MiuLabo様製作のスマートフォン用ゲーム「ゆっくり育てていってね!」の非公式wikiです。


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  • 様々なバグの修正
2023/12/31ver1.37にアップデートされました!
  • 様々なゆっくりの超超大幅変革!
  • 一部無限ダンジョンに特殊ルールが追加!
  • BGMの大量追加!
  • ゆっくり対戦のUIが便利に!
  • まんじゅうの自然回復が強化!
その他バランス調整など


◇関連リンク
仲間ゆっくり一覧
武器 / スキル / 必殺技

掲載されているスキルテーブルには抜けやミスのある可能性があります。

概要

スキルはLv1のときには2〜5個あり、レベルが上がるにつれて数も増えていく。*1
スキルを覚えるレベルは3,5,7,9,12,15,19

スキルによってはランクがあり、それによって説明文も少しだけ変わる。

スキル一覧

ランクありスキル

スキル名効果上昇量備考
IIIIIIIVV
HPアップHPが上昇する5%10%15%20%-
攻撃力アップ攻撃力が上昇する1%
6
2%
12
3%
18
4%
24
-上段の割合上昇適応後、
下段の固定値上昇が適用される
防御力アップ防御力が上昇する3%
5
6%
10
9%
15
12%
20
-
攻撃速度アップ攻撃間隔が挟まる5%10%15%20%-他のバフとは乗算
必殺パワーアップ必殺パワーの蓄積量が上昇する-
必殺ダメージアップ必殺技のダメージがアップ5%10%15%20%-聖剣の誓いなどと加算関係にある
キセルのデバフは効かない
クリティカルクリティカル率が上昇する2%
40%
3%
60%
4%
80%
5%
100%
-上段:クリティカル確率
下段:クリティカル倍率
必殺クリティカル必殺技のクリティカル率が上昇する2.5%
50%
3.5%
80%
4.5%
110%
5.5%
140%
6.5%
170%
回避ダメージを受けると一定確率で
ダメージ無効化&回避動作を行う
10%15%20%28%-回避が発動してもダメ受け系スキルが発動する
回避動作は無敵時間よりも長い
アタックフィールド自分と自分の近くにいる
味方ゆっくりの攻撃力が上昇
50%60%70%80%90%同名でも異なるランクは重複する
ただしリレイズのみ重複しない
効果範囲は半径ゆっくり1体分程度
また戦闘不能時は発動しない
クリティカルフィールドの発動確率は現在検証中
ディフェンスフィールド自分と自分の近くにいる
味方ゆっくりの防御力が上昇
80%100%120%140%160%
パワーフィールド自分と自分の近くにいる味方ゆっくりの
必殺パワーの上昇量がアップ
-
ラピッドフィールド自分と自分の近くにいる
ゆっくりの攻撃速度が上昇
約27%約35%約43%約51%-
クリティカルフィールド自分と自分の近くにいる
クリティカルの性能が上昇
10%20%30%40%-
リレイズフィールドI〜IV自分の近くにいるゆっくりが戦闘不能になった時に、
一定確率で復活する
20%40%60%80%-
敵を倒すと攻撃力アップ敵を倒すと一時的に攻撃力が上がる30%40%50%60%120%効果時間は2秒Vのみ3秒
敵を倒すと防御力アップ敵を倒すと一時的に防御力が上がる30%40%50%60%-割合上昇
敵を倒すと必殺パワーアップI〜IV敵を倒すと必殺パワーが蓄積する11.251.52-固定値上昇
100で必殺技が使える
ダメージを受けると
攻撃力アップ
ダメージを受けると一時的に攻撃力が上がる15%20%25%30%60%効果時間は0.4秒
ダメージを受けると
防御力アップ
ダメージを受けると一時的に防御力が上がる8%16%24%32%-割合上昇
ダメージを受けると
必殺パワー回復
ダメージを受けると必殺パワーが蓄積する0.70.91.11.5-固定値上昇
100で必殺技が使える
混乱攻撃通常攻撃が命中時、相手を時々混乱させる。
ボスには効果が薄い。
-混乱:敵が攻撃しなくなる。
睡眠:移動も攻撃もしなくなる。
睡眠攻撃通常攻撃が命中したときに睡眠状態にすることがある。
ボスには効果が薄い。
-
採掘ランク○のユックライトの採掘率が上がる。-2345ゆっくり鉱夫のみ習得
採掘効率ユックライトの採掘量が上がる。-ゆっくり鉱夫のみ習得
製作ランク○のゆくせさりを製作できる。-2345ゆっくり鍛冶屋のみ習得
Vは鍛冶屋のレベル100でランカーゆくせさり製作可



ランクなしスキル

※確定=そのゆっくりが必ず覚える
専用=そのゆっくりのみ覚える

スキル名やゆっくり名で絞り込みができます
スキル名効果備考
ヨモギ化一定確率で倒した敵がヨモギ饅頭になる。発動率1%
幸運各饅頭、各召喚チケットを得られる確率が上がる。アイテムのドロップ率を2倍にする
重複しない
戦闘終了まで永続
バトンタッチホームで待機しているHP満タンのゆっくりと入れ替わる。
後は任せたぞ!
ヴァルキリー確定
ランダムで入れ替わる
ねがいごと戦闘不能になった瞬間に味方のHPを回復させる。HPを500回復させる
いやしのねがい戦闘不能になった瞬間に味方のHPを大きく回復させる。HPを9割回復させる
ヴァルキリー確定専用
ライフスティール敵を倒すと一定割合HPを吸い取る。
発動しない攻撃もある。
ジェネラル確定
悪魔の魔剣リヤルゴの初撃などが適応外
増加量は倒す直前の敵HPで決まる
最大50まで
エナジードレイン敵を倒すと少し必殺パワーが回復する。
発動しない攻撃もある。
悪魔の魔剣リヤルゴの初撃などが適応外
増加量は倒す直前の敵HPで決まる
天使の加護で付与できる場合あり
ダメージリフレクト受けるダメージの1/4を軽減し跳ね返す。貫通ダメージには適応されない
ゆっくり対戦時はダメージ軽減効果のみ発動
天狗・ダークナイト確定
エア・クッション受けるダメージを30%減らす。
敵の一部の攻撃に対しては効果がない。
風神確定専用
貫通ダメージには適応されない
ダメージスワップ一定確率で自分が受けるはずのダメージを味方に移す。
自分さえ生き残ればよかろうなのだ!
風神確定
被弾無敵時間外の味方に移す
貫通ダメージとスワップされたダメージはスワップできない
貫通ダメージ軽減50防御力を無視して与えてくるダメージを半減する。希望確定専用
カウンターポイズンダメージを受けると毒魔法による反撃を行う
カウンターネイルダメージを受けると爪で反撃。悪魔・九尾分身体・猫又確定
ナイフカウンターダメージを受けると投げナイフによる反撃を行う。才能値が高いと習得しにくい
ブリンク剣1度の斬撃で2回斬れる。武器の聖剣アチェロンと重複する
雷帝剣を振る度に雷撃が発生する。雷神専用
雷神の太鼓と重複しない
爆弾変換一定確率で倒した敵が爆発し、周囲にダメージを与える。爆弾変換で敵を倒した場合でも発動する
雷神敵を倒すと、一定確率で雷撃が発生する。雷神確定
匠の技いわゆる自爆。ただではしなぬ!与ダメージ=通常攻撃ダメージ×30
逆境HPが減るほど攻撃力、防御力が上昇する。最大で+100%(加算)
攻撃速度のみ+50%
戦闘狂HPが減るほど攻撃力、防御力、攻撃速度が上昇する。
ガッツ戦闘不能になるダメージを受けても99%の確率でHP1で耐える。
ゆっくり対戦では97.5%。
ゆっくりしぬHPが0になってもしばらくの間戦い続ける。*2効果時間は30秒から60秒
ゆっくり対戦では25秒
ゆくせさりで効果時間の延長が可能
復活戦闘不能になっても一定確率で復活する。
スキル才能値が高いほど復活率が高い。
スキル値31の場合36%の確率で発動
狙撃手の目ロックオン中は、ロックオンしている敵以外の敵に攻撃が当たらなくなる。狩人確定専用
のんびり攻撃速度が1/2になる。巫女確定専用
バーサーカー攻撃能力が大きく上昇するが、一切指示を受け付けなくなる。狂戦士確定専用
ロックオンが効かなくなり、必殺技が自動で発動する
与ダメージが1.2倍になる
ティロ撃ちティロ撃ちという特殊な方法で攻撃を行う。
ライフルに元々備わってる特殊な効果は発動しない。
ティロ確定専用
ひとりぼっちはさみしいもんな一人になるとさみしくてうまく戦えない。ティロ確定専用
他の味方が全滅すると攻撃力-70%、フィールド無効化など
もう何も恐くない仲間と一緒だと能力が上がる。ティロ確定専用
攻撃・防御+15%(加算)
食うかい?戦闘中にいやしまんじゅうを一個だけ食べて回復できる。
経験値は入らないので注意。
ティロ専用
みんなしぬしかないじゃない!戦闘不能になる直前に敵にも味方にも大ダメージを与える。ティロ専用
味方へは貫通ダメージを与える
わけがわからないよ自分の近くにいる敵ゆっくりを混乱させることがある。ティロ専用
FPS厨エイムが完璧になるティロ専用
二刀流二本の剣を装備して戦うスタイル。反応速度確定専用
ぶんまわし攻撃剣をぶんまわして戦うスタイル。反応速度確定専用
ししてなお戦闘不能になっても剣をぶんまわし続ける
迷惑極まりないスタイル。
反応速度確定専用
エリシュの意思エリシュの剣の本当の性能を
限界まで引き出していくスタイル。
反応速度確定専用
エリシュの剣の係数を0.13にする
また、武器攻撃力を105として扱う。
ジャンプ+1滅びのスターバーストストリームのジャンプ回数を+1。反応速度専用
ジャンプ+2滅びのスターバーストストリームのジャンプ回数を+2。反応速度専用
超満開!HPが少なくなってきたら一度だけものすごい威力の攻撃を放つ。ゆゆゆ確定専用
さあさあここからが大見せ場超満開発動後に能力が上昇する。ゆゆゆ確定専用
攻撃+40% 防御+20%(加算)
勇者の決意パーティがピンチの場合、HPと10の経験値を消費して
必殺技として超満開を放つことができ、さらに一瞬で必殺パワーが蓄積する。
消費できる経験値が無い場合は発動しない。
ゆゆゆ確定専用
にぼし刀を装備時、消費経験値が8になる
グミ撃ち小型エネルギー弾を連発して攻撃する。ジャンプ確定専用
発弾位置が画面外にある場合、攻撃が発生しない
食べれば食べるほど武器を装備できないかわりに、
まんじゅうを食べるほど食攻撃力が増す。
ジャンプ・ゆっくりーざ・雷帝・雪女・貧乏神・猫又・九尾分身体確定
最大値110(まんじゅう10500個)
瞬間回避瞬間移動で攻撃を回避する。
HPが少なく、スキル才能値が高いほど発動しやすい。
ジャンプ確定
オラワクワクしてきたぞぉ!敵のレベルが自分より高ければ高いほど
与えるダメージが上がる。
ジャンプ専用
1.75倍(最大倍率)
きたねぇ花火だぜ倒した敵が爆発して周囲にダメージを与える。ジャンプ専用
通常攻撃のみ発動する
自然治癒戦闘中少しずつHPが回復する。魔法少女・希望・マーメイド確定
幻のまんじゅうによって付与可能
スワップガード自分以外のパーティーメンバーからダメージを押し付けられた場合、そのダメージが1になる
静電気接触している敵にダメージを与える。雷神確定専用
戦闘不能時は発動しない
静電気を持っている場合雷娘のスーツのヒット数が増加する
助けてやんよ!味方のHPが低い時、自身のHPを分ける。ヴァルキリ―確定
HP減少の感知にクールダウンがある
カリスマ味方ゆっくり全員の能力が上昇。ジェネラル確定専用
攻撃力+15%、防御力+10%でどちらも加算。微小ながら蓄積バフもある模様
鼓舞戦闘に参加しているメンバー全員の攻撃力が少し上がる。ヴァルキリー専用
攻撃力+20%(加算)
気をつかいすぎ自分以外の仲間がいるとうまく戦えない。悪魔確定専用
攻撃加算-40%
必殺加算-50%
攻撃速度・必殺蓄積・移動速度低下
絆で無効化可能
デス・クリティカル通常攻撃でクリティカルが発生した時に、たまにダメージが9999になる。
ゆっくり対戦でも効果あり。ボスには発動しない。
修羅の道必殺技の『魔剣リヤルゴ』で味方を殺す度に攻撃力、防御力+5%
最大+50%(加算)
必殺技が『魔剣リヤルゴ』の悪魔専用
いやし系通常攻撃で与えるダメージが半分になる。
近くにいる味方ゆっくりのHPを毎秒0.7%ずつ回復させる。
風神はどちらかが確定
風神専用
おっとり系攻撃速度が半分になる。
近くにいる敵ゆっくりが睡眠状態になることがある。
妖怪退治専門家ゆっくり京都のダンジョンでの戦闘の場合、
与えるダメージが40%増加し、受けるダメージが40%減少する。
侍確定専用
必殺逆境HPが減れば減るほど必殺パワー蓄積量が増加する。侍・抜刀斎・侍(変異種)確定
白刃取り一定確率で受けるダメージを無効化する。
防御の才能値と通常攻撃のクリティカル率が大きいほどよく発動する。
侍・抜刀斎・侍(変異種)確定
ガッツ+戦闘不能になるダメージを受けても99.4%の確率でHP1で耐える。
ゆっくり対戦では確率が97.5%に下がる。
侍・ダークナイト・侍(変異種)専用
貧乏神の妖術・疲労困憊を無効化する
マサムネ眼帯のゆくせさりを装備している場合攻撃力+25%(元ステ)。
眼帯のゆくせさりからのダメージを受けない
ダークナイト確定
ラスト・サムライ自分以外の味方が戦闘不能の時、
攻撃力、防御力、必殺パワー蓄積量が大きく増加する。
私、不器用ですから…戦闘中、攻撃力と防御力が大幅に低下する。鉱夫確定専用
攻撃力・防御力-50%
ランク6ユックライトで無効化可能
レア・ハンター採掘量は少し減るが、レア度の高いユックライトが出やすくなる鉱夫専用
頑固者戦闘中、攻撃力と防御力が大幅に低下する。鍛冶屋確定専用
攻撃力・防御力-50%
鍛冶屋の眼帯で無効化可能
同族嫌悪自分と同じタイプのゆっくりがパーティにいると
能力が大幅に下がる。
ゆっくり〜ん・ゆっくりーざ
・抜刀斎・雷帝確定
同じ種族のゆっくりがいると発動する
攻撃力・防御力-100%
一方的なライバル意識特定のゆっくりがパーティー内に存在する場合、
攻撃力が50%上昇し、防御力が50%低下する。
ゆっくりーざ・雷帝確定
雷帝の場合は雷神
ゆっくりーざの場合はジャンプ
ひっかく敵をひっかいて攻撃する。雷帝・九尾・猫又確定
我慢必殺パワーが最大まで蓄積している状態で
ダメージを受け続けると、受けたダメージの総量に応じて
次に発動する必殺技の威力が上昇する。
雷帝専用
顔の赤さで判断可能
最大倍率は2倍
悪夢近くに眠っているゆっくりに対して
強めのダメージを与える。
雷帝・貧乏神・サキュバス専用
威嚇対戦相手の攻撃力を40%低下させる。
ゆっくり対戦でのみ有効。
雷帝専用
光の壁受けるダメージを25%減らす。貫通ダメージには適応されない
エレキフィールド自分と、近くにいる味方の雷っぽい
ゆっくりの攻撃力、防御力が上昇する。
雷帝専用
雷帝と雷神が対象
バフとして60%上昇
腹太鼓自分のHPを50%削って攻撃力を50%上昇させる。
戦闘開始時に発動する。
雷帝専用
こらえる戦闘不能になるダメージを受けても98%の確率でHP1で耐える。
ゆっくり対戦では97.5%。
雷帝専用
雷撃カウンターダメージを受けた時に
雷撃による反撃を行う。
雷帝専用
高速移動移動が早くなる
ついでに攻撃速度も少し早くなる。
雷帝専用
ビームです敵を貫通するビームで攻撃する。ゆっくりーざ確定専用
ビームです強化ビームですで与えるダメージが大きく増加(8倍)するが、必殺技が使えなくなるゆっくりーざ専用
ノーモーションブラストHPが少なくなってくると
モーションなしで必殺技が打てる。
ゆっくりーざ・雪女専用
働きたくないでござる戦闘時間が長引けば長引くほど能力が下がる。抜刀斎確定専用
最大-60%(加算)
\ユックリ〜ン/敵に狙われにくい。
攻撃に当たらないわけではないので注意。
ゆっくり〜ん確定専用
巨だんごボム超高威力のおだんご爆弾で攻撃する。
HPが半分以下になった時点で発動する。
ゆっくり〜ん確定専用
第二巨だんごボム超高威力のおだんご爆弾で攻撃する。
HPが25%以下になった時点で発動する。
ゆっくり〜ん専用
支援対象ティロゆっくりの必殺技・ティロ支援の対象となる。
アンチガッツフィールド敵も味方も、スキルのガッツ、ガッツ+、
こらえるの発動確率が大幅に低下する。
ゆっくり〜ん専用
発動率を95%に減らす
同族嫌悪・強同族と共に戦うくらいなら死を選ぶ雪女・貧乏神・天狗・猫又確定
同じ種族のゆっくりがいると発動する
ガッツ等で回避不可
アイスランス氷の槍を投擲して攻撃する雪女確定専用
序盤元気マン戦い始めて1分間、能力が強化される攻撃・防御+100%(加算)
嫌われ者自分が生存している間、自分以外のパーティーメンバーの
攻撃力と防御力が少し下がる。
お風呂に入ってないから嫌われてる
貧乏神確定専用
弱そうに見える戦闘中はレア度1として扱われる。
弱そうに見えるので嫌われてる
貧乏神専用
災い転じて福となす戦闘不能である場合、パーティーメンバーの
HPを継続して回復する
貧乏神専用
回復量は貧乏神の最大HP依存
不幸を振り撒く者近くにいる敵ゆっくりを一定確率で不幸状態にする。
不幸状態の敵には与えるダメージが増加する
貧乏神専用
それ、僕のですよ戦闘中にいやしまんじゅうを入手している場合、
それを勝手に食べることがある。HPが回復するのみで経験値は入らない。
身勝手すぎるので嫌われてる
貧乏神専用
ダメージリフレクト強化ダメージリフレクトのダメージ軽減率と
反射ダメージが上昇する
天狗専用
1/4→2/5に上昇
ライフスティールスティール自分以外の味方がライフスティールを発動させた場合、
回復量の一部を強奪して自分のものにする
天狗専用
強奪量は回復量の1/5
天狗のいたずら一定確率で自分が受けるはずのダメージを味方に移す。
本人に悪意は無く軽いいたずらだと思っている
天狗専用
羨望自分が能力を上昇させる必殺技効果を1つも得ていないとき、
パーティーメンバーの誰かが得ていて、自分が得ていない
能力を上昇させる必殺技効果を1つ得ることができる。
複数ある場合はランダムに選ばれる
天狗専用
カウンター強化カウンター系スキルを強化する猫又専用
あいつ、ワシより強くね?敵のレベルが自分より高ければ高いほど与えるダメージが上がる猫又専用
ダメージ1.75倍
キャッツ・アイ盗賊の心得の対象になる猫又・サキュバス専用
猫の恩返しなんらかの手段で戦闘不能から復活させてくれた時に
無条件でDrブライトが発動する。
さらにパーティーメンバー全員の必殺パワーが瞬時に最大まで貯まる
猫又専用
ぐーるぐる回避に成功した時に一定確率で近くにいる敵を混乱させる
テルプシコレー戦闘不能になってもしばらくの間戦い続ける。
発動中は攻撃力が大きく増加する。頭部を叩き潰されても戦い続けるのだ!
猫又専用
発動中は攻撃力+500%(加算)
同族嫌悪・絶同族と共に戦うくらいならパーティー全員を巻き込んで死を選ぶフェニックス・ダークナイト・マーメイド・サキュバス・魔王姉妹確定専用
同じ種族のゆっくりがいると発動する
ガッツ等で回避不可
不死鳥の騎士団自分と味方が戦闘不能状態から復活したときに
60秒間のHP継続回復を得る。
フェニックスが戦闘不能状態でも有効
フェニックス専用
HP回復1.5%/秒
復活強化スキルの復活の発動率を28%増加させ、
さらに発動時に必殺パワーが即座に99%までチャージされる。
フェニックスが戦闘不能状態でも有効
フェニックス・魔王姉専用
リレイズフィールド強化リレイズフィールドの効果が重複する(通常は一番ランクの高いもののみ有効)。
ただし発動確率は最大90%、HP回復量は80%が上限。さらに効果範囲1.5倍。
フェニックスが戦闘不能状態でも有効
強化方法については、発動率・回復量ともに加算
フェニックス専用
不死鳥は何度でも蘇る必殺技の復活の舞の効果で復活できる回数に上限がなくなる。
ただし復活6回目からは次に復活が発動するまでの時間が長くなっていく。
フェニックス専用
強敵特攻ボス敵出現している間は攻撃力+70%(加算)(ゆっくり対戦中は
ボスが出現しているとみなされ、常に有効)
ダークナイト専用
重量級特攻重量級の敵が出現している間は攻撃力+70%(加算)ダークナイト専用
ガッツ++戦闘不能になるダメージを受けても99.6%の確率でHP1で耐える。
ゆっくり対戦では確率が97.5%に下がる。
ダークナイト専用
浜辺のヴィーナスウェットスーツを装備した時の攻撃力と防御力の上昇量が+100%マーメイド確定専用
ボディーガードLMちびマーメイドは味方に張り付くように移動するマーメイド専用
ランダムウォークLMちびマーメイドは画面内をランダムに動き回るマーメイド専用
近接戦闘LMちびマーメイドは一番近くの敵に対して移動・攻撃を行うマーメイド専用
攻撃アップLMちびマーメイドの攻撃能力が上昇するマーメイド専用
防御アップLMちびマーメイドの防御能力が上昇するマーメイド専用
ちびマーメイドのHP&防御が2.4倍になる
変異5%の確率でクソデカマーメイドが生まれるマーメイド専用
基本ステータス3倍
防御アップLMや攻撃アップLMとは乗算関係
召喚精度アップ召喚されたちびマーメイドが常に最大の能力を持つ(通常はある程度ばらつきがある)マーメイド専用
敵を倒すと必殺パワー回復LMちびマーメイドが敵を撃破するとこのゆっくりの必殺パワーが5%チャージされるマーメイド専用
召喚数+2ちびマーメイドの数+2マーメイド専用
輪入道LMちびマーメイドが戦闘不能になった時に爆散して周囲にダメージを与えるマーメイド専用
助けてやんよLMちびマーメイドはHPが少ない味方にHPを分け与える。他のちびマーメイドや
助けてやんよ!を習得しているゆっくりには分け与えない
マーメイド専用
デバフ要員LMちびマーメイドの近くにいる敵ゆっくりの攻撃力と防御力を低下させるマーメイド専用
ディフェンスフィールドLMちびマーメイドと、ちびマーメイドの近くにいる味方の防御力が上昇する
防御+180%(加算)
マーメイド専用
起爆サブ必殺技として起爆が使える。発動させると全てのちびマーメイドは爆散する。
クールタイム15秒
マーメイド専用
パワーアップ受け継ぎLM召喚主のマーメイドがステータスを上昇させる必殺技効果を得ている場合、
それを得ている状態でちびマーメイドが召喚される
マーメイド専用
衛生兵水の癒しの回復量+40%、ただしリトル・マーメイドが使用不可にマーメイド専用
おしゃれ上級者ランク5のゆくせさりを装備している場合ゆくせさり由来のダメージを受けないサキュバス専用
ジム通いビルドアップの対象になるサキュバス専用
真夏の夜の夢眠っているゆっくりに対してダメージを与える。ゆくせさりのアイスティーを装備している場合、HP+40%、攻撃力+40%、防御力+40%および戦闘中にクリティカル発生率+4%、クリティカルダメージ+100%、更にアイスティーの睡眠効果の効果範囲10倍サキュバス専用
精吸攻撃通常攻撃で与えたダメージの0.25%だけHPが回復する。回復量が1未満の場合は回復しない。サキュバス専用
あぶないくすりヨモギ化が発動した時に、ヨモギまんじゅうを得られない代わりにパーティー全員の攻撃力、防御力、クリティカル性能、攻撃速度が上昇する。効果時間45秒。サキュバス専用
習得しているゆっくりが戦闘不能になっても効果は持続する
鬼ころし赤鬼か青鬼が出現している間は攻撃力+100%侍(変異種)確定専用
キャパシティオーバー自分以外にレア度4のゆっくりがパーティー内にいると即戦闘不能になる。天使・剣豪・九尾確定
ガッツ等で回避不可
覇者のオーラHPが残っているほど必殺チャージの速度アップ。剣豪確定専用
剣帝陣味方の剣・大剣・刀を装備しているゆっくりの攻撃力+100%、防御力+100%(加算)。剣豪確定専用
かばう自分よりHPが少ない味方の代わりに自分がダメージを受ける。剣豪専用
剣豪自身のHPが100以下になると発動しない
北斗七星をつけてるゆっくりには効果なし
絶炎剣回避時に絶炎の力で反撃する。
爆弾変換・改トドメを刺した敵が大爆発して周囲にダメージを与える。剣豪専用
闘神HP+30% 攻撃力+30% 防御力+30%(元ステ) クリティカル率+3% クリティカル時のダメージ+100%剣豪専用
オールスワップほぼすべてのダメージを他の味方に移す。天使確定専用
被弾無敵時間外のキャラに優先的に移す
貫通ダメージとスワップされたダメージはスワップできない
エンジェルアロー天使の弓の真の力を引き出す。天使確定専用
天の祝福防御力無視ダメージを75%軽減する。天使専用
ミタマの盾悪魔の必殺技・魔剣リヤルゴの味方へのダメージがなくなる。天使専用
戦闘不能時は無効
蒼の奇蹟蒼キ体、孤高ノ魂ヲ持ツ者、其ノ必殺ノ技放タレシ時、「かみさま」ノ力ノ断片、其ノ者ノ体ニ宿ラン天使専用
パーティーの青肌悪魔の必殺技にかみさまのナイフの効果が乗る
最大+500
戦闘不能時も有効
同調圧力自分以外が全員同じ種類のゆっくりの場合、全員が攻撃力15%上昇。天使専用
みんな違ってみんないい全員が違う種類のゆっくりの場合、全員が攻撃力35%上昇(加算)。天使専用
カミノチカラHP+50%、攻撃力+50%(元ステ) 天使の弓の力を限界まで引き出す。天使専用
詳細は天使にて記載
広域フィールド〜フィールドの効果範囲を広くする。天使専用
自身の○○フィールド系の効果範囲半径が1.5倍になる
ビルドアップ強化雷帝の必殺技・ビルドアップの効果が約1.5倍に上昇する。九尾専用
聖剣の守り騎士の必殺技・聖剣の誓いの対象となる。ver1.35現在確認されているのは貧乏神と九尾のみ
アマノジャク才能値が低いほど強くなる。才能まんじゅうなどを食べても才能値が増えない。ver1.35現在確認されているのは貧乏神と九尾のみ
バトンタッチ・改戦闘不能時にホームにいる一番強いゆっくりと入れ替わる。戦闘に参加するゆっくりはHPが最大まで回復した状態で呼ばれる。1度の戦闘で1度のみ発動。九尾専用
古の力古のまんじゅうを食べていると...九尾専用
目が赤いほど良い目の色が赤に近いほどHP、攻撃力、防御力が上昇する。目が赤い確定専用
詳細は目が赤いにて記載
爆発娘の眼帯が好きゆくせさりの爆発娘の眼帯を装備していると
さらに必殺技の威力が上がる。
目が赤い確定専用
すばらしいこの世界への祝福戦闘不能になった時に自分以外の味方全員の
HPを完全に回復し、さらに攻撃力、防御力を+10%(加算)(戦闘中1度のみ発動、永続)
目が赤い専用
キャパシティオーバー(姉妹)『姉妹の契り』の相方以外にレア度☆4のゆっくりがパーティ内にいると即戦闘不能になる魔王姉妹専用
姉妹の契り魔王姉は魔王妹と、魔王妹は魔王姉とペアを組む。
相方が戦闘不能でない限り攻撃力と防御力+150%(加算)。
魔王姉妹専用
回復シェアリング最大HPを超えてHPが回復したとき、
超過分の75%をパーティメンバーに分け与える。
発動しない場合もある
魔王姉専用
発狂モード『姉妹の契り』の相方が戦闘不能状態の場合、
攻撃力とクリティカル性能が上昇し、
サブ必殺技を習得している場合はその性能が変化する
魔王姉専用
攻撃力+180%(加算)
クリティカル率+7%
クリティカル倍率+100%
ダウングレードHP、攻撃力、防御力減少(元ステバフ-20%)、
レア度-1、キャパシティオーバー(姉妹)無効
魔王姉妹専用
デスサイズ戦闘中はデスサイズを武器として使用する。
武器攻撃力110、分類は鎌
魔王姉専用
イヴィㇽ・サーヴァントサブ必殺技としてイヴィㇽ・サーヴァントが使える。
闇の従者を召喚して攻撃する。
魔王姉専用
ユグドラシㇽの杖戦闘中はユグドラシㇽの杖を武器として使用する。
武器攻撃力110、分類は杖。
魔王妹専用
このスキルを習得している場合、
必殺技『リーフストーム』の威力が1.5倍になる。
おじさんいじり味方パーティメンバーをおじさんとみなし、
一定確率で自分が受けるはずのダメージをおじさんに押し付ける。
魔王妹専用
強化シェアリング自分が得ていて、姉妹の契りを交わしている相方が得ていない
ステータスを強化する必殺技効果を相方に付与する。
魔王妹専用
ざぁ〜こ♡ざぁ〜こ♡ボスが出現していない場合
攻撃力とクリティカル性能が大きく上昇するが、
ボス出現中は理解らせられるかもしれない恐怖により下がる
魔王妹専用
壁役おじさん召喚HPが半分以下になった時に壁役おじさんを呼び出す。
1度の戦闘で1回のみ発動する。
魔王妹専用
お姉ちゃん、気を付けて!サブ必殺技として『お姉ちゃん、気を付けて!』が使える。
姉妹の契りを交わしている相方を回復させる。
魔王妹専用

各種まんじゅうの効果によってのみ付与されるスキル。
レジェンダリー・ファンタズマ・エンシェントの3種類があり、それぞれ伝説・幻・古のまんじゅうで付与可能。
食べさせると複数候補の中から抽選で選ばれ、すでに習得している状態で食べさせると再抽選される。
鍵アイコンをタップすることで再抽選されなくなる。

[レジェンダリー]

[ファンタズマ]

[エンシェント]


習得対象スキル・必殺技表

スキル逆引きリスト

そのスキルを習得する場合は頭文字を、似たスキルを習得する場合は〇で表し、
〇の場合は備考欄にそのスキル名を書いています

なおスキルは各ゆっくり毎に何枠目に何のスキルを習得できるのかが決まっています
そのため一部のゆっくりはスキル枠の都合上、実現できないスキルの組み合わせがあり、
両立できてもスキルの並びが1パターンしかない場合(雷神など)もあります
スキル厳選の際は各ゆっくりのページでスキルテーブルをよく確認してください

また表のヘッダをタップすると並びかえが出来ます
ただし機能の都合上、昇順・降順があるので表の下側に集まることがあります
その際はもう一度同じ箇所をタップすれば昇順・降順が切り替わります

※略称
エナドレ:エナジードレイン
ライステ:ライフスティール
ダメリフ:ダメージリフレクト
バトン:バトンタッチ
ゆっくり

















備考
01魔法使い
02狩人
03盗賊
04剣士
05巫女
06重戦士ヨモギ化とガッツは両立不可
07鉱夫
08鍛冶屋
09騎士逆境とバトンは両立不可
10狂戦士戦闘狂
11ティロ
12反応速度
13ゆゆゆ
14ジャンプ戦闘狂
15目が赤い
16魔法少女実現できない組み合わせ多数
17ジェネラルライステは確定
18雷神ライステとバトンは両立不可
19ヴァルキリーバトンは確定
20悪魔
21風神エア・クッション
22ガッツ or ガッツ+
23ゆっくり〜ん幸運とバトン、ヨモギ化とダメリフがぞれぞれ両立不可
24ゆっくりーざ戦闘狂
25抜刀斎
26雷帝こらえる、光の壁
27雪女ガッツとエナドレ、ダメリフと逆境がそれぞれ両立不可
28貧乏神
29天狗ダメリフは確定
30猫又
31フェニックス
32ダークナイトガッツ or ガッツ+ or ガッツ++のいずれかが確定 逆境 or 戦闘狂 ダメリフは確定
33マーメイド
34サキュバス
35侍(変異種)ガッツ or ガッツ+
36隠しゆっくり
37剣豪逆境 or 戦闘狂
38天使
39九尾分身体光の壁、逆境 or 戦闘狂、バトン or バトンタッチ・改
40魔王姉戦闘狂
41魔王妹

個別解説

味方のHPが20%を切った瞬間、自身のHPの10%を分け与える。
ただし分け与える相手も助けてやんよ!を持っている場合は発動しない。

この効果で自身から引かれるHP分は、防御力を考慮しないためか固定ダメージ扱いになっている。
つまり隠しゆっくりのみ貫通ダメージ軽減50と併用できるため、回復量は据え置きでHP減少は5%に抑えることができる。さらに専用ゆくせの聖書とロックハンマーの貫通ダメージ軽減50と併用できるためHP減少を3.5%に抑えることができる。
更にはレジェンダリースキルの貫通ダメージ軽減20と併用できるため、HP減少を2.1%に抑えることができる。(要検証)
回避中は攻撃を行わないが、回避してもダメ受け系スキルとカウンター系スキルは発動する。
『黒棺』などのような一部の必殺技発動中の硬直時間中は回避は発動しない。

回避はI~IV全てを揃えてから初めて真価を発揮する。

回避スキルと被弾率の早見表

回避の妥協点について(被弾指数)

一定確率で与えるダメージが上昇するスキル。
必殺クリティカルは倍率が高いが必殺技にしか効果が出ない。
必殺クリティカルVは剣豪のみ習得する。

こちらも回避と同じく複数揃えることで真価を発揮する。

具体例

火力増強スキルの花形としてアタッカーのスキル厳選には欠かせないスキルとなっている。
どちらも併用はできるが同スキル同士で効果は重複しない。
発動後、ダンジョンを抜けるまで有効。
またバトンタッチで登場しても発動する(テロップなし)。
スキル攻撃防御必殺蓄積アップ
鼓舞20%--
カリスマ15%10%4%

  1. 必殺技『復活』(単体復活)
  2. スキル『リレイズフィールド』系統
  3. スキル『ガッツ』系統
  4. スキル『ねがいごと』『いやしのねがい』『匠の技』などや、それに似たゆくせさり
  5. スキル『復活』
  6. スキル『リレイズ』
  7. ゆくせさり『神々しい身代わりの札』『赤い羽』
  8. スキル『ゆっくりしぬ』『テルプシコレー』
  9. スキル『バトンタッチ』『バトンタッチ・改』
  10. 必殺技『復活』(全体復活)

リレイズフィールドとガッツは発動確率が高く、リレイズフィールドIVとガッツが常に有効であると仮定すれば死亡率は0.01*0.2*100=0.2%となる。これを活用する戦法を「ガッツリレフィ」と呼ぶ。
ねがいごと・いやしのねがい、匠の技などは、この優先順位を利用すれば、1回の戦闘で複数回発動できる。
バトンタッチは全体復活が発動し終えるまでは発動しない。
また、キャパシティオーバーや北斗七星・ランカーゆくせのペナルティ、無限ダンジョン・魔界のランダム効果などに見られる「強制戦闘不能」ではここで挙げたどのスキルも発動しないため注意。

ガッツ(+)(++)、こらえるの性能

4つのスキルの違いは発動確率だけだが(例外もある)、対戦時は同じ性能になる。
また、アンチガッツフィールドが発動した場合は一律で低下する。
~スキル発動確率無敵時間
ガッツ99.0%0.2秒
ガッツ+99.4%0.2秒
ガッツ++99.6%0.2秒
こらえる98.0%0.2秒
対戦時(共通)97.5%0.4秒
+アンガ(共通)95%(0.2秒)

これを基に大体何秒くらい耐えられるか計算できる(下表)。

発動期待値表


マサムネの攻撃上昇効果は元攻撃力バフ(聖剣などのバフと乗算関係にある効果)である。

ここでの与ダメージ算出式:[{固定値+(係数×(元攻撃力×元攻撃力バフ)×(加算バフ)×実績バフ)}×(ゆくせ必ダメUP)](端数切り上げ)×(クリティカル+必殺クリティカル)(端数切り上げ)
固定値を33,係数を0.33,元攻撃力を1204,実績バフを1.1(+10%)とする。

侍の場合マサムネの枠に必殺クリティカルIVが存在し、ゆくせさりはギガシンカと同じランクVのツイン眼帯と比較する。
元攻撃力攻撃力クリティカル必殺ダメ
発生率倍率
ツイン眼帯+マサムネ+50%----
ギガシンカ+必殺クリティカルIV--9.5%200%20%
上記式による平均与ダメージは
マサムネ:689
ギガシンカ:672.35
となりマサムネに軍配が上がる……ように見える。

ここで聖剣の誓いIVをかけた状態で同様に比較する。
元攻撃力攻撃力クリティカル必殺ダメ
発生率倍率
ツイン眼帯+マサムネ+聖剣IV+50%+120%6%100%-
ギガシンカ+必殺クリティカルIV+聖剣IV-+120%15.5%300%20%
上記式による平均与ダメージは
マサムネ:1564.56
ギガシンカ:1749.21
となる。

その他条件を変えて計算をしても、ツイン眼帯+マサムネの組み合わせがギガシンカの火力を超えることは少ない。

攻略段階で「マサムネを覚えたから持っている眼帯を装備させておく」位か。
攻撃力防御力必殺蓄積
110%160%100%?
現在検証中。
戦闘不能時にホームのHPが満タンなゆっくりとランダムで交代する。
ゆくせさりの『自由への翼』によってバトンタッチ後のゆっくりのステータスを上昇させることができるため、現在ではこの「翼バトン」を目的に無限ダンジョンのスコアアタックにて使われる。
ちなみに復活巫女ヴァルキリーが覚えている場合は全体復活を発動し終えるまでバトンタッチはしない。
また北斗七星のペナルティなどの「強制戦闘不能」では発動しない。
さらに、s16(そのさらに前からの可能性あり)のアプデによりビルドアップ強化を引き継げなくなったので注意。

以下はバトンタッチ後も発動するスキルのリスト
  • 幸運
  • カリスマ
  • 鼓舞
  • 一方的なライバル意識
  • 群れとしての強さ
  • アンチガッツフィールド

S9までの特殊なバトン方法

スキル名倍率
雷帝(ゆくせさり『雷神の太鼓』によるものも含める)
雷神、静電気、雷撃カウンター
2倍
エレキフィールドバフ60%→80%
ゆっくり必殺技倍率
狩人爆雷矢1.5倍
雷神雷切
避雷針
1.5倍
爆雷閃1.5倍
侍(変異種)霹靂瞬刃閃1.5倍
雷帝1000万アンペア1.5倍
スキル、必殺技のダメージをそのまま掛け算する、他のバフと掛け算の関係にあるスキル。エレキフィールドの場合はバフの量が増える。
攻撃力防御力クリ率クリダメ攻撃速度
100%100%5%70%40%

「自身が高い位置に飛ぶ」という一見厳しそうな条件だが、実は本当に"一瞬でも高い位置にいれば"効果は発動する。
このため必殺時に高く飛んで移動する系の技全てにこの効果が乗ることになる。例えば爆雷矢とか、雷切とか、デビルズロアーとか…
その他バフ系の技でジャンプ時に無防備になる隙を補ったり、炸裂ジェネラルに付けて瞬間火力を高めるといった戦法も取れるだろう。
なお言わずもがなかもしれないが、反応速度の「滅びのスターバーストストリーム」及び雷神の「避雷針」にはそのモーション上攻撃の全てにフライハイト効果が乗る
疲労困憊の貧乏神も、他のバフ技に比べて頻繁に跳ねるため適正はかなり高い。
古のまんじゅうによって得られる専用スキル。
鼓舞やカリスマと同じくバトンタッチで退場しても効果は続き、2個以上は効果が重複しない。
また「自分以外の生存者数」とあるが、厳密には「生存者数-1」である(開発者談)。
そのため上昇量は以下の通りになる。
生存者数攻撃力防御力必殺蓄積量
10%0%0%
225%25%15%
350%50%30%
475%75%45%
5100%100%60%
6125%125%75%
7150%150%90%
8175%175%105%
9200%200%120%
10225%225%135%
11250%250%150%
12275%275%165%
13300%300%180%
14325%325%195%
15350%350%210%
16375%375%225%
17400%400%240%
18425%425%255%
19450%450%270%
20475%475%285%
21500%500%300%
22525%525%315%
23550%550%330%
※8以降はマーメイドの必殺技『リトル・マーメイド』や、魔王妹のスキル『壁役おじさん召喚』、九尾分身体のサブ必殺技『分身の術』が発動したときに起こり得る数。
『リトル・マーメイド』は4体か6体、『壁役おじさん召喚』は8体、『分身の術』は2体出る。7体編成の地獄でこれらを全て採用すると、
7+6+8+2の23体編成となる。
九尾分身体の専用スキル
九尾分身体に古のまんじゅうを食べさせると、戦闘開始時に効果が発動する。
古のまんじゅう攻撃力防御力攻撃速度クリティカル回避率必殺蓄積量
発生率倍率
あり30%30%30%1.5%50%10%30%
また、カウンター性能アップ、サブ必殺に分身の術追加(分身は本体のステータスとスキル、現在HPをコピーする)の効果がある。
魔王妹の専用スキル。
ボスゆっくりの出現状況によってバフ量が変化する。
ボスゆっくり攻撃力(加算)クリティカル
発生率倍率
不在時+350%+10%+250%
出現時-50%-10%+0%
魔王妹の専用サブ必殺技。
相方の状態によって回復量や効果が変化する。
状態最大体力参照先回復量蘇生
生存発動者10%×5
戦闘不能回復対象25%
回復量の端数は切り下げになっており、癒しマスターなどによる回復補正効果がない。

このページへのコメント

ファンタズマの守りの要ってゆくせさり等による強制ダメもダメージとしてカウントされますか?(例:ツイン眼帯)

0
Posted by 名無し(ID:tk6s9eB9kw) 2024年03月27日(水) 16:35:01 返信

復活・リレイズフィールド強化ってフェニックスが他ゆっくりにバトンタッチしても有効なのかな、九尾のビルドアップ強化は無効になるらしいけど

0
Posted by ・ 2024年03月03日(日) 00:49:14 返信数(1) 返信

フェニックスが場に居ないと効果ないらしいですね。失礼しました

0
Posted by ・ 2024年03月03日(日) 01:02:59

特殊習得スキルのボレロって、先に200回連続で必殺撃った後別の必殺撃っても200%のバフはついたままになりますか?
それとも1%から倍率リセットされるんですかね。。?

1
Posted by あ 2024年02月22日(木) 00:10:55 返信

癒やしマスターって回復量の増加は自分だけですか?

0
Posted by Aさん 2024年02月11日(日) 10:29:19 返信

魔王姉のゆっくり死ぬのスキルが、何回引いても出ないんですけど……

0
Posted by みるきち 2024年01月27日(土) 13:39:15 返信

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