掲示板・スレッド詳細
質問スレ part33
0. tailsail - 19/01/27 12:15:43
ゲームへのご質問・ご回答を中心に。
――――――――――――――――――
質問者様へ:
必須ではありませんが、以下を抑えるとよりスムーズに進みます
育成相談
・何を目指しているか(ストミ○章突破、王子覚醒、イベント神級安定、魔神レベル○等)
・手持ちのスクショを張る場合はレア度順でプラチナまで見える状態を推奨
・王子の特殊称号の有無 (アイギス神器あり、スフィンクスクリア済み、ケラ王子あり等)
バグかな?と思った場合
・他の人が再現できるだけの情報を記載
――――――――――――――――――
回答者様へ:
・どなたでも自由にご回答下さい。
・二重括弧で各ページへ簡単にリンクが貼れます。ご活用下さい。
[[]] ←”よくある質問”など、カッコの真ん中に紹介したいページ名を入れてください
・初心者怒るないつか来た道、廃人笑うないずれゆく道、の精神でよろしくどうぞ。
前スレ
https://seesaawiki.jp/aigis/bbs/27783/l50
951.名無し - 19/05/26 01:52:25 - ID:y1xOkzWV9Q
>>941 >>942
詳しくありがとうございます フランほんと優秀ですね
大総力戦をやっていなくて、石投げる王子、空飛ぶ王子持っておらず、ケラ王子もいるのですが現在序盤におけるバフ用員として、大英雄で使っています
画像わかりやすいです
やってみたのですが、 剣デーモンをシルヴィアが受る前に落ちてしまいます トークン 差し込みの技術難しいですね……
952.名無し - 19/05/26 17:50:39 - ID:24JXH760Xg
>>941 >>942
無事初クリアできました。
左下の剣デモはシルヴィアきつかったので覚醒王子で受けて白の皇帝で削りました
アドバイスありがとうございました
953.名無し - 19/05/27 09:25:36 - ID:NY75Em6QqQ
不死の魔物と拠点争奪戦・後がクリア出来ずに詰まってます。
硬いユニットがいないので大盾の乙女ベルニスあたりを育てようかなと考えてたのですが
遠距離魔法で死にまくる場合は流浪の武芸者チズルを育てたほうが便利だったりするのでしょうか?
今の編成はこんな感じです。
954.名無し - 19/05/27 10:38:16 - ID:FyC7872bfQ
>>953
運ゲーでとりあえずクリアしたいならチズルでも良いとは思うけど、長い目で見るならベルニスが良いんじゃないかな
そのレベルだとHPが不安だけど対魔法に関してはそれなりの魔法防御を持ってるオリヴィエに避雷針になって貰うっていうのもありだと思う
955.名無し - 19/05/27 11:14:38 - ID:FOnJI1oqGA
>>953
上の回答通りだと思う。
クリアを急ぐ(早く拠点後半の委任を解放したい)ならアレグリアなどを使ってチズルを促成栽培するのが良いけど
じっくり戦力充実させるなら魔法適正低くてもベルニスの方がいい。
聖霊系の育成素材がないときついかも知れないが、ティニーを育てると単純にHPの高い壁になるからこれも良い。
クイックヒール使えるサーリアがいればHP高いキャラは簡単に死なない。
956.名無し - 19/05/27 12:40:20 - ID:4BLBEVt+Yg
>>953
魔法都市で物理耐久2500以上が必要になるのでベルニス育てるのもありですが今の手持ちを全体的にレベルあげるだけでも行けると思います。
ティニー、オリヴェ、バシラ、フレデリカはとりあえず50レベル位まで
ちびラピスが居ればトークンが魔法避雷針として有能。天使が0ブロで魔法耐性も高いのでこちらも避雷針として有能。銀だけど、55まで育てればリジェネが付くニエルをオススメ。
957.名無し - 19/05/27 14:41:25 - ID:NY75Em6QqQ
954、955,956さん
詳しくありがとうございます!助かります!
958.名無し - 19/05/28 12:29:11 - ID:5Vfu+KE62g
金以上の所持している弓がクレア・リタ・通常verナナリーなんですが、スピカは居たほうが良いでしょうか?
959.名無し - 19/05/28 12:51:51 - ID:FyC7872bfQ
>>958
アビ目的ならスピカさえいてくれたら・・・みたいな状況はほぼ無いし、戦力的に単純なアーチャーとしてはもう必要でも無いと思う
ただ覚醒スキルの魔法化によって自軍の足りない部分を補ってくれるキャラかって所で考えれば良いんじゃないかな?
960.名無し - 19/05/31 01:17:27 - ID:4kM+oCWBUg
黒チケの2枚目を使いたいのですがアルティアかトワ辺りで迷ってます。どちらが良いでしょうか?(他でも可)
現在の主力はスーシェン、モルテナ、エステル、キュウビ、リンネ(黒チケ1枚目)、リヴル、クラリーチェで、クラリーチェのみ覚醒済み。
目標は神級安定で、特殊称号はありません。よろしくお願いします。
961.名無し - 19/05/31 04:07:19 - ID:4N62ltQJZg
アルティアかな
理由は恒常ガチャから外れていて今後ガチャで狙うかレジェチケとかじゃないと出ないから
つまりよほどのことが無いと被らない
アイギスのガチャで一番萎えるのって被りが出ることだと思うから
(黒の数は関係なく1人しか持ってなくてもガチャに入ってれば被る時は被る)
その他被らない&強い&手持ちで役立ちそうな黒チケお奨め
スー(連射系がいないので今後戦力が整うと黒の連射キャラが欲しくなる)
ディーナ(キュウビしか壁役がいないから&近接遠距離で攻撃力も壁なのに高い)
ただアルティアに惹かれてるならアルティアでいいと思う
神級安定アドバイスとしては無理してでもモルテナを第二覚醒で調教師にするとかなり楽になるはず
調教師にすると犬のステがただ覚醒した時の3倍になるから大概の敵は抱えられる
自壊はするけど大討伐とかじゃないなく神級程度なら4匹で十分足りるよ
962.名無し - 19/05/31 07:20:41 - ID:4kM+oCWBUg
>>961さん
恒常ガチャ未排出とは知らなかったです。アルティアにしたいと思います。
他にも育成方針等貴重な情報ありがとうございました。
963.名無し - 19/06/01 19:48:42 - ID:Tn3lOi0UXQ
この石の数と白金、黒確定までの回数を考えたらやはり50貯まるまで待ったほうが良いのだろうか…
964.名無し - 19/06/01 20:45:29 - ID:RK3K4pL5VQ
>>963
別に待つとか考えなくても課金すりゃいいじゃん
965.名無し - 19/06/01 21:07:23 - ID:Tn3lOi0UXQ
>>964
財布が寒すぎるんだよ!
財布の中身100円も無くてどう課金するんだよ…
966.名無し - 19/06/01 21:24:29 - ID:RK3K4pL5VQ
>>965
いや、金の稼ぎ方を聞くのは、いくら質問スレでもスレ違いでしょ
つーか、聞いて簡単に稼げるなら俺が知りたい笑
普通にバイトでもすれば?
967.名無し - 19/06/01 21:33:06 - ID:Tn3lOi0UXQ
>>966
そういう事ではないんだけど…
とりあえず聞きたいのは今アップしているキャラが気になってるけどこの個数だから単発引くか諦めて50貯まってから10連するか的な事なんだよ
後課金するに約1週間あれば大丈夫にはなる(給料日が7日だから)
968.名無し - 19/06/01 23:09:12 - ID:ikt56/MZUg
プレでお目当て来ることなんて早々ないから、自分ならそも引かないわ
どうせ割るなら150、良ピックアップ限定ぐらいで十分
969.名無し - 19/06/02 11:43:23 - ID:WiQ4Yy4AuA
元が2週間の復刻イベントのステージってどの順に開放されるんですか?下記で合ってます?(例:第三次妖怪大戦)
前半最初(謎の門) クリアで、前半2個目(方忌みの陰陽師)と後半1個目(桜の誘い)が解放され、
前半N個目をクリアすると前半(N+1)個目が解放される。
後半N個目をクリアすると後半(N+1)個目が解放される。
後半ラストをクリアすると、復刻での追加ステージが解放される。
背景:何やるかあらかじめ決めてしっかり予習しておき、0時と同時に速攻回して寝たい。
970.名無し - 19/06/02 12:34:30 - ID:P9vd49kpdw
キャラの使い分けについて質問です。
アルティアとマツリを引けたのはいいのですが、どちらも‘まず配置する’ユニットですよね。
何か使い分ける場面ってありますか?
ちなみに今はディエーラ→リーゼロッテの順で始めるのが定石になってます。
971.名無し - 19/06/02 12:42:08 - ID:+KBFo+sdZQ
>>969
多分それで合ってる
途中で2つ増えた時下が前半で上が後半ミッションだったはずだから
それで後半を最後までやれば大体スタミナ12の刻水晶稼ぎのミッション出てた記憶ある
972.名無し - 19/06/02 12:52:59 - ID:+KBFo+sdZQ
>>970
自分はアルティアとマツリ持ってるけどマツリ使ってないや
それでアルティアの方はアルティア→リーゼロッテで使ってる
アルティアはソルジャー系、ヘビーアーマー系の撤退支援アビリティを覚醒で覚えるからリーゼロッテと組み合わせるのも良いし単体でもコスト回復の効率は微妙かもしれないけどスキル覚醒で効果の永続化すればまだ使えると思う
973.名無し - 19/06/02 13:33:45 - ID:B4IygY05CA
>>970
出来る限り下限にすること前提で
基本的にはマツリ先出しの方が結果的に出撃の完了は早い
二覚高レベルまで上げられるなら他のソルとか前衛軍師と違って最初からかなり前気味に置いても良い
レオラがいないなら大軍配で初手配置用、いるなら猛将で火力要員(何気に猛将マツリのDPSは物理遠距離勢だとかなり上位)で運用が多いと思う
974.名無し - 19/06/02 13:38:25 - ID:4BLBEVt+Yg
>>970
ほしいバフによって使い分けたらいいと思います。
コスト面で言うなら大討伐みたいな初期コストが大きいマップは前軍師使うと高速展開できます。
あとは白道化師下限とかエルドラゴトークン、ハナ下限とかは0コスで出せるようになるので前軍師を使ったりしますね
975.名無し - 19/06/02 15:52:27 - ID:WiQ4Yy4AuA
>> 971 ありがとうございます。
976.名無し - 19/06/02 15:58:07 - ID:4N62ltQJZg
>>970
アルティアのが放置性能高くて便利だからどうしてもアルティアのが使い勝手がいいけど
マツリは地味〜に縁の下の力持ち的な感じでいると助かる
SスキルのDPSは近接遠距離攻撃の中でもトップ性能だから初手で置くと抱える(近づく)前に倒してくれるし
飛行敵にも有用だからいきなり空中を突っ込んでくる相手も急いで弓とか置かなくても倒してくれる
魔神でもアルティアだと抱えてキャーする敵(通天15の最初とか)もマツリだと抱えずに薙ぎ払ってくれる
(その間にディエーラがコストを稼ぐ→ヒーラーとかで間に合う)
魔神15全クリアしましたがマツリは半分以上の魔神で私は出撃してます
普段使いしやすいのは置くだけでコスト稼いで撤退支援あって拠点守れるアルティアだけど
金光モルテナとかトークン職展開するならマツリはいるといいし編成してるだけでバフもある
マツリ→アルティアで後ろからスキルでアルティアが敵抱えすぎないようにカバーしてもいいし
アルティアディエーラマツリは使い分けだと思います
どの子も特性が違うので色んな組み合わせを試して自分にあった使い方をするといいですよ
977.名無し - 19/06/02 17:26:39 - ID:RJvJmhqy/g
ランク25の黒チケ悩んでます。アルティア、モルテナのどちらが良いか教えていただけたら幸いです。
既所持の黒はアンブレ、ミヤビ、シャディア、テンマ、シンフー、リンネです。
978.名無し - 19/06/02 19:17:42 - ID:P9vd49kpdw
≫972・973・974・976
沢山の回答ありがとうございます。
リーゼロッテはお気に入りだけど出番無くなりそうと思っていたのでソルジャー2人でも良さそうなのは嬉しいですね。
マツリを推してくれた方々もありがとうございます。
お蔵入りも考えていましたが育成する気になりました。クラス特性だけじゃなく、殲滅力もあるのは意外ですね。
979.名無し - 19/06/02 20:13:17 - ID:REOXxjn0ew
>>977
アルティア 開幕速攻で使えるコスト役 アイギストップレベルの便利ユニット 抜いた記憶がほとんどない。
モルテナ 超火力貫通(敵の防御 魔法防御無視)トークン持ち 2覚醒するまでは言うほど強かった記憶がないため中級者向け
私はアルティアをオススメします。
980.名無し - 19/06/02 20:23:46 - ID:X1ONlCS3yA
>>977
どちらも序盤の展開力で優秀なユニットだけどアルティアは展開するキャラの戦力が必要
モルテナは単独で戦力をカバー出来る
最小編成とかでも出てくる便利枠は育成リソースを押さえるのに有用でその点で初心者にもオススメされてる
育成に困ってないならアルティアでも良いけど困ってるならモルテナオススメかな
特にストミの消費半減とか経験値1.5倍までには6章攻略して置くのがオススメだし、曜日神級やオーブも速く攻略出来るようにしておくに越した事は無いしね
その辺りで困ってないならどちらでも
981.977 - 19/06/02 21:06:46 - ID:RJvJmhqy/g
お二方ともご丁寧な回答ありがとうございます!
息子のご意向なども加味してアルティアにしようかと思います。
982.名無し - 19/06/03 21:45:39 - ID:Tn3lOi0UXQ
次総力戦来るとしたら復刻新規どっちだろう?
もし復刻ならどれが来る確率が高い?
総力戦やってなかったからベヒモス復刻で称号まではとりあえずやってたけど(とりあえず総力戦やり始めたのがエインヘリヤル)総力戦で取れる称号を集めたいからそこらへん気になる
…後忘れてたけどこの前の2つの質問に答えてくれた方達ありがとうございました
983.名無し - 19/06/04 00:47:05 - ID:WiQ4Yy4AuA
ゴブクイーンにシノ点火するのって、曲芸レベルですか?PC早ければそこそこイケますか?低スペックPCでも余裕?
シノ配置→シノが一発食らう→覚醒レシア配置→レシアが二発食らう(キャー)→シノ点火なら比較的余裕になりますか?
ttps://www.youtube.com/watch?v=YOVLQ123fEs&t=103s
984.名無し - 19/06/04 08:01:43 - ID:OEunnxiFGw
>>982
次が復刻か新規かわからないけど、次来るとしたら順番的にはヘカトンだと思う
>>983
PCの挙動がどのくらいかは知らないけど、クイーンの攻撃速度そこまで早く無いしシノ通常スキルなら置いて即発動は余裕だと思う、覚醒スキル狙いでも2行目のやりかたで間に合う
985.名無し - 19/06/04 21:53:09 - ID:SuGGcuUa1g
先輩諸兄にお伺いします。
エマの第二覚醒(カーミラ、デイウォーカー)をそれぞれ1体ずつ出撃させて(スキルは双方覚醒済みです)、
ティニーの第二覚醒からの覚醒スキルを使用したときなのですが、カーミラの方のみバフが乗らないのは何故なのでしょうか?
ご存知の方いらっしゃっいましたら、ご教授のほどよろしくお願いいたします。
986.名無し - 19/06/04 22:51:03 - ID:EomKcKDfvQ
>>985
もしかしてスキルをカーミラは屍山血河、デイウォーカーは血の渇きにしてない?
屍山血河とティニーのスキルは同じバフ枠だから両方スキル使用した時はバフ倍率の高い屍山血河の方しか適応されない
987.名無し - 19/06/04 22:51:54 - ID:OEunnxiFGw
>>985
カミエマのほうだけ覚醒スキルにしてない?
屍山血河は自身と鏡花水月トークンっていう属性バフになるからティニーと競合してしまう。のかな?
988.名無し - 19/06/05 02:19:51 - ID:SuGGcuUa1g
>>986,987
早速質問にお答えいただき有難うございます!
お二方のおっしゃる通りでした。
トークンを使わない場合は、覚醒スキルじゃないほうが有効な場合が多いということですね?(ティニー込みで出撃の場合)
ティニーのスキル発動前で双方約2800程度の攻撃力が、発動後はデイウォの方のみ3400前後になっていて
???となっていた謎が解けました。
助かりました!
989.名無し - 19/06/05 16:30:13 - ID:wIppq/a36w
先輩諸兄に質問宜しいでしょうか?
王子のクラス特性とアビリティはどのように処理をしてるのでしょうか?
一部重複しないクラス特性とアビリティを除き別々に処理できるものだと思っていたのですが、[砂漠王子]を見ていてどう処理するのかわからなくなってきました。
(例A クラス特性バフ20%を加算→その上でアビリティバフ20%及び砂漠ユニットに+10%の最終合計40〜50%バフ)
(例B クラス特性=アビリティなのでバフ20%+砂漠ユニットに+10%の最終合計20〜30%)
仮に上記例Aのように別個にバフを計算する場合クラス特性のバフ量はどの程度になるのでしょうか?
お力添えよろしくお願いします
990.名無し - 19/06/05 17:24:44 - ID:GK3MZxrigw
>>989
砂漠王子のバフを個別にいうと
編成バフ10% ※砂漠限定
配置バフ20%
の二種類
別の種類のバフは足し算じゃなくて掛け算になります
素の能力値 * 編成バフ * 配置バフ = バフ込みの能力値
素の能力値を仮に1000とすると
1000*1.1*1.2 = 1320
つまり砂漠キャラへは32%バフ
991.名無し - 19/06/06 09:51:41 - ID:wIppq/a36w
>>990
質問への回答とバフ量の計算式ありがとうございます。
称号王子の[クラス特性]に記載してある文章に関しては編成バフや出撃バフ等の効果は無く。
実際の計算は[アビリティ]に記載してある文章の効果だけが実際にバフとして効果を発揮するという事だったんですね。
砂漠王子以外の[英魂王子]等クラス特性の文章の内容が、実際に反映されトークンが召喚できたりしたので数値表記は省略されているもので
実際にはバフ効果が発揮されているのかと思っていました。
それにしても編成枠消費無しの砂漠王子配置時、アビリティ効果だけで通常キャラの攻防+20%バフに砂漠キャラに関しては攻防+32%も上がるのは凄いですね!
幸い砂漠ユニットの所持も多くテーマ編成でのプレイも楽しそうなので、称号獲得を目指しスフィンクス降臨に備えておきたいと思います。
本当に回答ありがとうございました!
992.名無し - 19/06/06 10:29:03 - ID:P9vd49kpdw
マナー違反だったらすみません。
ここで別のオススメのスマホゲームを聞くのは良くないですかね?アイギスの楽しさや手軽さを知ってる皆さんのオススメを聞きたいのですが。
993.名無し - 19/06/06 11:13:06 - ID:zTd8KJg9/A
ヘルミーネの出撃メンバーにいるだけで敵の防御15パー減少のスキルとフォルテの出撃メンバーにいるだけでデーモン防御15パー減少のスキルは
敵がデーモン場合効果は重複しますか?
994.名無し - 19/06/06 19:27:08 - ID:gWuJXczIPQ
>>992
TD好きならお城とかいいんでね
コラボもやってるし
まああっちはギスよりいろいろ面倒だし、システムも違うから最初は戸惑うかもね
995.名無し - 19/06/06 19:50:22 - ID:NtROtEFwYg
>>992
自分は御城プロジェクトとのコラボでこちらに来ましたが、面白いですよ。
・高レアが手に入りやすくレベリングも楽なので無〜微課金にも優しい。
・ガシャ引く度に貰えるアイテムを貯めるとピックアップ中のユニット1体と交換できる便利な機能付き(有効期限が無いので、気になるキャラが来るまで貯められる)。
・ガシャは更新後の初回のみ必要な霊珠(こっちで言う神聖結晶)が半額になる。
・武神イベ(こちらで言う魔神)は高難度でやり応えがある。
など、オススメ要素が多いです。お試しでやってみてはいかがでしょう?
996.名無し - 19/06/06 21:55:20 - ID:vJsk9SGDhw
≫994 ≫995
お城プロジェクトは実は少しだけプレイ済みです。
「TDやろうぜキャンペーン」がありましたので。
やってみた結果、アイギスのが面白いなという結果になりました。
なのでTD以外のRPGぽいものだと嬉しいです。
997.名無し - 19/06/06 22:49:56 - ID:OEunnxiFGw
>>993
編成デバフは数値が高いほうのみ適用される
998.名無し - 19/06/07 01:07:21 - ID:L58VMPFqKg
皆さんってヴァイススキル覚醒させてますか?
999.名無し - 19/06/07 01:29:45 - ID:L58VMPFqKg
切り替えできるようになったし、スキル覚醒させてるかどうかだと分かりにくいか
ヴァイス普段通常スキルか、スキル覚醒どっちをメインに使ってますか?
1000.名無し - 19/06/07 01:46:41 - ID:guS/Z+iyaQ
S覚してなおすの忘れて使い続けてたな。それで困る場面もなかった。
回転早いほうがいいかなーとも思うんだけど、効果時間の差が大きいからなかなかねえ。
まあでも忘れて出撃してるだけで、
心根は基本通常スキルでいくつもりである。
と思ったら1000だな。次スレへGO。
最新コメント
2024-03-29
2024-03-28
2024-03-25
2024-03-24