に支障はないためやる夫向き。



【攻撃】

単体対象

名称属性消費威力射程・範囲追加・付属効果
下級魔法
【炎弾】MP4【魔+25】【魔(最大20)】m/敵単体
【火炎】MP2【魔×3】【魔(最大10)】m/敵単体炎弱点には威力【魔×7】
【氷槍】MP4【魔×5】【魔(最大5)】m/敵単体【25%】の確率で【氷結】付与
【水弾】MP2【魔+19】【魔(最大20)】m/敵単体【15%】の確率で【スタン】付与
【風刃】MP1【魔+10】【魔+15(最大45)】m/敵単体
【風雷】MP4【魔+16】【魔+10(最大20)】m/敵単体【10%】の確率で【麻痺】付与
【石弾】MP2【魔+26】【魔(最大20)】m/敵単体
【大崩】MP5【魔+21】【魔(最大20)】m/敵単体【割り込み不可】 【2T】の間対象物理防御力↓
【光弾】MP4【魔+20】【魔(最大15)】m/敵単体【15%】の確率で【盲目】付与
【光閃】MP8【魔+知+12】【魔+10(最大25)】m/敵単体
【黒弾】MP5【魔+23】【魔(最大15)】m/敵単体【35%】の確率で【3T】の間対象攻撃力↓
【闇破】MP6【魔×3】【魔(最大15)】m/敵単体【25%】の確率で対象魔法防御【25%】減少して攻撃
【聖弾】MP6【精+23】【精+5(最大20)】m/敵単体【40%】の確率で【3T】の間対象防御力↓
中級魔法
【焦火炎】MP10【魔×6】【魔(最大15)】m/敵単体炎弱点には威力【魔×10】
【氷槍破】MP12【魔×10】【魔(最大6)】m/敵単体【45%】の確率で【氷結】付与
【大崩落】MP12【魔+79】【魔×2】m/敵単体【割り込み不可】 【3T】の間対象物理防御力↓↓
【光貫閃】MP18【魔+知+13】×2【魔+25(最大40)】m/敵単体
【闇槍破】MP14【魔×7】【魔(最大20)】m/敵単体【45%】の確率で対象魔法防御【50%】減少して攻撃
【邪妖糸】MP8【魔×7】【23】m/敵単体【20%】の確率で【捕縛】【転倒】付与
上級・下位魔法
【焦熱火炎】MP23【魔×10】【魔(最大30)】m/敵単体炎弱点には威力【魔×13】
【氷槍絶破】MP26【魔×12】【魔(最大7)】m/敵単体【85%】の確率で【氷結】付与
【大崩落下】MP18【魔+198】目視範囲/敵単体【割り込み不可】 【3T】の間対象物理防御力↓↓↓
防御ランク【B】以上から1段階ごとに威力【+15】
【闇槍魔破】MP33【魔×10】【魔(最大25)】m/敵単体【65%】の確率で対象魔法防御【100%】減少して攻撃
上級・上位魔法
【焦熱火炎獄】MP54【魔×15】【魔(最大30)】m/敵単体炎弱点には威力【魔×19】
白兵
【強突】速剣HP2+【速+10】敵単体【60%】の確率で【防御半減】
【強乱突】速剣HP4+【速+27】敵単体【2回】攻撃 【防御半減】
【蓮華】速剣HP2+【速】敵単体【35%】の確率でクリティカル
攻撃成功時【三散華】【双蓮華】に派生
【三散華】速剣HP4+【速+23】敵単体【50%】の確率でクリティカル 派生時【絶対命中】
派生攻撃全てに防御力【10%貫通】追加 派生毎に【10%】累積
攻撃成功時【四奏蓮華】【双竜蓮華】に派生
【四奏蓮華】速剣HP12+【速+18】敵単体【4回】攻撃 【60%】の確率でクリティカル 派生時【絶対命中】
1ヒット毎【25%】の確率で【捕縛】【麻痺】ランダム付与
攻撃成功時【五爪雛芥子】【極双竜蓮華】に派生
【五爪雛芥子】速剣HP16+【速+28】敵単体【5回】攻撃 【70%】の確率でクリティ 派生時【絶対命中】
1ヒット毎【10%】の確率で【捕縛】【麻痺】【スタン】【混乱】ランダム付与
攻撃成功時【六迅奏龍蓮華】【破神双龍蓮華】に派生
【六迅奏龍蓮華】速剣HP26+【速+37】敵単体【6回】攻撃 確実にクリティカル 派生時【絶対命中】
1ヒット毎【16%】の確率で【捕縛】【麻痺】【スタン】【混乱】ランダム付与
攻撃成功時、1ターンに1度だけ【蓮華】に派生可能 以降の派生攻撃は消費HP【2倍】
次の派生攻撃に【絶対命中】付与
【双閃】双剣HP4【速+13】【速+10(最大30)】m/敵単体【魔法ダメージ】 無属性遠距離攻撃
【極双連破閃】双剣HP32【速+116】【速+40(最大60)】m/敵単体【魔法ダメージ】 【4回】の無属性遠距離攻撃
【双迅殺】双剣HP14+【速】敵単体【反撃】 【3回】攻撃
被ダメージ後【反撃】で【絶対命中】の【2回】攻撃
【双迅滅殺】双剣HP26+【速】敵単体【反撃】 【4回】攻撃
被ダメージ後【反撃】で【絶対命中】の【3回】攻撃
【絶朧狩】邪剣HP10+【器−4】敵単体対象の回避【−20%】して攻撃 人間は【25%】の確率で【混乱】付与
【巻撃】槍破HP2+【力+12】敵単体防御【10%無視】 【25%】の確率で【スタン】付与
【螺旋巻撃】槍破HP25+【力+38】敵単体防御【30%無視】 【50%】の確率で【スタン】付与
【槍突】槍破HP6+【力】敵単体命中【+20%】
【槍硬突破】槍破HP27+【力×2】敵単体【絶対命中】【防御貫通】 次自Tまで物理防御↑↑
【双突】槍破HP7+【器−10】敵単体【2回】攻撃 【左手】に【片手槍】装備時【3回攻撃】
【双破突】槍破HP15+【器−3】敵単体【3回】攻撃 【左手】に【片手槍】装備時【5回攻撃】
【盾撃】盾衛HP2+【力】敵単体【30%】の確率で【スタン】付与
【盾重撃】盾衛HP7+【力×2】敵単体【40%】の確率で【スタン】付与 【25%】の確率で【転倒】付与
【極盾閃乱斬】盾衛HP47【力+150】敵単体【防御貫通】 クリティカル時防御力2ランク無効
【50%】の確率で【混乱】【恐怖】【出血】ランダム付与

複数対象

名称属性消費威力射程・範囲追加・付属効果
下級魔法
【火球】MP4【魔×4】【力(最大15)】m/着弾点周囲【魔(最大8)】m狙いは手動 攻撃対象の識別不可
中級魔法
【炎流弾】MP12【魔+86】【魔(最大25)】m/敵全体
【豪火球】MP13【魔×7】【魔(最大15)】m/着弾点周囲【魔(最大12)】mある程度の誘導性能あり 攻撃対象の識別不可
【水裂弾】MP12【魔+76】【魔(最大25)】m/敵全体【35%】の確率で【スタン】付与
【風刃烈】MP3【魔+45】【魔+30(最大60)】m/敵全体
【風雷陣】MP19【魔+58】【魔+20(最大50)】m/敵全体【15%】の確率で【麻痺】付与
【岩石弾】MP12【魔+84】【魔(最大25)】m/着弾点周囲【魔(最大5)】m
【光破弾】MP16【魔+76】【魔(最大20)】m/敵全体【25%】の確率で【盲目】付与
【黒淵弾】MP15【魔+78】【魔(最大25)】m/敵全体【80%】の確率で【3T】の間対象攻撃力↓
【聖霊弾】MP14【精+88】【精+5(最大20】m/敵全体【50%】の確率で【3T】の間対象防御力↓
上級・下位魔法
【炎滅流弾】MP26【魔+225】【魔(最大30)】m/敵全体
【豪炎火球】MP30【魔×9】魔(最大20】m/着弾点周囲【魔(最大20)】mかなりの誘導性能あり
【水裂溶弾】MP26【魔+202】【魔(最大30)】m/敵全体【40%】の確率で【スタン】付与
【魔(最大12)】点装備の耐久度減少 破壊時修復不可
【風刃裂波】MP10【魔+143】【魔+100(最大150)】m/敵全体
【光破裂弾】MP32【魔+187】【魔(最大25)】m/敵全体【30%】の確率で【盲目】付与
【黒淵魔弾】MP34【魔+212】【魔(最大35)】m/敵全体【100%】の確率で【3T】の間対象攻撃力↓↓
白兵
【連環】速剣HP4+【速−20】敵単体+周囲【10】m/敵前列【反撃】
【連環閃】速剣HP9+【速−18】敵単体+周囲【15】m/敵前列【反撃】 【二回】攻撃
【連環閃陣】速剣HP18+【速−14】敵単体+周囲【20】m/敵全体【反撃】 【三回】攻撃
【極連環閃陣】速剣HP35+【速−6】敵単体+周囲【25】m/敵全体【反撃】 【四回】攻撃
【血のアンダルシア】速剣特殊自身を基点とした【25m】/敵全体1日1回使用可能。ダブルアクションとの併用が可能
【3回】攻撃。命中時【1T】の間【魔法封印】【スキル封印】【技封印】
飛行していても範囲内ならば命中する。特殊スキルなので、【速剣術〜〜】などの効果はのらない。
【双蓮華】双剣HP7+【速−15】敵前列全体【4回】攻撃 【45%】の確率でクリティカル 派生時【絶対命中】
攻撃成功時【四奏蓮華】【双竜蓮華】に派生
【双竜蓮華】双剣HP9+【速−4】自身を起点にした周囲【速(最大10)】m/敵全体【6回】攻撃 【55%】の確率でクリティカル
1ヒット毎に【10%】の確率で【恐怖】【転倒】を付与 派生時【絶対命中】
攻撃成功時【五爪雛芥子】か【極双竜蓮華】に派生
【極槍硬突破】槍破HP38+【力×3】【器+5(最大25)】m/敵全体【絶対命中】【防御貫通】【割り込み不可】 次自身Tまで物理防御↑↑↑

任意対象

名称属性消費威力射程・範囲追加・付属効果
下級魔法
【爆裂】MP8【魔+知+10】【魔(最大20)】m/【運】体の相手【15%】の確率で【大火傷】付与
【聖砲】MP8【精+13】【精(最大10)】m/敵単体か敵2体単体対象時【2回】の連続攻撃
中級魔法
【大爆裂】MP14【魔+知+20】×2【魔(最大25)】m/【運+1】体【35%】の確率で【大火傷】付与
【聖霊砲】MP24【精+71】【精(最大15)】m/敵単体か敵4体【30%】の確率で魔法基礎威力【−2】
単体対象時【3回】の連続攻撃
上級・下位魔法
【極大爆裂】MP32【魔+知+30】×3【魔(最大30)】m/【運+3】体【60%】の確率で【大火傷】付与
【聖霊光砲】MP34【精+176】【精(最大20)】m/敵単体か敵全体【40%】の確率で魔法基礎威力【−3】
単体対象時【4回】の連続攻撃

【補助】

自己強化

名称属性消費威力射程・範囲追加・付属効果
下級魔法
【風化】MP6補助自分【3T】の間【速】を【魔÷2(最大10)】上昇 重ね掛け無効
中級魔法
【豪炎鎧】MP10補助自分【3T】の間防御力↑ 属性が【火】に変化
炎ダメージ半減、水ダメージ2倍
【煌水鎧】MP10補助自分【3T】の間防御力↑ 属性が【水】に変化
水ダメージ半減、火ダメージ2倍
【風瞬化】MP15補助自分【ノンアク】【下位使用不可】 【3T】の間【速】を【魔(最大15)】上昇 重ね掛け無効
【鋼石鎧】MP10補助自分【3T】の間防御力↑↑ 属性が【土】に変化
土ダメージ半減、風ダメージ2倍
上級・下位魔法
【風閃瞬化】MP27補助自分【ノンアク】【下位使用不可】 【3T】の間【速】を【魔(最大30)】上昇 重ね掛け無効
上級・上位魔法
【風閃瞬化身】MP70補助自分【ノンアク】【下位使用不可】 【3T】の間【速】を【魔(最大60)】上昇 重ね掛け無効
白兵
【先手】速剣HP1補助自分【戦闘開始時】【ノンアク】 このターンのみ【速】を【+5】 回避には無影響
【閃光脚】速剣HP2補助自分【戦闘開始時】【ノンアク】【下位使用不可】 このターンのみ【速】を【+10】 回避には無影響
【瞬身先手】速剣HP10補助自分【ノンアク】【下位使用不可】【最速行動】 このターンのみ【速】を【+20】 回避には無影響
【極身閃光脚】速剣HP20補助自分【ノンアク】【下位使用不可】【絶対最速行動】 このターンのみ【速】を【+30】 回避には無影響
【隠滅惨殺】邪剣HP21補助自分【戦闘開始時】 自身の姿を隠蔽し相手に気付かれなくする
【2T】の間基礎威力【+3】 【前列】を無視して【後列】通常攻撃可能
【剛真爆錬】槍破HP15補助自分【ノンアク】【下位使用不可】 攻撃時【防御貫通】 基礎威力【+100】 次T開始時行動順【−10】
【槍飛】槍破HP3補助自分【戦闘開始時】【ノンアク】 命中【+40%】 基礎威力【+20】
【常時飛行】に攻撃可能
【龍槍飛翔】槍破HP15補助自分【ノンアク】【下位使用不可】 命中【+60%】 基礎威力【+60】
【常時飛行】に攻撃可能

付与強化

名称属性消費威力射程・範囲追加・付属効果
下級魔法
【炎与】MP2補助対象の武器【2T】の間攻撃力【魔(最大+5)】上昇 属性が【武器の属性+火】に変化
【水与】MP2補助対象の武器【2T】の間攻撃力【魔(最大+3)】上昇 属性が【武器の属性+水】に変化
【風与】MP2補助対象の武器【2T】の間攻撃力【魔(最大+4)】上昇 属性が【武器の属性+風】に変化
【土与】MP2補助対象の武器【2T】の間攻撃力【魔(最大+7)】上昇 属性が【武器の属性+土】に変化
【光与】MP4補助対象の武器【2T】の間攻撃力【魔(最大+2)】上昇 属性が【武器の属性+光】に変化
【聖与】MP4補助対象の武器【2T】の間攻撃力【精(最大+4)】上昇 属性が【武器の属性+聖】に変化
中級魔法
【風刃与】MP7補助対象の武器【下位使用不可】 【3T】の間攻撃力【魔(最大+10)】上昇、属性が【武器の属性+風】に変化
【瞬炎与】MP5補助対象の武器【ノンアク】【下位使用不可】 【2T】の間攻撃力【魔(最大+5)】上昇 属性が【武器の属性+火】に変化
【瞬風与】MP5補助対象の武器【ノンアク】【下位使用不可】 【2T】の間攻撃力【魔(最大+4)】上昇、属性が【武器の属性+風】に変化
【瞬光与】MP9補助対象の武器【ノンアク】【下位使用不可】 【2T】の間攻撃力【魔(最大+2)】上昇 属性が【武器の属性+光】に変化
【瞬聖与】MP10補助対象の武器【ノンアク】【下位使用不可】 【2T】の間攻撃力【精(最大+4)】上昇 属性が【武器の属性+聖】に変化
上級・下位魔法
【暴風刃与】MP13補助対象の武器】【下位使用不可】 【4T】の間攻撃力【魔(最大+16)】上昇、属性が【武器の属性+風】に変化
【瞬豪炎与】MP25補助対象の武器【ノンアク】【下位使用不可】 【4T】の間攻撃力【魔(最大+15)】上昇 属性が【武器の属性+火】に変化
【瞬風刃与】MP15補助対象の武器【ノンアク】【下位使用不可】 【3T】の間攻撃力【魔(最大+10)】上昇、属性が【武器の属性+風】に変化

対象強化

名称属性消費威力射程・範囲追加・付属効果
下級魔法
【堅牢】MP5補助【魔(最大5)】m/味方単体【4T】の間防御力↑ 【風属性】ダメージ【15%】軽減
【祝福】MP5補助【精(最大15)】m/味方単体【3T】の間【力】【速】【器】が自身の【精÷3(最大10)】
【防壁】MP4補助【精(最大15)】m/味方単体【5T】の間物理防御↑ 魔法防御【10%】上昇
【魔除】MP4補助【精(最大15)】m/味方単体【3T】の間精神系状態異常を無効化
既にかかっている状態異常は対象外
【老化】MP10補助/阻害【精】m/単体【15%】の確率で【3T】の間【精(最大10)】(任意)年老化、それに伴い各ステータスが変動
無抵抗の場合自動成功
【若化】MP10補助/阻害【精】m/単体【15%】の確率で【3T】の間【精(最大10)】(任意)年若化、それに伴い各ステータスが変動
無抵抗の場合自動成功 下限【0歳】
【瞬化】MP5補助目視範囲/味方単体【3T】の間回避率【10%】上昇 行動速度【精】(最大10)上昇
【固定】MP8補助/阻害防御魔法or物質1個【割り込み】 【軽減】魔法の効果【+10%】【1T】に1回のみ
物質の時間を【精】分間止める
中級魔法
【大活性】MP25生活/補助【要接触】/味方単体【3T】の間、HPが【1割】回復する。
【堅牢鎧】MP15補助【魔(最大10)】m/味方全体【4T】の間防御力↑↑ 【風属性】ダメージ【30%】軽減
【祝福鐘】MP13補助【精(最大25)】m/味方全体【3T】の間【力】【速】【器】が自身の【精÷4(最大10)】上昇
【大防壁】MP11補助【精(最大15)】m/味方単体【5T】の間物理防御↑↑ 魔法防御【15%】上昇
【吸精剣】MP8補助【精(最大15)】m/味方単体【3T】の間【物理攻撃】で与えたダメージの【10%(最大20点)】を攻撃する度に【HP】として吸収する。
【大老化】MP34補助/阻害目視範囲/単体【35%】の確率で【30T】の間【精(最大30)】(任意)年老化、それに伴い各ステータスが変動
無抵抗の場合自動成功
【大若化】MP43補助/阻害目視範囲/単体【35%】の確率で【30T】の間【精(最大30)】(任意)年若化、それに伴い各ステータスが変動
無抵抗の場合自動成功 下限【0歳】
【瞬転化】MP18補助目視範囲/味方単体【3T】の間回避率【20%】上昇 行動速度【精(最大15)】上昇
【連瞬化】MP18補助目視範囲/味方全体【3T】の間回避率【10%】上昇 行動速度【精(最大10)】上昇
【固定化】MP19補助/阻害防御魔法or物質1個【割り込み】 【軽減】魔法の効果【+20%】【1T】に1回のみ
物質の時間を【精】分間止める
上級・下位魔法
【煌清水鎧】MP31補助単体【割り込み】 【3T】の間防御力↑↑↑ 属性が【水に】変化
水ダメージ無効化 火ダメージ2倍
【極大活性】MP50生活/補助【要接触】/味方単体【3T】の間、HPが【2割】回復する。
【堅牢鋼鎧】MP30補助【魔(最大30)】m/味方全体【4T】の間防御力↑↑↑ 【風属性】ダメージ【50%】軽減
【聖祝福鐘】MP27補助【精(最大35)】m/味方全体【3T】の間【力】【速】【器】が自身の【精÷3(最大15)】上昇
【大聖防壁】MP23補助【精(最大15)】m/味方単体【5T】の間物理防御1ランク上昇 魔法防御【25%】上昇
【吸精邪剣】MP27補助【精(最大30)】m/味方単体【3T】の間【物理攻撃】で与えたダメージの【20%(最大30点)】を攻撃する度に【HP】として吸収する。
【大停老化】MP100補助/阻害目視範囲/単体【35%】の確率で【精】日の間【精×2(最大100)】(任意)年老化 それに伴い各ステータスが変動
無抵抗の場合自動成功
【大停若化】MP100補助/阻害目視範囲/単体【35%】の確率で【精】日の間【精×2(最大100)】(任意)年若化 それに伴い各ステータスが変動
無抵抗の場合自動成功 下限【0歳】
【連瞬重界】MP36補助/阻害目視範囲/全体【5T】の間味方の回避率【20%】上昇 行動速度【精(最大20)】上昇
【3T】の間抵抗に失敗した敵の回避率【20%】低下 行動速度【精(最大20)】減少
上級・上位魔法
【極大活性陣】MP100生活/補助自身を起点とした周囲魔(最大20)m内の任意対象【3T】の間、HPが【2割】回復する。
白兵
【強護】盾衛HP2補助装備中の盾戦闘終了まで防御力↑ 盾防御率【+30%】
【強護壁】盾衛HP11補助装備中の盾【下位使用不可】 戦闘終了まで防御力↑↑ 盾防御率【+50%】
【強護絶壁】盾衛HP23補助装備中の盾【ノンアク】【下位使用不可】 戦闘終了まで防御力↑↑↑ 【100%】盾防御可能
【極強護絶壁】盾衛HP30補助装備中の盾【ノンアク】【下位使用不可】 戦闘終了まで防御力1ランク上昇 【100%】盾防御可能 【盾防御貫通】無効化
【真指令】汎用HP5補助味方単体【割り込み】 次行動の命中判定を自身の【知+15(最大30)%】上昇
【大号令】汎用HP10補助味方全体【恐怖】【混乱】【魅了】解除 攻撃力/防御力↑ 1戦闘中1回のみ

阻害

名称属性消費威力射程・範囲追加・付属効果
下級魔法
【風縛】MP4阻害【魔(最大20)】m/敵単体【捕縛】付与 【体+魔】の合計が自身より高い相手に無効
【盲光】MP5阻害【魔(最大20)】m/敵単体抵抗失敗時【盲目】付与
【闇手】MP6阻害【魔(最大10)】m/敵単体【割り込み】 発動したタイミングのみ相手の【速】を【魔(最大10)】低下
抵抗失敗時【転倒】付与
【制御】MP15阻害【精(最大15)】m/敵単体【精】対決勝利時【3T】の間【運】を除く全ステータスを【精(最大5)】点減少
【天罰】MP6阻害【精+10(最大30)】m/敵単体抵抗失敗時【恐怖】【スタン】【麻痺】【混乱】【魅了】をランダムに付与
アンデッド系なら【即死】追加
【対抗】MP15阻害敵の魔法【割り込み】 【魔】対決勝利時【下級】までの魔法の発動を無効化
1ターン1回のみ
【屍手】MP6阻害【魔(最大15)】m/敵単体抵抗失敗時回避率【10%】減少
【連痛】MP6阻害敵単体【割り込み】 自分が受けた【最終】ダメージを与える
1ターン1回のみ
【老化】MP10補助/阻害【精】m/単体【15%】の確率で【3T】の間【精(最大10)】(任意)年老化、それに伴い各ステータスが変動
無抵抗の場合自動成功
【若化】MP10補助/阻害【精】m/単体【15%】の確率で【3T】の間【精(最大10)】(任意)年若化、それに伴い各ステータスが変動
無抵抗の場合自動成功 下限【0歳】
【固定】MP8補助/阻害敵単体【割り込み】 【精−13】対決勝利時【1T】の間行動不能にする
中級魔法
【風縛鎖】MP14阻害【魔(最大30)】m/敵【運】体【捕縛】付与 【体+魔】の合計が自身より高い相手に無効
【風槌撃】MP11阻害【魔+20(最大35)】m/【運+1】体抵抗失敗時【転倒】付与 【魔(最大25)】m吹き飛ばす
【盲滅光】MP15阻害【魔(最大20)】m/敵単体抵抗失敗時【盲目】付与
【消滅魔】MP25阻害【魔(最大15)】m/敵単体【魔】対決勝利時【中級】までの有益な魔法効果を打ち消す
【闇群手】MP14阻害【魔(最大20)】m/敵単体【割り込み】 発動したタイミングのみ相手の【速】を【魔(最大20)】低下
抵抗失敗時【転倒】付与
【深淵眠】MP25阻害【魔(最大25)】m/敵単体抵抗失敗時【睡眠】付与 抵抗【-10%】
【魂制御】MP33阻害【精(最大15)】m/敵2体【精】対決勝利時【3T】の間【運】を除く全ステータスを【精(最大10)】点減少
【大天罰】MP16阻害【精+10(最大30)】m/敵全体抵抗失敗時【恐怖】【スタン】【麻痺】【混乱】【魅了】をランダムに付与
アンデッド系なら【即死】追加
【対抗呪】MP20阻害敵の魔法【割り込み】 【魔】対決勝利時【中級】までの魔法の発動を無効化
1ターン1回のみ
【屍毒手】MP22阻害【魔(最大25)】m/敵全体抵抗失敗時回避率【15%】減少 【毒】付与
【絶叫喚】MP22阻害【魔(最大25)】m/【運×3】体抵抗失敗時【2T】の間【混乱】【恐怖】付与
【邪換陣】MP20阻害味方一人〜全体(対象任意)【割り込み】 対象への攻撃を全て自分に転換
1ターンに1回のみ
【大老化】MP34補助/阻害目視範囲/単体【35%】の確率で【30T】の間【精(最大30)】(任意)年老化、それに伴い各ステータスが変動
無抵抗の場合自動成功
【大若化】MP43補助/阻害目視範囲/単体【35%】の確率で【30T】の間【精(最大30)】(任意)年若化、それに伴い各ステータスが変動
無抵抗の場合自動成功 下限【0歳】
【固定化】MP19補助/阻害敵単体【割り込み】 【精−9】対決勝利時【1T】の間行動不能にする
上級・下位魔法
【風縛鎖檻】MP27阻害【魔×2(最大50)】m/敵全体【捕縛】付与 【体+魔】の合計が自身より高い相手に無効
【盲眼滅光】MP32阻害【魔(最大20)】m/敵全体抵抗失敗時【盲目】付与
【闇狩群手】MP27阻害【魔(最大30)】m/敵単体【割り込み】 発動したタイミングのみ相手の【速】を【魔(最大30)】低下
抵抗失敗時【転倒】付与
【深淵眠陣】MP25阻害【魔(最大25)】m/敵全体抵抗失敗時【睡眠】付与 抵抗【-15%】
【極大天罰】MP33阻害【精+10(最大30)】m/敵全体抵抗失敗時【恐怖】【スタン】【麻痺】【混乱】【魅了】をランダムに2種付与
アンデッド系なら【即死】追加 【80%】の確率で選ばれる
【大奈落叫】MP6阻害【魔+10(最大25)】m/敵全体抵抗失敗時【HPとMP】2割減少 【麻痺】付与
ファンブル時更に3割減少
【暗黒呪霧】MP29阻害【魔+10(最大25)】m/敵単体抵抗失敗時精神系状態異常をランダムで3つ付与する。【3T】持続。
【呪縛魂鎖】MP36阻害【魔+10(最大25)】m/敵【運(最大3)】体抵抗失敗時【2T】の間【捕縛】する。【1T】毎に【MP】が2割減少。
【対抗反呪】MP25阻害敵の魔法【割り込み】 【魔】対決勝利時【上級:下位】までの魔法の発動を無効化
1ターン1回のみ
【屍群魔手】MP33阻害【魔(最大30)】m/敵全体抵抗失敗時回避率【25%】減少【麻痺】【猛毒】付与
【絶叫喚砲】MP36阻害【魔(最大40)】m/敵全体抵抗失敗時【3T】の間【混乱】【恐怖】【麻痺】付与
【大停老化】MP100補助/阻害目視範囲/単体【35%】の確率で【精】日の間【精×2(最大100)】(任意)年老化 それに伴い各ステータスが変動
無抵抗の場合自動成功
【大停若化】MP100補助/阻害目視範囲/単体【35%】の確率で【精】日の間【精×2(最大100)】(任意)年若化 それに伴い各ステータスが変動
無抵抗の場合自動成功 下限【0歳】
【連瞬重界】MP36補助/阻害目視範囲/全体【3T】の間抵抗に失敗した敵の回避率【20%】低下 行動速度【精(最大20)】減少
【5T】の間味方の回避率【20%】上昇 行動速度【精(最大20)】上昇
上級・上位魔法
【屍群魔石手】MP65阻害【魔(最大30)】m/敵全体抵抗失敗時回避率【25%】減少【石化】【致死毒】付与
白兵
【不惑心剣】邪剣HP28阻害敵単体【割り込み】 【器+2】対決勝利時攻撃回避 【25%】の確率で【捕縛】付与
使用時、武器耐久度【15】減少 1戦闘中1回のみ
【挑発】汎用HP2阻害敵単体【精+4】対決、抵抗失敗時攻撃力↑ 防御力↓ ターゲットを使用者に変更
ファンブル時【恐怖】付与
【強挑発】汎用HP6阻害敵全体【精+8】対決、抵抗失敗時攻撃力↑ 防御力↓ ターゲットを使用者に変更
ファンブル時【恐怖】付与
【強大挑発】汎用HP14阻害敵全体【ノンアク】 【精+12】対決、抵抗失敗時攻撃力↑↑ 防御力↓↓ ターゲットを使用者に変更
ファンブル時【恐怖】付与
【強大威圧】汎用HP18阻害敵全体【精+12】で対決、抵抗失敗時【恐慌】【スタン】相手の【MP】を4割減少。
自身のレベルなどが相手より高い場合【精+16】で判定。
【大誘惑】汎用HP9阻害敵単体【ディーヴァ】状態でのみ使用可能。【精+8】で対決を行い勝利すると相手を【魅了】

防御

名称属性消費威力射程・範囲追加・付属効果
下級魔法
【炎陣】MP10補助目の前(最大前方1m/幅8m)【2T】の間【最大20】点ダメージ軽減
物理攻撃を仕掛けた相手に【魔(最大20点)】のHPダメージ
【水陣】MP10補助目の前(最大前方1m/幅8m)【3T】の間【魔(最大25)】点分全ダメージ軽減
【風壁】MP2補助目視範囲/味方単体【割り込み】 【15%】までダメージ軽減
【土壁】MP4補助目視範囲/味方単体【割り込み】 【20%】までダメージ軽減 応用可能
【祓陣】MP7補助自身除く味方全体最終ダメージ【15%】軽減 次自Tまで持続
中級魔法
【炎熱陣】MP20補助目の前(最大前方2m/幅16m)【3T】の間【最大40)】点ダメージ軽減
物理攻撃を仕掛けた相手に【魔(最大40点)】のHPダメージ
【風絶壁】MP15補助味方全体【割り込み】 【25%】までダメージ軽減
【土硬壁】MP17補助目視範囲/味方全体【割り込み】 【30%】までダメージ軽減 応用可能
上級・下位魔法
【風拒絶壁】MP35補助味方全体【割り込み】 【35%】までダメージ軽減
【土硬鋼壁】MP32補助目視範囲/味方全体【割り込み】 【40%】までダメージ軽減 応用可能
上級・上位魔法
【土神鋼防壁】MP64補助目視範囲/味方全体【割り込み】 【60%】までダメージ軽減 応用可能
【反光防御陣】MP100補助味方全体【戦闘中1回のみ】次の自身のターンが来るまで味方全員に1回のみの【物理反射】のバリアを形成する。
白兵
【双払】双剣HP4補助【割り込み】 【40%】の確率で攻撃回避 成功時耐久度【20】消耗
1ターンに1回のみ
【流壁】槍破HP5補助自分【割り込み】 【15%】ダメージ軽減
【岩流壁】槍破HP13補助自分【割り込み】 【20%】ダメージ軽減
【瞬盾】盾衛HP1補助【力+10(25)】m/味方単体【割り込み】 攻撃を盾ガード
【瞬閃盾】盾衛HP4補助【力+10(35)】m/味方単体【割り込み】 攻撃を盾ガード
【城塞防御】盾衛HP15補助【体(最大10)】m/味方【割り込み不可】【盾防御貫通】無効 【3T】の間自身の防御力↑↑↑ 魔法軽減値+【15%】
味方を【自動ガード】 全体攻撃の場合【運(最大4)】ランダムガード 発動中一切攻撃不可
【極城塞防御】盾衛HP35補助【体(最大20)】m/味方【最速行動】【割り込み不可】【盾防御貫通】無効 【3T】の間自身の防御力1ランク上昇 魔法軽減値+【30%】
味方を【自動ガード】 全体攻撃の場合も全員ガード 発動中一切攻撃不可
【瞬軽防人】汎用HP11補助味方【割り込み】 攻撃をガード 自身の防御力↓↓で判定

【回復】

体力回復

名称属性消費威力射程・範囲追加・付属効果
下級魔法
【軽癒】MP3【魔】(生活)味方単体【要接触】
【治癒】MP3【精+25】味方単体【要接触】
【遠癒】MP4【精+11】【精×2(最大20)】m/味方単体
【瞬癒】MP10【精+5】【精(最大10)】m/味方単体【割り込み】
【聖癒】MP12【精+5】味方単体【要接触】 【40%】の確率で【重症】回復
中級魔法
【大治癒】MP10【精+88】味方単体【要接触】
【大遠癒】MP12【精+40】【精×4(最大40)】m/味方単体
【範癒陣】MP30特殊魔法陣内の味方全体【3T】の間魔法陣を展開 毎ターン【HP】1割回復
【大瞬癒】MP18【精+33】【精(最大12)】m/味方単体【割り込み】
【聖治癒】MP25【精精+45】味方単体【要接触】 【重症】回復
上級・下位魔法
【極大治癒】MP25全回復味方単体【要接触】 対象のHP全回復
【極大遠癒】MP31【精+112】目視範囲/味方単体
【極大瞬癒】MP36【精+86】【精(最大15)】m/味方単体【割り込み】
【神聖治癒】MP48【精+90】味方単体【要接触】 【重症】回復

状態回復

名称属性消費威力射程・範囲追加・付属効果
下級魔法
【払光】MP4補助味方単体【要接触】 【低下魔法】解除
【解毒】MP2補助味方単体【要接触】 【毒】を治療 【猛毒】を【60%】の確率で【毒】に緩和 【麻痺】に効果無し
【鎮静】MP2補助味方単体【要接触】 精神的な異常を回復 有利な精神異常も回復
中級魔法
【連払光】MP13補助【魔(最大15)】m/味方全体【低下魔法】解除
【強解毒】MP6補助味方単体【要接触】 【毒】【猛毒】治療 【麻痺】の持続時間を【2T】に緩和
【範鎮静】MP8補助【精(最大25)】m/味方全体精神的な異常を回復 有利な精神異常も回復
上級・下位魔法
【強痺解毒】MP14補助味方単体【要接触】 【毒】【猛毒】【麻痺】治療
【致死毒】を【80%】の確率で【猛毒】/【20%】の確率で【毒】に緩和
【大範鎮静】MP14補助【精×5】m/味方全体精神的な異常を回復 有利な精神異常はそのまま

【アクティブスキル】

名称分類効果制限・反動
【トランスブースト:究極】
(ランク4)
【ノ】【5T】の間攻撃力/防御力1ランク+1段階上昇。 【力/速/魔/器】2倍(最大999) 全属性抵抗【+40%】上昇
【HP/MP2倍】全回復(重症回復不可) 【蒼き一撃】使用可能
1週間に2回のみ使用可能
発動終了後HPとMPが7割になる
【ARM】【ア】魔導銃【クラウ・フラウ】 消費MP:50 ランク:装備武器依存 射程:100m
基礎威力:1500+【クラウorフラウの攻撃力×運】敵単体を【2回】攻撃。ダメージ判定は【弓】として扱う
 
ブラスターギルティ 消費MP:250 射程:50m 基礎威力:2500
範囲内の敵全体に光属性魔法ダメージ
 
ライジングノヴァ 消費MP:300 射程:50m 基礎威力:5000 範囲内の敵1体に【魔法ダメージ】。
与えたダメージは【戦闘終了まで回復不能】
魔導銃【クラウ・フラウ】 ナイトブレイザーの時何回でも使用可能。
ブラスターギルティ ナイトブレイザーの時1日3回のみ使用可能。
ライジングノヴァ ナイトブレイザーの時1日1回のみ使用可能。
【TB:ディーヴァ】【ノ】【5T】の間【歌唱:最上級】【七色の声】取得 コンボスキル【デュエット】使用可能
【MP3倍】 【精/知/魔】2倍(最大77) 魔法使用時【消費MP半減】
基礎魔法威力【+ミクの器×2(最大200)】追加
1週間に2回のみ使用可能
【Song Of Daiva】【ア】【歌唱】ランクによって威力が変化 歌唱中も通常通り行動可能
【クラウドライダー】自身を除く味方全体に【2T】の間【食いしばり】【1度のみダメージ無効】付与
【ディーヴァ】状態の時のみ使用可能
【女神の舞踏】【ノ】【デュエット】【song of Daiva】時効果上昇 効果中【リンが攻撃の対象にされない】を追加1週間に1回/【ディーヴァ】状態の時のみ使用可能
【PROJECT・IA】【ノ】【2T】の間以下の効果を得る 効果終了で通常状態に戻る
1:【HP2倍】【HPとMP】全回復。
2:コンボスキル【デュエット】【トリオ】【カルテット】【クインテット】
【セクステット】【セプテット】使用可能。【要・参加メンバー最大6人まで】
3:【精/知/魔/器】3倍(最大250)。
4:【消費MP1固定】
5:【トリプルマジック】【コ】を戦闘中3回まで使用可能。
6:基礎魔法威力【+ミクの器×3(最大250)】追加。
7:【黄衣の王】使用可能。
【ディーヴァ】状態の時/ミクがPTに居る時のみ使用可能
【黄衣の王】【ノ】【2T】の間【やる夫】と【ミク】に対してあらゆる攻撃や阻害は効果をなさない。半年に1回のみ使用可能
【TB:ガーディアン】【ノ】【5T】の間常に【アクセラレーター】状態
【HP/MP2倍】 【速】3倍(最大99) 【力/体】2倍(最大55)
攻撃力↑↑↑↑ 防御力↑↑ 【風】【聖】属性無効
1週間に2回のみ使用可能
【幾万の真言】【ノ】戦闘中【運(最大3)】回までアリスに対する攻撃をランダムで【無効/反射/吸収】
スキルを使用したタイミングの終了時【運×アリスのLv】の【HPダメージ】をスキル消費回数分与える
【ガーディアン】状態の時のみ使用可能
【伊邪那岐大神】【ノ】【2T】の間以下の効果を得る 効果終了で通常状態に戻る
1:【HP/MP2倍】全回復
2:効果中常に【アクセラレーター】状態
3:【速】3倍(最大250) 【力/体/器/精】2倍(最大250)
4:攻撃/防御【2】ランク上昇
5:【2回行動】取得
6:【物理】耐性 【魔法】半減 【阻害抵抗+30%】
7:【国産みの儀式】使用可能
【ガーディアン】状態の時/アリスがPTに居る時のみ使用可能
【国産みの儀式】【ア】目視範囲内敵全体に【アリスのレベル×やる夫の運】×【アリスの運】の【HP】ダメージを【7回】与える使用後【1T】の間回避不能 被ダメージ【2倍】
【TB:ディモン】【ノ】【5T】の間常にテトをガード
【HP2倍】 【器/速/体】2倍(最大66) 攻撃力/防御力↑↑↑ 【邪】【闇】属性無効
戦闘中1回のみアクションを消費せず戦闘終了までの間高度【魔(最大20)】mまで飛行可能
1週間に2回のみ使用可能
【ベレンヘレーナ】【ア】【攻撃力:クラウの攻撃力×運(最大666)】 1ターンに【2回】攻撃 【魔+50(最大100)】mまで射撃可能
【魔法ダメージ】 【無属性】を含む【テト】の魔法属性の中から1つ選ぶ(現在【火/水/風/土/光/闇/邪】)
【ディモン】状態の時のみ使用可能
【デスブリンガー】【ア】目視範囲内の敵単体に【クラウの攻撃力×運(最大666)】×【テトのLv】(最大6666)点の【魔法ダメージ】
命中時そのTの間【HP回復不能】【ステータス−5】付与
【ディモン】状態の時1回のみ使用可能
【ベヒーモス】【ノ】【5T】の間バイクを召喚、自身とテトが騎乗し回避【+10%】上昇
毎ターンHP/MP【1割】回復 精神系状態異常を無効化
1回だけ【やる夫】か【テト】の受ける全てのダメージを肩代わりする。
肩代わりした場合はその日は再召喚不可能。
【ディモン】状態の時のみ使用可能
【ブラストモード】【ノ】【2T】の間以下の効果を得る 効果終了で通常状態に戻る
1:【HP/MP2倍】と【HPとMP】を全回復。
2:【データラーニング】取得
3:【器】3倍(最大250)。【力/体/精】2倍(最大250)
4:攻撃ランク【2】上昇、防御ランク【1】上昇。
5:【トリプルアクション】取得。
6:【闇】【邪】属性吸収。 吸収する度に攻撃力が【1段階】上昇し
4段階を超えると1ランクUPし更に1段階目に戻る。
7:【重なる音の奇跡】使用可能。
【ディモン】状態の時/テトがPTに居る時のみ使用可能
【データラーニング】【ノ】【敵専用のアクティブスキル】を受けた時。そのスキルを【戦闘終了時】までコスト無しで使用可能。
ディモン状態が途切れても戦闘終了まではこのスキルを使用できる。
上書きは任意で、スキルは1個まで覚えておくことが出来る。
戦闘終了後に受けた技は消滅する。
戦闘中常に発動。
【TB:セイバー】【ノ】【4T】の間【小剣】に常に【サイズ補正無視】付与 【前列】を無視して【後列】に移動可能
【HP+400】【速/器】3倍(最大80) 【運】3倍(最大50) 【火】【闇】【邪】属性無効
効果中【精霊双剣】の耐久度減少無し(消滅はある)
1週間に2回/クラウかフラウ所持時のみ使用可能
【葬炎の騎士】【ノ】【2T】の間全ての【技】に【特殊割り込み】追加
【特殊割り込み】は【1T】に【運÷4(最大5)】回まで行う事が出来る
割り込み1回毎にHP1割減少但し基本【割り込み】を持つスキルは減少効果を除外する。
【火属性】の攻撃に【防御貫通】【割り込み不可】【絶対命中】追加、更に低確率で【魔法封印】を追加。
攻撃時に火属性のダメージを無属性として扱っても良い。
【セイバー】状態の時のみ使用可能
【データドレイン】【ア】敵のHPが【1割】以下の時に使用宣言をすることで
相手のすべてのステータスを【1】に固定し【スキル全消去】
更に対象に応じたアイテムなどを1個獲得する。
【連続で一定回数】使用するとゲームオーバー。
1回使用ごとに【1ヶ月(短くならない)】時間をおけば侵食はない。
【セイバー】状態の時1回のみ使用可能
【TB:兄弟仁義】【ノ】【2T】の間【HP3倍】全回復 【力/器/体/精】3倍(最大80)。
攻撃力/防御力↑↑+シモンの【螺旋力×2】段階上昇。
4段階超えた場合【ランク】が上昇し【0段階】に戻り再び上昇
【全ての状態異常無効】【螺旋力】取得。シモンの【螺旋力−1】ランクとして扱う。
1週間に1回のみ使用可能
【オーバーナイトブレイザー】【ノ】【4T】の間攻撃力/防御力1ランク+↑↑上昇 【運】以外のステータス3倍(999)
全属性抵抗【+75%】上昇
【火】吸収 【風】無効 【聖】弱点 【闇】反射 【邪】反射
【火属性魔法:神代級】取得
【ダブルアクション】取得
【TB】状態の時のみ
発動終了後HPとMPが2割になる
【ファイナルバースト】【ア】敵全体に【全ステータス合計】×【TBランク×3】分の【絶対命中】【防御無視】ダメージ1週間に1回/【TB】か【OKB】状態の時のみ使用可能
使用後HP1割でTB解除
【ナイトフェンサー・クラウ】【ノ】白兵/魔法攻撃の威力に【全ステータスの平均+TBランク】×【TBランク+1】(最大6)を追加【TB】状態/戦闘中【運+1】(最大変身ランク)回/一度の攻撃に一回のみ使用可能
【ガーディアンブレード・クラウ】【ノ】白兵攻撃に【割り込み不可】【絶対命中】【盾防御貫通】
威力【クラウの好感度】倍(信頼→好意→愛情→?? 最大4倍)
【TB】状態/戦闘中1回/一度の攻撃に一回のみ使用可能。
【ガーディアンブレード・フラウ】【ノ】魔法攻撃に【割り込み不可】【絶対命中】【盾防御貫通】
威力【クラウの好感度】倍(信頼→好意→愛情→熱愛 最大4倍)
【TB】状態/戦闘中1回/一度の攻撃に一回のみ使用可能。
【やる夫パニッシャー】【ノ】白兵/魔法攻撃の威力に【運】(最大25)×【運】(最大25)を追加1日に【運】回(最大5回)のみ/一度の攻撃に一回のみ使用可能
【やる夫ヒール】【ノ】治癒魔法の範囲を【目視範囲内】【任意対象全体】に変更 コストは一回分消費する1日に【運】回(最大3回)のみ/一度の魔法使用時に一回のみ使用可能
【やる夫サポーター】【コ】【自身】以外に使用する【補助】魔法を【運】回(最大3回)使用可能
全体対象時、自身は効果外 コストは一回分消費する
1日に【運】回(最大3回)のみ使用可能
【コマンド型】アクティブスキルとの併用不可能
【やる夫マジカル】【コ】1アクション中に2種の魔法特技を使用可能 MPは別途消費1日に【運】回(最大2回)のみ使用可能
【やる夫ワンチャン】【ノ】使用回数を【全消費】した自身の【戦闘中】【1日】【1週】スキルを【1つ】だけ【1回分】回復する。2か月に1回のみ使用可能
【システムキャンセラー】【ノ】対象一人と【運÷3】で対決を行い勝利すると、相手の行動ターンを【キャンセル】する。1ヶ月に1回使用可能。
【ダブルアクション】【コ】1アクション中に2種の白兵特技を使用できる。HPは別途消費。1戦闘中3回まで使用可能。
【クイックエイド】【ノ】好きなタイミングで所持しているアイテム
【ギルドボックス】を覚えていたらギルド内のアイテムを1個使用可能。
この使用回数は戦闘中は回復しない。
1戦闘中2回使用可能
【ウェポンチェンジ】【ノ】持っている武器と盾をアクションを消費せず入れ替えることが出来る。1戦闘中何回でも使用可能。
【ストーンチェンジ】【ノ】スロットのある【武器/防具】に現在所持しているストーンを【1回】のスキル使用につき【1個】のみ
【セット】か【取り外し】もしくは【ストーンの入れ替え】を行うことができる。
既にセットしてあるストーンを他の箇所にセットすることは出来ない。
1戦闘中2回まで使用可能。
【バトルコンプリートマジック】【コ】そのターンのみ【技】と【魔法】を同時に使用可能1戦闘中に1回のみ使用可能
【アーケインゾーン】【ノ】このターン全ての魔法を【割り込み】として使用可能。1戦闘中2回まで使用可能。
【精霊召喚】【ノ】【3T】のみ精霊【クラウ・ソラス*】を召喚
*ステータスシークレット 攻撃/防御ランクは武器ランク依存
 HP/MP:【耐久度×6(最大300)】/【耐久度×4(最大200)】
 一部を除くやる夫所有のスキル/技/魔法を【1ランクダウン】で所持
 【自己犠牲の献身】を使用可能(対象やる夫限定)
1週間に1回のみ使用可能
【1T】のみ精霊【フラウ・ソラス*】を召喚
*ステータスシークレット 攻撃/防御ランクは武器ランク依存
 HP/MP:【耐久度×6(最大200)】/【耐久度×6(最大400)】
 やる夫所有のスキルを一部/技を【2ランクダウン】/魔法を【通常状態】で所持
 【自己犠牲の献身】を使用可能(対象やる夫限定)
 【トライディザスター】を使用可能(1ターンに3回まで魔法を使用可能)
1週間に1回のみ使用可能
【精霊双撃】【コ】クラウとフラウと同時に攻撃可能
この攻撃に対して敵はあらゆる【割り込み】【自動ガード】【反撃】不可能
行動は【やる夫】→【クラウ】→【フラウ】の順に処理
1ヶ月に1回/精霊召喚中のみ使用可能
【セブンスガーディアン】【ノ】自作の装備に【クラウ・ソラス】のデータを追加 効果中【クラウ・ソラス】は一時的に消失し使用不可
【下位のランク】の武器は【クラウ・ソラス】の攻撃ランクに上書き 【上位のランク】の武器は攻撃ランクに【+】修正
盾は【クラウ・ソラス】の攻撃ランクに上書き 【クラウ・ソラス】の攻撃力および全能力追加
【蒼き一撃】【ノ】【このターン】のみ【この武器を使って】与えるダメージを【HPダメージ】に変更する。精霊【クラウ】召喚中のみ使用可能
使用後【クラウ】の顕現は解除され【1ヶ月間】顕現不可能。
※ TB=トランスブースト、OKB=オーバーナイトブレイザー

【生活・その他】

名称属性消費威力解説
【灯火】MP1生活指先からマッチ並の火を起こせる。
【消炎】MP2補助【魔(最大30)】mの自分が発生させた火魔法を消火する。
但し、これによって消せるのは魔法の火だけであり燃え移った火は消すことが出来ない。
【浄化】MP1生活バケツ1杯分の水を浄化できる。浄化した水は飲むことが出来る。
【清潔】MP2生活自分の身体の汚れや臭いを浄化し清潔な状態にする。
【製氷】MP2生活バケツ1杯分の水を氷にする。綺麗な氷ならば食用も可能
【放水】MP2補助【魔(最大5)】mの距離に放射線状に水を出す。飲むことが可能。
【霊放水】MP11補助【魔】mの距離に放射線状に霊水を出す。飲むと【5T】の間、水耐性が3段階上昇するが水瓶が必要となる。
【弱風】MP1生活一定時間、うちわで扇ぐ程度の風を起こせる、場所指定可能。
【活性】MP1生活一定距離の土が活性化する、作物栽培に適している。
【修繕】MP2生活耐久度が【1】以上あるアイテムや装備を【魔】点回復する。但し最大耐久度が使用毎に[10−【魔】(最低1)]下がる。
【完全修繕】MP50補助耐久度が【1】以上あるアイテムや装備を【魔】点回復する。最大耐久度が減少しない。
【再善補修】MP65補助破損したアイテム1個を【魔(最大25点)】まで回復させる。但し最大耐久度が【5】点減少する。
【明光】MP2生活【魔】mまでの任意の場所に光を放つ光球を出現させる。【魔】時間の間周囲を明るく出来る(停止任意)
【翻訳】MP3生活自身か対象に使用可能。言葉を翻訳出来る。効果は24時間有効。但し著しくお互いの種別が違う存在の場合効果が無い時がある。
【魂翻訳】MP12補助死者の魂と交信することが出来る。【魔】分間の間のみ会話可能。但し相手に明確な意思がある場合のみ効果がある。
【念話】MP1生活遠くに居ても会話することが可能になる。お互いに【念話】を習得ずみで一度でも会話した場合【魔×50】キロまで会話が届く。
相手が【念話】を取得してなくても会話できるが、その場合此方の声しか伝えることが出来ない。
【高念話】MP3補助相手が【念話】を取得していなくてもお互いに【念話】で会話することが出来る。
【念封話】MP5補助自身の念話を【魔】分間(最大10分)記録し、【念話】をしたことのある対象に送ることが出来る。
【結界】MP3補助聖なる結界を【精×5】m四方に展開し、自身のレベル以下の悪意を持つものを遮断する。【精】時間持続。
【転移】MP15補助念じた場所に移動する。対象は自分を含む、目視範囲内の抵抗する意思を持たない【精】までの対象。
【大転移】MP100補助念じた場所に瞬間で移動する。時空を歪め本来果てしなく遠い地点にも飛ぶことが可能。
但しこの魔法では【異空間】は飛び越える事が出来ない。
転移対象は自分を含む、目視範囲内の抵抗する意思を持たない【精×10】までの対象。
【精】が10上がる毎に転移できる場所が増える。基本が2箇所、20で3箇所。
新しくセットすると前の場所は消える。この魔法の記憶地点は【転移】と重複し、合計転移場所が増える。
【時空転移】MP200補助念じた場所に瞬間で移動する。時空を歪め本来果てしなく遠い地点にも飛ぶことが可能。
【精+魔】が【80】を超えた場合【行ったことがある異世界】に転移可能
転移対象は自分を含む、目視範囲内の抵抗する意思を持たない【精】までの対象。
【精】が10上がる毎に転移できる場所が増える。基本が2箇所、20で3箇所。
新しくセットすると前の場所は初めて行った異世界の【初期地点】のみ消去できない。
この魔法の記憶地点は【転移】と重複し、合計転移場所が増える。
【帰還】MP18補助ダンジョンなどから離脱する。対象は自分を含む、目視範囲内の抵抗する意思を持たない【精】までの対象。
【停止】MP15補助アイテム1個を対象とする。【精】ターンの間のみそのアイテムの耐久度消費を0にする。1日5回まで使用可能。
【時停止】MP30補助アイテム2個を対象とする。【精+5T】の間のみそのアイテムの耐久度消費を0にする。1日3回まで使用可能。
【時間停止】MP60補助装備中アイテム全てを対象とする。【精+10T】の間のみそのアイテムの耐久度消費を0にする。1日1回まで使用可能。

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