最終更新: happahappy 2023年12月16日(土) 14:20:28履歴
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武器 / スキル / 必殺技
掲載されているスキルテーブルには抜けやミスのある可能性があります。
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対戦ならライフスティールは不要。マサムネと『ブラッドレイ』を付けた上でツイン眼帯を用いるスタイルもアリだろう。
なおエンシェントスキルに『硬くなったまんじゅう』を付けると、白刃取りの確率をより上げることができる。
その時に豪快に発生する摩擦を利用して豪快な爆発を発生させる豪快な技。
ランクの代わりに必殺技名が三連→四連→五連→六連と変動する。
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- 様々なバグの修正
2023/12/31ver1.37にアップデートされました!
- 様々なゆっくりの超超大幅変革!
- 一部無限ダンジョンに特殊ルールが追加!
- BGMの大量追加!
- ゆっくり対戦のUIが便利に!
- まんじゅうの自然回復が強化!
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武器 / スキル / 必殺技
掲載されているスキルテーブルには抜けやミスのある可能性があります。
注:ここは味方のゆっくり斬り抜刀斎のページです。敵のゆっくり斬り抜刀斎についてはこちら
1
- 同族嫌悪
- 働きたくないでござる
- 必殺逆境
- 白刃取り
- ダメージリフレクト
- デス・クリティカル
- クリティカルI、II
- 必殺クリティカルI、II
- 攻撃力アップI、II
- 敵を倒すと攻撃力アップII
- 敵を倒すと防御力アップII
- ダメージリフレクト
- デス・クリティカル
- ライフスティール
- クリティカルII
- 必殺クリティカルII
- 攻撃力アップII
- 敵を倒すと防御力アップII
- 逆境
- クリティカルII、III
- 必殺クリティカルIII
- 攻撃力アップIII
- 敵を倒すと攻撃力アップIII
- 逆境
- マサムネ
- 必殺クリティカルIII
- 攻撃力アップIII
- 敵を倒すと攻撃力アップIII
- 敵を倒すと防御力アップIII
- デス・クリティカル
- ライフスティール
- クリティカルIII、IV
- 攻撃力アップIII
- 敵を倒すと攻撃力アップIII
- 敵を倒すと防御力アップIII
- マサムネ
- バトンタッチ
- ラスト・サムライ
- クリティカルIV
- 必殺クリティカルIII
- 敵を倒すと攻撃力アップIV
新しくソート機能を追加しました
表のヘッダをタップすると並びかえが出来ます
ただし機能の都合上、昇順・降順があるので表の下側に集まることがあります
その際はもう一度同じ箇所をタップすれば昇順・降順が切り替わります
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ただし機能の都合上、昇順・降順があるので表の下側に集まることがあります
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# | スキル名 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | ダメージリフレクト | 〇 | 〇 | ||||
2 | デス・クリティカル | 〇 | 〇 | 〇 | |||
3 | ライフスティール | 〇 | 〇 | ||||
4 | 逆境 | 〇 | 〇 | ||||
5 | マサムネ | 〇 | 〇 | ||||
6 | バトンタッチ | 〇 | |||||
7 | ラスト・サムライ | 〇 | |||||
8 | クリティカルI | 〇 | |||||
9 | クリティカルII | 〇 | 〇 | 〇 | |||
10 | クリティカルIII | 〇 | 〇 | ||||
11 | クリティカルIV | 〇 | 〇 | ||||
12 | 必殺クリティカルI | 〇 | |||||
13 | 必殺クリティカルII | 〇 | 〇 | ||||
14 | 必殺クリティカルIII | 〇 | 〇 | 〇 | |||
15 | 攻撃力アップI | 〇 | |||||
16 | 攻撃力アップII | 〇 | 〇 | ||||
17 | 攻撃力アップIII | 〇 | 〇 | 〇 | |||
18 | 敵を倒すと 攻撃力アップII | 〇 | |||||
19 | 敵を倒すと 攻撃力アップIII | 〇 | 〇 | 〇 | |||
20 | 敵を倒すと 攻撃力アップIV | 〇 | |||||
21 | 敵を倒すと 防御力アップII | 〇 | 〇 | ||||
22 | 敵を倒すと 防御力アップIII | 〇 | 〇 |
これらはあくまでスキル構成の一例に過ぎない。
運用方法によっては別のスキル構成の方が実力を発揮できることがあるので、
これらを参考にした上で自分の運用方法に合ったスキル構成を模索していけば
ゆく育ユーザーとして1歩先に歩めるはずである。
運用方法によっては別のスキル構成の方が実力を発揮できることがあるので、
これらを参考にした上で自分の運用方法に合ったスキル構成を模索していけば
ゆく育ユーザーとして1歩先に歩めるはずである。
- 同族嫌悪
- 働きたくないでござる
- 必殺逆境
- 白刃取り
- クリティカルI or ダメージリフレクト
- ダメージリフレクト or ライフスティール
- クリティカルII or マサムネ
- 逆境
- クリティカルIII
- クリティカルIV
- レジェンダリースキル『逆境強化orブラッドレイ』
- ファンタズマスキル『自然治癒』
- エンシェントスキル『ヒーローは遅れてやってくるなど』
対戦ならライフスティールは不要。マサムネと『ブラッドレイ』を付けた上でツイン眼帯を用いるスタイルもアリだろう。
なおエンシェントスキルに『硬くなったまんじゅう』を付けると、白刃取りの確率をより上げることができる。
火産ゆ神
その時に豪快に発生する摩擦を利用して豪快な爆発を発生させる豪快な技。
- 九頭ゆ閃
- 回転剣ゆ(六連)
ランクの代わりに必殺技名が三連→四連→五連→六連と変動する。
とにかく働きたくないと訴えるゆっくり。
全才能値が30と非常に高い水準だが、スキル『働きたくないでござる』で攻撃力と防御力が減少していく。しかし、これについては戦闘中にバフを盛っていけば効果を薄められるので安心してほしい。
正直なところ、Ver1.38(S18)現在で活躍できるような性能ではないが、過去の例からこのゆっくりの主な使い方を2つ紹介する。
固有スキル『必殺逆境』と主人公補正の相乗効果も相まって、1秒足らずで必殺ゲージがチャージされる。
もちろん攻撃力やクリティカル性能も上がり、7万8万のクリティカルダメージを得た火産ゆ神をバンバン撃つことが可能。
耐久力も相当強化されるが、先述の聖剣パよりは脆いか。
また、ゆくせさりの都合上事前に経験値を積んでおく必要があるので注意すること。
スキル厳選をする場合はクリティカルを出来るだけ多く積み、用途に合わせて『ライフスティール』や『ラスト・サムライ』などのスキルを挟める。
固有スキルが多いため、自由に使える枠は6枠のみである。スキルの数の少なさも相まって厳選は簡単な部類である。
厳選ではそこまで苦労することはないだろう。
詳しい解説はこちら
全才能値が30と非常に高い水準だが、スキル『働きたくないでござる』で攻撃力と防御力が減少していく。しかし、これについては戦闘中にバフを盛っていけば効果を薄められるので安心してほしい。
正直なところ、Ver1.38(S18)現在で活躍できるような性能ではないが、過去の例からこのゆっくりの主な使い方を2つ紹介する。
- 「聖剣パ」のアタッカー
- 単騎での運用(単騎抜刀パ)
固有スキル『必殺逆境』と主人公補正の相乗効果も相まって、1秒足らずで必殺ゲージがチャージされる。
もちろん攻撃力やクリティカル性能も上がり、7万8万のクリティカルダメージを得た火産ゆ神をバンバン撃つことが可能。
耐久力も相当強化されるが、先述の聖剣パよりは脆いか。
また、ゆくせさりの都合上事前に経験値を積んでおく必要があるので注意すること。
スキル厳選をする場合はクリティカルを出来るだけ多く積み、用途に合わせて『ライフスティール』や『ラスト・サムライ』などのスキルを挟める。
固有スキルが多いため、自由に使える枠は6枠のみである。スキルの数の少なさも相まって厳選は簡単な部類である。
厳選ではそこまで苦労することはないだろう。
詳しい解説はこちら
Ver.1.15にてプレイアブル版の湘南四天王が追加された。
当時ではゆっくり対戦向けの聖剣パアタッカーという評価が主で、今のように無限ダンジョンで運用されることはほとんど無かった。
ところがその後の天使の実装によって『火産ゆ神』を『アタックフィールド』で強化すれば、無限ダンジョンでも凄まじい火力を叩き出せることが発覚。
同時期に九尾分身体が実装されたため無限ノーマルでの出番は無かったものの、湘南無限で幻を集めたり、無限ハードでスコアアタックに出向いたりと忙しい日々が続いていた。
また別個に☆3無限では単騎抜刀パが発明され、一時期は☆3無限のランキングを赤茶色に染め上げた。
しかし、環境の変遷激しい近年ではかなり不遇なゆっくりの一体。
まず共存型では聖剣パ、というより核となる騎士本体が使われない他(騎士の記事を参照)、選択できる強力な特殊スキルが少ない*3といった事情があり、この時点で抜刀斎の立場はかなり厳しいものとなっている。仮に騎士に強化が入ったとしても、今度は火力こそやや低いがガッツ++の超耐久を持つダークナイトに仕事を奪われるのは、半ば自明となっている*4。
単騎抜刀パこそ大幅に強化されたものの(一撃のダメージが弱体化前と比べても2倍強にまで強化)、後に追加・強化されたゆっくりがいることで再び星3無限のランキングからは追い落とされてしまった。
聖剣パや単騎パの雄として、再び烈火の抜刀を放てる時は来るのだろうか…?
当時ではゆっくり対戦向けの聖剣パアタッカーという評価が主で、
ところがその後の天使の実装によって『火産ゆ神』を『アタックフィールド』で強化すれば、無限ダンジョンでも凄まじい火力を叩き出せることが発覚。
同時期に九尾分身体が実装されたため無限ノーマルでの出番は無かったものの、湘南無限で幻を集めたり、無限ハードでスコアアタックに出向いたりと忙しい日々が続いていた。
また別個に☆3無限では単騎抜刀パが発明され、一時期は☆3無限のランキングを赤茶色に染め上げた。
しかし、環境の変遷激しい近年ではかなり不遇なゆっくりの一体。
まず共存型では聖剣パ、というより核となる騎士本体が使われない他(騎士の記事を参照)、選択できる強力な特殊スキルが少ない*3といった事情があり、この時点で抜刀斎の立場はかなり厳しいものとなっている。仮に騎士に強化が入ったとしても、今度は火力こそやや低いがガッツ++の超耐久を持つダークナイトに仕事を奪われるのは、半ば自明となっている*4。
単騎抜刀パこそ大幅に強化されたものの(一撃のダメージが弱体化前と比べても2倍強にまで強化)、後に追加・強化されたゆっくりがいることで再び星3無限のランキングからは追い落とされてしまった。
聖剣パや単騎パの雄として、再び烈火の抜刀を放てる時は来るのだろうか…?
元ネタは「るろうに剣心」の主人公、緋村剣心。
作中では「緋村抜刀斎」「人斬り抜刀斎」とも呼ばれている。
また、働きたくないでござるは少し前人気を集めた元ネタのるろうに剣心の1シーンのセリフを
「働きたくないでござる!絶対に働きたくないでござる!」に変えたコラ画像が元ネタ。
彼の頬のキズはゆくせさりの『不殺』として先に実装されていた。
もう一つ不殺を付ける事もできる。装備させると「♯」の様な形になる。
作中では「緋村抜刀斎」「人斬り抜刀斎」とも呼ばれている。
また、働きたくないでござるは少し前人気を集めた元ネタのるろうに剣心の1シーンのセリフを
「働きたくないでござる!絶対に働きたくないでござる!」に変えたコラ画像が元ネタ。
彼の頬のキズはゆくせさりの『不殺』として先に実装されていた。
もう一つ不殺を付ける事もできる。装備させると「♯」の様な形になる。
このページへのコメント
ダメリフの枠に必殺クリ2が付いたんですけど厳選し直した方がいいでしょうか?
他は完璧なんですけど。
書き忘れましたが単騎です
火産ゆ神以外の必殺技は、実際どうなのでしょうか?
強化されたという話もありますが。
正直使用者がいなすぎるせいで不明なところもありますが少なくとも単騎はかぐゆち一択ですね
他が多少強化されてももとの倍率が余りに高いこと、それを抜いてもフィールドの効能を受けやすいことが原因です
共存型の白刃取りって聖剣のクリ上昇でも効果はあるのでしょうか?
単騎抜刀でクリ3の所が必殺クリ3でそれ以外は理想なんだけど厳選し直すべき?
白刃取りの発生確率を重視するならやりなおしだけど、これでも全然気にならないし、火力も上がるからこれでいいと思います
共存抜刀はともかく見る影もない星3単騎抜刀ェ…
悪魔…