Serif社開発・販売しているMac向けグラフィックソフト「Affinity Designer」の非公式Wikiです。

編集中。
スペルミスや誤訳などの間違いを見つけた場合はお気軽に書き換えてください!

General - 一般

Reopen document on startup.

起動時に前回開いていたドキュメントを開く

Keep item on clipboard on application exit.

終了時にクリップボードにアイテムを保管する

Favour editable text over fidelity when opening PSD, PDF and AI document.

PSD、PDFやAI形式のドキュメントを開く際、編集されたテキストを忠実に再現する?

Color Profile

カラープロファイル

Performance - 環境設定

RAM Usage Limit

メモリ使用量上限
Affinity Designerが使用できるメモリ容量を割り当てることができます。
割り当て量を増やすとAffinity Designerのパフォーマンスが向上します。
ご自身のMacのメモリ容量性能をご確認の上、調節してください。

1024MB~65536MBの範囲で設定できます。

Disk Usage Warning At:

1024MB~65536MBの範囲で設定できます。

Undo Limit:

アンドゥ上限
「戻る(cmd+Z)」を実行できる回数を設定することができます。
数字を大きく設定するとより多くの工程を遡ることができますが、
メモリ上に展開されるキャッシュデータの量もそれに比例して増加するので、
お使いのMacのメモリ容量と相談して設定しましょう。

8~8192の範囲で設定できます。

View Quality

表示品質
Bilinear(Best quality) - バイリニア補間(品質優先)
Nearrest Neighbour(Fastest) - 隣接補完(処理優先)

Dither gradients グラデーションのディザリングを有効にする
Use Precise Clipping - 精密なクリッピングを使用

Autosave interval

オートセーブ間隔

User Interface - ユーザーインターフェイス

Background Gray Level

背景の明暗
キャンバス(画像を扱う領域)の背景色を調整できます。
ツマミを左にドラッグで暗くなり、右にドラッグすることで明るくなります。

UI Gamma

UIガンマ
ユーザーインターフェイス(ツールアイコンなどが並ぶ領域)の明度を調節できます。
ツマミを左にドラッグで暗くなり、右にドラッグすることで明るくなります。

Use hardware OpenGL(requires restart)

ハードウェアのOpenGLを使用する(次回起動時から適用)

Use only integrated GPU(requires restart)

統合GPUのみを使用する(次回起動時から適用)

Lines in points

ˆ+Click show context menu

Marquee select on touch

タッチでマーキー選択

Show preview in brush Tools

ブラシツールのプレビューを表示

Tool UI Size

ツールUIサイズ

Tooltip Delay(requires restart)
ツールチップを表示するまでの時間

コメントをかく


「http://」を含む投稿は禁止されています。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

Menu

チュートリアル

  • 1.A
  • 2.B
  • 3.C

ヘルプ日本語訳

線とシェイプの描画

カラー

レイヤー

オブジェクトの操作

ベクターブラシ

ピクセル描画

テキスト

外部メディア

選択範囲

保存と共有

エクスポート

デザイン補助

レイヤーエフェクト

調整レイヤー

ワークスペース

どなたでも編集できます