軽量二脚
メ:踊れる、浮ける
デ:固まる
苦:ハンドガン、風重
得:単装のガンナー全般
他:風不可能
低積載ながら踊れる事がかなりのメリット。剣豪をやりたいならこれ。
どの武器とも相性はいいので他にも色々と組める。
中量二脚
メ:軽くて風ができる
デ:装甲が薄い
苦:特化系のガンナー
得:特になし
他:風はXCA-00とXXA-SOのみ可能。
切り替えしが遅く弾に引っかかりやすいが、積載はあるので色々できる。
装甲とAPが思いのほか低いのに注意したい。
重量二脚
メ:硬い、高積載
デ:重い、踊れない
苦:E兵器
得:実弾兵器
他:汎用性を求めるならば風必須
鈍重な切り替えしのせいで、E兵器はかなり苦手。
高AP&高装甲+風に身を任せて引きまくるのがセオリー。
逆関節
メ:APが高く、低消費
デ:風が出来ない、E防御が低い
苦:E兵器、ハンドガン機全般
得:ガンナー系
他:固まったらとても抜けにくい
ハンドガンが大の苦手な難しい足。メリットをしっかり伸ばすアセンが出来る上級者向け。
普通に組むと中途半端になりやすいので特化が基本となる。
四脚
メ:斬られにくく斬りやすい
デ:切り替えしが遅い、燃費が悪い
苦:連射兵器
得:単装の剣豪全般
他:キャノンにこだわらなくてもよい。落下速度が遅い。
息をつく間のない武器相手はかなりしんどい。
特性をよく見てメリハリある機体を目指すこと。
タンク
メ:とにかく硬い、斬られにくい
デ:遅い、E兵器相手は死ぬ
苦:E兵器
得:実弾兵器、剣豪
他:斬られなければ頑張れる、AP負けするとさあ大変
装甲とAPをよりどころに、石の上にも三年で頑張る忍耐の脚。
ブレード移動を中心とした独特の戦法を極めないといけない。
ホバータンク(LC-HTP-AAA)
メ:グレネード飛行ができる
デ:戦車にしては装甲をもてない
苦:ミサイラ
得:剣豪
他:けっこう切り替えしを利用してE武器も回避可能
WC-IR24(Eグレ)を利用して爆風ジャンプ(キャノンを下に向けて発射しながらブースト入力すると
反動で爆風を受けずに上にジャンプできる)が可能であり、それを利用した特殊な戦法が取れる軽戦志向のタンク。