DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。

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質問スレ part34

0 senyou senyou - 19/06/05 19:06:13

ゲームへのご質問・ご回答を中心に。
――――――――――――――――――
質問者様へ:

必須ではありませんが、以下を抑えるとよりスムーズに進みます
育成相談
・何を目指しているか(ストミ○章突破、王子覚醒、イベント神級安定、魔神レベル○等)
・手持ちのスクショを張る場合はレア度順でプラチナまで見える状態を推奨
・王子の特殊称号の有無 (アイギス神器あり、スフィンクスクリア済み、ケラ王子あり等)

バグかな?と思った場合
・他の人が再現できるだけの情報を記載

――――――――――――――――――

回答者様へ:
・どなたでも自由にご回答下さい。
・二重括弧で各ページへ簡単にリンクが貼れます。ご活用下さい。
 [[]] ←”よくある質問”など、カッコの真ん中に紹介したいページ名を入れてください
・初心者怒るないつか来た道、廃人笑うないずれゆく道、の精神でよろしくどうぞ。

前スレ
https://seesaawiki.jp/aigis/bbs/27978/l50

  • 1名無し - 19/06/07 03:48:42 - ID:t0DL2wBH7A

    >前スレ998
    S覚で使ってる
    攻撃力1.2倍&鈍足より、スキル時間が長い方が有用だと思うから
    『スキル時:非スキル時』の割合もS覚の方が良好だし
    麻痺はエレオノーラで消してる

  • 2名無し - 19/06/07 17:15:18 - ID:SQUfi3SpGw

    スーシェンの使用について
    コラボ追加された黒ユニのゲーテですが編成バフがついています
    メトゥス、ゲーテ、スーシェンを同時に配置した場合はメトゥスの配置バフしか乗らなくなるのでしょうか?

  • 3名無し - 19/06/07 19:39:01 - ID:OEunnxiFGw

    >>2
    両方乗る。編成バフと配置バフでは原則干渉することはない

  • 4名無し - 19/06/07 20:53:50 - ID:SQUfi3SpGw

    >>3
    ありがとうございます 編成バフは配置しても乗るという認識ですね

  • 5名無し - 19/06/07 21:42:28 - ID:HHzawHRBdg

    質問スレに移ったほうがよさそうなのでこっちで。防衛戦496までいきましたが右側に行った熊戦士を処理できずに4体、あるいは回避運等で別のワーウルフ辺りがもれたりして500にたどり着けません。現状の戦力でどうすればいいやら…
    手順としてはCアルティアMケイティHエメルダ RちびラピスSリンネGキュウビKケラ王子Iレミィ ケンタウロスや巨人の避雷針にFデーモンを適宣、旗持ち及び下部ハイオーク込みの処理のためにケラ発動(旗ハイオークまで発動を待つとその前に王子が死ぬ、Lに置いても。)Fに旗灰オークの相手のためシビラ即発動、Mベルニス、C皇帝に差し替え、右側に旗灰オークがきたらレミィスキルで旗灰オーク処理、それまでにキュウビがオークチャンプに殴り倒されていた場合Gサヨで粘って→シャヴィア。いつの間にか大抵王子死んでたりするのでUラピスQプリムで上下処理、上下の処理が厳しそうな方にホムラ差込。シャヴィア差し込まずにのこせたらIにシャヴィア、イーリスつけて熊1体撃破、回避運等が良くて496、理想まで行って497行けるかも程度なのでどこをどうすればいいやら…

  • 6名無し - 19/06/07 22:23:05 - ID:+VONPrEeiw

    >>5
    似たような編成で抜けたけど、ラストの獣人連合はEの2匹をライチで封鎖、Fの2匹はラミィで1匹間引いて手負い放流
    拠点前のメインステージにはアイギス王子でNからエメルダに援護してもらいつつガオレオンキャッチに合わせて神器点火でノックアウトした
    黒旗ラッシュは下段の団体をゲオルグの防壁点火で食いしばってるところをサイラスのジジキュアマジックで焼き払ったし、上はラミィで間引ききれなかったはいオークをギャレットの滅多打ちで叩き潰して凌いだな
    俺は黒1で縛ってたから苦労したけど自重しないならもう少し楽に越せるんじゃないかな

  • 7名無し - 19/06/07 22:57:46 - ID:+VONPrEeiw

    >>5
    とりあえずコンセプトとしてはNのエメルダがIの王子に触れる前に花道で射殺すだから、この戦術でGとHの枠が自由になるので各方面の対応力が上がると思う
    グータレにルミナスエイム使うと後続のノーマルギガースにスキルが間に合わないけど、そこはQのイーリス点火で支えられるのとスキルきれても永続バフで火力十分なエメルダが支援できるので対処可能のはず
    スキル覚醒レミィならEで上側は殆ど封鎖できると思うし、Tにラピス様、Jにキュウビ、Fはベルニスで押し留めてかな、自分のルートを再現するなら

  • 8名無し - 19/06/07 22:59:40 - ID:Dw2oJ7Fbng

    ステージの上にエメルダ置いてレオナでCT減らしてやればルミナスエイムでほとんど倒すと思うが。

  • 9名無し - 19/06/07 23:24:45 - ID:Cw27S/VAIQ

    >>5
    熊を処理しきれないならIにベルニスを配置して上下の拠点は皇帝とアルティアで塞げば良いんじゃないかな。
    あとKTいなくても序盤は凌げると思うから王ナントカ・フラン・クレア辺りと代えてみたら。

    王子だから文字でチャートを書かれても全然読めなくて見当違いだったらゴメン。

  • 10名無し - 19/06/08 01:04:23 - ID:qpymdrEpUg

    イベガチャを回すべきか否か悩んでいるのですが、手元にはアンブレがいまして、ルパンとアンブレって役割被ってないでしょうか?
    因みに同じく役割が近いスーシェンはいません。ゲーテの方を引いてもアンデッドバフを生かせる面子はいません。

  • 11名無し - 19/06/08 01:14:37 - ID:aixOPy2alA

    >>5

    手持ちの画像に載ってたユニットで500討伐してみたよ
    (シルヴィアはキュウビがおりゃんので代用してるけど、キュウビの方が色々と楽だと思う)

    編成枠に余裕を持たせたから、編成バフ要因を連れてけばもっと楽になると思うし、
    もっと安定する別の組み合わせと攻略の仕方もあると思う。

    何はともあれ、大討伐で使うかどうかは関係なく、レミィは絶対に最優先で育成しとくと良いよ。

  • 12名無し - 19/06/08 04:14:35 - ID:NVCfIfzMqA

    その育成具合で496討伐いけるんなら十分なような気がするけどなぁ
    まあ↑の人も言ってるけど、ここから一人だけ強化、っていうならレミィ覚醒してS覚醒だろう
    「周囲に高ダメをばらまきつつ居座る」キャラは大討伐では定番だよ
    その次はシナジーとソロ性能に期待してカスミかなぁ

  • 13名無し - 19/06/08 04:25:19 - ID:NVCfIfzMqA

    >>10
    これだけユニットが居て役割かぶりが全く無いキャラなんてほぼいない気がするが…
    まあ強いて言うならルパンは金策にも地味に使えそうだし
    ゲーテはバフとしては有能、今はバフ対象が居なくても今後手に入るかも
    何よりアイギスでコラボユニットの再販例は無いし、少しでも欲しいなら引いとくべきかな
    ただコラボ限定ユニットの第2覚醒は期待できそうもないからそこは注意

  • 14名無し - 19/06/08 04:39:46 - ID:NVCfIfzMqA

    あ、「コラボ限定ユニットの第2覚醒」じゃなく、「コラボ限定クラスの第2覚醒」だわ
    細かいけど間違い
    あとは単純な性能強化もちょっと期待できないかなぁ
    そういう意味ではぶっ壊れが居ない今回はスルーする選択肢もある

  • 15名無し - 19/06/08 08:43:29 - ID:EomKcKDfvQ

    >>5
    育成度合いは違うけど寄せるとしたらこれ位…かな
    エメルダはハイオーク旗を倒したら皇帝に交代、イモータルカルマは上の道のハイオークを楽に対処する為
    基本出撃1枠は空けているから適宜ユニットを入れ替えていけばいいかな

  • 16名無し - 19/06/08 14:28:35 - ID:qpymdrEpUg

    >>13
    あ、すみません、うちはまだ昨年末から始めた程度故、手持ちはまだ役割が被るほどにはいないものでして。
    それまでいなかったまともな時止め要因であるアンブレを確保できたまでは良いのですが、まだ育成が追いついておらず、
    時止め要因がもう一人いた方が安定するものなのか、それともアンブレと役割や起用場面が被って無駄になり易いのか気になってました。

  • 17名無し - 19/06/08 15:29:42 - ID:+VONPrEeiw

    >>16
    火力のアンブレ、利便性のルパンって感じ
    厄介なボスを一刻でも早く倒したいならアンブレの方が優秀だし、ルパンは枠を食わないトークンで咄嗟のストップ差し込みや複数の戦線に火力を分けるという柔軟性に秀でた利便性がある
    普段使いする分にはルパンの方が素直そうな印象を受けるな

  • 18名無し - 19/06/08 17:18:36 - ID:L58VMPFqKg

    リアナの第二覚醒どちらがおすすめですか?
    イリスをオラクルにしているので、リアナは状態異常回復スキルも加味して、ハイエロファントにしようと思いましたが、他の人の編成を見ると、リアナの第二覚醒をオラクルにしている人が多かったので悩んでます

  • 19名無し - 19/06/08 18:11:06 - ID:+VONPrEeiw

    >>18
    むしろ状態異常無効スキルがあるからオラクルでいいって判断する王子が多いんじゃないか?
    黒だからWTを気にする必要もないし、射程強化スキルも射程の伸びるオラクルと噛み合ってるし

    ハイエロとオラクルでは基本的にオラクルの方が優秀だしどっちか選べるならオラクルってのはまあ自然な流れだとは思う

  • 20名無し - 19/06/08 18:17:04 - ID:qKO7G/vH7A

    リアナのスキルは自身を含まないので
    スフィンクスとかで安定して一定時間麻痺しないフィールドを展開したいならハイエロ

    オラクルにしてる人が多いのは実質スフィンクス専用になるハイエロより
    射程が長くて使いやすいオラクルの方が汎用性が高いからだと思う

    イリスとかその他広範囲ヒーラーが揃ってて普段からいつも出すというわけじゃないならハイエロでもいいとは思う

  • 21名無し - 19/06/08 18:34:53 - ID:saigqwvp3A

    >>18
    自分はハイエロにしたよ

    正直、回復はリンネ+ミヤビで足りるし、ヒラ自体使うことが滅多にないからね
    量のカミラや範囲/クイックのサーリアと比べても微妙だし、長射程ヒラとしても金縛りで使えるフェドラがいるし

    使うならスフィとかがメインになるから、役割に特化させたほうがまだ出番作れるかな

  • 22名無し - 19/06/08 21:51:28 - ID:qpymdrEpUg

    >>17
    対多汎用方面には困っておらず、対ボス特化が薄いようならアンブレがいればそれで十分ですかね
    ありがとうございました

  • 23名無し - 19/06/08 22:52:50 - ID:XSRdxHhJzg

    質問です。魔神系のミッションってデイリーみたいにクリア状況が引き継がれるのでしょうか。引き継がれるなら今取る必要はないのでブラックアーマーを次回に託そうと思うのですが

  • 24名無し - 19/06/08 22:56:44 - ID:QiECq4hLpg

    魔神クリア状況は引き継がれますので、安心してください

  • 25名無し - 19/06/08 23:01:09 - ID:XSRdxHhJzg

    回答ありがとうございます!

  • 26名無し - 19/06/09 01:54:13 - ID:HHzawHRBdg

    >>6>>7>>8>>9>>10>>12>>15
    皆様ありがとうございます
    餌不足があるので(特に黒育成はテイル待ち)ひとまずレミィだけ覚醒S覚醒して育てて試したところ、498まではたどりついたのでスキルタイミングを調整しつつもうちょっとつめて見ます、ありがとうございました

  • 27名無し - 19/06/09 02:48:41 - ID:ykH2LqZrEQ

    曜日の常設以外で、覚醒オーブ入手できるイベントとかってありますか?
    CC揃えたものの常設神級がさっぱりクリア出来なくて…

  • 28名無し - 19/06/09 03:08:01 - ID:46vEgqqJhQ

    >>27
    今のところ無いはず。
    その道はつい最近自分も辿ったのでとても良くわかります。
    出現敵に対してライフには比較的余裕があるので、このWikiの該当ミッションページを見ながら欲しいオーブを持った敵をピンポイントで倒し、ドロップしたら☆1で良いからクリアを目指しましょう。
    頑張ってください!

  • 29名無し - 19/06/09 07:48:05 - ID:ykH2LqZrEQ

    >>28
    回答ありがとうございます。
    まだ☆1クリアも遠いのでがむしゃらにアタック繰り返してきます!

  • 30名無し - 19/06/09 09:53:14 - ID:JslQ7UM3vw

    >>29
    まだクリアおぼつかないならCC後レベルマのユニット増やして、オーブドロップ率2倍(ドロップ確定)キャンペーンに備えるのもありだよ。
    キャンペーンやってないときは、せっかく倒してもドロップしないことがあるから精神的にきつい・・・

  • 31名無し - 19/06/09 16:38:26 - ID:ykH2LqZrEQ

    >>30
    一応編成分のCCレベルマまでは出来てるので、あとは挑戦して足りないのを補うしかないかな…と。
    (ボロボロすぎて足りないところが全然分からないというのはさておき)
    キャンペーン情報ありがとうございます、次来るまでになんとかクリア出来るよう頑張ります。

  • 32名無し - 19/06/09 17:38:58 - ID:NtROtEFwYg

    >>31
    それなら、編成チームや所持ユニットの画面を見せたら、強化方針とかのアドバイス貰えるかもですよ

  • 33名無し - 19/06/09 20:11:17 - ID:x8BmgDNhkQ

    覚醒オーブ☆3取れなかった時が懐かしい…自分に覚醒ユニットがいなかった時に☆1以上取った編成が
    ソフィー
    リーゼロッテ
    サビーネ
    メープル
    ドリー
    エクス
    ラクシャーサ
    ナタク
    マーガレット
    ミレイユ
    シェイド
    ラテリア
    ドルチェ
    エヴァ
    ちびアリシア
    だったな…今はそれらの覚醒対象全て覚醒してる…と思ったらドルチェだけしてないな(笑)

  • 34名無し - 19/06/10 01:15:54 - ID:1qsnxtVbiQ

    隔世オーブは木曜の怪力少女が一番優しかったかなぁ
    初動のコスト責めがないしアーマー置いてメイジで焼くの基本を徹底してればいいだけだから
    他は初手で歩いてくるソルが強すぎてソル受けがほぼ不可能だから覚醒なしでの攻略はかなり厳しかったおもひで

  • 35名無し - 19/06/10 02:28:51 - ID:jByMYinhhw

    未覚醒でオーブ集めたとき、キャンペーン中で強力な助っ人ユニットがマップに配置されてたから
    コスト責めや初手ソルにも楽に対応できたけど、助っ人がいない今は苦戦しそう。
    そして覚醒ユニット決定を先延ばしにしてるうちに、未覚醒のままストミ魔界まで来てしまった。

  • 36名無し - 19/06/10 19:48:25 - ID:ykH2LqZrEQ

    >>32
    アドバイスありがとうございます。
    一先ずは自分で出来るとこまでやってみて、無理になってから相談しようかと思ってます。

    でも頂いたアドバイス(>>33-35)は有難く頂いていきます!
    調べた感じ黒白が多いので、金銀主体のうちは苦労しそうだなぁと思いつつ。

    多分一ヶ月ぐらいしてクリアできないって相談に来るのでその時は察してください。
    皆様ありがとうございました。

  • 37名無し - 19/06/11 01:31:31 - ID:nzY14MztKQ

    キャロップの攻撃力について、大英雄と英魂の解放者では英魂の解放者の方が上がるものと思っていたのですが、実際には大英雄が1だけ上回っていました。
    この理由がいまいちわからないのですが、どなたかおわかりになりますか?
    もしも不具合であるようなら報告を上げようと思います。

    ※編成・配置は王子称号以外全て固定です。

  • 38名無し - 19/06/11 01:35:15 - ID:WiQ4Yy4AuA

    魔法耐性のデバフって、掛け算ですか?引き算ですか?

    掛け算?
    コヨミ通常スキル(30%) デーモン魔法耐性50%→35%
    コヨミ覚醒スキル(50%) デーモン魔法耐性50%→25%

    引き算?
    コヨミ通常スキル(30%) デーモン魔法耐性50%→20%
    コヨミ覚醒スキル(50%) デーモン魔法耐性50%→0%

  • 39名無し - 19/06/11 01:36:44 - ID:nzY14MztKQ

    >>37
    あ、ミヤビの修正値が違いますね!
    すみません、自己解決です。

  • 40名無し - 19/06/11 01:51:44 - ID:nzY14MztKQ

    >>38
    現状の魔法耐性から30%あるいは50%の割合で減少させます。
    つまり、あなたの言うところの掛け算です

    アイギスにおいては、「%」が書いてある場合は数値ではなく割合となります。

    まあコヨミの場合は同時に防御力も減少させるので、そもそも 防御力は割合減少・魔法耐性は減算 なんてことはしないでしょう。

  • 41名無し - 19/06/11 07:42:13 - ID:+VONPrEeiw

    >>38
    掛け算もいるが引き算もいる
    多いのは掛け算
    テンマの編成デバフや王貴人のスキルは効果欄に%が書いてないから引き算
    んで掛け算のスキルは発動順に関係なく引き算を適用した後で掛ける

  • 42名無し - 19/06/11 13:07:58 - ID:GrqxWyS6ag

    >>41
    勘違いしている様だけど減算は除算の後だよ。
    テンマは編成だから最初に計算されるけど
    シルセス等のスキルで減算する場合は最後に計算される。

  • 435 26 - 19/06/11 20:17:43 - ID:HHzawHRBdg

    おかげさまで500達成できました、後は1万までのんびりやっていこうと思います、ありがとうございました。

  • 44名無し - 19/06/11 22:30:51 - ID:Tn3lOi0UXQ

    この編成で魔蝿の謀略が突破できなくて悩んでます
    編成が悪いのか置き方が悪いのか…
    もしこの編成で先に進めるならアドバイス欲しいです

  • 45名無し - 19/06/12 02:16:38 - ID:OEunnxiFGw

    >>44
    ttps://youtu.be/k9tk--BUAnk
    こんな感じ?

  • 46名無し - 19/06/12 14:38:05 - ID:qKO7G/vH7A

    >>44
    逆に難易度上げてる気がする
    適当に必要なさそうなキャラ抜いていたら便利そうな金足してこれでもクリアできたよ

  • 47名無し - 19/06/12 14:59:18 - ID:qKO7G/vH7A

    >>44
    これでいけたよ、だけじゃあれなんで
    この編成で序盤2枚目みたいにおいて3枚目が完成形、その後順番にスキル発動するだけでいける

    ヒーラー、ウィッチはそれなりに育ってれば誰でもいい(スキル使わない)

  • 48名無し - 19/06/12 18:51:32 - ID:v9gaZgzpXA

    >>46>>47
    ありがとうございました
    おかげで☆3で突破できました

  • 49名無し - 19/06/15 13:15:30 - ID:WiQ4Yy4AuA

    トレースする際のネックになりそうなキャラいます?
    フーコいなくて、丸パクリ出来る動画が無いMAPが何度かあったのですが、復刻でフーコ取ればほぼ完成ですか?(緊急イベントぐらいなら大体丸パクリ出来る動画がありますか?)

  • 50名無し - 19/06/15 16:46:17 - ID:L58VMPFqKg

    神獣などの総力戦で、エレーヌやアイシャなどの、出撃メンバーにいるだけで効果があるキャラの効果は、3つの編成のどこかに入れておけば、3つの編成のバトル全てで発揮されますか?
    それとも、その時バトルに使ってる編成に入っていなければ効果を発揮しませんか?

  • 51名無し - 19/06/15 16:50:36 - ID:nVbwWpb9JA

    >>49
    完全トレースしないと☆3取れないほどの低戦力でもないじゃん
    概ね魔神10も問題なく行ける(15もそれなりに)戦力だし

    事前に動画見るにしても、敵の出現パターン確認だけで十分対処できるでしょ


    >>50
    個別の編成のみ、3編成重複したら恐ろしいことになる

  • 52名無し - 19/06/16 02:21:55 - ID:WiQ4Yy4AuA

    >>51 いまだにガラケーだし、ゲームほとんど出来ないときがあるんですよ。。。

  • 53名無し - 19/06/16 11:16:40 - ID:1W5AwUbxaA

    育成及び復刻ミッションについての質問です。
    今週から復刻ミッションを始めたのですが、次回のフーコを取るか今回のエレーヌを追加で二人ほど交換するかで迷ってます。
    水晶が120程度しかなく巨人ステージは相性的に安定して回れたのですが……。

    神級は安定して回れないので育成についても助言いただければと。
    近接受けは金CCゲオルグMAXと金CCベルニスを育てています。

  • 54名無し - 19/06/16 12:43:00 - ID:dB4j8JqSGw

    >>53
    エレーヌは編成デバフメインだから、1人いれば十分(重ねる必要なし)
    完全体で育成もしてるけど実戦では使わない
    フーコは確定入手ではトップクラスの強ユニなんでそっち優先

    雷神は魔法だから、どちらで受けるにせよ回復の枚数が必要
    ラピスいるから、トークンで吸わせて足止め(進路上にコノハも置く)しつつ
    長射程のエメルダとかでさっさと処理する(S覚前提)のが手っ取り早い

  • 55名無し - 19/06/16 15:42:43 - ID:1W5AwUbxaA

    >>54
    ありがとうございます。フーコ狙ってみようと思います。
    数値見てると絶望しか出てこない。S覚醒まで育てる……一つ目標に頑張ります

  • 56名無し - 19/06/16 16:39:06 - ID:Xsbbo7D96Q

    >>53
    総力戦のヘカトンケイルをクリアしていないならエレーヌ3体はあり
    総力戦クリア後に合成して1体にする

    エレーヌ追加で2体取った場合、残り刻水晶20
    フーコの周回をして80確保すればフーコを取得できる
    多分初回だから確定入手がある

    月水で回るようにすれば、神級以外で49貰える計算
    残り31を極級周回で確保しよう
    育成が進んでないので神級は次回まで我慢

    毎週1イベ復刻のペースで計算すると次の復刻はおよそ1年3か月後
    今回でエレーヌ3体とフーコ1体を確保するのがベストなのは間違いない


    育成については、他に何を持ってるか分からんのでアドバイスしようがない
    取り敢えずは覚醒する事
    木曜のミッションが比較的簡単
    >>54の言うエメルダS覚は当分後になるので無視して良い

    木曜ミッションだけで覚醒できる中でお奨めはデイリーのフラン
    ヴァンパイアハンターのオーブを4つ確保して第二覚醒する事
    覚醒ユニットが1体居ればオーブ取るのが楽になるので他のユニットを覚醒しやすくなる

    微かに見えているアイコンからするとレオナが居るようなので、マリカ育成お奨め
    覚醒すればゲオルグの射程が延びるし、死んでも撤退扱いになる
    マリカ単体でも配置するだけで攻防1.2倍だし、レオラ、レオナ、ゲオルグ配置で攻防1.8倍

    他には、ヒーラー重要なのでカミラ、サーリア育成かな
    サーリア、カミラの順が良い

  • 57名無し - 19/06/16 18:09:39 - ID:jByMYinhhw

    >残り刻水晶20
    >フーコの周回をして80確保すればフーコを取得できる
    130確保が必要では?フーコは刻水晶150だと思うので

  • 58名無し - 19/06/16 18:28:57 - ID:4BLBEVt+Yg

    >>53
    まずある程度スタミナ上限があがるまではイベントは最低限をおすすめします。経験値の加護買ってストミチャレクエ中心で回れば120くらいまでノーパリンであげれて、拾える鉄銅餌で50CC60あたりを複数作れます。白黒中心に育てれば神級☆1クリア安定圏内なのでそこまでが最優先。

    刻水晶はフーコ>>>>エレーヌ
    月曜中に刻水晶300くらい確保できるならエレーヌ1枚検討くらいかなぁ。
    フーコはコスト下げなし、未覚醒でも通用するので刻水晶が厳しいならフーコ優先。
    サバルアナトリアも近いので使いすぎ注意。

    覚醒させるならモルテナから。フランもエメルダもできればいいがモルテナが一番隙がなく、その後の魔法都市でも貫通が刺さるため、少ない枚数の覚醒で先に進める。

  • 59名無し - 19/06/16 18:57:59 - ID:1W5AwUbxaA

    ご返答ありがとうございます。
    >>563
    総力戦にも挑んでみたいのでエレーヌ3体目指してみます。
    フランも居たけどヴィクトリアで良いですかね?木曜は確かにオーブ確保できた唯一のミッションなんで目指してみます。
    帝国メイドと帝国系も育てておきます。

    >>58
    加護ですね。1,2倍だけど20日はありがたい。ストミはオアシスの先で詰まって戦力確保とか思いイベントに手を出してます。
    加護に手を出してオアシス走ってみます。

    刻水晶はちょっと珠割って両方目指してみます。
    モルテナのオーブは先週挑んでボロボロにされた思い出。今週ならちょっとはマシになったかなー。

  • 60名無し - 19/06/16 19:12:04 - ID:HHzawHRBdg

    >>59
    王子…プリムを育てるのです。
    まじめな話、プリム覚醒させれるとトークンで2箇所魔法火力+減速を低コストでできるのでうちでは重宝してる。
    優先順位は魔法火力に手をつけたくなったら、でいいが。

    後フランはシャドウハンターという遠距離攻撃の対象にならない特性が大きいのでヴィクトリアでは代用が利かないです。

  • 61名無し - 19/06/16 19:38:14 - ID:4BLBEVt+Yg

    >>58
    オーブマップクリア安定も50CC60複数でできるようになるので覚醒の検討はその後でok
    泥率アップイベ中がオーブ100%泥になるのでそのとき以外は最低限で回すのが良いですよ。

    総力戦を視野に入れてもエレーヌ1体よりフーコ。追加でエレーヌ3体取るならエレーヌ1体とフーコのコスト下げ。


    ヴィクトリアいるならフランは必要なしです。ただどちらも2覚してからなので優先度は高くないす
    モンスレが未覚醒でレベルあげるだけで強いのでヒルデの方が優先度高め
    個人的にはモルテナ1覚→エメルダ1覚→モルテナ2覚→エメルダS覚→硬い近接1覚→回復職1覚→白黒の遠距離攻撃職1覚

    手持ちは良いの引けてるので50CC60そろえてれば(+モルテナ1覚)で神器王子までいけるはず

  • 62名無し - 19/06/16 21:08:18 - ID:fmCsbxtauw

    >>58 手持ちにエリザベート居る時点でフランもヴィクトリアもいらんような?
    2覚できればエリザベート、コノハで隠密わっしょいできる

    モルテナは個人的にs覚醒しないと使いづらい感じがしました。2覚s覚まで持ってくのはオーブ9個イベで泥率上がってないと軽く20回ぐらいリタマラしそう

  • 6361 - 19/06/16 21:50:50 - ID:4BLBEVt+Yg

    (エリザベートのつもりでヴィクトリアって書いてた)
    フランもヴィクトリアも育てずVHのエリザベートでok

    >>59すみません >>62ありがとう

    神級/密林走破までだとモルテナ1覚のワンコでも十分通用します(もちろん調教師S覚のが安定する)
    ゴーレムを対処できる火力と耐久力(or避雷針用のトークン数)があるならモルテナ覚醒させなくても大丈夫です。手持ちだとモルテナがカバーできる状況が多いのでモルテナ推し

  • 64名無し - 19/06/17 18:52:42 - ID:XSRdxHhJzg

    アンリの覚醒アビのゴーレム防御2倍って他のエンチャンターのゴーレムにも適用されるの?流石に都合良すぎか

  • 65名無し - 19/06/17 19:05:02 - ID:OEunnxiFGw

    >>64
    適応される

  • 66名無し - 19/06/17 19:17:51 - ID:XSRdxHhJzg

    まじですか、、、グランドにしよ
    ありがとうございます

  • 67名無し - 19/06/17 21:11:07 - ID:1W5AwUbxaA

    ご助言ありがとうございました。
    風雷までクリア。240程度確保。エレーヌ二人目以降は見送り予定。好感度も一杯一杯過ぎる。

    >>60
    ゲーム画面ではCCまでしか見えないので覚醒後トークンはありがたい。育てるようにしました。

    >>63
    (名前間違えは自分がやらかしてる気も)
    取り合えずベルニスCC60、エリザベートCCまでこぎつけて。オーブ採るための戦力を鍛え始めました。

  • 68名無し - 19/06/18 00:13:22 - ID:fynZF6h2Fg

    そろそろストーリーミッションを最後までクリアしにいったり、魔神に挑戦しようと思っています。

    ただ最近誰を育てれば強くなる、あるいは対応できる状況が増えるのかわからなくなっています。
    所持しているキャラは下に乗せるので是非おすすめの育成キャラを教えて欲しいです。

  • 69名無し - 19/06/18 00:15:31 - ID:fynZF6h2Fg

    書き忘れましたがストーリーミッションはダークエルフの女王までは終わっています。
    また魔神はレベル3くらいまでしかビビッて挑戦してません。

  • 70名無し - 19/06/18 10:48:54 - ID:43YOpr9LBw

    >>69
    有能黒多いからなるべく一人ずつ覚醒していきたいですね。
    とりあえず魔神いくならスーシェンおすすめ。
    アンデッドだから回復できないデメリットこそあるけど、マルチ3体貫通は便利、おき場所さえ選べば魔神高レベルでも厄介なザコかたづけてくれるし、いざとなったらトークンと自爆時止めで足止めできる。優先度◎

    次にリンネの二覚。こだわりないなら八問にすると隠密なって便利。

    その次に白のジェリウス。有能黒が多いから普段使いは厳しいかもだけど、高防御ブロック数多いアーマーは魔神でこそ輝く。ジェリウスは攻撃力が低いのもポイント。魔神やストミだと迂闊にライフ減らすとヤバイ敵もいるのでそういう敵相手の足止めに純アーマーのジェリウスは○。ジェリウスの能力を高めるのでエクスも余裕あれば一緒に育てておきたい。

    後、ストミは魔界深部以降、魔神はレベル8くらいから序盤のコスト稼ぎが厳しくなるから、それ以上目指すつもりなら白以上のソル、できれば二覚したウォーリアはほしい。その中だとゼノビアはかなり有能な部類なので優先度○ ついでにトトノもコスト稼ぎで有能なのでいっしょに育てよう。

  • 71名無し - 19/06/18 11:21:30 - ID:4N62ltQJZg

    >>69
    魔神15全クリアしたけどお薦めの黒
    スーシェン(ぶっ壊れキャラの1人、覚醒で時止めトークン使える)
    イブキ(高火力殲滅キャラ、第二覚醒はドレッドお薦め)
    エクス(防御倍率が付くのでイリスいないなら絶対育成)
    リュクス(特にグシオンで刺さる、覚醒ドロテアいるとキャーしても撤退支援で再配置可能)
    エメルダ(近接遠距離の超射程高火力)
    ミネルバ(中高ストの強い遠距離火力がいないので)
    アンリシルセスエステルいるので上記キャラ育成後余裕がでたら魔法パ着手するといいかも
    魔神は基本的に高魔法耐性が多いいので魔法編成専用キャラが育成しきれてないなら物理のが便利
    (レミィ金光イングテンマみたいな単体で強いのは魔法編成関係なく連れ出せるけど)
    ドロップアップ用にアマンダはlv1でいいので覚醒したい
    ベルナ、ドロテア、セーラ、ラクシャ、アウローラ、フレデリカはやや後回しでいいかな
    (ベルナピンポイントで刺さる魔神がある
     フレデリカ強いっちゃ強いんだが自分はカンストしてるけど一度も魔神で使わなかった)
    イベ黒だと隠密高火力シノ、壁火力アナトリア、ラッシュ用ヒバリも便利




    文字数制限があるので下に続きます
    長くなってスイマセン

  • 72名無し - 19/06/18 11:24:23 - ID:4N62ltQJZg

    続きです

    白は黒でカバーしきれなかった役割のキャラを育成するといいですよ
    ゼノビア(コスト役、第二覚醒すると殲滅力が同職黒のアルティア以上になる)
    トトノ(ゼノビアとこの子がいればコストは大概どうにかなる)
    リキュノス(第二覚醒すると黒並みの威力を発揮する、レアリティ詐欺の白)
    レオラ(オートばかり注目されるがS覚醒のオートなしのバフは魔神で自分は良く使った)
    イツキ(黒押しのけて現時点最高難易度の魔神バルバトスで使われる、強白)
    エリザベス(第二するとスキル中以外常時隠密、一度だけ同職黒スーを超える超火力になる強白)
    ヴァイス(高火力のソドマスは殲滅力必要な魔神で刺さりやすい上に0ブロになるのが便利)
    レイメイ(魔神というか大討伐&総力戦で便利、、スーシェンのバフにもなる)
    メープル(白以下魔神15常連の強白)
    ワンダーハート(遠距離の暗殺役は便利、この子は普通に強い)
    ビビアン(魔神でダンサーは必須なことが多いいので)
    他にも色々強そうなキャラはいますが実際に自分が魔神10以降で使った白や強白をあげてみました
    多ブロ壁役があまりいないのでカチカチになれるジュリウスもお薦め
    泥アップのセリアジュノンは覚醒だけしたい

    あと連射系がいないので金のマーガレットお薦め
    ダンサーラピスレオラのバフで魔神15のボスも瞬殺できるレアリティ詐欺の金です

    魔神はその時々で刺さるキャラが違うので開催時に刺さるのを育成した方がいいですが
    あげたキャラは一般的に強いといわれてたり便利なキャラにしたつもりです
    長々と失礼しました、育成&魔神がんばってください

  • 73名無し - 19/06/18 16:44:34 - ID:Ik2MPFl6/w

    ベルゼビュート眷族やその幼虫にエイルの特攻効いてる?
    魔神討滅戦に投入するのに育ててるんだけど

  • 74名無し - 19/06/18 17:05:20 - ID:FyC7872bfQ

    >>73
    スキル発動で幼虫から蟻に攻撃対象切り替わるから特効対象にはなってないんじゃないかな
    蠅になった後も空中にいる蠅より地上の蟻優先したし

  • 75名無し - 19/06/18 17:46:26 - ID:9CdV1G/h3Q

    えー蠅なのに虫じゃねーのかよ

    一応魔神だしデーモン特攻なら効くのかな
    ドルチェにしておこう貫通だし

  • 76名無し - 19/06/18 19:19:02 - ID:qKO7G/vH7A

    敵も「種族設定」と「クラス設定」みたいなのがあるらしくて
    「昆虫」「デーモン」「魚人」「オーク」「妖怪」みたいなのからは一つしか設定できないとかなんとか
    んでクラス側が「アンデッド」とか「アーマー」とかみたいなのが入って、その組み合わせでしか選べない、と聞いた
    実際ウェパルは魚人属性なかったりするし

    なんで魔神の眷属勢は基本デーモン属性を持つから昆虫属性は持てないんじゃないか、と推測する

  • 77名無し - 19/06/18 19:32:19 - ID:pVtKBWd+jA

    一応問い合わせて見たほうがいい案件かな
    あれが虫じゃないは無理があるし

  • 78名無し - 19/06/18 19:36:09 - ID:M2F2E88ejw

    >>76
    帝国とかちびとか学園とかみたいに特殊なのも存在するから絶対に一つだけでは無いと思うけど…
    少なくとも魔神の眷属相手なら100%デーモン特攻って認識が正しいでしょ

    それより聞きたいけど帝国キャラで存在しない種族やクラスっている?(コラボ限定や聖霊とか新クラス等絶対無い種類は別に)

  • 79名無し - 19/06/18 19:40:21 - ID:qKO7G/vH7A

    >>78
    あくまで敵の話よ?

  • 80名無し - 19/06/18 20:34:20 - ID:OEunnxiFGw

    >>78
    和系とか信仰系以外だったらクラスとしてはウィッチ・メイジ・魔法剣士とかの魔法扱う系がごっそりいない気がする、いそうでいないのが鍛冶屋かな、後は駆逐されてるのかパイレーツやバンデットとか?
    エルフやアンデッドもいない気がするな、オークはいたっけ?

  • 81名無し - 19/06/18 21:55:13 - ID:Tn3lOi0UXQ

    >>79
    もしかしたらそういうのがあってそういう特攻が出てないだけって可能性だよ(あくまで自分が言ってた話の意味)
    >>80
    魔法使い系か…言われてみればいなかったな…帝国ってアダマス信仰だからいない設定なのかもしれないな
    …後オークはメインクラスがアレだからいない可能性高いな

  • 82名無し - 19/06/18 22:00:45 - ID:HHzawHRBdg

    >>78>>80>>81
    ボウライダーいたっけ?

  • 83名無し - 19/06/18 22:33:39 - ID:hNMdifta6A

    >>78
    帝国は基本的に人間
    人間以外の種族
    竜人:ヴルム、サーベイン
    妖怪:キュウビ
    デーモン:メフィスト
    獣人:ヴァイス

    クラスも、帝国キャラが居るのを挙げた方が速いんだけどね
    >>80以外には近接で妖狐以外の妖怪系、不死系、ワルペガ以外の騎乗系、グランドナイト、ロイヤルガード、グラディエーター、アベンジャー
    遠距離でアーチャー、ヴァンパイアハンター、砲術士、陰陽師、幻獣使い、サモナー、シーフ、デモサモ、ネクロ、魔物使い、ライフリンカー
    信仰系にカウントするのか微妙な呪術使い、風水士

  • 84名無し - 19/06/19 01:40:17 - ID:fynZF6h2Fg

    >>70 >>71 >>72
    遅くなりましたが、返事ありがとうございます
    白も含めてたくさん教えていただいてありがとうございます。
    とりあえずリンネ上げ切ってからスーシェンに力入れてみようと思います。
    あと盾役はほとんど気にせず生きてきたのでジュリウスを最初に育ててみようと思います。

  • 85名無し - 19/06/21 17:14:50 - ID:5Vfu+KE62g

    イベントミッションの銀ユニットのドロップ率は10%なんでしたっけ?
    それとミッションの難易度(初級〜神級)によってドロップ率の違いはあるんですか?

  • 86名無し - 19/06/22 00:28:48 - ID:YBArKP0ZoA

    質問させて下さい。
    復刻ミッションのドロップ率ってどれくらいなんでしょう?スタミナの二乗って話を見た気がするんですが違いますか?
    今やってる「風神の娘」神級「風雲急を告げる風」を2回目の☆3クリアしたら核水晶やボンボリはドロップしましたが「技強化精霊クリスティア」がドロップしませんでした。

  • 87名無し - 19/06/22 01:02:01 - ID:4BLBEVt+Yg

    >>85 >>86
    まずドロップ率の公式発表はないのでどこかで出てくる謎数字は有志王子による統計によるものです。参考程度で考えておくと良いですよ
    初泥の確定は除いて
    銀は難易度による差がないらしいです
    刻復刻の謎数字は刻水晶に関するものなので銀や好感度アイテム、クリスティア等は他と同じく高くないです。
    牧場などのイベ白の泥はスタ消費が多くなるほど謎数字が高くなるらしいです

    (ここ半年くらいで泥率の調査が更新されてたら自分も調べ直さないとあかんですが)

  • 88名無し - 19/06/22 20:02:11 - ID:9w+rNnixTA

    召喚以外で虹水晶を効率良く稼ぐ方法はありますか?
    デイリー復刻の確定入手マップでプラチナユニットをひたすら取り続けても
    1ヶ月のトータルは60体程度。虹水晶にすると180個です。

  • 89名無し - 19/06/22 20:29:46 - ID:Tn3lOi0UXQ

    >>88
    召喚産のプラチナ以上のユニットで要らないのが出たら積極的に売り払うって手があるけど?
    …でもそれは求めてる答えとは違うよね?

  • 90名無し - 19/06/22 20:45:17 - ID:9w+rNnixTA

    >>89
    回答ありがとうございます。

    召喚以外で入手する方法を探しています。

  • 91名無し - 19/06/23 00:36:47 - ID:4BLBEVt+Yg

    >>88
    ベターなのは召喚→売却です
    余ってるガチャ金で育てない娘がいくつか埋もれてるかと思います
    黒の2覚分岐を決めていて両方育てるつもりでなければ初回2覚のプレ分売却もありかなぁ

    あとは皇帝が確か虹15か20くらいになったと思うのでスタ12回るならデイリーより多少はマシかと

  • 92名無し - 19/06/23 06:11:10 - ID:9w+rNnixTA

    >>91

    回答ありがとうございました。

  • 93名無し - 19/06/23 12:38:56 - ID:YBArKP0ZoA

    >>87
    回答ありがとうございます。
    物によってドロップ率が違うんですね、残念。

  • 94名無し - 19/06/23 15:38:47 - ID:Xj+AakdZyg

    >>88
    そもそも召喚以外で稼ぐのは超非効率…という前置きを書いておいた上で回答します。

    最近で言えば世界樹に巣食う妖虫の後半神級のような、白ユニ二体ドロマップでリタマラするのが最高効率ではないかと思います。
    異世界の司書も似たマップがありましたが、金ユニドロの場合は引退で得られる虹水晶が減ってしまうので優先度低。
    それに加えて、ゴールドラッシュが来ればコンプ報酬が召喚産金ユニなので、ミッション数x単価20程は期待して良いでしょう。
    不確定要素ですが、最近はイベント等で10連チケットが貰えたりするのでそちらも一応視野に。

    あと気になったのですが、カリスタを月単位レベルで犠牲にしてまで虹水晶を求める理由は何でしょうか?
    無課金だけどレジェ召喚三回したいとかですかね?
    最終的な目標を書いた方が良い回答を得られる気がします。

  • 95名無し - 19/06/23 17:32:55 - ID:WiQ4Yy4AuA

    30CC後、レベルMAXにしたら、覚醒出来ますか?
    背景:アルセーヌ レダを作りたい。現在未CC LV1。配置する気ゼロ。

  • 96名無し - 19/06/23 17:54:16 - ID:DwI8C25hMg

    30ccは50ccと比べてステが低いだけで、その他の制限はなにもなし
    よって当然覚醒できる

  • 97名無し - 19/06/23 18:59:13 - ID:WiQ4Yy4AuA

    ありがとうございます。

  • 98名無し - 19/06/23 20:24:17 - ID:9w+rNnixTA

    >>94
    回答ありがとうございます。
    やはり召喚のダブリや第二覚醒後の配布ユニットを引退させるのが効率良さそうですね。

    先月何も考えずに暗黒騎士、シンシア、フルールを交換してしまったので、
    今月オニキスを交換するのもままならない状態になってしまいました。

  • 99名無し - 19/06/23 21:22:07 - ID:Tn3lOi0UXQ

    1つ気になった事があるけど
    下の30CCのステータスダウンって覚醒時にも有効なの?
    とあるユニットを30CCで作っちゃって同じユニット用意したんだけど覚醒後のステータスが50CCと同じなら30CCそのまま使って用意したユニット餌にしようと思うんだけど…

  • 100名無し - 19/06/23 21:29:26 - ID:OEunnxiFGw

    >>99
    覚醒後もステダウンしてる

  • 101名無し - 19/06/24 00:23:12 - ID:fmCsbxtauw

    嫁リンネの攻撃バフで被るのは妲己ぐらいでしょうか?バフページ見ても女性ユニで攻撃あがるの二人だけだったんですがあってるでしょうか?

  • 102名無し - 19/06/24 01:06:43 - ID:JslQ7UM3vw

    >>101
    嫁リンネのアビリティは属性バフスキル扱いだから近接女性ならティニーのスキルとかも被る(効果高い方しか有効にならない)
    堕姫と一緒に使った場合は堕姫のアビリティで上がった攻撃力が嫁リンネのスキルでさらに上がる
    バフの種類に関しては仕様・計算式のページにも載ってる
    あるいは「千年戦争アイギス バフ試算表」でググるのもあり

  • 103名無し - 19/06/24 02:26:18 - ID:fmCsbxtauw

    >>102 バフ計算表なるもの初めて知りました。ありがとうございます。

    妲己は配置バフだと今気づきました。近接ティニーとかぶっちゃうのは若干痛いですが遠距離も強化されるし使い道は多そうですね〜
    通常リンネいないので当分この子のお世話になります!

  • 104名無し - 19/06/24 18:51:49 - ID:IVsIMtfCvg

    曜日クエ神級安定クリア目標です
    どれを育てればクリア出来そうですか?
    もし無理だとしたら何をすれば良いでしょうか?

  • 105名無し - 19/06/24 21:00:20 - ID:Tn3lOi0UXQ

    >>104
    神級安定させたいならそのメンバーだとキツイと思う
    個人的には遠距離だと後衛軍師系のユニットやドルイド系で近接はリキュノスとかあったらそれだけでもかなり変わりそう
    欲かけば金光やシルヴィアとかのオススメされるような黒ユニットがもう少しいればいいかな

  • 106名無し - 19/06/24 21:07:50 - ID:fmCsbxtauw

    >>104
    曜日神って鎧、精霊、魔水、贈物って認識でいいのかな?オーブも入るのかしら

    とりあえず誰でも指摘できるところだけ、リンネとアルティナをスキル覚醒
    モルテナ2覚醒、曜日ならビーマスでいいけどイベ神もいくなら断然調教師 経験談
    あと壁としてフーコだけど覚醒しなくてもそこそこ使えるので花送っときましょう。
    これにバシラとフラン(2覚醒)あたりいればオーブ含めだいたいクリアできそうかな?

    壁かヒーラが若干足りなくなってくるかもしれないので曜日ぐらいなら銀のレアンと配布のイーリスそだてるといいかも?

  • 107名無し - 19/06/24 21:26:52 - ID:REOXxjn0ew

    >>104
    カノンちゃんはいいぞ、魔水晶と空からの贈り物がかなり安定する。コストが少し重いからブースターのアルティアもオススメ。

  • 108名無し - 19/06/24 21:50:29 - ID:OEunnxiFGw

    >>104
    ケラ王子がいるなら大体どうにか出来そうな感はある
    他の人も言ってるけどリンネ・アルティア・モルテナあたりはS覚醒させといて損はない

  • 109名無し - 19/06/24 22:21:54 - ID:1W5AwUbxaA

    フーコ無事にスキルレベル9まで来たんですが、最後の一押しでもう一人好感してMAXまで伸ばした方が良いんですかね?
    刻水晶は330程度しか在庫がないです。
    神級は安定して回れないので何とかしたいところ。

  • 110名無し - 19/06/24 22:54:41 - ID:9w+rNnixTA

    >>109
    コストが下限なら、技聖霊使えば良いと思うよ。

  • 111名無し - 19/06/25 06:50:53 - ID:IVsIMtfCvg

    >>105 >>106 >>107 >>108 のみなさん。ありがとうございます!
    スキル覚醒とヒーラーの育成、カノンの育成、モルテナバシラを二覚醒のところまでやってみようと思います!ありがとうございました!

  • 112名無し - 19/06/25 08:21:59 - ID:OEunnxiFGw

    >>111
    ケラ王子とそれなりヒーラー入れてるけど聖霊神は寄せてこんな感じかな?
    初手即ケラ発動、クルル(リンネ)、アルティア配置スキル即発動、シュシュ(モルテナ)、犬、ソニア右、アリサ(ヒーラー)、シエナ(シャルロッテ)、ソニア左って感じで金狼2体まで耐え
    金狼来たらソニア×2、ヒーラースキルで何とか耐えケラ2回目発動、後はシエナ(シャル)のところにジュウベエ、だけどブロ3無いと漏らすかもだからアーマーがいるならそのほうが良さそう
    実際やったらコマンダーアルティアとかの差できついかもしれないし、モルテナが適所でスキル使えばもっと楽になるかもしれない

  • 113名無し - 19/06/25 14:28:38 - ID:CW8SfTUGXQ

    ここでの助けもあり、迷宮、クエストチャレンジ、魔神LV15など全部の星3や4を達成したのですが、
    同時にそこから目標がなくなって空っぽになってしまいました

    皆さんはそこからはどうやって楽しんでますか?

  • 114名無し - 19/06/25 14:45:08 - ID:b2zJfXJwDw

    >>113
    自分で考えれ

    いっちゃ悪いがエンドコンテンツの魔神まで
    攻略法人に聞いて自分で何も考えずにやってるから
    そんな触ってるだけで実際は全然ゲームやってない空っぽな状態になってるんじゃないの

  • 115名無し - 19/06/25 15:00:40 - ID:zXnHgQgxKw

    >>113
    次の魔神とか新イベを待つ
    趣味育成して編制を楽しむ
    過去MAPを攻略仕直す
    卒業する

    好きなのを選べばいいのよ、別に義務じゃないし
    まあ古参向けの超難易度とかは運営的にやらないだろうからね

  • 116名無し - 19/06/25 15:09:31 - ID:qKO7G/vH7A

    やることないなら無理に探さなくても卒業してもいいかと

  • 117名無し - 19/06/25 15:11:08 - ID:FL3/S8IlxA

    いまのプレミアム召喚って呪術師の確率上昇、二覚があるキャラの確率上昇どっちなんですか?文字を信じればいいのか、表示されているキャラを信じればいいのかわかりません。

  • 118名無し - 19/06/25 15:23:40 - ID:FyC7872bfQ

    >>117
    エヴァとオロチヒメが確率アップ、条件のユニット全てが対象ではないとは言え実質呪術師のみだから表記としては微妙だよね

  • 119名無し - 19/06/25 17:02:41 - ID:dd2nvyfeuA

    やっとランク100超えたぐらいの新米王子です。
    そろそろ覚醒に手を出したいのですが覚醒オーブクエ(?)はどの程度戦力があれば行けるか目安を教えてください

  • 120名無し - 19/06/25 17:10:20 - ID:CW8SfTUGXQ

    >>114
    >>115
    銀キャラのみで魔神を倒せるようになろうと思います。ありがとうございました。

  • 121名無し - 19/06/25 19:01:05 - ID:8tJrtWuJHg

    そうだったんですね、ありがとうございます!

  • 122名無し - 19/06/25 19:16:02 - ID:2Loy6C6lKg

    >>119
    オーブ持ってる奴全部倒すが一部の敵はスルー(クリアは出来るが星3は取れない)
    で良ければ銀ユニレベル55(スキルレベル1でコスト初期値)だけで行けますよ。

  • 123名無し - 19/06/25 19:24:34 - ID:OEunnxiFGw

    >>119
    覚醒を視野に入れる程度に育ってるならクリア自体は出来ると思うよ
    どうせこの先何回も行くことになるからいきなり☆3を狙う必要も無いし、各ミッションページのドロップ情報とかを参照にして☆を落としてでもオーブ回収を優先すればいい

  • 124名無し - 19/06/26 08:11:07 - ID:NprEflQS8w

    >>122 >>123
    回答ありがとうございます
    とりあえず挑戦してみます!

  • 125 - 19/06/27 20:18:05 - ID:L58VMPFqKg

    好感度上限解放アイテムは、交換数に上限がありますが、交換できる分全部交換しといたほうが良いのでしょうか?
    ちなみに微課金で、虹水晶は無いので魔水晶で交換しています。
    魔水晶は現在1700個ほどあります。
    微課金で、育てるキャラがガチャであまりで無いので、魔水晶はここのところ不足を感じたことないです

  • 126名無し - 19/06/27 20:30:14 - ID:WaSGR0FeYA

    基本、マズイ分全交換でいいんじゃない(自分はそうした)
    手持ちの育成が済んでれば、ガチャで有能引かない限りやることないし

    毎月の消費が増えるけど、石貰えると思えばトントン

  • 127名無し - 19/06/29 18:10:46 - ID:9w+rNnixTA

    収集イベを走らずに自然回復分のみで参加して、次回の復刻まで待って刻水晶で交換するのは得策でしょうか?

  • 128名無し - 19/06/29 18:19:28 - ID:qKO7G/vH7A

    >>127
    そのイベントユニットだけ見ればお得な場合もある
    スキルのラスト1レベルは虹推奨にはなるのと、そのキャラが来るまでに事前に刻水晶を溜め込んでおけることが前提

    ただしイベントの副産物で手に入る各種副産物、特に絆聖霊3体が入手できなくなるのは割と大きいから
    絆聖霊なんて絶対使わない、要らないというのなら、という感じ
    黒絆までいけば1305だからスペック的には完走してるようなもんだし

  • 129名無し - 19/06/29 18:52:52 - ID:MiK57YMJ7g

    >>127
    使わないだろう白ユニで、復刻の時にフォンフォンしても泣かないなら期待値上はあり
    今回みたいに黒は本イベ時に下限にした方がいいと思う

    下限とかどうでもよく素コストでも気にならない人ならありかもしれない

  • 130名無し - 19/06/29 20:20:55 - ID:9w+rNnixTA

    >>128
    >>129

    ありがとうございました。
    神聖結晶を割って走ることにしました。

  • 131名無し - 19/07/02 18:33:32 - ID:aIFBvLUr8w

    >>125
    黒のリングレートによりますが40として白と黒だけで一月650個なので魔水晶1700はあっという間に無くなりますよ。
    確実に不足してくると思います。
    なのでイベントでもリングは配られるのでゴールドリングは交換しなくていい

  • 132名無し - 19/07/02 23:24:51 - ID:XSRdxHhJzg

    このゲームを99%Android版で遊んでいる者です。ビットキャッシュでの交換で手に入れた結晶はAndroid版でも使用できますか?また、アイギス以外にもそのdmmポイントは使えますか?ビットキャッシュとdmm、プリペイドでの違いが良くわからない情弱ですが、よろしくお願いします。

  • 133名無し - 19/07/03 00:00:54 - ID:WKDJet9Rqw

    ビットキャッシュだろうがDMMプリペイドだろうが、それでDMMポイントを購入する形になるのは同じ
    そうやって購入したDMMポイントを使って神聖結晶を購入する

    勿論、神聖結晶を購入せずに他のゲームでDMMポイントを使用するのも可能


    ビットキャッシュとDMMプリペイドとの違い
    扱っている会社が違うだけで、電子マネーとしての価値は同じ
    但し、DMMポイント購入に際して、ビットキャッシュでは端数の入力が出来ない

  • 134名無し - 19/07/03 00:47:52 - ID:JZZctdceUA

    どこかに書いてあったら申し訳ないんですが、デウスエクスマキナ等の自爆攻撃は遠距離攻撃の対象にならないユニット・スキルの場合攻撃を避けることはできますか?

  • 135名無し - 19/07/03 00:56:15 - ID:NkXTXXV0Yw

    >>134
    喰らいます
    遠距離攻撃の対象にならない、いわゆる隠密はあくまで対象にならないだけで範囲攻撃の爆風は喰らいます

  • 136名無し - 19/07/03 01:00:03 - ID:JZZctdceUA

    >>135
    回答ありがとうございます
    とても助かりました

  • 137名無し - 19/07/03 02:57:41 - ID:3+cOwa0iIA

    いや、範囲攻撃の爆風を食らうってのはそうなんだけど
    それは通常攻撃の砲撃の話で、あの自爆は範囲内のユニットを個々に狙った攻撃だから隠密ならかわせるよ

  • 138名無し - 19/07/03 07:09:25 - ID:vnRJGCMdWQ

    >>133
    端数ってこういうこと?ページの一番下にあったけど

  • 139名無し - 19/07/03 08:48:35 - ID:w2nAjJdPvQ

    >>134
    文章勘違いしてた…
    爆風に巻き込まれるだけでかわすことは可能です

  • 140133 - 19/07/03 13:05:22 - ID:WKDJet9Rqw

    >>138
    あれ?
    スマホだと出来るのか
    PCだと出来ないんだけど

  • 141名無し - 19/07/03 13:21:26 - ID:FyC7872bfQ

    >>140
    アカウント情報→DMMポイント→ポイントをチャージ、から行けば端数入力出来るよ

  • 142名無し - 19/07/03 23:42:41 - ID:XSRdxHhJzg

    >>133>>138>>140>>141
    回答有難いです

  • 143名無し - 19/07/04 19:14:52 - ID:L58VMPFqKg

    ラミィ出たのですが、育てた方が良いのでしょうか?
    ラミィ強いのでしょうか?
    ラミィのページ見たらフーコの方が使いやすそうに見えたのですが。
    ちなみにフーコならコスト以外はフルスペでもってます

  • 144名無し - 19/07/04 20:14:22 - ID:77aeAqnKZA

    >>143
    コスト相応に強い、あっちにも書いたけど個人的にはフーコよりずっと使ってる
    今回のデウスも単発火力あるからバリア貫いて使いやすいし、素火力高いからバフの効果も高い

    レミィ来てからは流石にスポット中心だけど、長射程近遠(魔法)が欲しい時は出してるな
    150%で更に射程も延びたし
    フーコは手持ちに強いガチャ壁がいるかいないかで、評価が全然変わるよ

    レミィはHP多いのと浮いてるからまず落ちないし、降りても1ブロだから前で雑に使えるのが強み
    ブロッカーの前に出して高火力で漸減、ラッシュ時は降りてパパっと処理してまた戻るから、高難易度MAPほど輝く

  • 145名無し - 19/07/04 20:52:18 - ID:Tn3lOi0UXQ

    今復刻してるミッションのスタミナ12使うやつってアーマーとかのブロック多くて守りが高いキャラメインでやったほうが良いの?
    影の魔物相手に苦戦して☆3どころかまともに戦えない

  • 146名無し - 19/07/04 21:01:26 - ID:L58VMPFqKg

    ラミィの使い方、いまいち想像できなかったのですが通常スキル、あるいはスキル覚醒覚醒、またはスキル使わないなど、どの使い方がメインですか?

  • 147名無し - 19/07/04 21:49:53 - ID:OEunnxiFGw

    >>145
    ブロックは多いほうが良いけど影の魔物相手なら別に防御力はほぼ必要無い
    アーマーで足止めしたり、クロノウィッチとかで進行を遅らせたりしつつ、先に降りてくる方に強いユニット差し込んでさっさと影を消してしまえば良い

  • 148名無し - 19/07/04 22:13:43 - ID:77aeAqnKZA

    >>146
    MAPによる、まあ通常は最前線に置き、長射程を生かした削り/漸減が中心
    避雷針を兼ねることも多い

    通常Sは降りっぱなし(範囲化⇒射程減る)になるからまず使わない
    大討伐とかでは擬似レミィ化するからその方がいいかもしれないが

    魔神とか高難易度では上記の仕事しつつ、特定のラッシュ時に降ろして後衛の負担を減らしてやる
    スキルリレーの合間を埋めたり「常時降りてると、大物抱えてしぬ」MAPで自分でタイミングを選択できるのが強み

  • 149名無し - 19/07/04 23:17:33 - ID:L58VMPFqKg

    なるほど、やっぱりフーコとは使い方が違うのですね。
    ありがとうございました

  • 150名無し - 19/07/05 22:29:22 - ID:+Zg0JmJ0zg

    質問お願いします。
    帝国元帥レオラのように自動で全員のスキルを点火することの出来るキャラって他にいますか?
    復刻中の大討伐、軍旗を早めに折るためにスキルで攻撃したいのですが、放置もしたいので探してます。

  • 151名無し - 19/07/05 22:42:46 - ID:OEunnxiFGw

    >>150
    全体自動発動はクロノウィッチのアーリーの通常スキル
    アーリーのスキルが自動発動で、そのタイミングでその他のキャラもスキル発動、って感じでスキル準備出来次第発動のレオラとはちょっと挙動は違うけど

  • 152名無し - 19/07/05 23:05:16 - ID:+Zg0JmJ0zg

    >>151
    回答ありがとうございます。
    確かに少し違いますがいましたね!
    ただあいにく、どちらも未所持なので火力と配置で放置出来るよう頑張ります。

  • 153名無し - 19/07/06 21:30:58 - ID:Tn3lOi0UXQ

    悪霊の迷宮
    ブロック2以上限定のオススメを教えてください
    キャラを配置する場合を色々試してるんですがどうしても倒れるから☆3まで行けないです

  • 154名無し - 19/07/06 21:56:23 - ID:E7CYcaUhHg

    序盤耐えてコスト増やすソル/ゲイ、回復手段の神官
    ダメージソースのメイジアーマー/ドラプリ/皇帝、受けるだけならアーマー/侍/神器王子とかでいいんじゃない

    低戦力&人数縛りとかしないんで、ggったのを参考に置いとく
    ttps://www.nicovideo.jp/watch/sm34194362

  • 155名無し - 19/07/06 22:35:07 - ID:Tn3lOi0UXQ

    >>154
    参考にしたら今までの苦労が何だったのかってくらいに簡単クリアできました
    参考教えてくださりありがとうございました

  • 156名無し - 19/07/06 22:49:14 - ID:E7CYcaUhHg

    デウス11でボコボコにされてるんで、いくつか教えてください

    Q1.味方を狙った爆風の余波 ⇒ 隠密無効・無効化有効
    Q2.デウスの自爆は爆風ではなく攻撃である ⇒ 隠密/無効化有効?
    Q3.各環境で自爆判定の攻撃回数が違ってるとのお知らせ ⇒ Web版では多数判定されてる?

    レオナで無効化しても、隠密リンネや自前で無効化したっぽいサーリア以外吹き飛んだのでよくわかりません
    単に運が悪かっただけなのか

  • 157名無し - 19/07/06 23:04:56 - ID:qKO7G/vH7A

    Q1:爆風は隠密無効、無敵&回避は有効 これはDEMに限らず爆風攻撃全てに共通する仕様(もちろん魔法爆風は回避は不可)
    Q2:その認識で正しい、隠密も無敵も有効
    Q3:
    自爆が複数回判定されてるのはアプリ版(ググプレ、iOS、DMMアプリ版、DMMGameプレイヤー版)
    ブラウザ版は1回

  • 158名無し - 19/07/06 23:18:44 - ID:E7CYcaUhHg

    回答ありがとうございました

    じゃあ皆吹き飛んだのは、運がクソ悪かったってことなのか…
    クラマだけで概ね対処できるよう配置を練り直すか、運ゲー頑張ります

  • 159名無し - 19/07/07 02:52:34 - ID:L58VMPFqKg

    ストーリの設定上では、魔王、ケラウノスなどの女神、レヴィアタン、各魔神たちの力関係はどうなってるのでしょうか。

  • 160名無し - 19/07/07 11:26:07 - ID:WiQ4Yy4AuA

    アナトリアってHP11%未満だと攻撃力4倍ですか?
    覚醒スキル中だと8倍?

  • 161名無し - 19/07/07 11:39:39 - ID:OEunnxiFGw

    >>160
    アナトリアのクラスであるグラディエーターはHP低下で攻撃速度上昇であって、アベンジャーのような攻撃力上昇効果はないよ

  • 162名無し - 19/07/07 12:02:44 - ID:WiQ4Yy4AuA

    >>161 回答ありがとうございます。

  • 163名無し - 19/07/08 15:07:58 - ID:fmCsbxtauw

    今の復刻のスタ6でルチア掘るのとデイリーのスタ7で掘るのじゃ効率違うんでしょうか?
    ドロップ率詳しい人おせーてください

  • 164名無し - 19/07/08 15:34:33 - ID:GK3MZxrigw

    >>163
    体感というか経験則ですが
    ルチア"だけ"欲しいならルチアのイベント
    ルチア以外にリタも刻も欲しいなら2体落ちる刻復刻は悪くはないです(別のイベントで個別に掘るよりはいいと思われる)

  • 165名無し - 19/07/08 16:15:10 - ID:StwWAIpOng

    70-6の牧場キャラは3割〜4割ぐらいな気はする
    刻水晶が90-12に比べてカリスマが効率悪いぐらいだから
    ボンボリが必要じゃないなら一週間通う価値はある

    ただもうすぐに復刻するフリーデのほうがルチアと一緒に
    スキル餌になるベストラも一緒にねらえるからそっちも一応候補に考えたほうがいいよ

  • 166名無し - 19/07/08 19:18:06 - ID:fmCsbxtauw

    >>164
    ん〜それだとデイリー復刻のときはルチア回して他の曜日に余ったスタミナで復刻まわそうかな

    >>165
    ベストラセットのフリーデ復刻はうまそうですね〜その時もコスト下がってなかったら回ろうかな。

    お二人ともお返事ありがとうございます。 コスト@3がんばって下げてみます

  • 167名無し - 19/07/10 18:34:04 - ID:/BDW6coL6g

    竜吉公主(覚醒) スキル2 技6匹使用しました。

    スキル3と1しか上がらなかったのですがたまにあるんですかねこういうの?

  • 168名無し - 19/07/10 21:36:16 - ID:Tn3lOi0UXQ

    運悪いとよくあると思う
    むしろ3以上に上げようと思ったら1つでも上がれば本望って感じで自分はスキル上げしてる

  • 169名無し - 19/07/10 22:55:18 - ID:52YJC0g7gg

    ヴルムの活用方法教えてください(覚醒先中心に)
    ついでに交流クエストの攻略のヒントもあれば嬉しいです

  • 170名無し - 19/07/11 01:07:48 - ID:OEunnxiFGw

    >>169
    スキル覚醒して2覚をファフニールにすれば結構な火力は出るけど、やはりメインは全体無効化だと思う。ただ無効化といっても貫通は無効化出来ないのは注意
    ハクノカミと組んで回復をしなくなるスキル中をカバーしたり、無敵時間利用して狙われたくないキャラから避雷針キャラまでを安全に前線に置いたりとか出来る
    単純に本来なら撤退しないといけない状況でも15秒間攻撃を続けられるってだけでも割と強力な能力、ノーマルオリヴィエに至ってはCT50%カットキャラとの組み合わせでオリヴィエ・ヴルムスキルループ出来るし
    2覚先については個別ページ読むのが良いんじゃないかな

    交流はケラがいるなら初手ケラサンダー、途中は適当に耐えてラストでもう一回ケラサンダーでヴルム無しでもクリア可
    ケラいないなら王子置いてヴルムを最初の敵に差し込んでスキルは使わず倒す、最後の3体は1体をドワイト(アーマー)に任せてしまえば低レベルヴルムでもなんとかなるはず

  • 171名無し - 19/07/11 03:59:16 - ID:/BDW6coL6g

    >>168
    ありがとう。
    スキル4、5は3匹ですんだので……よかったかな。

  • 172名無し - 19/07/11 17:47:27 - ID:RJvJmhqy/g

    第二覚醒実装の時って、そのキャラのピックアップがあったりしますか?

  • 173名無し - 19/07/11 19:32:14 - ID:fmCsbxtauw

    >>172
    たしか毎回ありますよー今回だとトトノ、ディエーラかな?
    自分も引きたいけど限定ガチャきちゃったしお預けかな〜

  • 174名無し - 19/07/11 20:13:01 - ID:RJvJmhqy/g

    >>173
    ありがとうございます。私も限定欲しかったんですが初心者なので大人しくディエーラ引こうかなと。

  • 175流星 - 19/07/11 21:54:25 - ID:VpbMZRTquA

    質問です。
    ある日を境にアイギスRが勝手にアプリ一覧から消えました。
    そして、今回ダウンロードしなおしたところ、ダウンロードが完了しました、の表示は出るのですが、その後インストールしようとすると、このアプリはインストールされていませんと表示され失敗します。
    DMMゲームズのアプリ自体を入れ直しても改善しません。
    どうしたらいいでしょうか?

  • 176名無し - 19/07/11 22:54:33 - ID:REOXxjn0ew

    オトフロインストールしようとした時似たような事になったので、私の場合の原因はスマホのバージョンが古すぎた スマホのメモリー(ストレージ)が足りなかったの2つでした。
    あとは スマホの再起動 辺りですかねぇ。

  • 177名無し - 19/07/11 23:05:17 - ID:L58VMPFqKg

    水着ラピスなどの攻撃を引きつけるって、三体マルチロックとかの場合、攻撃が3体分(つまり3発)水着ラピスに当たるって事ですか?

    また敵の爆風とかでダメージを受ける時、爆風のあたる場所に味方キャラが水着ラピスを含めて5体居る場合、5体分の攻撃がラピスに当たるって事ですか?

  • 178流星 - 19/07/12 00:24:11 - ID:VpbMZRTquA

    容量といわれ、確認したところ外部ストレージとの接続が切れておりました。
    ありがとうございました。

  • 179名無し - 19/07/12 01:44:57 - ID:GgI+TtggCQ

    霊鳥の射手スーの第二覚ってどっちがいいんだろう?

  • 180名無し - 19/07/12 15:26:58 - ID:0v37eMk8vQ

    >>177
    マルチロック→YES、複数人分貰う
    爆風→NO、貰うのは攻撃本体のみ、爆風は周辺のユニットも普通にダメ貰う(Dotも同じく)


    >>179
    圧倒的シャドウ感、隠密が有能過ぎる
    150%も攻撃+90で更に凶悪になった

    現状、敵アンデッド勢が弱すぎるのが問題だな

  • 181名無し - 19/07/12 17:42:49 - ID:YVV7Hg6bPw

    水着ラピスの覚醒スキルとレミィの覚醒スキルは相乗効果ありますか?

  • 182名無し - 19/07/12 18:06:16 - ID:OEunnxiFGw

    >>181
    無いです

  • 183名無し - 19/07/12 19:34:00 - ID:vp5CoNnGaw

    ラピスと水着ラピスって同時に魔神に編成することできますか?

  • 184名無し - 19/07/12 21:02:28 - ID:osk8GR72pg

    >>183
    多分、大丈夫です。
    前の魔神はリンネと花嫁リンネが出せました。

  • 185名無し - 19/07/13 01:03:01 - ID:GgI+TtggCQ

    >>180

    ありがとう〜。
    シャドウに行ってみようと思います。

  • 186名無し - 19/07/13 08:16:14 - ID:/BDW6coL6g

    真人のダメージ肩代わり30%ですけど
    キュウビのスキルやオーバードライブなど自分にダメージが来るのは駄目なようだ。
    バグなのかな。

    他の情報だとカヨウのスキルやリェプルのスキルはダメージ肩代わりがあるそうで
    下手すると真人が死にそうになる。

  • 187名無し - 19/07/13 10:09:05 - ID:2MLtdg1cdg

    団長はダメージ受ける、キュウビは受けない。
    スーシェンも受けない。昔から別れてるから多分公式からはバグではなく仕様と返答されるよ。

    あと豆知識だけど高速でHPが減るユニットの延命もできるから今回の水着リタちゃんのトークンと相性良いよ。

  • 188名無し - 19/07/13 10:31:01 - ID:/BDW6coL6g

    返信ありがとう!
    ということはスキルによるダメージ系(呪いによる反動だっけ?)は外部ダメージ扱いされる感じなのかな。

  • 189名無し - 19/07/13 12:42:18 - ID:WiQ4Yy4AuA

    みなさん堕姫の男デバフどうしてます?
    1.-5%気にせずケラ
    2.堕姫撤退&ケラ&何か置く
    3.ケラうち終わってから堕姫
    4.その他

  • 190名無し - 19/07/13 14:07:30 - ID:XSRdxHhJzg

    古参王子の経験則から導いた次の育成期間予想を教えてください。育成してない黒が四体位いて、今を自分の育成期間にするか迷っています。

  • 191名無し - 19/07/13 15:02:58 - ID:BsoulStvdA

    >>189
    通常は気にせずケラ。どうしても5%が気になる位にケラサンダーに頼らなければならないなら編成に入れない。

  • 192名無し - 19/07/13 15:05:02 - ID:/BDW6coL6g

    >>189
    自分も1かな。

  • 193名無し - 19/07/13 15:11:04 - ID:BsoulStvdA

    >>190
    育成期間はGRが来ないと基本来ない。来るとしたらお盆休み辺りに来るかな?
    育成に割るのを躊躇するなら待てるなら8月のスケジュール迄待とう。課金王なら今すぐ育てればよい。

  • 194名無し - 19/07/13 15:15:04 - ID:BsoulStvdA

    やっべ、眠いから文章が可笑しい。

  • 195名無し - 19/07/13 15:43:57 - ID:pY1MpDYUgw

    >>190
    意味がよく分からんけど、1.5倍とかの話?
    だいたい3〜4ヶ月毎で前回は5月

    集めない牧場/収集&試練週は常時育成期間だ(別に割らないが)

  • 196名無し - 19/07/13 15:58:57 - ID:XSRdxHhJzg

    >>193>>195
    ありがとうございます。とりあえず緊急性はないので待ってみます

  • 197名無し - 19/07/13 16:01:12 - ID:WiQ4Yy4AuA

    >>189 >>190 ありがとうございます。

  • 198名無し - 19/07/13 16:02:42 - ID:WiQ4Yy4AuA

    まちがい。 >>191 >>192 ありがとうございます。

  • 199名無し - 19/07/13 22:10:28 - ID:L58VMPFqKg

    水着ラピスガチャで狙おうか悩んでるんだけど、課金する予定がないので神聖結晶が少ないです。
    そして、前回人気投票ガチャがあることを知らずに直前にガチャを回してしまい、人気投票ガチャが回せず悔しい思いをしました。
    そこで、質問なのですが、これからしばらくの間、コラボや人気投票ガチャみたいな特別なイベントがあるか分かりますか?
    また人気投票ガチャの周期がどれぐらいかも知りたいです

  • 200名無し - 19/07/14 00:09:45 - ID:OEunnxiFGw

    >>199
    人気投票自体が去年8月と今年2月、ガチャがその3ヶ月後の去年11月と今年5月。まだ2回しか行われてないから半年毎に行うつもりかわからないけど
    コラボは分からないけど、とりあえず復刻で浴衣ナナリーが入らない水着ガチャをしたから、来月あたり浴衣ガチャみたいななのはある気はする
    生放送あるし、イベントあるならその時に発表あるかも。確実にあるだろうなのは11月末の6周年イベント

  • 201名無し - 19/07/14 10:01:54 - ID:JBi0QLOsaA

    スーシェンのドットのことで質問なんですが、次の攻撃をするまで腕上げたままになるのは仕様ですか?ロックした敵を倒せなかったらこういう状況になる・・・?敵を倒せず腕上げたままになるスーシェン可愛い妄想が捗る

  • 202名無し - 19/07/14 11:50:13 - ID:XSRdxHhJzg

    シルヴィアをチケットで限定を、ラピス狙いで通常をとった者です。どちらから育てるべきかアドバイスをください。魔神は5が最高です。

  • 203名無し - 19/07/14 15:06:39 - ID:9w+rNnixTA

    ブラックユニットの第二覚醒で2体目が貰えるのは、
    最初の1回のみということですが、
    同キャラをもう一度引いて第二覚醒した場合はどうなりますか?

  • 204名無し - 19/07/14 15:51:38 - ID:WiQ4Yy4AuA

    リンネの鏡で復活したキャラのスキルはどうなりますか?
    1.完全初期状態(初動時間経過後使用可能)
    2.時間のみ初期状態(初動時間経過後使用可能。ただし1回のみスキルを使用済みなら使えない)
    3.キャーした瞬間のスキル待ち時間引継ぎ
    4.キャーしてから復活するまでの間も着々とスキル待ち時間が減っている。
    5.その他

  • 205名無し - 19/07/14 16:35:32 - ID:L58VMPFqKg

    水着ラピスの覚醒スキルと通常ラピスの覚醒スキルを、同時に発動したら、攻撃力アップ効果ちゃんと1.3倍と1.5倍の両方分攻撃力あがりますか?

  • 206名無し - 19/07/14 18:36:33 - ID:4BLBEVt+Yg

    >>201
    仕様じゃなくバグだけどプレイに影響がないから皆報告もしてない…かと思います。

    >>202
    水着シルヴィアはまだ実装したばかりで考察等が出るまでもう少し待つべき。いますぐシルヴィアを育てないといけないなら使い方が安定してる通常。水着シルヴィアの方が弱いとかではないので急ぎで育てなくていいならリソースだけ確保してキープしておくのをオススメ

    >>203
    同一キャラを引いたとしてもそのキャラを2覚するのは2回目になるのでもらえません。

    >>204
    実際に使ったら分かる内容だとは思いますがリンネの個別ページに詳しく書いてあります。イメージしづらかったら動画探した方が早いです。

    >>205
    スキルバフの同一カテゴリは数値の高い1つのみ
    水着ラピスも通常ラピスもその他(範囲バフ)カテゴリなので数値の高い通常ラピスの分のみ
    配置バフと編成バフは基本全部乗るので、デモサモトークン攻撃力2倍と全女性防御力10%は互いに乗ります

  • 207名無し - 19/07/14 18:55:09 - ID:RIaC4vbb/Q

    >>204
    スキル中なら中断されてCT開始。復活中もCTは減ります。なので3と4?

  • 208名無し - 19/07/14 18:55:57 - ID:L58VMPFqKg

    >>206
    範囲バフが最も高いのしか効かないなら、
    ラピス、水着ラピス、レミィ、ミヤビは最も効果の高いのしか効かないという解釈で合ってます?

  • 209名無し - 19/07/14 19:07:02 - ID:OEunnxiFGw

    >>208
    ミヤビはダンサーバフ枠で別判定

  • 210名無し - 19/07/14 19:28:27 - ID:L58VMPFqKg

    ではミヤビ以外は最も効果が高いのしか効かないと言うことですね

  • 211名無し - 19/07/14 23:35:55 - ID:WiQ4Yy4AuA

    >>206 >>207 回答ありがとうございます。

  • 212名無し - 19/07/15 01:18:32 - ID:BEILlpmDMg

    今回の黒水着キャラの評判はどんなもんですか?

  • 213名無し - 19/07/15 02:40:32 - ID:EQwkRBAT1A

    >>212
    まずマルチポストはネットでは最も良くないマナーの一つだからやめようか
    あっちのスレでスレ違い指摘されたから書き直したんだろうけど、それならそれで間違えましたすいませんスレ移動します、て一言断ってから書くのが筋だろう?
    その最低限の筋すら通さずに自分の言いたいことだけいう、聞きたいことだけ聞くてのは随分身勝手だと思わないか?

  • 214名無し - 19/07/15 07:04:08 - ID:BEILlpmDMg

    >>213
    すいませんでした。これからは気をつけます。

  • 215名無し - 19/07/15 11:46:39 - ID:DLIKiVtcjg

    >>206
    遅くなりました、回答ありがとうございます。アドバイスの通りひとまず漬けときます。

  • 216名無し - 19/07/15 11:55:49 - ID:bxa/3z30xw

    >>212
    ラピスは通常時の射程が20高くなります。(通常を好感度150にすれば変わらなくなる。)
    スキル覚醒前は使用回数制限有るがインターバル長いし問題は無さそう。射程が通常は1.3倍に対して水着は1.5倍だが、魔法耐性は上がらず時間も15秒と5秒短い。
    スキル覚醒すると常時発動になるが射程の増加が無くなる。出撃コストが1低いがコレは元々ソコソコ重いし効果が薄い気がする。
    用途は大体同じだが一発の火力が必要な時は通常が良さそう。

    シルヴィアはスキル覚醒前は0ブロック化ですが、覚醒させると常時能力アップ(確か攻防3.6倍)してアンデッドのHP回復能力になります。
    通常と違いリジェネ持ちになりますが、ドレン能力が2%から上がらなくなります。

    ミコトはデータ2で引きましたが、オーブ不足で覚醒できませんでした。

  • 217名無し - 19/07/15 11:56:18 - ID:bxa/3z30xw

    >>212
    ラピスは通常時の射程が20高くなります。(通常を好感度150にすれば変わらなくなる。)
    スキル覚醒前は使用回数制限有るがインターバル長いし問題は無さそう。射程が通常は1.3倍に対して水着は1.5倍だが、魔法耐性は上がらず時間も15秒と5秒短い。
    スキル覚醒すると常時発動になるが射程の増加が無くなる。出撃コストが1低いがコレは元々ソコソコ重いし効果が薄い気がする。
    用途は大体同じだが一発の火力が必要な時は通常が良さそう。

    シルヴィアはスキル覚醒前は0ブロック化ですが、覚醒させると常時能力アップ(確か攻防3.6倍)してアンデッドのHP回復能力になります。
    通常と違いリジェネ持ちになりますが、ドレン能力が2%から上がらなくなります。

    ミコトはデータ2で引きましたが、オーブ不足で覚醒できませんでした。

  • 218名無し - 19/07/15 11:57:35 - ID:bxa/3z30xw

    間違って連続投稿してしまいました。
    申し訳あございません。

  • 219名無し - 19/07/15 13:03:01 - ID:jSDql6b7qA

    ラピスも水着ラピスもコストは変わりません。勘違いです。

  • 220名無し - 19/07/15 13:44:16 - ID:U2rECMi5Fg

    >>212

    水着ラピスは攻撃力と魔耐が永続で1.3倍上がりますが引き付けが発生してしまいます。これだけならレミーの方が良いのでは?と思いますが実は魔法耐性が好感度で150まで上がるためスキル覚醒中は魔法耐性が71、ミヤビとセットだと78、後1〜2人魔法耐性バフ入れば軽く魔法攻撃を下限にします。しかも50%で無効化しますので避雷針として有効なのです。更にリンネ等の回避付与も有効なので物理にもそこまでは弱くないのです。これを利用してミヤビやトトノの攻撃を引き付けてあげられれば護衛としても役に立ちます。しかしながらこれらに魅力的に感じないなら通常ラピスやレミーで十分なので無理してまでガチャで獲得する必要はないでしょう。

    シルビィアは通常スキルが0ブロ範囲、攻撃通常で苦手だったラッシュを最前線で裁けますが余り魅力を感じません、覚醒スキルは段階強化で3.6倍+スキル発動30秒毎にアンデット全体回復をばらまきます。こちらはボスの攻撃を下限にできれば隔離撃破もできますが、通常シルビィア、キュウビと段階系がいるならそちらの方が使いやすいかも。しかガチャでまだ確率アップが来ていない為、入手した人も少ないので正確な評価はこれからでしょう。

    水着ミコトは覚醒スキルが2体マルチ範囲+サマーor式神でバフがつきますのでかなり火力が出ます。ただマルチ範囲の為敵の数に火力が左右されるので実際そこまでは火力が出ません。水着ミコトもこれから評価されるユニットなので評価は変わります。

    お節介になりますが新ユニットの情報が知りたければオープンとかの方が情報早いです。オープンのまとめサイトもありますのでそちらを見た方が早いと思います。

  • 221名無し - 19/07/16 22:56:33 - ID:NyUknd2s6A

    機械のバリアにデモサモは有効ですか?

  • 222名無し - 19/07/17 00:02:16 - ID:OEunnxiFGw

    >>221
    攻撃力満たしてなければ弾かれます

  • 223名無し - 19/07/17 00:22:55 - ID:OEunnxiFGw

    というかデモサモの特性上バリア抜くのはまず無理やね

  • 224名無し - 19/07/17 00:51:40 - ID:usfaixTaKw

    >>222 223
    ありがとうございました

  • 225名無し - 19/07/17 17:35:34 - ID:Kxu4DuGodw

    質問失礼します、最近復帰した初心者王子です
    復帰してからそこそこキャラ育てられて次は何を育てようか……って思ってる次第です。
    最推しなWリタチャンとアンブレさんの育成は決まってるのであとはどうしようかなーと……
    良ければ教えてくださいませ。

    現在、ストーリーは魔界の深層で止まってます。
    ストミも進めたいですが、最大の目標はイベクエ神級を安定して突破できるようになりたいと思っています。
    ケラ王子は無し、覚醒王子のみ所持しています。

    画像に乗せきれていませんが育てた方がいいデイリー復刻キャラ、ゴールドキャラもいましたら教えていただけると幸いです。

  • 226名無し - 19/07/17 22:57:50 - ID:Nk3ctWpphA

    >>225
    レミィは覚醒スキルが永続1.3倍攻撃力アップの範囲バフ+高火力2体攻撃と超優秀なので、既に育ててる+育てる面子を見る限りでは、この子1人追加するだけで、イベ神程度なら火力で押し切る感じで殲滅出来ると思うよ(コスト重いけど)

    コスト生産役が少ない印象なのでリーゼロッテのほかに金ソル1体くらいは育ててないと辛いかも
    レオナはコスト生産役のスキル回転率上げられるし魔神高レベルでも使えるくらいずっと優秀

    デイリーだと前衛戦術家ヘレナ(配置中他キャラのコスト-3)、ダンサーのワルツ(レミィと王子のバフが乗っかった上でバフを撒ける)とかが汎用性高く他キャラとの相乗効果が強くておすすめ

  • 227名無し - 19/07/18 04:02:33 - ID:fmCsbxtauw

    >>225
    とりあえずモルテナ調教師にすればストミ神で大活躍間違いなし1覚だと大物受けたりできないし火力足らないこと多し
    なんでか覚醒止まりのキャラ多いけど1覚したら2覚までもっていったほうがいいよ、フランとかも2覚で化けるしね

    受けをフーコかパルフィでやるとして補助回復でサーリアいると安心。あとは個人的にワンハとメルヴィナは育てて損ないかと、自分はもってないけど調教師モルテナとシュシュのビーマスの相乗効果もおもしろいですね。

    最後に鍵を掛けたい!と言いたいのは余計でしょうか?w

  • 228名無し - 19/07/18 12:30:01 - ID:6agPzKGmnw

    クゥイルが人気投票で白で1位になるなど話題になってますが、クゥイルのページを見たところそこまで強そうに見えず何故あそこまで話題になってるか分かりません?
    クゥイルは何故人気なのでしょうか?

  • 229名無し - 19/07/18 13:08:34 - ID:FyC7872bfQ

    >>228
    google play版開始予告の宣伝を見て興味を持ち、PC版・A版等で始めた王子にとって馴染みのあるキャラであり、メガネや胸等の性癖によらないストレートな可愛さを持っていることから親しまれやすいのが恐らく要因の一つ
    後は長く続けている人ほど黒に投票する傾向が強くそもそも白にあまり票を入れず入れたとしても選択肢が多いからばらけやすい一方、新規は持っても無い良く知らない黒に入れるより手持ちの可愛い子に入れるからイベキャラのクゥイルは強い

  • 230名無し - 19/07/18 13:56:46 - ID:4N62ltQJZg

    >>225
    一般的に強いお薦め白を上げときます
    メルヴィナ 高難易度で爆弾時止めが便利
    カスミ 常時隠密遠距離2アタッカー0ブロ&妖怪バフ持ちで便利(二覚醒込の評価)
    パルフィ 二覚醒すると魔法耐性も増えてかなり硬くなるマルチ吸い込み壁
    サーリア イリスいても魔神とかでたまに使うことがあるぐらい強い白ヒーラー
    ワンダーハート 表記以上のDPSを持つのが道化師その中でも火力&暗殺特化で魔神でも使える
    フラン 第二覚醒で常時隠密5連撃になってVH自体が強くなった
    マーニー 魔神やるならダンサーは1人は育成しときたい
    ダルク  蘇生持ってるので☆落としたくない時とかに便利

    他の方もおっしゃってますが二覚醒するとかなり強くなる職もいますので二覚醒お薦めです
    特にモルテナは犬がカチコチになりちょっとしたボスなら犬で受け止められる上に貫通で2000近い遠距離火力になるので大概のところは犬でどうにかなりますよ

    金はマガレが未だに黒に片足突っ込んだ性能なのでアレグリアが余ってれば育成お薦め
    あとアーマー達が二覚醒すれば金でもかなり強くなります
    (スキルの相性上イベ白よりも金のがアーマーは使いやすい気が自分はします)
    特に魔法耐性まで手に入れカチカチになるベルニス&スキル中ちょっとした黒並みの火力になるギャレットの二人はお薦め(いたら正月レアンも強いです)

  • 231名無し - 19/07/18 16:47:51 - ID:VD1H4HSQtQ

    ようやく高レアキャラの覚醒が可能になった程度の新参です。
    恐らく大変基本的な部分の質問になるのだろうと思われますが、スキル覚醒に関してお尋ねします。

    キャラ毎の個別項目を読むと、スキル覚醒に関して、
     \儷謀にスキル覚醒した方が良いキャラ
     ▲好ル覚醒のメリットが薄く、後回しにして良いキャラ
     3仞蛋宛紊修譴召譴離好ルに異なるメリットがあるキャラ
    大きくこの3パターンに分かれるようです。

    お尋ねしたいのはのパターンのキャラで、個別項目に「スキル覚醒するか熟慮すべき」というニュアンスの文言があるのをよく目にします。
    しかしスキル覚醒の項目を見ると、現在は覚醒前と行き来できるので覚醒によるデメリットは無いとあります。

    これは、個別項目のスキル覚醒に関する部分の情報が古く、気にしなくて良いという認識で合っているでしょうか?
    或いは、自分が何か勘違いしていて、タイプのキャラのスキル覚醒は熟慮が必要なのでしょうか?

    現在の自分にはキャラの覚醒(スキル覚醒を含む)は一大イベントというレベルで、失敗したくないのでお尋ねしました。
    ある程度続けている方にとってはバカバカしいレベルの質問だろうと思いますが、ご教示よろしくお願いします。

  • 232名無し - 19/07/18 16:57:30 - ID:FyC7872bfQ

    >>231
    スキル切り替え可前の情報が残ってるだけという認識で良い

  • 233名無し - 19/07/18 19:41:22 - ID:t3KX6XBUwg

    質問失礼いたします。

    サービス開始直後からちまちまやっている雑魚王子です。
    wiki等を拝見しながらいろいろ育てているのですが手持ちの黒ユニットの育成で悩んでいます。
    どの黒ユニットを育てればいいかアドバイスを頂けないでしょうか?

    よろしくお願致します。

  • 234名無し - 19/07/18 19:56:14 - ID:GqPiM/Rhcw

    今日のアップデートで、
    クエスト選択→部隊選択→開始ポチ→ローディング途中でブリーズ(委任でも同じ)

    同じ不具合の人いらっしゃいますか?
    タブレットのアンドロイド端末、アプリ版のアイギスです。

  • 235名無し - 19/07/18 20:05:44 - ID:j6OaAYaVNg

    今回からでは有りませんが、以前から多発しています。
    クリア後もブラックアウトが良く起きます。

  • 236名無し - 19/07/18 20:15:59 - ID:j6OaAYaVNg

    >>233
    優秀なのは沢山居ますよ。
    エメルダ
    デューオ
    は強いです。
    特にデューオのスキル覚醒後は防御力低めな奴なら物凄い勢いで削ります。
    エルドラゴにすれば最低でコストが12になりますし、出撃枠使わないトークンが出せるので最強の一角だと思ってます。

  • 237名無し - 19/07/18 21:02:36 - ID:t3KX6XBUwg

    >>236

    アドバイスありがとうございます。

    エメルダ・・・ボウライダーの使い方がわからずずっと兵舎で眠らせていました。早速育成します!
    デューオ・・・ミネルバで満足してましたがそんなに強いんですね!wikiで確認し後衛戦術家も育てようと思います。

    おかげさまで育成の方針が定まりました。
    本当にありがとうございました。

  • 238名無し - 19/07/18 22:16:40 - ID:WoFMBKtDjg

    >>235
    今までは特に無かったんですが、遂に来てしまったってことですかね・・・
    再インストールして、色々試してみます。

  • 239名無し - 19/07/19 07:57:52 - ID:c22w91kOIg

    イングリッド寝室2の誤字は昔からあるものですか?
    18pゆっくり→ゆっく

  • 240名無し - 19/07/19 10:13:49 - ID:XSmTLEEzdw

    >>226
    レミィはどこで相談してもおすすめされるので早速育ててみようと思います。

    金ソルジャーは一応ケイティ先生が覚醒まで行ってるのでそれでなんとかなるかなーと思っています。
    デイリー復刻のほうも余裕があれば集めていこうと思います、ありがとうございました!

    >>227
    モルテナは早速第2覚醒しました。ゴールドの関係で一気に全員第2覚醒には行けませんが出来るだけ早くたどり着けるように頑張ります。

    白の方のアドバイスもありがとうございます。特にワンハは育ててみたいと思ったのでリソースが揃ったら早速育ててみようと思います!ありがとうございました!

    >>230
    たくさんあげていただきありがとうございます! 自分の手持ちと性癖を考慮して順序づけて育てていこうと思います。ダンサーはナターリエいたりとかするのですがワンダーハートやメルヴィナは役割かぶりもあまり無さそうなので早めに育てて見ようと思います!

    ゴールドは聖霊が比較的余っているはずなのでマーガレットさんと他所でリルケをお勧めされたのでそれを育てて見ようと思います。ありがとうございました!

  • 241名無し - 19/07/20 21:41:25 - ID:Tn3lOi0UXQ

    月平均消費結晶が150程の自分
    水着キャラで欲しいのがいるけどこれ以上消費したら来月の結晶消費が150行けなくなる可能性があるため引くのを躊躇っている状態
    現在結晶69個あるけど月平均150を最低限維持する事を考えたらここで引かずに来月に回す方が良いですか?とりあえず今回のガチャのおかげと言っていいのか来月Sレジェンドカード確定にはなってます

  • 242名無し - 19/07/20 22:01:16 - ID:bxa/3z30xw

    >>241
    戦力として考えてるなら今回はパスで良いかな。
    画で考えてるなら行け!
    今回を逃がしたら次回は1年後ですよ。

  • 243名無し - 19/07/22 00:05:43 - ID:XSRdxHhJzg

    現在常夏精霊ソルを四体所持しております。水着はシルヴィアと八体のサンドラ(誰狙いかは察して)とリタのみです。ミコトは諦めてます。シルヴィアにソルを一つ使うとして、他のキャラは今年の浴衣も含めてコスト下げの意味があまりないキャラが多いので残りのソルをどうするか決めかねています。アドバイスよろしくお願いします。8月の石の使い道は未定です。

  • 244名無し - 19/07/22 00:51:54 - ID:Tn3lOi0UXQ

    >>243
    ソルはサマー属性に使えばコスト1ダウンにスキルレベル1アップだから使いたいサマー属性がいなければそのまま保持で良いと思う

  • 245名無し - 19/07/22 17:09:41 - ID:XSRdxHhJzg

    >>244
    ありがとうございます。保持しときます

  • 246名無し - 19/07/22 18:38:29 - ID:WOWCgRPvjA

    高難易度マップをクリアする上で、コスト要員はアルティアリズリーだけで足りますか?

  • 247名無し - 19/07/22 19:18:27 - ID:shDfUByWnQ

    リズリーはコスト要員でもないしアルティアを加速させることもできんけど?

  • 248名無し - 19/07/22 20:59:49 - ID:qKO7G/vH7A

    >>246
    どこをクリアしたいのかもわからないし
    他にどんなユニットを持ってるのかもわからないのでそれだけでは分からないとしか答えようがない

    ただ>>247が言ってる通りリズリーはコスト要員じゃないけど何で入ってきてるの?

  • 249名無し - 19/07/22 22:23:18 - ID:bxa/3z30xw

    大体のミッションはアルティアだけで何とかなってる。
    ただ、コスト20以上重たいのは余り使ってないですけど。

  • 250名無し - 19/07/22 23:28:42 - ID:RJvJmhqy/g

    重めのユニットしかいないんで大人しくディエーラ引きます。
    アルティア加速出来てなかったんですね… ご回答ありがとうございました。

  • 251名無し - 19/07/23 00:03:02 - ID:Tn3lOi0UXQ

    ヴルム運用しようと思うんだけどリキュノスと組み合わせるのが良いのかな?
    可能ならオススメの組み合わせ教えて欲しいです

  • 252名無し - 19/07/23 13:01:19 - ID:PfHdDeOxQQ

    ヴルムは単体でも十分使えると思いますよ。
    相性が悪いのだってオート化させる奴くらいでしょ。

  • 253名無し - 19/07/23 16:58:22 - ID:FyC7872bfQ

    >>251
    ヴルムとリキュノスでわざわざヴルムで受けたい場面も少ないし、リキュノスとのコンビはそう良くはないんじゃないかな?
    個人的にはヴルムはスイッチ系とのコンビが良いと思う、例えばハクノカミのスキル中回復行動しないのをフォローしたり
    他には前線に展開する時等に安全に遠距離ユニット置いてから受け(避雷針)ユニットまでを展開出来たりもする、フィオレやチャンプ、芋カルマみたいな発動してしまえばってキャラの初動カバーとかにも使える
    後は好感度150開放によるオリヴィエとバトストとかのCT減キャラと組んで物理に対して無敵ループとか

  • 254名無し - 19/07/23 17:38:44 - ID:5xYXnr/SYA

    >>253
    ということは自分は2覚のアイシャやフィオレ使ってるからそれと組み合わせると良いのか
    とりあえずスキル中倒れないキャラいくつか持ってるからそれも育てていくかな
    とりあえず参考にさせていただきますね

  • 255名無し - 19/07/23 21:12:07 - ID:Jqpk0yxKnA

    ログインボーナスの「水着の政務官アンナ」ですが、
    実際のプレイで使用する予定がない場合、
    合成素材として他キャラの経験値入手に用いるのがベストでしょうか?
    それとも、念のためにコスト下限やスキルレベルアップを
    目指した方がいいのでしょうか?

  • 256名無し - 19/07/23 21:18:28 - ID:Tn3lOi0UXQ

    >>255
    あえて売却して少しの虹水晶と資金調達するって手もあるよ

  • 257名無し - 19/07/23 21:46:41 - ID:BHH1IM/zMw

    >>250
    アルティア通常スキルなら加速するぞ

  • 258名無し - 19/07/24 21:48:06 - ID:JDSjGWrLVg

    運良く水着ミコト2体出たんですけど、悟得と召鬼で分けて育てるべきでしょうか?
    それとも召鬼2体とかの方が良かったりしますでしょうか?

  • 259名無し - 19/07/25 18:52:31 - ID:sQv0nEsPMw

    >>258 いろんな役割のキャラを育てたいからまずは1体育ててもう一体と初めての2覚でもらえる分は放置でいい。育成リソース余りまくってもう一体も育てれるようになるころにはキャラ育成なんて聞かなくてもいいようになってるだろうしどうしてももう一体必要になるか育成リソース余りまくるまでは第2兵舎にでも放り込んどけばいい

  • 260名無し - 19/07/25 19:03:23 - ID:e5mmfvLXLw

    もうゲーム出来てる方多いみたいですが、アイギスAだけまだメンテ中てことなんでしょうか?

  • 261名無し - 19/07/25 20:13:23 - ID:3V9h3xcrbA

    >>260
    一応、林檎も20:00にメンテ終わったそうですが延長の告知が出てました
    林檎の人はAの公式を見てどうぞ
    ttp://aigis1000.jp/notification/detail/id/6494/

  • 262名無し - 19/07/25 20:51:44 - ID:Px4d+JpDlw

    確率アップでアンブレ引いたのですが、愛用している方がいたらどんな感じがご教授ください

  • 263名無し - 19/07/26 02:37:53 - ID:L58VMPFqKg

    10連ガチャで出た石の色が変わる演出がありますが、単発で回すよりも色が変わることなどにより、黒や白が出やすいんですか?

  • 264名無し - 19/07/26 02:52:35 - ID:BHpv/nTzHQ

    >>263
    出現パーセンテージは明記されてますがな
    なんで、明記されたパーセンテージを無視して、自分の都合のいい方に解釈しようとしはるんですか?
    抽選結果は最初から決まってますんや
    黒なら黒が出たという結果はもう出てますんやけど、ちょっとだけ気を揉ませるように金や銀の色を見せて、昇格演出を出して見せた方が嬉しおまっしゃろ?
    ま、実際のところ昇格演出やのうて、降格演出やということやな
    一旦降格させて見せた後に、わざわざ昇格させるというマッチポンプ演出やということや、アホらし

  • 265名無し - 19/07/26 03:01:32 - ID:L58VMPFqKg

    <<
    なるほど。
    個人的には意図的に誤解させる意図があるなら若干詐欺くさいなと思いました

  • 266名無し - 19/07/26 03:14:03 - ID:L58VMPFqKg

    訂正
    詐欺→ずるいな

  • 267名無し - 19/07/26 03:30:55 - ID:BHpv/nTzHQ

    いやいや、だから出現パーセンテージは明記されてまんがな
    書かれている出現パーセンテージを無視して、自分の都合のいいように期待して、ああその期待は間違いでっせと教えられたところまではまあええとしまひょ
    なんだよ期待したのに違うのかよズリィなぁ
    っちゅうのは、さすがにちゃいまんがな
    最初から出現パーセンテージは明記されてまっしゃろ
    これがすべてですわ

  • 268名無し - 19/07/26 03:39:57 - ID:BHpv/nTzHQ

    3パーセントと書かれているけど、でも実際には4パーセントとかあってくれないかなとか期待するじゃん
    それが実際に3パーセントだなんてズリィよな、詐欺クセェ

    こんなことを主張しても、共感は得られないと思う

  • 269名無し - 19/07/26 13:48:03 - ID:sQv0nEsPMw

    愚痴りスレならそうゆう感情的なこと書いてもええけど公式発表以上のこと望んで違うってので詐欺っぽいとかずるいとか質問スレで言うのはさすがに自重すべきかな

  • 270名無し - 19/07/26 17:27:33 - ID:e5mmfvLXLw

    >>261
    結局昨日は入らず終わってしまった
    よく読んだらリンゴの方で問題があったのね、次回から公式しっかり読み込みます
    遅くなりましたがお答え感謝です

  • 271名無し - 19/07/27 04:11:33 - ID:VM/5eXb1Jg

    >>270
    中古でandroid端末買ってiPhoneからテザリングすれば?

  • 272名無し - 19/07/27 04:42:03 - ID:WiQ4Yy4AuA

    非公開先生って、なんであんなにはっきりと数字を出せるんですか?
    実測値?解析?運営から情報もらってる?
    (憶測の回答で良いです)

  • 273hiko - 19/07/27 07:13:10 - ID:bYY+t6GfzA

    ゴールド編成作ってるんですが、先輩王子様アドバイス貰えませんか?

  • 274名無し - 19/07/27 14:15:28 - ID:Xj+AakdZyg

    >>273
    編成以外の情報も出せませんか?
    例えばどんなユニットを持っているだとか、目標があるのに今の編成では達成できないだとか。
    これだけでは育成を進めろとしか言えなくなってしまいます。

    名声ミッション初見クリア用であれば、火力不足が目立ちます。
    難しめのマップでは殆どちびラピス任せになりそうなので、
    既にレベルの上がっている正月レアンやリノの二覚を目指すのが近道だと思います。

    一応、当方の編成も貼っておきますが、基本覚醒前提なので参考にならないかもしれないです。

  • 275名無し - 19/07/27 14:36:48 - ID:WiQ4Yy4AuA

    >>273 銀ユニいないのは何故ですか?
    ゴールド編成って、名声のゴールド以下縛りって意味じゃなくて、自ら縛りげーにするって意味ですか???

  • 276名無し - 19/07/27 20:52:30 - ID:bYY+t6GfzA

    >>273
    ありがとうございます!すいません、こんな感じです

  • 277名無し - 19/07/27 21:53:55 - ID:fDevRnSwkQ

    結局、金編成で何をしたいかってとこだね
    名声目的なのか、☆4で使うのか、それとも金で(再)攻略するのか
    GGとか大討伐とか神獣戦も絡んでくるし

    自分は今、名声位でしか使ってないからこんな感じ

  • 278名無し - 19/07/27 22:21:39 - ID:bYY+t6GfzA

    >>277
    ☆4と普通に使いたいなぁと思ってます!

  • 279名無し - 19/07/28 00:13:43 - ID:fDevRnSwkQ

    >>278
    ☆4ならMAPを提示して欲しいし、普通に使うとか言い出すと白黒見せろやァって話になるんだぞ
    とりあえず、なるだけ腐りにくいのをピックアップしてみた

    コスト:KT/エレイン
    多ブロ:ベル/レアン
    遠(物理):ソーマちゃん/フーリ/ゾラ
    遠(魔法):クロリス/リノ/ミステル/ノエル
    近遠:マガレ

  • 280名無し - 19/07/28 00:50:42 - ID:bYY+t6GfzA

    ☆4はこれです

  • 281hiko - 19/07/28 01:07:36 - ID:bYY+t6GfzA

    手持ちはこんな感じです

  • 282名無し - 19/07/28 01:28:39 - ID:ihBgBsbMtg

    夏ミコトにちびミコト突っ込んでもコストとスキル下がりましたっけ

  • 283名無し - 19/07/28 02:23:28 - ID:W7+blAC4/Q

    >>250
    一応補足しますと、「守護者の神盾」を複数回使う場合、リズリーのスキルで再使用までの時間は短縮されます。「援軍要請・撃滅」は永続スキルなので、リズリーのスキルは影響しません。
    リズリーがいるなら、瞬間的にコストを増やすスキルと組み合わせると、長期的には高効率でコストを稼げるはずです。サーベインとか。
    「守護者の神盾」のように時間をかけて発動するスキルの場合、その分はリズリーで短縮できないので、加速の仕方は劣ります。重いユニットを複数使いたいなら、「スタートダッシュのコストを確保する手段」と「長期的にコストを稼ぐ手段」を分けて考えるといいかもしれません。

  • 284名無し - 19/07/28 04:50:34 - ID:3oYUEkaFJA

    >>281
    前二つは金以下育てなくても、未覚醒でもいいから道化師エレメンタラー使えば突破できる
    研究塔も多分KTユリアンサーベイン辺りから選んで+ディエーラ、であとはコスト軽めの白黒出してればなんとかなると思う

    金を育てたいならまた別に答えるけど、ユニット結構いるし序盤凌げる十分にそだった近接(できればコスト稼ぎをかねた)1人いれば中盤以降は白黒だしても☆4は突破できる

  • 285名無し - 19/07/28 14:58:30 - ID:9wlfMbJHXQ

    >>281
    ピラミッドはチビだけでも案外簡単ですよ。
    研究棟はチビだけで挑戦してみたがキツイ…

  • 286名無し - 19/07/28 15:43:50 - ID:9wlfMbJHXQ

    >>281
    金統一でも勝てなくは無いが、プラチナ以上もコストを3倍払えば出せます。
    更に言うと、トークンのコストは変わりません。トークンがメインの魔物使いやエレメンタラー使った方が楽だと思いますよ。
    因みに、第二覚醒ベルニス(レベル99)なら呪術師のデバブ使えばアイアンゴーレムとミスリルゴーレム受けれますよ。
    そこにメイドゴーレムが増えるとスキル中(スキル覚醒後)以外は受けれない。
    但し、受ける場合は常にHPを最大に保たなくてはならないのでヒーラー職が複数人必要になります。

  • 287名無し - 19/07/28 16:34:58 - ID:1ddl20HupQ

    >>282
    下がります

  • 288名無し - 19/07/28 17:36:49 - ID:L58VMPFqKg

    名声召喚は、パッピーではなく、黒キャラかチビ目当ての場合は35000ではなく、20000万ぐらいで引いた方がいいんですか?

  • 289名無し - 19/07/28 19:21:45 - ID:OEunnxiFGw

    >>288
    もっと大きい数値で収集してる所を見るにおそらくハッピーの分はノーマルゴールド分から切り分けてるから黒・ちびが出る確率は変わらないと思うよ

  • 290名無し - 19/07/29 00:01:58 - ID:/xPj7OduZw

    >>285>>286
    ありがとうございます、参考になりました!
    編成を真似して育成進めてこうと思います!

  • 291名無し - 19/07/29 00:15:29 - ID:ihBgBsbMtg

    >>287 ありがとうございます。

  • 292名無し - 19/07/30 04:12:05 - ID:L58VMPFqKg

    みずきラピスのデモニックバカンスで攻撃力が1.3倍になるはずなのに、デモニックバカンスを発動してもリンネの攻撃力が590から、634と1.1倍にもなってないのですが理由が分かりますか?

    一枚目の写真がデモニックバカンス発動前で2枚目が発動後です。

    多分バフがどっかで重複してるかしてないかだと思うんですが

  • 293名無し - 19/07/30 04:13:52 - ID:L58VMPFqKg

    貼り忘れてたのでその時の編成の画像です

  • 294名無し - 19/07/30 04:44:34 - ID:QnrkBlnm5w

    >>292-293
    左上にいるモブ王子(大英雄)と競合してる
    590/1.21*1.3≒633.88=634

  • 295名無し - 19/07/30 04:56:30 - ID:L58VMPFqKg

    >>294
    神殺しの英雄や覚醒王子などの、ノーマル王子以外にすれば、競合しませんか?

  • 296名無し - 19/07/30 05:07:21 - ID:QnrkBlnm5w

    >>295
    ケラやギス、神獣系などの王子は水着ラピスとの組み合わせでは大丈夫
    ランク的にまだな子供王子は水着ラピスは大丈夫だけど他に被るのがいる

  • 297名無し - 19/07/30 05:29:47 - ID:L58VMPFqKg

    <<296
    色々複雑そうで把握するのが大変そうですね
    返答ありがとうございました

  • 298名無し - 19/07/30 05:31:13 - ID:L58VMPFqKg

    これは余談なんですが王子の称号の下の部分を隠してる画像をよく見かけますが、隠した方がいいですか?

  • 299名無し - 19/07/30 06:40:27 - ID:QnrkBlnm5w

    >>298
    A版(林檎、GooglePlay)は隠す必要がない

    DMM 版では称号の下にDMMアカウントの名前が表示されてるので隠す人が多い
    A版は最初から空欄なので関係ない

  • 300名無し - 19/07/30 12:56:29 - ID:bozcewSABQ

    スタンプカード見て気になったけど
    Sレジェンドの次が手料理(1〜25個)だけどその後って何かあるの?

  • 301名無し - 19/07/30 13:02:23 - ID:FyC7872bfQ

    >>300
    無い

  • 302名無し - 19/08/01 15:10:54 - ID:L58VMPFqKg

    シビラ出たんですが、オロチヒメとシビラのデバフ効果、同時に効果を発揮しますか?

  • 303名無し - 19/08/01 16:28:56 - ID:FyC7872bfQ

    >>302
    オロチヒメの編成効果とシビラスキルは両方効果出る
    オロチヒメ配置とシビラスキルは効果高い方だけ

  • 304名無し - 19/08/01 18:04:16 - ID:L58VMPFqKg

    つまりオロチヒメを出して蛇神の供物を使ってる状態だったら、シビラのスキルを使ってもデバフの効果は発揮されないって解釈で合ってます?

  • 305名無し - 19/08/02 00:43:37 - ID:OEunnxiFGw

    >>304
    合ってる

  • 306名無し - 19/08/02 16:15:23 - ID:dhlJy42O1Q

    何かヒバリがいつの間にか居たんだけど、タワディフェキャンペーンの報酬?

  • 307名無し - 19/08/02 17:13:30 - ID:QnrkBlnm5w

    >>306
    いいえ
    タワーディフェンスやろうぜ!キャンペーンの報酬は石だけです

    特にヒバリの配布はないので理由を無理やり考えると
    ・持ってたヒバリを第二覚醒したおまけ
    ・以前に交換して忘れてた
    ・プレ箱の中にお弁当が入っててアイコンだけ見て勘違いした
    ・実はそのヒバリは劉備という名前のピンク髪のユニット
    ・実はそのヒバリはフルーリオという名前の紫髪のユニット
    ・この前の交換所不具合騒動で起きたデータ異常を修正…したつもりの別ユニット復旧
     影の薄い子がひっそりいなくなっていたり?

    個別案件だと思うので気になるなら運営に問い合わせるとよいかと

  • 308名無し - 19/08/03 02:20:30 - ID:L58VMPFqKg

    誰を育てればいいですか?
    写真に居なくてもここ2年3ヶ月ほどの間に配られたイベントキャラと、デイリー復刻と週ごとの復刻ミッションのキャラは全て持ってます。
    誰を育てればいいかわからなくなり質問させて頂きました。
    (シビラは育てるつもりなのでシビラ以外でお願いします。)
    白などならすぐに育て終わるので複数教えて貰えるとありがたいです

  • 309名無し - 19/08/03 02:21:09 - ID:L58VMPFqKg

    写真一枚ずつしか貼れないので続けて失礼します

  • 310名無し - 19/08/03 02:22:10 - ID:L58VMPFqKg

    写真一枚ずつしか貼れないので続けて失礼します

  • 311名無し - 19/08/03 02:22:37 - ID:L58VMPFqKg

    写真一枚ずつしか貼れないので続けて失礼します

  • 312名無し - 19/08/03 02:23:08 - ID:L58VMPFqKg

    写真一枚ずつしか貼れないので続けて失礼します

  • 313名無し - 19/08/03 02:23:37 - ID:L58VMPFqKg

    これで最後です

  • 314名無し - 19/08/03 02:32:58 - ID:dhlJy42O1Q

    >>307
    色々確認した結果、二覚の奴っぽいんだけど、二覚したの大分前で、プレ箱に居たとしても最近は新しい順で出した覚え無いし、兵舎に居たならnew付かないしで、モヤモヤしてる。
    親切な回答サンクス。

  • 315 momongaz momongaz - 19/08/03 05:48:18

    >>L58VMPFqKg
    なにがこうでどこをどうクリアしたいかとか上げたほうがみんなアドバイスしやすいと思うよ。
    そして急いで育成進める必要感じないくらい育ってるな。

    もう愛を感じる育てたいなってキャラ育ててみればいいと思うし、そういうのがないのならよく使う娘をどんどんカンストしていけばいいのではないだろうか。

  • 316名無し - 19/08/03 06:10:15 - ID:L58VMPFqKg

    <<135
    何を目指すかを設定するなら魔神になると思います。
    フルフールは15までクリアできましたが、アモンはレベル8,デウスエクスマキナは9までしかクリアできませんでした。

    私は、結構キャラの能力とかを見落としていて、放置していたレイメイとかビエラはここで以前育てた方が良いと聞いて育ててみたら強くて驚いたりと、そのような事が何度か合ったので育ててない強いキャラとかがまだいたら教えてほしいなと思いました

  • 317名無し - 19/08/03 08:24:42 - ID:pK2/3ARp1Q

    ウイークリーミッションに出てくる縛りミッションの編成こんなの使ってますがバランスとしてはどうなんでしょうか?
    バランス悪い場合どのキャラを優先的に外してどういう系統のキャラ入れたらいいかも教えてもらえればありがたいです

  • 318名無し - 19/08/03 13:55:53 - ID:4N62ltQJZg

    <<135
    強いって言われてるキャラは大概覚醒までしてるので覚醒キャラのカンストを目指すのもいいかと
    覚醒してない白でお薦めは
    暗殺がきまる&道化師の中では火力枠でグシオン15でも活躍できるワンダーハート
    マキナいるけど全体ヒールがバルバトス15でも使えるヘルミーネ

    魔神で詰まった時にその時刺さるキャラを一気に育成することが自分はあるので
    育成素材は攻略が詰まった時用に残しておくのもいいですよ

  • 319名無し - 19/08/03 18:28:22 - ID:OVnrv50WGw

    >>317
    少人数編成はトークンがメインのを使うと良いですよ。リジェネ犬4体出せば大抵はそれで終わります。
    モルデナのスキルでシュシュの犬も強化されますし、7体以下もこの5人でなんとかなってます。
    金以下はこんな感じにしています。たまにチビ編成も使いますがほぼ趣味ですね。(このチビでオーク大討伐500行けます)

  • 320名無し - 19/08/03 20:00:13 - ID:pK2/3ARp1Q

    >>319
    なるほど…別に少数編成には回復キャラいなくても大丈夫なのか
    流石に黒の商人や魔物使いクラス居ないから再現不能だけど入手できたらやってみよう
    後オークがちび共に蹴散らされるのって想像しただけで笑える

  • 321名無し - 19/08/04 01:06:51 - ID:L58VMPFqKg

    ワンダーハート育てて見ましたがこれは、スキル覚醒での運用がメインになるのでしょうか?

  • 322名無し - 19/08/04 18:52:45 - ID:w8RWWFhafw

    >>321
    別にどちらで使っても良いですが、覚醒後はすごく便利です。

    >>320
    HPはマキナのトークン(リジェネ付与)で回復させてます。
    基本はディエーラトークン(ブロック2)と攻撃力2000越えの近接型遠距離な犬(しかも防御力、魔法防御無効)で戦います。
    最も、5体以下や7体以下の難易度なら犬4匹で大抵はなんとかなります。

  • 323初心者 - 19/08/06 22:38:39 - ID:harFtJ1XpA

    拠点争奪戦・後が委任できるようになったから、
    石を適度に割りつつ王子ランクを200を目指していこうと思うんだけど
    泥UPとか、ランク経験値UPとか、いつ頃来るものなんでしょう?

  • 324名無し - 19/08/06 23:49:36 - ID:OEunnxiFGw

    >>323
    3,4ヵ月ぐらいの周期やってたりしたけど、イベント的な事に合わせる傾向強いからいつになるかあんまり予想つかない
    ちなみにランク上げるのだったら、ランク経験値アップよりカリスマ半減時のが良い。あと1.5倍ストミよりは効率落ちるけど悪霊の迷宮も割と効率高いからそういう時にしっかり回しとくのも割と効いてくる

  • 325初心者 - 19/08/07 12:21:57 - ID:8ewO3JsIJA

    >>324
    ご回答、ありがとうございます。
    デイリー復刻のクリアだけで、自然回復のスタミナをほぼ使ってしまうので
    上限が低い段階で高感度アイテムや精霊に集めにスタミナ回復に石使うのがもったいなく感じるので
    少しづつでもランク上げたいんですよね。
    今、DMMのキャンペーン中だし、新規向けにイベントやってくれないかしら

  • 326名無し - 19/08/07 20:20:15 - ID:/xPj7OduZw

    ディエーラはどっちがいいですか?

  • 327名無し - 19/08/07 23:31:52 - ID:BEILlpmDMg

    ピックアップの黒4人って強さ的にどんなもんですか?まだガチャ黒はあまり持っていない状態です。

  • 328名無し - 19/08/08 10:17:29 - ID:G2d/OOSLkw

    >>327
    みんな強いですよ。
    近接遠距離で単発超射程の高威力
    低コスト遠距離型5連射
    超高射程高威力遠距離物理or高射程高威力遠距離防御無視
    範囲内永続防御力1.5倍単発ヒールor時間制原付防御力2倍エリアヒール

  • 329名無し - 19/08/08 18:27:27 - ID:fmCsbxtauw

    >>327
    今日のピックなら デューオが遠距離最強枠 オロチヒメはアビが腐らないしかわいい ディーネ堅そう
     
    全員持ってない私の評価 個人的にはデューオが一番の当たり 浴衣控えてるし 1/4当たる気がしないので今回は手がでない・・・

  • 330名無し - 19/08/09 13:48:47 - ID:la/pSStqLw

    帝国商人ターニャのタイクーンへの第二覚醒は行った方が良いのでしょうか?
    基本的にはゴールドゲット要員です。

  • 331名無し - 19/08/09 14:12:27 - ID:8zyl67zAoA

    >>326 >>330
    必要なければしなくていい

    >>327
    オロチヒメ:とりあえず編成に入れておくと働く。とりあえず場に出すとよく働く。
    デューオ:最強。強すぎ。
    ディーネ:硬すぎ。強敵相手に困ったらとりあえず出せばOK。

    ミレイユはいないので知らない。
    ロイヤルガードは自己回復が強力だからヒールの届かないところで抑えたりヒーラーの数を削って人員を火力に回したりできる。

  • 332名無し - 19/08/09 18:47:39 - ID:sQv0nEsPMw

    ターニャは初見攻略で雑にGGがメインならすればいい(別に必須ではないからほったらかしでもいい)けどどっか場所決めてやってるならルーチンが崩れかねないからやめたほうがいい。俺は田園でやってるけどサバルトークンで非スキル中に来るのは大方倒すようにしてて今の射程のままがいいからしてない

  • 333名無し - 19/08/09 18:54:07 - ID:guS/Z+iyaQ

    >>326
    ディエーラは迷ってるうちは急いでする必要はないタイプのやつです。

    >>330
    タイクーンは射程と攻撃力が結構伸びるのでGG運用なら確殺ライン上がるのでしてもいいと思う。
    ただまあ場合によっては戦略の練り直しが必要になる可能性はあるからそのへん検証してからのが後悔はないかな。トークンも変わるし。

  • 334名無し - 19/08/09 23:35:34 - ID:rKNMi1Rq4g

    ピックアップで運良くディーネとオロチヒメを呼ぶことができたのですがどちらを優先して育成したらいいでしょうか?
    同職で他に育成しているのはアーマーがギャレット二覚79、呪術使いがレヴィCC70です。
    第二覚醒は上記と被らないガーディアンと妖厄神を予定しています。

  • 335名無し - 19/08/09 23:48:28 - ID:OEunnxiFGw

    >>334
    私ならオロチヒメ、覚醒アビだけでかなり効果あるし、場に出してもデバフだけじゃなく戦力としても十分活躍してくれる

  • 336名無し - 19/08/10 06:55:33 - ID:v1JKBMIQmg

    タイクーンにして田園でGGしてる
    射程はNに置いたターニャがHの辺りを攻撃できる程度
    但し、Hでブロックした場合には届かない
    攻撃力は、レオラの編成バフありでミヤビと王子付けても田園の兵士を1撃で倒せない

    リズリーかリェプルでターニャのCTを半分にすると、田園で敵が来る周期とリンクする感じになってGGしやすい
    「田園の門 ターニャ」でググるとターニャで田園やってる動画がある(宣伝)

  • 337名無し - 19/08/10 12:17:13 - ID:xH0l/RFf4w

    >>327
    逆にミレイユだけ持ってる王子からの所感

    基本的に対ラッシュではなくボス受けをするブロックユニットで
    スキルの効果時間が長いのが特徴で、強力なリジェネもあいまって80秒間は無支援でも戦えるが
    逆にスキルなしだと最近の無茶苦茶な火力のボス相手は不安がある

    こないだのデウスで本体からの砲撃を第一・第二形態ともに受けてもらったけど
    第二形態の二連続攻撃をノースキルで受けるとHPが6割吹っ飛ばされる
    しかしスキルを点火すると全く減らなくなり、ヒーラーなしでもリジェネの方が上回る、そんな感じ
    黒のアーマーとリンネのような超射程ヒーラーが揃っているなら出番は少ないかもしれない

  • 338名無し - 19/08/11 20:11:54 - ID:XSRdxHhJzg

    ちびオリヴィエのコストダウンスキルアップ確定は嫁オリヴィエにも有効でしょうか。スキル名が全然違うので、正直ダメ元で質問しています。

  • 339名無し - 19/08/12 14:13:42 - ID:ouKUsK2dYA

    初めて年くらいの王子です。銀精霊が枯渇した!各種イベントなどで、金以上のレアリティの精霊はそれなりに入手機会があるけれど、銀はそうでもないので
    どこで手に入れるのが効率よいのでしょうか?

  • 340名無し - 19/08/12 16:38:30 - ID:cpLei/JRbA

    >>339
    低コストバトル

  • 341名無し - 19/08/12 18:42:37 - ID:XSRdxHhJzg

    >>338の者です
    失敗してもたかがチケット一枚分の損失だし別にいいかと思いやってみたら、両方出来ました。考えてくれた方がいたらありがとうございます。

  • 342名無し - 19/08/12 22:47:22 - ID:WiQ4Yy4AuA

    >>339 ゴールドゲットしないんだったら、毒の沼の方を推します。ダニエラ置いておしまい。

  • 343名無し - 19/08/13 12:31:31 - ID:rKNMi1Rq4g

    回答ありがとうございます。育成して大討伐に投入したところ、カニやガーゴイルの掃除、間接マスの保護、最後のラッシュでの龍へのトドメと神級500達成に貢献してくれました。ゴールドは消えたけどそれだけのリターンはあったと思います。

  • 344名無し - 19/08/13 20:39:43 - ID:ZCbfmJGG7Q

    王子ー王子ー
    職特性の状態異常無効ってマップの毒ダメージも無効にしましたっけ?
    覚醒曹操が毒ダメ無効っぽいのですー

  • 345名無し - 19/08/13 20:52:29 - ID:QnrkBlnm5w

    >>344
    毒と状態異常は別なので状態異常無効だけでは毒などのdotは無効にできない
    だから曹操は無効化できない・・・はずだけど・・・う〜ん

  • 346名無し - 19/08/13 20:57:52 - ID:OEunnxiFGw

    >>344
    もう問い合わせ済で公式からの回答も貰ってるけど転載出来ないから遠回しに言うと、運営は分かってる、不具合のお知らせは来てない、後はわかるな?

  • 347名無し - 19/08/13 20:58:27 - ID:sQv0nEsPMw

    職特性云々というより毒も無効にできる場合説明には毒、状態異常無効って書かれるので別の編成バフで無効とかじゃないならバグに入るはず

  • 348名無し - 19/08/13 21:01:04 - ID:sQv0nEsPMw

    つかこれまで別扱いだったから運営がわかってやってたとしたら記載の仕方の方が問題になるんじゃ・・・

  • 349名無し - 19/08/13 21:58:01 - ID:jByMYinhhw

    運営の記載ミス説

  • 350名無し - 19/08/14 07:01:57 - ID:K82j7S+ujg

    >>345-349
    ありがとーございます
    詫び石orサイレント修正待ちですねー

  • 351名無し - 19/08/15 18:22:41 - ID:ouKUsK2dYA

    >>340,342 ぐるぐる回ってきます ありがとうございました

  • 352名無し - 19/08/15 20:18:39 - ID:ZtFvOh3Jpg

    執務室の背景変わるのって金光聖菩だけ?

  • 353名無し - 19/08/15 20:42:39 - ID:F8uv3pMZiw

    ラストエリクサーと化してるランク報酬の黒チケで誰をとるか悩んでいるので、相談にのって頂けないでしょうか。

    被りが怖く交換出来ず、旧黒チケ、4周年、5周年が倉庫で眠っていました。恒常ガチャ落ちが来るので、流石に旧黒チケで誰かお迎えしたいのですが、誰にするか決まりません。
    未所持で惹かれているのが
    フレデリカ、イング、イリス、エステル、スー、ミネルバ
    あたりです。

    参考にしたいので、使用感と魅力を推して頂きたいですお願いします。

  • 354名無し - 19/08/16 02:03:45 - ID:xH0l/RFf4w

    tnkの導きに従って最初のチケットでフレデリカを選んだ王子からのプレゼン

    砲術士として素直かつ高水準にまとまった性能で癖がなく使いやすい
    スキルも通常・S覚ともに分かりやすく強力で、高防御の敵もS覚の貫通化で対応できるので
    砲術に求められる対ラッシュの仕事は相手がなんであれこなすことができる
    ただし最近の環境自体がマルチロックに寄り気味なので、攻撃速度の遅い範囲攻撃は優先度が下がりつつある
    ケラ王子!金光!スーシェン!って感じで戦ってる人の編成にはたぶん入ってこない
    ハイキャノンマスターなら悪天候マップでは猛威を振るうので、今から育てるならこっちがオススメかな

    もちろん寝室でも超重

  • 355名無し - 19/08/16 06:52:18 - ID:bxa/3z30xw

    スー

    第二覚醒前提ですが隠密5連射は超強力

  • 356名無し - 19/08/16 08:48:50 - ID:OEunnxiFGw

    フレデリカ アビの射程上昇で置ける場所の幅が広く、S覚で硬い雑魚だろうとまとめてゴリゴリ削っていく、ただボス級相手にはちょっと火力不足にも感じる。150%でCT減も貰ったので回転率もかなり良くなった
    イング   魔耐7割減・遠距離減衰無しのおかげで相手問わず安定した火力を出せる、3体マルチなのでラッシュにも対応出来る。魔耐性減で他の魔法キャラのダメ上昇にも一役買ってくれる
    イリス   高防御キャラとの組み合わせが強力で、乱発するようなスキルではなく80秒あれば大体片付くのでCTはあまり気にならない。対物理以外の相手等で回復能力だけ見るとそこまで飛びぬけているわけではない
    エステル  永続全体半減は強力だが、耐久力と長いはずだが微妙に短く感じる射程のおかげで置く場所に良く困るキャラ。永続半減まで欲しいステージが少なくコストも重いので出番はちょっと少なめ、2覚待ち
    スー    2覚シャドウハンターなら非スキル時隠密化で置く場所を問わず攻撃が通る相手なら無双してくれる。150%で攻撃ボーナスを貰ったのでVH内でも飛び出た性能を誇る
    ミネルバ  S覚最終段階の殲滅力が高く、回避持ち以外のほとんどの相手に安定したダメージを与えてくれる。バフとかの所持状況に依らず単純に単体で強いキャラ

  • 357名無し - 19/08/16 08:54:26 - ID:BnGtK+ceig

    今までほぼずっと対空をパイレーツに任せて
    アーチャーは金ダニエラさんしか育ててない王子なんだけど
    水着リタ育てる前に黒アーチャー育てるべきか教えていただきたいです
    趣味で育ててなおかつ主力ではないにしろ戦力になれば良いなという軽い気持ちですが...

  • 358名無し - 19/08/16 14:43:33 - ID:JslQ7UM3vw

    黒アーチャーってナナリーとアーシェラと浴衣ナナリーのどれ?
    アーシェラのことならマルチ3体3連射の覚醒スキル持ちだからラッシュ対策にも高HP対策にもなるので育てたほうがいい

  • 359名無し - 19/08/16 18:00:58 - ID:4N62ltQJZg

    >>353
    スー以外持っているので使用感&魔神15全クリ済みなので出番が多かったキャラ

    フレデリカ
    初黒で思入れもあるがデューオや黒弓が来てからめっきり使用しなくなった
    ラッシュで使っても高速が遅いので鈍足あっても魔神15で雑魚ラッシュさばききれない
    飛行敵には海賊or弓のがいいので遠距離枠での採用は外れていった
    キャラとしてとても好きだけど戦力としてはイマイチ
    イング
    魔法耐性デバフ3体マルチと1人で魔法キャラとして完成してる
    自分はシルセステンマエステルトワと魔法パ作れるけど魔法パには欲しいキャラ
    テンマの方が自分は使いやすいからテンマ来てから魔神15の出番が減った
    でも安定して強くテンマとのシナジーもあるからいて腐ることはない
    エステル
    メイジの中では強いがメイジ自体が弱い…正直今は出番がなく第二覚醒待ち
    攻撃速度が遅い単体攻撃なのが辛い
    イリス
    リンネだけでほぼ足りるので出番は少ないが何だかんだ防御バフは便利
    ミネルバ
    デューオがが強すぎるだけで十分強い
    射程バフがあるのでデューオと一緒に使うことが多いい&一緒に魔神15でも活躍した

    スーは元々強かったけど二覚醒で更に強くなったから自分も欲しいです
    書いてないのでお奨めは黒弓(飛行特攻は便利)ディー姉妹(二覚醒で強くなった)
    バフも本体も強いトワ(旧黒じゃないかも)


    旧黒チケは第二覚醒がもうちょっと済んでから取り替えてもいいかも
    (当時話題になったモルテナ取り替えて後悔…ディーナにすれば良かった)
    周年の方は二覚醒来てなくても旧黒二覚醒並に強いのもいるしまた別かな
    恒常除外キャラが発表されてから考えるのもいいし

  • 360名無し - 19/08/16 22:13:45 - ID:F8uv3pMZiw

    >>357
    対空に関しては通常ナナリーの特攻乗った5連射はとんでもない火力出るから、対空専門で育てる価値ある
    水着リタはスキルの持続短くて回転も早くないから対空要因に向いてるかというと微妙

    でも対空に困ってないなら、隠密付与のリタちゃんも色々な使い方できていいと思います

  • 361名無し - 19/08/16 22:30:40 - ID:BnGtK+ceig

    >>358 >>360
    浴衣ナナリー以外の黒両二名です
    パイレーツはデューオと伝説さんに頼ってきましたが
    兵舎で倉庫番してるアーチャー勢も勿体ないと思ったのでリソースの許す限り育てていこうかと...
    育てる弓の優先度的な物を知りたいと思いました

  • 362名無し - 19/08/16 22:39:23 - ID:F8uv3pMZiw

    >>354,5,6.9
    皆様ありがとうございます。どのキャラも魅力的に見えて逆に迷ってしまいましたが、
    手持ちのキャラと役割が被らなそうな
    スー、ミネルバ、エステルあたりで行こうと思います
    育成素材だけ今の内に集めて来月のレジェチケの結果次第で最終的には決めるつもりです
    (先延ばしにしてまた悩んでエリクサー症候群になりそうな気もしますが)

    曖昧な質問にも関わらず丁寧に答えて頂きありがとうございました非常に参考になりました

  • 363名無し - 19/08/17 09:48:07 - ID:RJvJmhqy/g

    四周年はラピス、アーシェラ、ティニー、エクス、時雨キャラ、モルテナ、ディーネ
    五周年はスーシェン、金ちゃん、デューオ、エマさんの中から、現在のスタメン候補たちと照らし合わせておすすめを教えていただきたいです。画像張り付けるの初めてなのでバカでかくなってたりしたらすいません…

  • 364名無し - 19/08/17 10:37:25 - ID:JslQ7UM3vw

    >>363
    テンマ・ちびラピスと組み合わせてティニーと金光かな
    テンマで魔耐-20、ちびラピスの範囲バフで1.5倍、ティニーの属性バフ1.3倍してからの金光マップ攻撃とか楽しそう
    そこにミヤビ加えてもOK
    ちびラピスは状況次第でレミィと変えれば永続1.3倍バフになるので、レオラ持ってなくて手動で一斉点火が面倒ならこちらもオススメ
    一斉点火にこだわらなくてもティニーは置くだけで近接にバフとリジェネがつくし、金光は画面の真ん中に置いてラッシュに合わせて適当に点火するだけでいいから運用もそんなに難しくない

  • 365名無し - 19/08/17 17:29:15 - ID:XSRdxHhJzg

    黄金の鎧中級の泥期待値が3.7前後という話を小耳に挟んだのですが、その前提でいくと、泥が0か1の時にギブアップすれば効率がいいという認識で大丈夫ですか?プラチナアーマーは考えなくて大丈夫です。

  • 366名無し - 19/08/17 18:16:17 - ID:qdViRNR08w

    最低でも泥1.5体分のG報酬があるので、いくらかGGしてると泥0までじゃないかな
    ただ、周回するならドロップ確認は面倒なだけだと思うよ

  • 367名無し - 19/08/17 18:38:34 - ID:RJvJmhqy/g

    >>364
    運用の助言までありがとうございます、アドバイスいただいた通りにしようかと思います。

  • 368名無し - 19/08/18 02:24:51 - ID:bY9zvEIqfg

    EXP3倍中に金女を8倍煮込みする場合、どこまで餌のLv上げたら得なんだろう
    プレジール1回くらいは突っ込んでおいた方がよさそうっぽいけど

  • 369名無し - 19/08/18 02:39:20 - ID:qKO7G/vH7A

    >>368
    CC前のキャラにはほとんど意味ないよ

    CCのない一部キャラなら15レベル〜20レベルくらいなら得になる
    20越えたらレベルに対する経験値が極端に効率わるくなるからそこまでくらい

  • 370名無し - 19/08/18 03:23:13 - ID:qKO7G/vH7A

    ああ>>368が勘違いしてそうだから追記しておくと
    経験値が3倍(男2倍)になるのは「そのユニットの基礎EXP」だけだからレベルアップで増えた分は3倍期間でも変わらんからね

  • 371名無し - 19/08/18 12:06:18 - ID:q3ZekP9z+A

    すみません。質問させてください。
    聖霊神級でいつも入り口にシルセス、ミヤビ、ドロテアで塞いでるんですがごく稀に一匹抜けていく事があります
    三人とも最速配置、スキル永続、で確率アビも無し(ミヤビのはここでは論外)のはずですが結果が変わることってあるんでしょうか?

  • 372名無し - 19/08/18 12:37:47 - ID:OEunnxiFGw

    >>371
    どういう配置でどの狼が抜けていくのかわからないの予想ですが
    敵が途切れた時に行うドロニアの毒ダメージへの通常回復を敵が出現する直前に行ってしまう事により攻撃するまでのタイミングが遅れ、その結果後一発が足りず抜けてしまったりしているのではないでしょうか
    毒沼ステージでは毒ダメージ回復のため常に行動をすることになる為、同じように配置しているつもりでも0.1秒違えばその差で回復するか攻撃するかの違いが出てしまうことがあると思います

  • 373名無し - 19/08/18 14:11:37 - ID:q3ZekP9z+A

    >>372
    有難うございます。
    配置タイミングをずらしながら検証したら数フレーム間だけ再現することができました。
    フレーム単位で気を使うのもしんどいんで編成バフ積んで対応します

  • 374名無し - 19/08/18 18:43:53 - ID:L58VMPFqKg

    水着ラピス持ってたら、ラミィ狙う優先順位下がりますか?

  • 375名無し - 19/08/18 19:01:08 - ID:pK2/3ARp1Q

    好感度アイテムと(ダイヤやルビー)魔水晶
    どちらも不足状態なので今必死に集めてますが優先的に集めるとすればどちらの方が良いですか?
    現在魔水晶160(リング最低限交換済(サファイアリングは対象がいないからそれ以外を))
    好感度アイテムは全て使って運が良ければ50%分くらいです

  • 376名無し - 19/08/18 20:14:43 - ID:4BLBEVt+Yg

    >>374
    水着ラピスとラミィの仕事は被らないので優先順位は変わらないです
    「水着ラピスとレミィのスキルバフが同カテで重ならないからレミィ必要ないよね?」って意味だったとしてもバフ以外の仕事が全く違うので優先度は変わらないです

    >>375
    個人的な方針ではありますが、1.5倍時は
    オーブ>>魔水晶>精霊>>好感度、鎧

    好感度アイテムは平時のチャレクエでもある程度カバーできるので魔水晶のが優先度高め
    次週ストミ育成イベントなのできっとスタミナは余る
    魔水晶枯渇してるならリングは見送りしてヴィクトワールに回した方がよいかと思います

  • 377名無し - 19/08/18 21:32:19 - ID:L58VMPFqKg

    >>376レミィの間違いです

  • 378名無し - 19/08/18 22:11:22 - ID:sQv0nEsPMw

    >>375 まずいは通常時はマジで不味いから。宝石は通常時でもある程度何とかなるし鎧も代替手段が豊富、聖霊も別のとこで手に入りやすいけどまずいは別。毎回フルドロでも宝石の倍のスタ覚醒させるのにいるし泥率も宝石より低い。オーブはともかく1.5倍期間で曜日に割るならまずい一択

  • 379名無し - 19/08/18 23:34:49 - ID:WM4UBbj4mg

    王子の形態の中で水着ラピスとバフが被らないで同時に発動できて、一番コストが低い形態は何ですか?

  • 380名無し - 19/08/19 01:05:04 - ID:4N62ltQJZg

    >>374
    レミィとラピスだと遠距離と近接でまず違う
    レミィは魔法で攻撃力が高く、ラピスはマルチで範囲貫通で火力の有用性も違う
    全然運用が違うのは分かった上でバフが同じ枠なので「バフとして出す場合はどちらかいればいい」て感じだと思います

    自分は被りなしガチャ黒60人ぐらいしかいなくてミヤビティニーレオラ(orはわわ)いて競合しない永続バフ枠としてレミィすごく欲しかったけど水着ラピス来たから自分の中では優先度は下がりました
    (通常ラピスはいるのですが永続バフがレミィは魅力だったので)
    魔神15やっていてバフ枠を最大にしたいとかじゃなく「火力」として見る場合はレミィは魔法火力がかなり高いので魔法パ作るなら水着ラピスいても欲しいキャラです

  • 381名無し - 19/08/19 08:16:47 - ID:OEunnxiFGw

    >>379
    子供とかもバフ自体は被らないけど効果値が低いから、鳥王子の18コストだけどちょっと低い18%バフで妥協するかコスト22の砂漠王子

  • 382名無し - 19/08/19 12:28:20 - ID:JZ43V82mwg

    >>366
    確かに面倒ですね。リタマラはやめときます。

  • 383名無し - 19/08/20 01:02:27 - ID:uy9gJORVjg

    既出ならすみません。
    このサイトの画面左にあるMenu下にある「開催中イベント」の欄にある項目なんですが、

    ------------------------------------
    ゴールドユニットの素材時基本EXP
    女性ユニット3倍!
    男性ユニット2倍!
    8月15日~8月22日 11:00
    ------------------------------------

    これは正しくはゴールド以上のユニットではないでしょうか?

  • 384名無し - 19/08/20 05:02:15 - ID:FfEtwF/huw

    >>383
    その通りです
    ちなみに期間も正しくは 8月22日 11:00 ではなく 8月29日 11:00 までになります

  • 385名無し - 19/08/22 10:34:06 - ID:L58VMPFqKg

    ハロウィンカルマや浴衣ナナリーなどの、イベント限定ユニットは、普通のガチャで出るユニットよりも弱い傾向がありますか?

  • 386名無し - 19/08/22 11:28:29 - ID:bxa/3z30xw

    >>385
    弱いとか、強いなんてのは所持ユニや運次第なんで分かりません。
    ただ、癖が強くなる気がしますね。
    通常ナナリーは1体に5連射ですが、浴衣ナナリーは5体迄に1発づつ。
    通常白カルマは数秒無敵ですが、ハロウィンカルマはトークン‘(ソコソコ強い)がダメージ肩代わり。
    こう言った差が有るんでどっちがよりハマるかだと思いますよ。
    特に花嫁リンネとリンネはその傾向が強い気がします。
    時間制限付きになりますが、範囲内(かなり広い)の女性ユニットの攻撃力アップは強力です。

  • 387名無し - 19/08/22 17:52:02 - ID:xH0l/RFf4w

    もしかして金ダニエラの交換ってもう無いんでしょうか?

  • 388名無し - 19/08/22 18:09:36 - ID:151P8gZT5A

    質問失礼します。
    今回のアップデートで追加された第2回人気闘兵の特別エピソードですが、あれは今後もずっと閲覧可能なのでしょうか? それとも期間限定の公開なのでしょうか?
    自分は第1回人気闘兵の時を知らないので、ご存知の方がいらっしゃれば、ご教授お願い致します。

  • 389名無し - 19/08/22 22:17:37 - ID:OEunnxiFGw

    >>387
    浴衣マオ?もGRに来てないし、浴衣召喚が9/5までと来週も一応浴衣期間みたいだし
    来週交換来る可能性はある

  • 390名無し - 19/08/22 23:30:12 - ID:YHC5rgOQEQ

    ドラゴンシャーマンとヒーラー、オラクルの攻撃速度はどの程度違うのでしょうか

  • 391名無し - 19/08/23 07:48:11 - ID:OEunnxiFGw

    >>390
    トワなしで オラクル83f ドラゴンシャーマン84f 極神竜巫女79f
    トワ有りで オラクル74f ドラゴンシャーマン75f 極神竜巫女70f
    かな?

  • 392名無し - 19/08/23 17:08:53 - ID:L58VMPFqKg

    黄金の鎧お金目当てならどこがオススメですか?
    ミア有り、アマンダ有り、加護有り

    通常時と1.5倍時の両方知りたいです

  • 393名無し - 19/08/23 17:34:02 - ID:sQv0nEsPMw

    >>392 お金目当てならどんな条件であれ中級。白鎧で合成費用削減かねるなら神級。金策と黄金の鎧のページ読んどくといい

  • 394名無し - 19/08/23 17:50:10 - ID:L58VMPFqKg

    ありがとうございます。
    つい最近ドロップ率が変わったので、変わった後はどうだったのか知りたく質問しました。
    言われたページは見てみましたが、あれは最新の情報であってますか

  • 395名無し - 19/08/23 18:00:32 - ID:sQv0nEsPMw

    雑談かイベ雑談のとこで変わった後の効率はどうかって話になってどこがいいかは変わらないって話になってたから大丈夫

  • 396名無し - 19/08/23 18:58:22 - ID:Y5f/8i2jYw

    アマゾンタブレットのFireHD10でプレイしてるんですが先日のアプデ以降重くなった感じがします。
    特に大討伐が顕著で早送りしても通常時の1.2倍ぐらいしか速度が出ません…
    不具合等でなければ端末の買い替えを検討してるんですが、オススメのタブレット端末ってありますかね?あまり高価なのはちょっと手が出せませんが。

  • 397名無し - 19/08/23 19:18:51 - ID:asXxydjtEA

    私もタブレット使っていますが、遅くなりました。
    後、開始画面でSTART押してから読み込みに時間が掛かりタイムアウトする事も有りますね。

  • 398名無し - 19/08/23 21:37:44 - ID:ph6qHcgl1w

    >>384
    ありがとうございます。
    編集して下さった方もありがとうございました。

  • 399名無し - 19/08/24 10:44:40 - ID:YHC5rgOQEQ

    ドラゴンルーラーの攻防15%アップは自分も入るから、単に自分を配置するだけの通常使用で表示値から15%アップの能力が基本と考えてよいですよね。

  • 400名無し - 19/08/24 15:40:19 - ID:/BDW6coL6g

    愚を超えし大賢で堕姫が出てきたけど時系列ってどうなってるんですか?華の国。

    この時点だと堕姫はいないと思っていたので。

  • 401名無し - 19/08/24 17:16:07 - ID:5nRC4qbSdQ

    4周年チケを買おうか迷っているのですが、2017/8までの黒キャラ表みたいなモノはありませんかね?割と黒キャラ所持してるせいか、被りが怖くて無駄にお金消費したくないので

  • 402名無し - 19/08/24 17:24:53 - ID:Nw8C96bjjQ

    >>400>>401もこのwikiにイベント開催順、ガチャユニット実装順っていうページがあるからそこを見るべし

  • 403名無し - 19/08/24 19:41:01 - ID:ThZgv3EGOw

    5周年チケットで金光聖菩をとろうかと考えているのですが
    魔法耐性デバフ持ってるキャラ等がいないといまいち?なようなお話をチラホラ見かけます
    このキャラを運用するにあたり、これと同時起用すると凄い強い、とか、これがいないとそんなに強くはない、とか
    そういったキャラを教えていただけませんか?

  • 404名無し - 19/08/24 20:26:03 - ID:JslQ7UM3vw

    >>403
    スキルの回転よくてトークンまで置けるケラ王子だと思えばいいから強いし便利だよ
    魔耐デバフもちいないとケラ王子って雑魚だよねー、て話は聞かないからそんなに心配しなくていい

    よく一緒に使うのはレオナ(後衛軍師)・ティニー・レオラかな
    マップの真ん中に金光置いてCT短縮と属性バフつけてレオラオートで一定時間ごとにマップ攻撃させてる
    通常マップならこれで十分
    さらに火力上乗せしたいなら、テンマやエステル(魔耐デバフ)・ラピス(範囲バフ)・アンリ(魔法威力アップ)とか

    あと、今ならちび金光いるからあれで覚醒スキルがどんなもんか試したらいいかも
    ちびで十分と思ったなら温存して別のキャラ黒チケでとってもいいし

  • 405名無し - 19/08/24 21:16:38 - ID:ThZgv3EGOw

    >>404
    ティニー・エステル・アンリ・テンマいずれも無いので
    チケットだけとって、ちびキャラで手持ちキャラと組み合わせていい感じなら交換してみようと思います
    お答えありがとうございました

  • 406名無し - 19/08/24 21:28:40 - ID:KYc0283JTQ

    金光で魔耐デバフ無いと微妙ならバフデバフない魔法攻撃キャラは全員微妙って言えるレベル
    ちび金光育てて四体位トークン出してみたらいい。多分それで本家が枠食わない最初の一体出した時とほとんど変わらん火力やと思うから。
    一緒によく使うのは帝国軍師姉妹と水着ラピス。妹の方は最近あわわにすること多くなってきたけど、CT短縮欲しいだけやから。
    某ライオンヘッドとか出てこなければ放置がめっちゃ楽になるからそれに合わせた永続とか回転率いいキャラと一緒に使うこと多いけどかなり単体で完結してるからシナジーとか考えず脳死で使える

  • 407名無し - 19/08/25 07:11:11 - ID:/BDW6coL6g

    >>402
    ありがとうございます!

  • 408名無し - 19/08/25 10:07:38 - ID:+2LgoyDfTQ

    後衛軍師レオナばかり話に出てくるけどアイシャじゃ駄目なの?レオナ使わないからよくわからない

  • 409名無し - 19/08/25 12:11:42 - ID:sQv0nEsPMw

    確定入手のバトルステラジオだから、CT短縮が目当てだから白でも黒でもいいって理由からレオナが上がってる。アイシャ(バトルステラジオ)いるならそれの方がいいだろうけど、補助火力あるし

  • 410名無し - 19/08/25 13:42:58 - ID:KYc0283JTQ

    端末違うけど409っす。2覚の名前ミスってるけど近接の方のCT40%短縮の方の2覚ってことで見逃して

  • 411名無し - 19/08/26 14:41:37 - ID:/BDW6coL6g

    ちびモルテナについてなんですが育てると強いですかね?
    元のキャラは持ってないです。

    Lv1の段階で強くない?と思ったので。

  • 412名無し - 19/08/26 14:54:20 - ID:fmCsbxtauw

    ビエラのコスト下げについての質問なんですが魔水晶で交換してまで下げる価値はありますでしょうか?下げなくても使える?
    指輪交換でかつかつの中200でギャンブルするのはなかなかこわい・・・確定下げだけしてあとは精霊のがいいのかな?
    経験談などあればお願いします GG用です

  • 413名無し - 19/08/26 15:07:55 - ID:/BDW6coL6g

    ビエラですが聖霊でコストを下げた方がいいと思います。
    魔水晶200は大きいですから。

    自分はコスト下げずに使ってますね。(GG用)
    他の方はわからんですけど。

  • 414名無し - 19/08/26 16:51:18 - ID:oXu4kSWNDQ

    ビエラの初出はGRだったから、無料で配られた分を重ね聖霊食わせて-2
    コスト枠や初手出し以外はそれで十分だしね

    マズイ200交換は正直勿体ないな
    手持ちによるけど、現環境でgg以外で使うことなんてまずないし

  • 415名無し - 19/08/26 18:26:09 - ID:FyC7872bfQ

    >>411
    金でトークン持ちという面では便利だけど、トークン自体が貫通攻撃とはいえlv60止まりでそこまで強く無く出撃数も消費するので金以下編成なら強いとは思うけど本戦力に組み込まれるほどでは無いと思う
    ミヤビとかがいたら攻撃・防御上昇させてそれなりに活躍してくれるだろうけど

  • 416名無し - 19/08/26 19:06:28 - ID:/BDW6coL6g

    >>415
    ありがとうございます!
    あまり戦力がない方なので育ててみます。

  • 417名無し - 19/08/26 21:35:16 - ID:fmCsbxtauw

    >>413 >>414 レスありがとうございます。
    やっぱ200はきついですよね、確定下げだけ魔水晶で下げようかと思ったけど精霊で2だけ下げようかと思います。

  • 418名無し - 19/08/27 01:47:51 - ID:mbZ2ARAJOA

    GGをしているのですが、お金優先でドロップした餌全売り前提でも、謎魔より勇士やその先のマップのほうが金銭効率がいいのですか?
    それともストミのドロップ率アップや確定GGの有無でも変わってくるのでしょうか。

  • 419名無し - 19/08/27 07:02:55 - ID:f0mMsZ3z8A

    トワのヘイスト効果は攻撃力倍率でいうと何%くらいにあたるのでしょうか?
    具体的にいうとキキョウの7%とトワのヘイスト。どちらかしか編成に入れられないとしたらどちらを入れるべきなのかと。

    本人達の性能は考慮しないものとしてお願いします。

  • 420名無し - 19/08/27 08:26:17 - ID:OEunnxiFGw

    >>419
    攻撃発生後のスキは職等によって違うので上昇量は違いますが、大まかにみて約10%ほど上昇と考えていいと思います
    単純にはトワの方が良さそうですが、スキの少ない忍者や手数で攻めるVH、スキ短縮するスキル等に対してはキキョウで一発当たりのダメージを上昇させたほうが良い事が多いです、特に物理の場合は

    私はヒーラーの行動速度が約1.1倍になることもあり大体トワを入れています

  • 421名無し - 19/08/27 19:54:32 - ID:pK2/3ARp1Q

    今リストに出てるブラックユニットで育成優先度高いキャラを高い順に5キャラお願いします

  • 422名無し - 19/08/27 22:21:09 - ID:/BDW6coL6g

    モルテナですがどんな性格なんですかね?
    イベントだと獣系のモンスターを見ると息が荒いというイメージが強いので。

  • 423名無し - 19/08/28 03:11:30 - ID:GrqxWyS6ag

    >>421
    はわわ、リンネ、ミヤビ、スーシェンの4人。逆に何で今まで育成しなかったか聞きたいレベル。
    5人目は良ユニ揃ってるから田中に従えば良いと思う。
    自分だったら射程バフを持ってるエレオノーラを育てる。

  • 424名無し - 19/08/28 13:00:45 - ID:SMbT3W9y8Q

    キョンシーのレイメイとスーシェンのスキルについての質問です。
    「遠距離攻撃に専念」とありますが、その時に敵をブロックした場合、
    敵をブロックしつつ敵三体への遠距離攻撃をするという事なのでしょうか?

  • 425名無し - 19/08/28 13:17:19 - ID:FyC7872bfQ

    >>424
    ブロックしつつ遠距離攻撃をする、三発の内一発はブロックした相手に撃って後は普段の処理通り

  • 426名無し - 19/08/28 13:20:51 - ID:4N62ltQJZg

    >>421
    上の方が言ってることに概ね同意で補足
    はわわは覚醒しとけばlv1で置いとくだけで仕事するから育成コスパもいいし
    現状アイギス最強キャラだよ
    リンネは覚醒してからが本番で画面半分ぐらいの範囲で3人回復してくれるからヒーラーはコレいればOKレベル
    個人的にミヤビははわわいれば優先度下がるけど一緒に使ってもバフ重なるし育成して損はない

    エレオノーラは持ってるけど攻撃性能はあまり高くなくヒールも安定しなくて正直射程のためだけなら育成コストに見合わないかな
    (自分はテンマイングシルセスエステルトワいるけど魔法パ作れる編成にも入らんし)

    お手軽に戦力あげるならトワ&ブルムの第二覚醒お薦め
    ブルムはスキル時間が長くなってそれだけで使い勝手良くなるしトワは3体マルチになる
    この2人は魔神15でも自分は出撃させて使ったよ

    あとはスーシェン、マキナ、モルテナの順に自分なら覚醒する
    (モルテナは覚醒後すぐに第二覚醒調教師にしないなら後回しでもいい)

  • 427名無し - 19/08/28 17:32:34 - ID:H+rEhma0kA

    >>423
    諸葛亮はともかくリンネ&スーシェンはブラックチケットパック買ってようやく入手したから
    ミヤビは単純にダンサーの使い方がよくわからなかったから(多分こうだろうってのはあるけど)
    ブラック交換チケット使ってリンネ&スーシェン交換は今までの内容見ての判断だから他のキャラの方が良い場合もあったかもしれないが元々リンネの方だけは確実に入手したかったから後悔してない(4,5周年ブラックパックは当時資金不足で買ってなかったから今回の入手というだけ)

  • 428名無し - 19/08/29 09:46:07 - ID:hdGaxoq6Ng

    >>418
    俺の場合だけど、金銭だけを考えたGG効率は加護あり完全放置で、

    謎魔(25000〜27000GG)
    田園(11000〜12000GG)
    融資(36000〜39000GG)
    沼地(43000〜46000GG)

    なので餌売却入れても

    謎魔>田園>>沼地>融資

    と個人的感想。

    手動だと田園が一番効率が良くなるけどたいした額じゃないのでやらない。

    ただPTにもよるのでばらつきは出るからそこは考慮してね。

  • 429名無し - 19/08/29 17:53:15 - ID:rKNMi1Rq4g

    妙道真君狙いでエルドラが来ちゃったんですが、黒全体で当たりなのか外れなのかがわかりません
    他の黒ユニには出来ないこととかはありますか?

  • 430名無し - 19/08/29 18:14:54 - ID:43YOpr9LBw

    >>429
    何を当たりと判断するかは他の手持ちにもよるから置いておくけど、丁度、二覚でルーラーにして鋼の都クリアで使用した所感としては強い

    ドラゴン編成はコスト重いからコスト稼ぎ役がいないと実用は難しいが、それさえ抑えれば高ステータスで戦線が安定する。特に高難易度ミッションだとザコでも予想外の攻撃力持っているから難易度高くなればなるほどドラゴン編成の要になるエルドラの存在は輝く。

    リキュノス、ハクノカミの2人に王子パフだけでも、ルーラーエルドラは常時攻防1500越えで普通に強い。これでスキルでブーストできるから鋼の都でも自爆戦車(1500以下の攻撃無効)を片っ端から倒してくれた。魔法耐性ないから魔法攻撃が弱点だけど、それさえ除けば重コスト近接としてかなり使える。

    ドラゴンの手持ちが揃ってさえいれば気軽にステータス上昇できるのはエルドラの強みだと思う。

  • 431名無し - 19/08/29 18:48:40 - ID:E50fVpEzhQ

    >手動だと田園が一番効率が良くなるけどたいした額じゃない
    「自分にとっては」と付けないと誤解を生むと思う

    田園でディエーラ、トトノありでフルGGした場合、加護なしで11610G
    ディエーラではなく、ミアを使ってフルGGした場合、加護なしで11125G
    >>428の加護ありでの田園とほぼ同じ
    つまり、1.5倍の効率
    これを「大した額じゃない」と言うのは流石にちょっと…

    手動とは言ってもレオラを使ってオートで点火する手順も動画でいくつか上がってる
    実際それ程手間でもないしちょっとした合間にやれば良い

  • 432名無し - 19/08/29 19:54:10 - ID:rKNMi1Rq4g

    >>430
    竜族はデイリー復刻や魔水晶を除けば帝国金のサーベインと復刻のあったハクノカミしかいないですね。
    ルーラーまで覚醒してリキュノス等の白の竜族を増やせばエースとして活躍できるということでしょうか?

    コスト生産役はS覚醒トトノをメインに補助を金ソルジャーという感じです。

  • 433名無し - 19/08/29 20:08:16 - ID:Px4d+JpDlw

    >>432
    別にドラパじゃなくても一人で道を一本封鎖するぐらいは余裕でできる
    暗殺もあるので耐性のない相手なら結構暗殺する
    スキル覚醒で、配置5秒で破格のステータスが確保できるのでうまく使えば差し込み要因にもなる

  • 434名無し - 19/08/29 22:20:59 - ID:43YOpr9LBw

    >>432
    >>433 さんが言っているけど、重コスト近接としても普通に強いけど、その場合はちょっと他の近接とも役割が競合する感じ。ドラパはどうしてもコストが重いのがネックだしね。
    ただ他に強力な近接ユニがいない場合は普通に活躍する。

    上でも書いたけど、エルドラのパフとルーラーのパフ効果のシナジーが個人的にはエルドラの一番の強みだと思う。
    サーベインとハクノカミしかいないとしても、きっちし育てて配置パフの条件を整えてスキル点火すれば攻防5000出せるのがルーラーエルドラ。ブロックした敵全員を攻撃するから殲滅力も高いしね。
    ゴレとかイノシシとかに苦戦しているなら育ててみるのもいいと思う。

    エルドラ単独で使う場合は二覚で竜神にするのもいいと思うけど、こっちは使っていないのでノーコメントで。

  • 435名無し - 19/08/31 16:02:06 - ID:tyiIPWTHBQ

    スキルやアビリティで
    「味方の攻撃力◯%上昇」「敵の攻撃力◯%減少」
    といった能力変動の効果は、
    同様のスキル・アビリティを持つ複数のキャラを出撃させている場合
    それぞれのキャラの効果が反映しますか?
    (例えば20%減少の効果を持つキャラx2体で40%減または34%減など)

  • 436名無し - 19/08/31 16:08:03 - ID:pu1iZnib7A

    >>435
    アビリティによるバフは別キャラの別名アビリティであれば全て加算される
    (同キャラの覚醒前後での別名アビリティは加算されない、又別キャラであっても同盟のアビリティは加算されない)
    デバフは基本的に「もっとも高い効果」のみを参照し、加算はない


    スキルはデバフは同じく「(それぞれの効果について)もっとも高い効果」のみを参照する
    ※それぞれの効果について、というのは「××を○%減少」の××の部分が違えばそれぞれ別計算という事
    バフはグループ分けされて乗算されるもの、されないものがあるのでこのwikiの仕様・計算式の「バフ」の項を参照

  • 437名無し - 19/09/04 16:10:53 - ID:ouKUsK2dYA

    ちび選択チケットって何もらうのがいいんだろう?

  • 438名無し - 19/09/04 16:46:27 - ID:+5zhIN11Rg

    >>437
    元キャラ持って無いなら白バケツ入手量上がるアマンダじゃない?覚醒前で基本アビも無くユニットとしては弱めだから後はイリスの防御バフやイブキの遠距離バフとか目的で取るかって所かな

  • 439名無し - 19/09/04 18:41:59 - ID:ouKUsK2dYA

    アマンダにしました!
    ありがとうございました

  • 440名無し - 19/09/04 20:42:22 - ID:WiQ4Yy4AuA

    ヒューナって、トレース向きの動画でよく見かけますか?

  • 441名無し - 19/09/05 18:58:34 - ID:3EaJURTbdw

    同名キャラ合成によるコストダウンについて
    同じキャラの別バージョンとの合成によってコスト下げは可能でしょうか?
    例)夜涼の射的兵ダニエラ(金)に弓兵ダニエラ(銀)
    例)無印ラピス(黒)にちびラピス(金)

  • 442名無し - 19/09/05 21:23:21 - ID:fmCsbxtauw

    >>441
    ダニエラなどの昇格キャラの互換ないから基本あがらない

    ちびは元キャラと季節限定兼用してどっちも上がるらしいですよ(この場合コスト、スキル確定?みたいなんで下限狙いの時がいいかな

  • 443名無し - 19/09/05 22:41:57 - ID:3EaJURTbdw

    >>442
    ありがとうございます。その情報、合成のページにあってもいいですね。
    実は以前ちびで成功して今日ダニエラx4一気に合成したら確定のはずの1ランクも上がらなくて記憶違いかと混乱してました。

  • 444名無し - 19/09/07 04:02:54 - ID:/BDW6coL6g

    質問なんですが復刻の神級の技聖霊と 曜日クエ(神級)の技聖霊ってどちらの方がドロップ高いかわかりますか?

  • 445名無し - 19/09/07 14:35:25 - ID:Xj+AakdZyg

    >>444
    カリスタあたりの期待値という事で良いでしょうか?

    体感の話になってしまいますが、覚醒セリア込みだと曜日の方が出ると思われます。(金狼一匹あたり20%あるかないかぐらい?)
    ドロ率アップ前は本当に出るの?というレベルでしたが、以前からやっていれば緩和されたのが分かる程度には出るようです。


  • 446名無し - 19/09/07 15:36:27 - ID:/BDW6coL6g

    >>445
    返信ありがとうございます!曜日クエを回ってきます。

  • 447名無し - 19/09/08 10:01:43 - ID:1aAC9f9dHQ

    >440
    トレース歴4年のワイ、ヒューナはほぼ見たことない

  • 448名無し - 19/09/08 21:56:15 - ID:rXFfqaJbxg

    サギリのアビリティの自己バフってスキル3回目で攻撃力は1.728倍に、HPは0.804倍になりますか?

  • 449名無し - 19/09/10 04:18:56 - ID:WiQ4Yy4AuA

    >>447 回答ありがとうございます。

  • 450名無し - 19/09/12 00:59:21 - ID:BEILlpmDMg

    次のピックアップのミネルバ、アリス、テンマ、クーコの現環境だと評判どんなもんですか?白はワンハーがすごく欲しかったりします。

  • 451名無し - 19/09/12 10:09:24 - ID:+5zhIN11Rg

    >>450
    ミネルバ 好感度150も攻撃力を貰い、S覚醒も高攻撃力でよっぽどの高防御でもない限り安定した高火力が出せる、しかも回転率も良い。ただ惜しむらくはただよう年増臭
    アリス  S覚は最終段階に行くまでの時間が長く火力はともかく防御面がちょっと心許ない、覚醒アビで周り攻撃も出来便利なキャラ
    テンマ  本来のモンブレ特性のアーマーと関係無い全敵魔耐-20が強力、S覚で自身も攻撃速度の速い範囲で高い殲滅力を見せてくれる
    クーコ  防御バフとしてはかなり高い効果を発揮してくれる、本人の防御力はそこまで高くならないので高防御キャラを補助する感じ。そしてなんにせよコストが重い

  • 452名無し - 19/09/13 00:00:46 - ID:4N62ltQJZg

    >>450
    全員持ってるけど正直別のピックアップのがいいかなって思う
    あまりガチャ黒いないなら今の人気投票で上位のキャラがピックアップするガチャあるからそれまで待てば比較的上位性能のユニットのみ選出される(性能高いキャラが人気なので)

    全員カンストでいるので使用感を
    テンマ 一番当たり!敵の魔法耐性減の編成デバフだけでも仕事するし本人の火力も高い魔神15でも使える性能。金光アンリあたりの相乗効果もあるしエステルシルセスで魔法耐性下限にもできるので魔法キャラがいると相対的に強くなる
    ミネルバ デューオがいるなら編成の射程バフだけでも有用。普通に本体も強いがデューオがいると出番がなくなりやすい。魔神15でデューオと一緒に使ったりした
    アリス まぁ便利なんだけど便利なキャラは色々いるから防御低いHP受けタイプだしそれも段階強化だし自分は使いにくい感じ。手持ちのガチャ黒少ないなら活躍する
    クーコ 防御バフはあるが回復役を別に用意しないといけない。そして防御バフ&回復ありはイリス・エクス・清源がいる。本体もHPは高いが防御は低めで壁として無理できないし火力もそれほどでもない。レミィがいると編成バフとして使うぐらい

  • 453名無し - 19/09/13 00:29:47 - ID:gLaZF9pyMQ

    >>450
    どれも他の手持ち次第だなぁ

    テンマは魔法火力が充実してるなら凶悪、特に金光とかアンリとの組み合わせで効果を発揮する
    ミネルバは4人では一番単体で仕事できる。最近は一定ダメージバリアの敵が増えてるので高火力で結構速い攻撃速度は見逃せない。トワと組むとアビリティがお互いを邪魔しないので強力
    アリスはスピリアがいればもう近接はこいつ一人で良いんじゃないかな状態になる、空を飛んでさえいなければスピリア+アリスで倒せない敵を探すほうが難しい。他のキャラを出すのがコスト重くて無駄と思えるほど
    クーコは他の風雷神がどれだけいるか。スキルバフも強いがやはり強力なのは編成バフの風雷神状態異常無効

  • 454プレイ暦2年無課金 - 19/09/13 12:32:58 - ID:NpRAOuX5rw

    踊り子の強さが未だによく分からんから教えて欲しいんだが
    一年位前にワルツを育てて使ってみたけど、使った感じ「こいつ入れるくらいなら他の攻撃遠距離入れたほうがよくね?wwwww」
    みたいな性能だったから踊り子は全く使ってないんだけど
    最近踊り子最上位のミヤビを引いて性能を調べてみたがワルツと大して変わらん様な気がするんだが

    現在イベントの神級と討伐は全てクリアできる
    出来ないのは魔神11以降と神獣降臨極級(上から二番目)
    この辺りで活躍できる?
    後踊り子の強さを実感出来るような編成があればちょっと教えて欲しいんだが
    今の自分の考えは踊り子入れても下の級のミッションで活躍できる位で自分がクリア出来ない上の方のミッションでは役に立たないゴミとしか認識できないのだが

  • 455名無し - 19/09/13 12:40:53 - ID:NpRAOuX5rw

    後ワルツ使ってショックだったのが10倍加算されるって書いてあったから
    てっきり2000-3000伸びるのかと思って使ったらダメージがあんまり伸びなくて何でだと思ったら
    10%の10倍とかコントみたいなギャグかまされて随分肩透かし食らったってのがある

  • 456名無し - 19/09/13 14:52:06 - ID:gLaZF9pyMQ

    ミヤビは未だに最強格に名前挙がるほど強いよ、魔神15でもガンガン使われてるし
    俺も普通にほぼ常時編成入りしてる

    何が強いのか分からんのだったら無理して使う必要もないし理解できるまでほっといてもいいよ

  • 457名無し - 19/09/13 14:53:45 - ID:0v37eMk8vQ

    >>444
    固定バフだから、素の値の低いユニット/連射系程恩恵受けやすい
    これに各種倍率バフを乗せていくから、一気に数値が伸びてとても強いぞ

    吸い込んでしまうのがデメリットなのと、遠距離枠の配置次第では使わないこともあるけど
    ミヤビをスタメンから外すことってあんまないな(当然魔神15でもよく使う)

    概ねリンネ/リズリー/デューオ/エメルダ/金ちゃん辺りを範囲に納めるように運用してる

    >>445
    いやいやw 固定2000〜3000追加とかどんなぶっ壊れバフだよ
    世界の法則が乱れるレベルじゃん

    ダンサーは単純にクソ強いから、最近は遠距離枠同士を離して使わせないような配置増えてきたレベル
    (近接遠距離は関係無いから、そこまでの影響はないけど)

  • 458名無し - 19/09/13 15:26:51 - ID:eEmnUcax5A

    Twitterリツイートキャンペーンの報酬もらえるのって参加した人だけですか?

  • 459名無し - 19/09/13 15:29:00 - ID:+5zhIN11Rg

    >>458
    全員貰えるよ

  • 460名無し - 19/09/13 15:34:41 - ID:4N62ltQJZg

    >>454
    普段はダンサーはほぼ使わない(GGや大討伐のレオラオート放置とか周回に使うぐらい)
    ダンサーが輝くのは高難易度になってからで魔神11以降とかがそれ
    例えばほとんどの魔神15のボスは金のマガレにバフを盛りまくると倒せることが多いい
    そのバフとしてティニーラピスダンサー(あれば諸葛亮)はバフ枠がそれぞれ別なので乗算していく
    防御も上げられたりヒーラーの回復量も増えるので無理だった敵が抱えられるようになったりもする

    スキル中のみバフをかけられるダンサーなのにミヤビは永続でバフできるのがすごい
    S覚醒も無敵があるので痛い遠距離攻撃を吸いながらバフして一気に片付けられるので
    魔神のボス撃破や強い雑魚敵ラッシュに有用
    上の方がおっしゃるように連射と相性が良いのでナナリーアーシェラデューオエメルダリオンと組み合わせるといい感じです
    あとデモサモはバフ掛けるとマルチ範囲で火力があがるの近づく敵がみるみる溶けてきます
    回復量が低いリンネに添えるのもお薦め
    自分は編成バフ込+ミヤビでリンネが回復1000まいてくれて他ヒーラー使わなくなった

    魔神だと弱い火力でジリジリ削る戦法だと壁のスキルが切れたり敵のラッシュ攻撃が強かったりで崩壊する場合があるので強火力で一気に焼き払うのが重要はことが多くバフ系は大事だったりします

  • 461名無し - 19/09/13 16:18:12 - ID:iWwd1ACR2w

    >>454

    数値を足すタイプのバフだから必然相性のいい相手は限られる。
    根本的にコスト5のキャラだから効果値は大きくないし、きちんと運用考えないと今一つと感じるのも仕方ない。

    定番の組み合わせは連射型や複数マルチ型(風水のようなマルチ回復含む)にセットする事で支援効果を何倍にもすること。
    その他には後衛の防御を上げられるのも利点。

    基本的には通常スキルで脳死的に運用するのがいいが、スキル覚醒もして置いたら高難度ミッションでも役割が増えて使いやすさが増すかもしれない。

  • 462名無し - 19/09/15 21:16:39 - ID:pK2/3ARp1Q

    ミヤビCC80以外鉄のレベル1で王城奪還の☆3取れる強さあるけどブラッドシルヴィアと覚醒ミヤビの組み合わせだとシルヴィアは魔神Lv.15とタイマンで勝てる強さになる?

  • 463名無し - 19/09/15 22:02:37 - ID:hWBmrTg1pA

    自分もダンサーの使い方がよく分からなくて長期間放置してた
    VHのような手数型のキャラと相性が良いのは分かるけど、遠距離マスが3つも4つも密集してるようなマップは少ないので
    1人のVHにダンサー付けるくらいなら弓あたりを追加した方が良くね?という考えには確かになってた

    ただまあ最近のキャラは近接ユニットという名でも当然の権利のように長射程の遠距離攻撃をするので
    ダンサーの範囲内に置けるユニットの方が増えてきて使いやすくなったという印象

  • 464名無し - 19/09/16 01:11:52 - ID:4N62ltQJZg

    >>462
    実際に使ってたけど火力おかしいグシオンと貫通のキメリエスと飛んでるの以外は
    ミヤビなしでも魔神15で大概タイマンできたよ(編成バフデバフ入ってたけど)
    アストロトは毒系&麻痺だから回復手段がない麻痺耐性ないシルヴィアは向かないから使わなかった
    フルフルは自分は受け止めないで倒したから使わなかったけど動画でシルヴィア受けやってるのあった
    酒呑童子はミヤビよりはイリスエクスとかの防御バフやコハルオロチヒメのデバフとかがあった方がいい
    あと基本的には抱える前に遠距離攻撃くるとやられやすいから上手くトークンとかでデコイするのが大事
    抱えちゃえばあとはお任せ

  • 465名無し - 19/09/16 07:46:57 - ID:0QTpncRR9g

    ソルジャーや前衛軍師じゃ耐えられない
    ヘビーアーマーを置きたいけどコストが足りない
    ヒーラー置くにもコストが足りない

    そんな時にミヤビをソルジャーや前衛軍師の隣に置くと耐えられるようになる
    凡そで、防御力350→650位になる
    防御力が上がるのも考慮すると使い道沢山あるよ

    最優先で覚醒99にしていい
    アルティアやディエーラのコストが下限なら、その次はミヤビに絆聖霊を費やすべき
    それ位ミヤビには価値がある


    後、敵の攻撃を引き寄せるスキルは、後から引き寄せスキルを使用したユニットが狙われる

    例えば、水着ラピスを持っているなら、ミヤビ点火→水着ラピス配置
    水着ラピスがジキルを自動点火した後は水着ラピスしか狙われなくなる
    ミヤビの素の防御力よりミヤビで強化された水着ラピスの防御力の方が上で、魔耐もHPも水着ラピスの方が上

    ミヤビの引き寄せのデメリットを水着ラピスで打ち消し、水着ラピスを強化することで水着ラピスの引き寄せのデメリットを減らす感じ

    なお、ミヤビによる攻撃力加算は水着ラピスのスキルで1.3倍になった数値を元に計算される
    そういう意味でも相性がいい

  • 466名無し - 19/09/16 11:25:31 - ID:WiQ4Yy4AuA

    サヨって、リジェネやイーリス設置回復も無効ですか?
    (トークン職増えて編成枠に余裕が出来たので育ててみようかと検討中。)

  • 467名無し - 19/09/16 12:25:36 - ID:jByMYinhhw

    皆さんミヤビを使ってるとき何人くらいバフってるんでしょうか?

    遠距離枠2人近接枠2人くらいバフれれば御の字かなと思うんですが
    マップによっては遠距離枠0人近接枠2人みたいになって。
    そういうマップはミヤビが刺さらないから別の編成のほうがいいとか?

  • 468名無し - 19/09/16 12:38:53 - ID:WiQ4Yy4AuA

    ビーストマスターモルテナのS覚(永続)で、調教師モルテナの犬は強化されますか?
    (説明文に「自身と同クラストークン」とありますが、ビーストマスターと調教師は、同クラス?別クラス?通常スキルの説明は「魔物使い系トークン」だから、別クラス?)

  • 469名無し - 19/09/16 12:55:34 - ID:N3YdNW4HYg

    >>468
    この場合同クラスとは魔物使い系を指すので魔物使い系のユニットのトークンにはすべて効果あるよ。

  • 470名無し - 19/09/16 13:33:54 - ID:N3YdNW4HYg

    >>467
    まずミヤビにバフをかける。ラミィorラピス状況に応じてクーコ等、それを連射系火力ユニットやリンネにかける。

    近接何人、遠距離何人とかは気にしないかな?取り敢えずリンネにかかれば使う。

  • 471名無し - 19/09/16 14:26:12 - ID:WiQ4Yy4AuA

    >>469 ありがとうございます。
    初見MAP用に、S覚ビーストマスターモルテナ&通常スキル調教師モルテナの、敵の状況に合わせて配置する、後出し編成を作ってみようと思います。

  • 472名無し - 19/09/17 00:39:57 - ID:LF4ugcFuHA

    二人の真人の範囲内に被ダメージ者が居た場合、ダメージの割合ってどうなりますか?

  • 473名無し - 19/09/17 11:03:57 - ID:+5zhIN11Rg

    >>466
    無効、最大HP上昇スキルとかで回復したり真人とかでダメージ抑えたりして持たせる

    >>472
    被ダメキャラのダメージは変わらず7割で、3割を真人二人で半分こ

  • 474名無し - 19/09/18 00:03:06 - ID:jByMYinhhw

    >>470
    参考になりました。ありがとうございます。

  • 475名無し - 19/09/18 00:44:51 - ID:WiQ4Yy4AuA

    委任時に動かなくなる問題、委任→いいえ→委任→はい とすると、10連続位で再現してないのですが、これで回避できます?(たまたま10連続しただけ?)
    連続して委任する場合、2回目以降は発生していないのですが、そういうバグですか?

  • 476名無し - 19/09/18 11:28:52 - ID:JOQWigcuEA

    ブラックユニットで魔神上位レベルで活躍できそうな奴を15体位教えてください
    今度から温存した石はそれらがピックアップした時に使うので

  • 477名無し - 19/09/19 03:45:44 - ID:4N62ltQJZg

    魔神15全クリアしてるけど使うユニットは魔神によって違う
    普段は使わないベルナがフェネクスで大活躍しているいないで難易度が変わるぐらいだった
    それを踏まえていたら絶対どこかで活躍するか一般的に強いといわれる黒

    金光聖母・スーシェン・デューオ・アーシェラ・ディーナ・テンマ・リンネ・ラピス
    シルヴィア・ティニー・ミヤビ・ディエーラ・オロチヒメ・トワ・清源妙道

    人によって意見が変わるので参考までに
    入れるか迷ったのは
    アルティア(ディエーラだけで魔神15いけてるので外したけどコストは多くても困らん)
    リズリー・アイシャ(いた方がいいけどいなくてもレオナで代用できないこともない)
    クラマ(隠密は便利だし強いキャラが手持ちに多いいほど輝く隠密付与)
    イリス(リンネ清源でどうにかなりそう。実際自分は全魔神で2〜3回しか使わんかった)

    限定枠だと正月イリス・花嫁リンネ・水着ラピス
    帝国限定だとブルム・キュウビあたりが魔神でも使える
    個人的に帝国のお奨めはエルミラで2覚醒すると程々固くて超射程バフ込でスキル中攻撃3000いくのでうちではほぼ魔神レギュラー
    いなくてもいいけどいるど遠くまで攻撃してくれるので便利

    コラボキャラは候補から外してます

  • 478名無し - 19/09/19 12:35:13 - ID:3eEd5j/6Dw

    >>476
    はわわ、曹操、呂布辺りがいれば適当でもあとはいけるよ

  • 479476 - 19/09/19 18:21:42 - ID:8KBVs0cL/w

    >>477
    ありがとうございます
    同じクラスだけどディーナとディーネってどう違うんでしょうか?
    いやステやスキルの違いは分かるけど
    ディーネじゃなくてディーナを推すのはどの辺りが有用なんでしょうか?

    >>478
    全部限定なので無理です

  • 480名無し - 19/09/20 02:03:33 - ID:4N62ltQJZg

    >>479
    ディーナは遠距離攻撃ができるから対空や離れた敵に攻撃できてしかもDPSがディーネの倍ぐらいあるのよ
    ディーネははスキルが範囲攻撃で敵が接近するとかなりの範囲(数人巻き込んで後方まで)攻撃できるけど本当に近くに来ないと範囲にならない
    さらに対空攻撃がなくスキル中攻撃速度低下があるせいで数字火力は高くてもDPSはそうでもない
    ディーナは無効化があるから魔法攻撃にもそこそこ耐えるのも便利
    ディーネは防御HPは高いけど魔法耐性ないし2覚醒でアーマー選んでも魔法耐性15しかあがらん
    魔神の壁で魔法耐性15はないも同じ
    (壁なら50以上欲しいのとラッシュ時は魔法物理混ざって攻撃くるからブロック数多いいなら高い魔法耐性も欲しい)
    魔神は抱えるよりは火力でゴリ押しした方がどうにかなるから防御よりの姉(ディーネ)より攻撃性能高いディーナのが適してる
    でも姉も弱いわけじゃないよ、2覚醒で超強化されたからアーマー職自体が強い
    2人いたら一緒に使うのも有りだしいたら普通に姉も使う
    自分はガチャ黒被りなし60人ぐらいだけど姉も使うし

    あとコラボキャラは諸葛亮は別にして他のキャラはいなくても困らないよ
    曹操が今後活躍するかな?て性能だけどS覚醒のスキルは強力だけどCTが長すぎて乱発できす
    未覚醒スキルは放置性能高いものの本体が柔らかいから魔神での放置はしにくいのと爆発力ないから魔神で使うならS覚醒かなぁ
    女性バフ&本人バフもあってかなり強いから欲しいところだけど諸葛亮よりはいなくてもどうにかなるかなって感じ
    (諸葛亮の全体永続バフは持ってるキャラが少なく、いても2〜30秒かレオラのスキルオートなので圧倒的に諸葛亮のバフが使いやすい
     それに加えてCT4割減が全域にあり近接キャラ再配置と盛りだくさんで1人いると編成から1〜2人抜ける枠圧縮にもなる
     諸葛亮いなくても魔神15クリアできるけどいるとすごい楽になるキャラ)

    初期の魔神だと白以下もできるし最近の白は黒並みに強いのもいるし
    最初に書いた通り強さもあるけど相性もあるからまずは魔神挑戦して感覚をつかむといいですよ

  • 481名無し - 19/09/21 07:16:17 - ID:j4yAUTxdIg

    これまでソルジャーはコスト下限にしたリーゼロッテをメインに使っていたのですが、今回やったガチャでジェロームが来てくれました。
    覚醒後アビリティが有用なのでジェロームも覚醒させるつもりですが、メインソルジャーとして使うにはどちらがおすすめですか?

  • 482名無し - 19/09/21 08:29:32 - ID:WiQ4Yy4AuA

    >>481 下限リーゼロッテいるなら、ジェロームをすぐに育てる重要度は低いと思うけど、大討伐系の周回でジェロームいてくれると便利なので最終的には使いたくなるのではないでしょうか?リーゼロッテも、バフがあるからジェローム育てても使う機会はあると思います。

  • 483名無し - 19/09/21 08:32:43 - ID:OEunnxiFGw

    >>481
    リーゼがコスト重く設定されており2覚がウォリアーなので、戦闘力としてみないならジェロームのが便利

  • 484名無し - 19/09/21 08:35:39 - ID:4BLBEVt+Yg

    >>481
    コスト下限2覚リーゼは配置で−13、スキルで+15
    スキル1回目使用時点で+2
    素コスト2覚ジェロームは初期値+2、配置で−9、スキルで+15
    スキル1回目使用時点で+8

    ディエーラ等他のコスト職持ってて生産能力に余裕があるとかならジェローム育てなくても構わないですがそうでなければできれば2覚まで

  • 485484 - 19/09/21 08:40:39 - ID:4BLBEVt+Yg

    すみません、ミスった
    素コスト2覚ジェロームが、初期値+2、配置で−12、スキルで+15
    スキル1回目使用時点で+5

  • 486名無し - 19/09/21 16:55:02 - ID:/BDW6coL6g

    アンナの大冒険ですが貴重な聖霊はドロップ完了しました。
    他もとった方がいいですかね?

  • 487名無し - 19/09/21 19:07:19 - ID:PteBN+3VfQ

    聖霊取ったんならあとは好みじゃね。フルール(とドラニア)はちょい期間長いけど交換期限までには確実に取れれば後は金素材かイベ白だし。金ソル×2と金ワル×1は狙ってもいいけど銀まで狙う位なら刻水晶集めたほうがマシだろうけど金なら水晶集めて交換より効率よかったはず

  • 488名無し - 19/09/21 19:16:55 - ID:/BDW6coL6g

    >>487
    ありがとうございます!
    復刻あつめてきます。

  • 489名無し - 19/09/21 21:11:38 - ID:iGIQJyp3KQ

    ドットのモーション(配置中、攻撃時など)を保存する方法ってありますでしょうか?
    ガチャ白など1体しか持っていないキャラだともう見れなくなると思うと名残惜しくて中々第二覚醒まで踏み切れません
    アイギスツールズというサイトは知っているのですが最近のキャラなどは載っていないみたいですので……

  • 490名無し - 19/09/22 12:40:10 - ID:exzzHHAmKA

    マツリのアビリティーと戦の精霊シンシアのアビリティーは重複するのでしょうか。バフのページを見ると両方属性バフですが、マツリのバフは攻防とHP、シンシアは攻防のみです。両方出すと重複するか、攻防はシンシアのみで、HPにマツリのみ乗るのか、どちらでしょうか。

  • 491名無し - 19/09/22 15:03:50 - ID:kELrgFiiZA

    バフのページをよく読めば解る

    ヒントをやろう
    マツリは編成バフ、シンシアは配置バフだ

  • 492名無し - 19/09/22 20:48:00 - ID:s0LsioBuHg

    481でリーゼロッテとジェロームの質問をした者です。
    当面はリーゼロッテをメインで使いつつつ、ジェロームの育成も少しずつ進めていこうと思います。
    色々と教えていただき、本当にありがとうございました。

  • 493名無し - 19/09/26 09:37:33 - ID:aerhrYxz0Q

    >>489
    1コマならPrintScreenキーを押す(CTRLキーを押しながらだとアクティブなウィンドウのみコピー)
    その後適当な画像編集ソフト(MSPAINTでも可能)で「貼り付け」や「クリップボードから開く」で編集、保存…とWindowsの基本機能でもできます
    ただ、背景を取り除こうとすると境界にアンチエイリアス処理(ジャギ対策)が入っていたりするので、拘ると大変です

    また、自己責任になりますが、上記だと手間がかかることと複数コマにはとても対応できないのでScreenToGIFなどのツールを使う方が便利です
    スクショを撮るだけにしても有志が公開してくれているアイギスSSツールなどを介した方が手間が減って楽です

  • 494名無し - 19/09/26 23:59:45 - ID:279x8UVZgw

    >>493

    >>489です
    やはりモーションの保存は中々大変そうですね……
    参考にさせて頂きます、ありがとうございました

  • 495名無し - 19/09/27 23:58:25 - ID:dhlJy42O1Q

    白の覚醒ってまだ安くなってないよね?
    待たせてる子が沢山いるんだが・・・。

  • 496名無し - 19/09/28 00:19:21 - ID:PteBN+3VfQ

    なってない。10月も来ないっぽい

  • 497名無し - 19/09/28 02:49:48 - ID:kEKiBBDsmw

    アベンジャーの「自身が死亡した場合撤退扱いとなり周囲の敵に大ダメージを与える」効果は
    物理、魔法、貫通、どのタイプの攻撃ですか?

  • 498名無し - 19/09/28 07:51:13 - ID:aerhrYxz0Q

    >>497
    変わっていなければ物理攻撃らしいです

  • 499名無し - 19/09/28 13:04:41 - ID:kEKiBBDsmw

    >>498
    ありがとうございます

  • 500名無し - 19/09/28 19:30:25 - ID:pK2/3ARp1Q

    この黒の内容で今後魔神挑む事を考えたら入れておきたいメンバーはどれですか?
    後入れる前提のキャラはスキルを覚醒で使うか未覚醒で使うか参考までにお願いします
    …画像がまともに置けないみたいだから分割投稿します

  • 501名無し - 19/09/28 19:30:52 - ID:pK2/3ARp1Q

    続き

  • 502名無し - 19/09/29 07:04:17 - ID:WiQ4Yy4AuA

    >>489 愛があるコメントで心温まります。是非運営に要望として出してほしいです。(衣装替えの適用範囲拡大)

  • 503名無し - 19/09/29 09:54:22 - ID:bxa/3z30xw

    >>501
    魔神によって違います。高レベルの魔神は汎用編成では厳しいです。
    その魔神に合わせた専用編成になると思いますよ。
    コレを前提に良く使うのは
    アルティア(第二覚醒コマンダー、スキル覚醒)
    リンネ(第二覚醒どちらでもOK、スキル覚醒)
    イブキ(第二覚醒ドレッドノート、スキル覚醒)
    エクス(覚醒、スキル覚醒)
    金光聖菩(覚醒、スキル覚醒)
    トワ(第二覚醒クロノマンサー、スキル覚醒)
    ※出す気が無くてもバフが優秀なので絶対にいれてる。
    諸葛亮(覚醒、スキル覚醒)
    当たりは良く使います。
    この辺と比べると少し落ちますが
    スーシェン(覚醒、スキル覚醒)
    ミヤビ(覚醒、スキル未覚醒)
    ミレイユ(第二覚醒セイグリッドガード、スキル覚醒)
    ナタク(第二覚醒どちらでもOK、スキル覚醒)
    シルヴィア(第二覚醒ブラッドサッカー、スキル覚醒)
    ※第二覚醒が最近なので当時は第一覚醒で使っていた。
    オロチヒメ(覚醒)
    ※単なるデバブ要員です
    シノ(第二覚醒妖怪剣客ぬらりひょん、スキル覚醒)
    も使います。場合によっては先にあげたのよりも活躍する事も有りますよ。


    最後に実装が遅くて使っていませんが新しい魔神が始まったら
    清源妙道真君(覚醒、スキル覚醒)
    は使おうと思っています。
    トークンが非常に優秀だから、初期の魔神15くらいは受けれるようですよ。(本体の回復は必須です)
    諸葛亮の覚醒&スキル覚醒(最悪レベル1でも可)と
    清源妙道真君の覚醒&スキル覚醒(なるべく高レベル)
    は今すぐにやっても損は無いですよ。
    特に諸葛亮は現在でも最強クラスのサポート要員だと思ってます。

  • 504名無し - 19/09/29 13:10:22 - ID:aerhrYxz0Q

    >>502
    話は逸れますが、覚醒アビリティや覚醒スキルなどによる追加モーションがあったりもするので
    (事前に全パターン作っていれば別ですが)ドットの切り替え機能という形での実現は難しそうですね

  • 505名無し - 19/09/29 14:29:32 - ID:WiQ4Yy4AuA

    >> 504 なるほど。では、頑張って保存するしかないですね。。。失礼しました。

  • 506名無し - 19/09/29 21:16:09 - ID:RcPcUZL6NQ

    質問です。

    デイウォーカーとカーミラ両方の第二覚醒エマを使っていますが、
    メルアビスの覚醒スキルの攻撃倍率がデイウォーカーには反映され、
    カーミラには反映されていないと思うのですが何か理由があるのでしょうか?
    それぞれの第二覚醒したエマトークンにも反映されていないみたいです。

    メルアビスのスキルの回復効果は両覚醒エマ本体、トークンともに適用されています。

    即出だったらすいません。
    教えていただけると幸いです。

  • 507名無し - 19/09/29 21:20:29 - ID:6f/LG8e4Hg

    99,99%デイが通常スキル、カーミラをS覚醒させてるせい
    バフのページ熟読推奨

  • 508名無し - 19/10/01 09:07:36 - ID:L58VMPFqKg

    鬼牙姫手に入れたんですが、第二覚醒はどちらの方がいいですか。
    鬼は他にイツキを第二覚醒レベルマックスで持ってます

  • 509名無し - 19/10/01 12:32:09 - ID:4u1LpWtnoQ

    >>508
    どちらも極端には違わないんでどちらでも良いんじゃない?
    ただ、実質鬼刃姫専用トークンの鬼刃衆を使いたいなら鬼刃衆頭領にしないと駄目。
    一度だけトークンと鬼刃姫を強化するスキルも使えます。
    何かのイベントでやらかした鬼刃衆を鬼刃姫と一緒に「めっ」するなんて事も出来ますよ。

  • 510名無し - 19/10/01 13:47:36 - ID:rfeujoS0Ew

    >>508
    差し込みで麻痺らせる使い方メインなら明王、鬼刃衆好きなら頭領かな

  • 511名無し - 19/10/01 19:01:53 - ID:rXFfqaJbxg

    プレミアムガチャとピックアップガチャってどう使い分けていますか?

  • 512名無し - 19/10/01 20:45:15 - ID:L58VMPFqKg

    鬼牙姫性能あまり変わらないから、鬼忍衆を使いたいかどうかで決めた方がいいってこと?

  • 513名無し - 19/10/01 22:53:06 - ID:RcPcUZL6NQ

    >>507
    お答え有難うございます。
    お礼が遅くなり申し訳ありません。

    バフについての理解が全然できていなかったです。
    このサイトでの表現で言うと
    エマ通常スキルが「自己バフ」
    エマ覚醒スキルが「属性バフ」
    メルアビス覚醒スキルが「属性バフ」
    で、同系統バフは競合するという理解でよろしいのでしょうか?

  • 514名無し - 19/10/02 11:45:14 - ID:tiqFEcFsQQ

    >>512
    明王はスキル使用時HPが回復するので差し込み向きで頭領はトークンでバフ兼囮運用メインでスキル使用時に回復しないので性能違いますよ

  • 515名無し - 19/10/02 17:28:11 - ID:jenIOoUlbw

    >>511
    個人的にプレは確率UPとはいえ、普通にダダ漏れること多々だから基本やらない
    ピックアップは白/黒の手持ちとのダブり次第かな

    黒だけ欲しい場合、プレで調整したりもする(上限に引っ掛ると痛過ぎるが)

  • 516名無し - 19/10/02 18:41:22 - ID:jDXNUCmn/A

    >>511
    どう使い分けも何も、欲しいのがいるほうを回すしかない。セツナが欲しいのにピックアップを回す理由はない。

    「特別欲しいキャラはないけど、出来るだけコスパ良く手持ちキャラ数を増やしたい」という理由があるなら、絶対にかぶらないピックアップを回すしかない。

  • 517名無し - 19/10/02 19:48:21 - ID:rXFfqaJbxg

    >>515
    >>516

    回答ありがとうございました。

  • 518名無し - 19/10/03 15:58:24 - ID:bWw8ZR2zow

    質問です。大討伐・神獣共にクリア済という状態でイベント中心に回していると
    カリスマだけが物凄く余るという状況が増えたのですが皆様どのように消費しているのでしょう?
    なるべく石は使いたくないのでとりあえずオークの勇士を委任しているのですが他にいい消化方法があれば教えて頂きたいです。

  • 519名無し - 19/10/03 16:02:46 - ID:+5zhIN11Rg

    平均3.4落ちるしオーブ回ってる

  • 520名無し - 19/10/03 16:50:52 - ID:dXpJl9Epew

    >>518
    日、水はスタパリンで魔水晶
    木曜は空から神を回せば、カリスタが自然回復の比率と同じで余らない
    他は勇士GGかな

    GGメンツを育ててないデータ2の場合、その時1番進んでいるストミを委任している以外は似たようなもん

  • 521名無し - 19/10/03 18:12:47 - ID:PteBN+3VfQ

    木曜は空から一択、他はまずいはやるし鎧は余ってたらだけどそれでもカリ余るから半分は魔界あたりの育てようかなってキャラと同職あればそれ、なければ適当で半分は謎魔GGかな。時間も余りまくってるなら農耕するかもだがめんどいからレオラオートで謎魔やってる

  • 522名無し - 19/10/03 20:55:50 - ID:pK2/3ARp1Q

    最後のミッションの飛ぶゴーレムってどう対処するの?無理ゲー感半端ないんだけど

  • 523名無し - 19/10/03 21:20:42 - ID:aerhrYxz0Q

    >>522
    ・鈍足と避雷針を利用してゆっくり普通に倒す
     避雷針はトークンでも耐えられるユニットや撤退支援でも…ただ移動し始めるとそれに応じて配置したいのでトークンとの合わせ技がお手軽
     しばらく移動しないっぽいのでスイッチ型のユニットで攻撃したり、早めの操作や復活とかを利用して初期位置時点で攻撃開始出来るとより多く攻撃出来るかも
    ・停止を利用して集中攻撃。試していないけどエンチャンターでも停止出来るはず。先制攻撃&避雷針配置も安定して出来るんじゃないかと
    ・強力な火力役を複数人用意してバフの一斉点火によるごり押しで一気に倒す。反撃には注意

    これらの組み合わせで何とかなる可能性が割とあるのではないかと
    とはいえ手持ち次第ではどうしようもないだろうし、☆2で妥協するしかないかもしれない

  • 524名無し - 19/10/04 11:36:27 - ID:aerhrYxz0Q

    >>522
    追加でたまたまローザを出していたら暗殺が通ってしまったので暗殺や呪殺の類も有効だと思います
    ただどの程度の耐性なのかは知りませんので、相当な布陣を敷いていないと厳しいかもしれません

  • 525名無し - 19/10/04 17:03:58 - ID:Qlw3ZeYWFw

    普通に麻痺するから、自軍だとヒルダが撃ち落としてたな

  • 526名無し - 19/10/04 18:57:29 - ID:O97f/j5QAQ

    ウチは動く前にケラやハク様とかで削っておいて、
    動き出したらS覚パルフィで引きつけつつ、ダメ押しに調教わんわんとか並べて蜂の巣にした

  • 527名無し - 19/10/04 20:19:33 - ID:+jlDqjM26g

    覚醒ちびコンビ+ケラ大正義じゃないかな〜って感じだった。ちびじゃない方の金ちゃんと水着ラピス(通常スキル)と〜とか盛りまくったら明らかにオーバーな火力になってたから多分この3人軸でいけるんじゃないだろうか。ちび金ちゃんのトークンはいっぱいいっぱいまで出してても避雷針にする一体は出せるし。停止系出せば楽だし芋カルマとかチャンプ避雷針は操作も楽って感じで攻撃に対するものはいくらでもやりようある
    キーになるのはやっぱバフキャラかな

  • 528名無し - 19/10/05 21:44:03 - ID:L58VMPFqKg

    銀精霊集めるのに一番効率が良いところどこですか?

  • 529名無し - 19/10/05 22:56:03 - ID:uvponE3c3w

    銀だけなら聖霊の初級だったかなたしか。俺は花束も欲しいから低コスばっかやってるけど

  • 530名無し - 19/10/05 22:57:07 - ID:VtRsKRkr3Q

    >>528
    曜日の聖霊初級→銀2体確定
    カリ使いたくない or できない曜日なら低コストバトルも選択肢に入る

    あとは常設じゃないが悪霊の迷宮で掘る選択肢もなくはないが
    ここで掘りたい候補は沢山あるので常設でいい掘りポイントある銀掘りするのは今はチョット微妙かなと思う

  • 531名無し - 19/10/05 22:59:25 - ID:6nPoi7PXcw

    >>528
    個人的には精霊救出の初級
    セリアなしでも確定で2体落ちるはず

    低コストバトルも悪くはない
    こちらは確定ではないが、カリスマ消費がないことと副産物の花束に魅力を感じるなら選択肢に入る

    悪霊の迷宮にも効率が良いマップがあるので、開催中には考慮してもいいだろう

  • 532名無し - 19/10/06 00:34:08 - ID:Kdyh/fCvpg

    計画的に集めておくなら精霊救出の初級
    すぐ欲しくて曜日が合わないなら低コストバトル

  • 533名無し - 19/10/06 12:25:53 - ID:pK2/3ARp1Q

    覚醒のオーブ減ってきたのでそろそろ貯め直したいと思うのですが曜日のミッションやりながら貯めるという前提でやるならどれくらいのストックをできればいいですか?

    後飛ぶゴーレムの対処方法出してくれた方々ありがとうございました
    なんとか今回のも☆を全て獲得できました

  • 534名無し - 19/10/06 14:48:07 - ID:cjJNWrDRMg

    ありがとうございます。
    花束はそこまで足りないわけでは無いので、精霊初級回ることにします

  • 535名無し - 19/10/08 19:37:26 - ID:3Oq3c3i2SQ

    >>533
    どの程度育成するかによって違いますが、黒を覚醒&第二覚醒&スキル覚醒で9個ですし最低限って事なら全部9個有れば良いと思いますよ。
    私は確率アップ時に集めて、次の確率アップ迄は使うだけにしています。
    確率アップ時はドロ率が100%になりますから効率が良いですよ。

  • 536名無し - 19/10/15 10:45:41 - ID:5z8vilm2Sw

    最近始めたばかりなので教えてください!
    まだブラックユニットを持っていないのですが交換チケットで誰を交換するのが後半に活躍しますか?
    序盤は低レアのユニットでもクリアできるそうなので後々活躍できるユニットを教えてほしいです!
    宜しくお願い致しますm(__)m

  • 537名無し - 19/10/15 11:21:56 - ID:+5zhIN11Rg

    >>536
    活躍出来るかはマップによって変わってくるから何とも言えないけど
    大半のマップで活躍出来るのはアルティア・リンネ・スーとかじゃないかな

  • 538名無し - 19/10/15 13:56:17 - ID:LMdbZGLRtQ

    >>537
    書き方が曖昧になってしまいすみません…
    とりあえず回復職のリンネを取ることにします!ありがとうございました!!

  • 539名無し - 19/10/15 23:14:53 - ID:L58VMPFqKg

    人気投票ガチャ大体で良いのでいつ頃来そうか分かりますか?

  • 540名無し - 19/10/16 00:31:44 - ID:OEunnxiFGw

    >>539
    1,2回目は投票約3か月後だからその通りなら12月かな?

  • 541名無し - 19/10/17 08:44:40 - ID:hFbqVMJqtg

    始めて1ヶ月未満の素人王子です

    ガチャからナタクというレアリティ黒のキャラが出ましたが、このキャラは強いのでしょうか?
    他の黒ユニットは、交換チケットで入手したアルティアはCC後レベルMAXまでは育成済み、回復役のアウローラを現在育成中です(未CC)
    他に黒ユニットではティファがありますが、ナタクとティファならどちらを優先的に育成すべきなのでしょうか?

  • 542名無し - 19/10/17 09:28:38 - ID:Y1RoBMAoxw

    >>541
    どっちでも大差ないように思うが、コストの低さからナタクを推しておきたい。

  • 543名無し - 19/10/17 09:40:23 - ID:+5zhIN11Rg

    >>541
    普段の使いやすさならコストも低くて通常時でも遠距離攻撃出来るナタクの方が良いんじゃない?

  • 544名無し - 19/10/17 09:58:43 - ID:C3OlozrXzA

    ナタクならコストで有利だけどスキルでブロック変わるのでそこを使いこなせるかで好み分かれそうですね。
    ティファなら大討伐とか、ナタクのスキル時間で足りないボスとかで出番あるのかな。
    他にも重コスト使いたいとなるとティファ出すのはきつそう。

  • 545名無し - 19/10/17 10:13:54 - ID:O97f/j5QAQ

    まだ覚醒0人な段階みたいだしティファはイマイチじゃね?

  • 546名無し - 19/10/17 12:24:03 - ID:uvponE3c3w

    この前までの迷宮でS覚迄行ける最低限の準備してたとしてもそれアルティアにまず突っ込むべきだから覚醒せずに使うことになるとS覚前提のティファはどうあがいても後回し。覚醒しないとアイデンティティがほぼ貫通だけでそれはナタクも持ってる

  • 547541です - 19/10/17 13:21:56 - ID:hFbqVMJqtg

    諸先輩方ご指導ありがとう御座います。

    まだ覚醒ユニットは居ないので覚醒はアルティアを最優先で考えて居るので、コスト面と遠距離攻撃の利点を考えてナタクを先に育成していく事にします。

    メンテ明けたら頑張ろうと思います。

  • 548名無し - 19/10/18 02:20:40 - ID:L58VMPFqKg

    ヴェンディ調整きましたが、それを含めて第二覚醒どちらがお勧めですか?

  • 549名無し - 19/10/18 06:00:33 - ID:7QCaYw1Csw

    元々ほぼ変わらんから絵で選んでいいレベル
    ドルマならいけてライドじゃ無理とか、その逆もまずない

    ただ役割的に前で使うから、少しでもステの高いライドのほうがいいと思う
    回転率もボーナス含めて上がったし

  • 550名無し - 19/10/18 11:07:16 - ID:/syhK7BhbA

    今回の大討伐みたいなので最前線に置いての運用ならライドの方が安定すると思う
    ひっきりなしに敵が来るからドールだと肝心なときにHP足りなくて伸びたスキル時間が活かしにくい
    味方の後ろに置いての支援に使うならドールだけど

  • 551名無し - 19/10/18 13:25:07 - ID:xBVxgvcMZw

    >>550の言うとおりだが
    一言付け加えるなら後ろから安全に援護するなら射程短いウェンディを採用する理由もあまりないんで
    結局最前線で死なないのも利用して暴れる方が使い勝手は良いんで結果的にライド一択になりがち

  • 552名無し - 19/10/18 14:46:01 - ID:hFbqVMJqtg

    まだ始めて1ヶ月経たないので教えて欲しいのですが、先日まで開催されていた迷宮イベントは定期的に行われるのでしょうか?
    また、行われる場合、クリアやコンプ状況は引き継がれるのでしょうか?

    何分、素人王子ですのでわからない事だらけですので、ご指導のほど宜しくお願いします。

  • 553名無し - 19/10/18 14:51:47 - ID:+5zhIN11Rg

    >>552
    定期的に行われてクリア・コンプ状況は引き継ぐよ

    同じようなコンプ報酬系のゴールドラッシュは基本的にその時だけのイベントで復刻はしないから注意してね

  • 554名無し - 19/10/18 14:55:05 - ID:hFbqVMJqtg

    >>553

    ありがとう御座います、クリアは出来たけどコンプまでは回せなかったステージがあったので、また次回頑張ろうと思います。

  • 555名無し - 19/10/18 14:59:11 - ID:Y1RoBMAoxw

    >>554
    うちもコンプしてないステージもたくさんある。
    ある意味年をまたいでの長丁場イベントだから、よほど今欲しいと思わない限りは急いでやらなくてもいいんじゃないの?って思ってるよ。

  • 556名無し - 19/10/18 23:32:48 - ID:hFbqVMJqtg

    先日、ナタクとティファの育成について質問した者です。
    皆様にご指導頂きアウローラをCC50まで育成した後はナタクを55まで育成しました。
    そのおかげで、☆3取れなかったストミの王都奪還の最後のリッチ3体出てくるステージで☆3取れました!
    以前は魔法耐性の無いアルティアがHPの高さから避雷針役だったので、耐え切れませんでしたが、魔法耐性が少しあるナタクを避雷針役にする事で攻撃の手数も増え何とかなりました、ありがとう御座います。

  • 557名無し - 19/10/19 05:20:31 - ID:gjxz/vLbvw

    守護騎士シェルトのスキルのパーフェクトガードについてですが、
    「魔神キメリエス(第二形態)などの貫通攻撃についても無効化不可」
    とありますが、貫通攻撃は全て無効化不可なのでしょうか?
    それとも、一部の貫通攻撃のみ無効化不可なのでしょうか?

  • 558名無し - 19/10/19 07:42:32 - ID:O97f/j5QAQ

    シェルトに限らずこちらの無効化系能力は全ての貫通に対して完全に無力

  • 559名無し - 19/10/19 09:05:52 - ID:gjxz/vLbvw

    >>558
    お答えいただきありがとうございました。
    ガオレオンのようにはいかないのですね。
    参考にしつつ、育成していきます。

  • 560名無し - 19/10/20 00:14:58 - ID:qLgKcjXvmA

    大討伐ミッションについて質問です。
    アーチャーを配置しているのですが、飛んできたコウモリを無視して攻撃してくれません。早すぎる場合は飛んでいても対象から外れるのでしょうか。
    コウモリが速度早すぎて毎回全部倒せずライフ削られてしまいます。倒すのにいい方法教えてください。

  • 561名無し - 19/10/20 00:30:21 - ID:QnrkBlnm5w

    >>560
    早くてもちゃんと狙う
    他の人の書き込みで恐縮だけどイベ雑 part137 865の書き込みがわかりやすい
    他のマップでもたまにある、ガーゴイルがゴブ落とすのとか高速で竜が飛んでるのとかと同じ出現演出
    ttps://seesaawiki.jp/aigis/bbs/28395/865

    一番楽な方法は多分、ど真ん中にデモサモだと思う(個人の感想です

  • 562名無し - 19/10/20 00:32:41 - ID:uvponE3c3w

    近接遠距離でも攻撃してくれたからそれはないと思うけど…ただの演出でまだフィールドに出てない扱いの時はありますけど後は状況がわからないので何とも
    楽なのは中央にデモサマおいとくことです

  • 563名無し - 19/10/20 00:49:23 - ID:OEunnxiFGw

    >>560
    敵を作り出す感じのコウモリは敵を作り出す演出が終わるまでは、まだゲーム上では存在してないことになってるから攻撃出来ない
    多分アーチャーでは数に対処しきれないから範囲で攻めた方が良い、よく使われてるっぽいのがデモンサモナーで通りすぎるのを倒すやり方
    他はメイジや砲術とかが良い、私は試してないけどつい最近のキャラであるフローガとかは即着弾性質もあり役に立つかもしれない
    後はピリカ(自動発動だと辛いけど)とかの停止能力で強引にチャンスを作ったりかな?

  • 564名無し - 19/10/20 01:17:40 - ID:0eBsIYFqzQ

    デモサモがちびラピスしかおりゃんなら、その後ろにクロノウィッチおけば完全麻痺状態でもコウモリ完封できるんじゃないすかね?(雑

  • 565名無し - 19/10/20 11:25:04 - ID:/e6IWy3+Gg

    好感度開放でスキル再使用時間が25%とか短縮されますけど・・・
    やはり軍師とかと競合しますよね?

  • 566名無し - 19/10/20 11:31:58 - ID:uvponE3c3w

    好感度のやつは完全別枠でステが書きかえられるっぽいから競合しない。クラス特性とかは全部同じ枠のバフっぽいけど

  • 567名無し - 19/10/20 11:43:24 - ID:/e6IWy3+Gg

    そうなんですか!?
    ありがとうございます!

  • 568名無し - 19/10/20 17:14:13 - ID:hFbqVMJqtg

    現在の手持ちに使えそうなヘビーアーマーが金ユニットの大盾の乙女ベルニス(CCレベルMAX、好感度0)しか居ないのですが、ストミの4章以降の攻略を考えたらもっと強いヘビーアーマーが必要になりますか?
    現有戦力で近接ユニットはアルティア、ケイティ(両方CCレベルMAX、好感度150)と王子、基本運用は空蝉要員のフェリス(CCレベルMAX、好感度0)と孤独な戦い3(?)突破に使った白ユニットのカスミ(未覚醒レベルMAX、好感度100)、レベル1のティファです
    遠距離攻撃のユニットはバシラ(CCレベルMAX、好感度150)を中心にルマリア、カリオペ(CCレベルMAX、好感度100)、ユユ、フローガ(CCレベルMAX、好感度0)、エステル(CCレベル50、好感度100)、ナタク(レベル55、好感度0)が居ます
    回復役はイーリス(CCレベルMAX、好感度0)とアウローラ(CCレベル50、好感度上げてる途中で50くらい)です

    戦力的に4章以降はまだ早いですかね?

    ちなみに、砂漠のサソリまでは委任可、オアシスに迫る危機はクリアは出来ましたが☆3は取れてません

  • 569名無し - 19/10/20 17:49:02 - ID:WiQ4Yy4AuA

    漠然としてますが、高難易度ストミって総合的な効率的で見てどうなんでしょうか?
    餌の量であれば、ジャングル系を回っておけばいいような書き込みを目にします。
    ジャングルより先は育成効率を上げるためではなく、進めること自体に意味を感じる人だけやるものですか?
    試練神級普通にクリア出来る人、どこ周回してますか?

  • 570名無し - 19/10/20 17:54:10 - ID:OEunnxiFGw

    >>568
    敵処理能力を考えず壁としてならベルニスは十分強いからジェリウス・ディー姉妹が来なければずっと使えるレベル
    4章以降もクリア自体は行けそうな感じではあるけど、とりあえず覚醒準備出来ているキャラを覚醒したほうが良いと思う
    特にアルティアは通常スキルが攻撃しなくなり辛い事があるからスキル覚醒したほうが良い

  • 571名無し - 19/10/20 17:55:34 - ID:2NUMVoOUPg

    >>568
    ss張った方が早いんで次からはそれで頼む、高感度は100以上が基本だし

    ユニット性能そのものが最初に比べて何度も上方修正されてるし
    二覚で更に強化されたんで、現状普通のアーマーとして使用する上でベルに足りない要素はほぼない
    落ちるならバフや回復量、火力の問題

    回復量が足りてないから危機は難しいかもな
    とりあえず覚醒を増やしていく段階なんでアルティアS覚・イーリス・ベルニスS/二覚辺りから

    4章もある程度はいけると思うけど、無理そうだったら覚醒してから

  • 572名無し - 19/10/20 18:07:28 - ID:2NUMVoOUPg

    >>569
    ☆4も全部やってるけど、基本天兵回してる
    1カリ辺りの経験値がボーナス抜きで一番良かった記憶(最新の狂気より)

    ジャングルというか勇士・湿地はgg前提の話だな
    Gも稼ぎつつ、餌効率もかなりいいので育成が進んでない王子は捗る

  • 573名無し - 19/10/20 18:18:00 - ID:WiQ4Yy4AuA

    >>572 即レスありがとうございます。天兵なら☆3とれるので重宝します。(今日初TRY☆2)

  • 574名無し - 19/10/20 18:21:46 - ID:hFbqVMJqtg

    ご指導ありがとう御座います。

    ストミを進めるよりも、まずはアルティア等のユニットの覚醒を優先して頑張ろうと思います。

  • 575名無し - 19/10/22 00:39:34 - ID:L58VMPFqKg

    アイギスで強いキャラ上位10位ぐらいを教えてください。
    現在ガチャでどの黒を狙えばいいか分からなくなっています。(どんどん出てくるキャラを把握しきれなくなり特に最近出てきた黒キャラ誰が強いとかよくわかりません)なので参考までに上位キャラ10人ぐらいを教えてください。

    (もちろん、キャラによって使える場面が違う。役割が違うから誰が強いとは言えないと言う意見があるのは分かっています。ただ、ガチャで狙う参考にしたいだけなので、昔イリス、リンネ、アイシャが御三家と言われていたように(多分)あんな感じの意見、または主観だらけの意見でも良いので知りたいです。)

    黒と書きましたがもちろんプラチナでも強いキャラのランキングみたいな返答をしていただけるなら大歓迎です

    なんかの参考になるかもしれないので持ってる黒貼っときます

  • 576名無し - 19/10/22 01:42:21 - ID:JslQ7UM3vw

    >>575
    2017年御三家:ラピス・シルヴィア・ミヤビ(バフ2人と近接ボス受け)
    2018年御三家:金光・スーシェン・レミィ(近接遠距離アタッカー3人)
    だった・・・はず
    それ以外の個人的なオススメは
    デューオ・スー(遠距離アタッカー)
    ティニー(近接女性属性バフ)
    ディエーラ(コスト兼金策)

  • 577名無し - 19/10/22 09:35:03 - ID:91H0/zGBzQ

    はじめて覚醒するところまできました。
    バシラを覚醒しようと思いますが
    素材に、アーチャー CC済のシルバーとあり
    ダニエラをCCしたのですが素材選択に出てきません。
    何か他に条件があるのか、間違えていますか?

  • 578名無し - 19/10/22 09:50:25 - ID:mVPImVJ8Bw

    >>577
    ロックしているか編成に入れてるんでしょ
    見落としやすいのは大総力戦の編成かな

  • 579名無し - 19/10/22 09:58:09 - ID:91H0/zGBzQ

    ありがとうございました。
    大総力戦の編成でした^^;

    まったく気がつかなかったです、感謝

  • 580名無し - 19/10/22 13:11:27 - ID:hFbqVMJqtg

    私の現有戦力でアルティアの次にはどのユニットの覚醒を目差したら良いと思いますか?

    皆様のご意見を頂きたいです。

  • 581名無し - 19/10/22 14:30:14 - ID:uvponE3c3w

    絞る理由がGとかオーブが足りない→育成コストの安い金遠距離2人
    聖霊とかCC銀が足りない→どこでも永続魔耐半減で火力出せるエステル

  • 582名無し - 19/10/22 14:36:19 - ID:fmCsbxtauw

    >>580
    どこを目指してるかにもよりますがアルティアをs覚醒までもっていったら基本的にはナタクじゃないでしょうか?
    壁と火力両方こなせますし使う機会は多いと思うので腐らないはずです
    餅つきなど純粋な壁が必要になってきたらベルニス。
    育成リソースあれば黒のヒーラなければ金でもよさげ。同じ理由でリソース余裕ないなら皇帝も結構使えるけど他のキャラが育ってくると全くつかわなくなります
    あと思い入れがなければルマリアよりはフランのがVHとして使いやすいと思います

  • 583580です - 19/10/22 21:03:20 - ID:hFbqVMJqtg

    お二方、ご意見ありがとう御座います。

    エステル、ナタク、共にまだレベルMAXにできて居ませんが、好感度がエステルは100、ナタクはまだ手付かずなのでエステルの方が現実的に覚醒までの道程が近そうなので、アルティアをS覚醒まで育成した後はエステルを先に育成しようと思います、改めましてありがとう御座いました。

  • 584名無し - 19/10/23 00:15:39 - ID:4N62ltQJZg

    >>575
    魔神15全クリしてる自分が強いなって思う黒10人
    (魔神で良く使ったor持ってたらかなりの確率で使うだろう10人)
    スーシェン、金光、清源、デューオ、ティニー、リンネ、ディエーラ、シルヴィア、ラピス、ディーナ

    その他かなり強いor人によってはトップ10
    シャール、ミヤビ(トップ10候補、シルヴィアリンネラピスあたりと入れ替え迷った)
    テンマ、アンリ(手持ちによっては全体的に強くなる、本体火力もある)
    ウェンディ(今回の調整でかなり強くなったので多分魔神常連になりそう)
    アルティア、エマ、リズリー、スー、アーシェラも強い

    レミィは水着ラピスがいるとバフ枠がかぶるのであまり使わなく自分はなった
    (レミィ自体は強いが水ラピのがコスト軽い&魔法避雷針になり便利)
    水ラピがいると通常ラピスはほぼ使わない
    季節限定で他に替りがいない強さなのは正月イリス、花嫁リンネ
    帝国限定だとエルミナ、ヴルム、キュウビあたりが強い
    でも帝国限定の一番の当たりは白のレオラ
    (オートがよく言われるがS覚醒も持ってるキャラが少ない全体バフを初動30秒で30秒付けられるのでコラボ限定の諸葛亮がいないと魔神で一気に殲滅する時に使ったりする、自分はした)

    白で強いのは黒に迫る、黒並みに強い、たまに黒押しのけて使うキャラとして
    リキュノス、スイレン、メリュジアナの青竜3人
    現状最高難易度魔神バルバトスで活躍したイツキ、スキルが黒並みの火力の織姫
    一度だけ同職黒並みの火力だせるエリザベス、同職黒押しのけて使うことがあるサーリア
    バフ&火力&面白スキルのハーニィあたり
    便利キャラだとゼノビア、コノハ、レイメイ、プリム、リーナ、キャロップ、ワンダーハート
    季節・帝国限定の白は大概強いというかハズレが少ない

  • 585名無し - 19/10/23 00:29:27 - ID:BEILlpmDMg

    ストミ1/2が来たら配布黒チケットでアルティアを交換しようかと思うのですが、第2覚醒はどちらがおすすめとかありますか?

  • 586名無し - 19/10/23 02:11:35 - ID:B4IygY05CA

    >>576
    ラピス・ティニー・ミヤビだよ、一昨年のトップ3は

  • 587名無し - 19/10/23 05:25:41 - ID:O97f/j5QAQ

    >>585
    直接戦ってもらわないと困るならヲリ
    コスト稼いでくれればそれでいいならコマ

    まぁ戦力整えば整うほど後者寄りになっていくだろうけどね

  • 588名無し - 19/10/23 12:16:42 - ID:/cwhNBS8vw

    >>585
    自分は圧倒的にウオリアーを推す。
    両者の利点を見た時に、戦闘力差とコスト差が割に合っていないと感じるため。

  • 589名無し - 19/10/23 13:02:39 - ID:G9kO7e1CQA

    >>585
    コマンドーがオススメ。
    ウォリャーにしたところで中ボス受けるのも辛いから、どうせ貼り替える。
    もし最後まで居座らせるとしてもアルティアに相手させるのは雑魚になるからバフ持ってた方が良い。

  • 590名無し - 19/10/23 14:06:14 - ID:Y67GfrSULA

    >>585
    コスト生産要員は出来るだけ早く配置したいので、コストが低いコマンダーがお勧め
    戦闘力については、ソルジャーに頼るより他のユニットを育成する方が良い

    >戦闘力差とコスト差が割に合っていない
    全体バフで味方の能力が上がる分を考慮してないでしょ

  • 591名無し - 19/10/23 14:59:12 - ID:/cwhNBS8vw

    >>590
    持ってないコマティアを貶すつもりはないからアレだけど、配置時限定の3%バフにちっとも興味が持てない。
    5%以下のバフは最低でも編成バフでお願いしたい。

  • 592名無し - 19/10/23 15:27:29 - ID:+5zhIN11Rg

    >>591が3%のバフに興味が持てないように、メイン戦力にほぼならないのに2コス高いウォリアーに興味が沸かない人もいるってこった

    私は大抵の開始コスである10で即置き出来るからコマンダー選んだ
    2秒早く置けたら覚醒スキル効果でコスト1稼げるから差は3コスになるし、魔界とか大討伐とかだとコスト1,2とかの為に苦汁を舐める事もあるし

  • 593名無し - 19/10/23 18:46:46 - ID:YwDs85rMfQ

    最小数編成や最短放置編成を狙うような人ならわからなくもないが、
    それ以外で、コマティアは無理だけどウォリティアなら可能って配置なら、
    前提戦術から見直した方がいいんじゃないかってレベルだと思う。
    大体初手配置のキャラで黒なのに、片方の2覚しか無理ってどんな配置なんだよと。
    中盤以降は張替えで対応するのが無難じゃないか?

    コスト比の戦力差よりも、序盤でのコスト2や3の差がかなり大きい。
    そう考えてコマティア選ぶ王子の方が多いと思う。

  • 594名無し - 19/10/23 19:13:05 - ID:m8LmM0l+VQ

    両方ともコスト下限、レベル最大にしていますがウォーリアは総力戦以外では使いませんね。
    最初に出てくる雑魚を受ける事さえ出来れば戦力としては十分です。コストが少し貯まれば他により強力なユニットが出せます。
    で、他の壁役を出したら後の役目は後方の安全地帯でコストを増やすだけ。どうせ戦わないなら、雀の涙程度でもバフがあった方が良いですね。
    ただ、コレは他に壁役が要るのが前提です。壁役として積極的に使うなら生存率が少しでも高いウォーリアが良いでしょうね。
    要は、今現在でアルティアに戦わせているかどうか。で決めれば良いと思いますよ。
    積極的に戦わせないならウォーリアに利点なんて有りませんので

  • 595名無し - 19/10/23 21:39:31 - ID:KHRqpWuTLw

    俺もコマティアだけど、高難易度だとソルは戦場にずっと出しとくよりもコストたまったら撤退させるから、配置バフよりコストで選んだ。

  • 596名無し - 19/10/23 22:04:21 - ID:xBVxgvcMZw

    3%バフよりもコスト−3が大きいな

    特にソルの場合はコスト役がいない状態から配置するから、誰かでその3コストを捻出するってのもほとんどないから
    事実上全てのゲームの進行が3秒早くなる
    下限まで持ち込んだらコスト10だからほとんどのマップでマップ開始と同時におけるのも大きい

    ウォーリアが強かったと言われてるのは現状バルバトスの最後尾くらいかなぁ

  • 597名無し - 19/10/24 11:10:29 - ID:Y67GfrSULA

    勘違いしているようだが
    コスト差を超える戦闘力の差について、全体バフでその差が解消されると言っているだけ
    3%のバフをメインにコマンダーを選ぶ人は居ないと思う
    重要なのは、コスト差が有る事の方


    バフで戦闘力の差が解消されるのは全ユニットの攻防の合計が大体6000を超える場合(正確には5933.33)
    大体、強ユニット1〜2体がスキルを使った場合か、コスト20程度が4〜5体で条件を満たす
    例えばコマティアの後にナタク置いてスキル発動するだけでも条件を満たす

    また、コスト差3で配置出来るユニット1体でも差は解消される
    例えばワンダーハートとかユキヒメとか
    他にも、前衛軍師を使えばコスト6以下のユニットが選択肢に入る
    例えばミヤビとかリズリーとか

    そして、張り替えるなら戦闘力の差もバフも考慮する必要はない
    随って、コストが低い事がより重要となる


    結局、アルティアが主力の場合のみウォリアー>>コマンダーになり、それ以外の場合はコマンダー>>ウォリアーになる

  • 598名無し - 19/10/24 11:25:28 - ID:hFbqVMJqtg

    現在、漸くアルティアを第一覚醒させた新米王子ですが、ここ見て第二覚醒はコマンダーにしようと思います。

    正直、現状の我が軍ではアルティアは貴重な主力級なんですが将来的な事を見据えたら、アルティアには主戦力としての強さよりコスト係としての役割の方が重要になる事を学びました。

    ありがとう御座います。

  • 599名無し - 19/10/24 17:57:14 - ID:rKNMi1Rq4g

    黒の被りを召喚してしまった場合皆さんはどうしてますか?コスト、スキルのレベル上げに使うか水晶に変換するかで迷っているのですが

  • 600名無し - 19/10/24 18:00:08 - ID:T6YzrghqvA

    1.5倍イベントの時、それぞれの曜日ミッションって効率どれが一番いいんだろう?

  • 601無課金 - 19/10/24 18:38:18 - ID:ubmTW0Cayg

    ピックアップで強いと噂の中国人を天井で引こうと思ったら代わりに
    見た目は全然好みじゃないアーシェラとかいうの引いたけどこいつ強いの?
    このゲームキャラのコメント欄読んでも強いのか強くないのかよう分からん
    性能を見ても他といちいち比べる程ブラック持ってるわけでもないから当然分からん

  • 602名無し - 19/10/24 19:19:34 - ID:TmjeJOKgHw

    >>601
    コメント欄より雑感の方を読むべきだし、ここなら未所持他キャラともステ比較可能だよな?

    なにより、「中国人」やら「見た目は全然好みじゃない」等の表現を使うようなら、
    質問以前に一般常識から身に着けて来い。お子様感がハンパない。

  • 603名無し - 19/10/24 19:35:51 - ID:ubmTW0Cayg

    え?中国人どこが駄目なの?僕に教えて

  • 604名無し - 19/10/24 20:07:32 - ID:FPSmZb2OPg

    アイギス内で「中国人」という設定は無い。
    現実で中国が嫌いだからとゲーム内まで持ち込んで、
    「中華風キャラがぶっ壊れで優遇されてる!」
    と騒いでいる一部のあほぅが居るが、
    他人が使ってる表現だからと善悪を考えずに使うようではな・・・

    あと、アーシェラの見た目が好きな人も居るのに、
    必要の無いdis表現をわざわざ書き込んでるのが、他人を思いやれない子供そのもの。

  • 605名無し - 19/10/24 20:19:05 - ID:6ftyaSFO8g

    >>599
    プラチナ以上のかぶりはノータイムで引退
    悩む時間が惜しいから、最初からそう決めている
    スキルは技精霊まかせ、コストは絆と時精霊任せ
    今のところ後悔したことは無い

  • 606名無し - 19/10/24 21:02:33 - ID:ubmTW0Cayg

    >>604
    え?嫌い・ぶっ壊れ・優遇されてるってそれ勝手な思い込みじゃん
    ただ単に中国人としか俺は言ってないよ
    あの見た目と名前で中国人を連想しない奴はいないから中国人って呼んだだけで
    ↑の様な憶測で批判すんの?
    ひどいひどいこれはひどい

  • 607名無し - 19/10/24 21:33:45 - ID:FPSmZb2OPg

    >>606
    他人が使った表現だから使ったのではないか、ってのは憶測だったのは認めるが、
    「あの見た目と名前で中国人を連想しない奴はいない」
    ってのも主観が入った憶測にすぎないし、「中国」と特定の国名を出す必要がない。
    中華風キャラとかの無難な表現方法はあるし、
    そもそも貴方の言うキャラがどのキャラなのかも全然特定できない。
    客観性が無く、主観的な表現って証明なんだよな。

    そもそもアーシェラを書いた絵師さんや絵柄が好きな人への謝罪もせずに
    一方的に被害者面なのは・・・子供か?

  • 608名無し - 19/10/24 21:42:00 - ID:oZiH53iLUA

    >>606
    >あの見た目と名前で中国人を連想しない奴はいない
    多分清源妙道真君のことだと思うけど俺は特に中国人とは感じなかったぞ。むしろ安倍晴明連想してたわ。憶測で批判するな。

    質問に関して、アーシェラは何と比べたいか分からんが普通に強い。比べるほど黒持ってないならほぼ間違いなく育てたほうが良い。
    それから、「好みじゃない」とか質問に関係のない無意味な情報付け加えるなら、手持ちのユニット晒して質問するべき。

    質問が目的じゃないなら愚痴スレへどうぞ。

  • 609名無し - 19/10/24 22:06:05 - ID:hFbqVMJqtg

    私の現有戦力は添付画像の通りで、全員好感度は100あります。
    アルティアのスキル覚醒させた後はエステルの覚醒を目指すつもりでいたんですが、今回の調整でルマリアはスキル覚醒の優先度は上がりましたか?
    また、バシラは覚醒する優先度は低いでしょうか?
    数日前にこちらで質問させて貰ったときは、エステルかナタクを優先すると良いとアドバイスを頂いたのですが、やはりその2人を優先すべきでしょうか?

    とりあえず、ストミの4章で足踏みしているので、4章突破が今の目標です。

  • 610名無し - 19/10/24 22:31:35 - ID:uvponE3c3w

    4章なら1体ずつ処理することを考えてバシラはあり。覚醒費用少し下がって育成期間も来たから追加で育てたいって感じだけど。ルマリアはスキルで攻撃しなくなるのなくなって初めて優先度上がる程度。

  • 611名無し - 19/10/24 22:52:48 - ID:rKNMi1Rq4g

    >>609
    強いユニットを更に強化して困ることはあまりない(Gなどのリソースの枯渇くらい?)ので基本的には黒優先でいいと思います
    ルマリアはヒーラーが編成枠を圧迫しているか、不足しているようなら有りかもしれませんがそのために40万Gとオーブ4個(と技精霊)は少々重いかもしれません。バシラは4章くらいなら未覚醒でもなんとでもなります。
    4章まで来るとフィリスは餓鬼を2体以上抱えるとあっさり落ちるので入れる意味は薄いかも。代わりに遠距離や主力に錫杖が飛んでいかないように避雷針用の銅ソルジャーを2体ほど入れてみるのも有りかもしれません

  • 612609です - 19/10/24 23:03:55 - ID:hFbqVMJqtg

    >>610 >>611
    アドバイスありがとう御座います。
    フィリスは基本的に空蝉要員なので戦力としては期待してないです
    ルマリアはスキル覚醒させるメリットが低そうなので、以前頂いたアドバイスに沿ってエステル、ナタクの覚醒を目指し、余裕がありそうならバシラの覚醒も視野に入れてみます。

  • 613名無し - 19/10/24 23:29:10 - ID:WiQ4Yy4AuA

    ガチャでミヤビを引いたのですが、引き付けの対策がよくわかりません。
    初見マップでは使いづらいキャラですか?
    なにかうまい対策ありますか?永続引き付け避雷針って誰かいました?

  • 614名無し - 19/10/24 23:36:42 - ID:uvponE3c3w

    リンネの覚醒スキルで物理に対しては被弾率が50%程度になるので多少カバー可能。水着ラピスなら魔法はほぼ無力化してくれるしミヤビで強化して無効化もミヤビより確率高いからミヤビ単体より落ちにくいっての以外はバフとかで何とかするしかないけどダンサーがそもそも初見攻略で使う職とは言い難いかと。上で言ったキャラと合わせるの以外

  • 615名無し - 19/10/25 00:04:10 - ID:xBVxgvcMZw

    水着ラピスがいるけど基本的にひきつけを他の引き付け使って相殺するより
    ミヤビのバフによる火力で範囲内に入られる前に倒す方を考えた方が良い

    今回のアガレス16とかオリゴレみたいな超範囲相手は諦めて出さないのが正解

  • 616名無し - 19/10/25 01:30:40 - ID:k6z8WUg8vg

    ミヤビ常用してるけど、わざわざ引き付け対策はしていない
    防御高めだから雑魚の攻撃は屁でもないし、大体は近づかれる前に殺れる
    単体攻撃なら引き寄せよりもブロック相手が優先攻撃対象なのでさっさと抱えるのが汎用的な対策

    マルチロックだけは注意だが、S覚醒すれば逆にメタれる
    そもそも長射程マルチは少ないのでこっちも射程外で抱えとけばどうにかなる

  • 617名無し - 19/10/25 01:46:04 - ID:RW90DDdB0Q

    >>613
    基本リンネとか長射程ユニットの強化パーツだから後方要員
    初見でもリンネをバフ圏内に入れられるなら普通に出すし、事故もまずない
    要は敵の射程内にミヤビが入る前に、敵を隔離するなり処理すればいいだけ

    淵天君とかデウスエクスマキナとか、MAP兵器レベルの超射程餅相手は厳しいんで
    普通は外すけどね

  • 618名無し - 19/10/25 05:52:13 - ID:WiQ4Yy4AuA

    皆様、回答ありがとうございます。

  • 619名無し - 19/10/25 15:11:41 - ID:p3Ytz+Nm+Q

    ブラックの第二覚醒ってどうしてます?
    現在ストリミ9-4止まり、魔神はほぼ全部9,10辺りでストップ
    単純に目の前のストリミや魔神をクリアする為に「この覚醒」をすれば
    最高難易度の魔神をクリアする時に後悔しそうだからブラックはほぼ全部レベルだけ上げて
    覚醒させてないんですよね
    一応覚醒させればもう一つユニットが出るからそれで補おうと思えば思えるけど、無課金だから
    無駄な育成をする余裕もないし

  • 620名無し - 19/10/25 16:02:39 - ID:u0swr2TdlQ

    基本的に自分がそのユニットに求めているものを強化した方を選択すれば問題ない
    両方育てたいと思うのもほとんどいないし
    正直、9,10でストップしてる段階で16とか☆4の話をするのは気が早すぎるかな
    自分も悩んで放置してる分岐はあるけど、攻略上問題ないからそうしてるだけだし

    覚醒させてない=二覚ってことだと思うけど、正直そこまで拘る意味もない
    バランス調整で能力も変わっていくし、魔神にしても多種多様なんで
    特定のユニットを少数持ってれば大丈夫って訳でもないし

    そも育成リソースなんて、長くやってればどうせ余る

  • 621名無し - 19/10/25 16:21:34 - ID:dpUm+fZkgA

    >>619
    二覚して弱く成るキャラはほぼいないのだから、やらないという選択肢はほぼない。
    面倒くさいとか金がないとかもっとウジウジ悩みたいとか、その辺の理由がないならどっちか選んでさっさとやるべき。

    自分は縛りプレイヤーなのでブラックは持ってても使ったことないのもたくさんいるが、それでも手持ちの90〜95%は二覚やっている。

  • 622名無し - 19/10/25 17:10:50 - ID:uvponE3c3w

    自分はGが枯渇しがちだから黒の1覚S覚>白、金の1覚S覚>>黒の2覚>白、金の2覚でやってるから放置してるの割といるけど同じキャラ2人使うなんてネタプレイとかごく一部で刺さる以外にないしもう一方の2覚じゃなきゃ無理、他のキャラで補うより逆の方作るほうがマシなんてのは極端に少ない状況だからもう片方の分岐が〜とかは考えません

  • 623名無し - 19/10/25 20:09:21 - ID:C3OlozrXzA

    619
    「どっちのほうが愛着が沸くか」で決めてる。
    迷う要素はグラフィック、性能、メンバーの相性とかあると思うけど
    どっちのほうがよりミッションに連れて行きたくなるか。

    個人的には性能は評価低めで、別のところでフォローすりゃいいだろって思う。
    物足りなさが面白さに繋がったり、発見があったりするし

    でも魔人10で現状満足っていうならしなくていいと思うけど

  • 624名無し - 19/10/26 01:53:57 - ID:BEILlpmDMg

    イリスは第2覚醒ってどちらがお勧めとかありますか?

  • 625名無し - 19/10/26 11:32:57 - ID:zRXaNMLyBA

    清源妙道真君を主力として活用する編成を考えてますがもし持ってたらオススメっていうキャラあれば教えてください

  • 626名無し - 19/10/26 16:32:58 - ID:Ev3WM+/o4g

    昔ウェンディとラピスどっちが強いって聞いたらラピスって答えが返ってきたけど
    今強化されたウェンディとラピスってどっちが強い(使用場面が多い)?

  • 627名無し - 19/10/26 16:51:25 - ID:ZsQ8TXk5aA

    >>626
    別に立ち位置は変わってないと思われる
    ラピスは全体の瞬間火力を高められるのが得意だから使用場面が多い
    ウェンディも十分強いけど、魔神とかで局面変えられるかと言われると限定的じゃないかな

  • 628名無し - 19/10/27 12:03:16 - ID:1W5AwUbxaA

    ストミ7章で詰まってます。王子はヘカトン・鳥です。苦手は総力戦と対ゴーレムや砂漠、沼等。
    犬や戦車を抜けられると物理受けが崩壊しがちです。
    写ってない金ケイティ一覚醒、ベルニス二覚76、ちび金光辺りが編成に入ります。
    闘兵と今回のドロUPで贈り物、オーブ、資金に余裕ができ、技覚醒精霊も漸く狩れたので余裕がで覚醒や技覚醒に手が出せそうです。
    今まではプラムだけ技覚醒です。モルテナの二人目ビーマス+技覚醒も考慮に入れることが出来るようになりました。
    宜しくお願いします。
    三枚目
    ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1979859.png

  • 629名無し - 19/10/27 13:10:28 - ID:uvponE3c3w

    3枚目はよく見えませんでしたが1枚目と2枚目で言うならエメルダ(ボア処理やインプ、デーモンなどのラッシュ殲滅)、芋カルマorアナトリア(ボアやゴーレムなどを受ける)、レオラ(コスト、S覚でバフ、通常スキルでスキル一斉点火&バフ)、次いでルチア(遠距離枠がきついときのヒーラー)辺り育てたらいいんじゃないかなと。序盤の雑魚処理がきついならリーゼロッテも。

    ゴーレムなら2覚してレベル上げたヴァンパイアカルマが大体処理してくれます。これできついのはミスリル以上とかでそれはアーニャとかが欲しい。砂漠とかは風水が欲しいですね。総力戦はまあ育ってるキャラが少ないときついので仕方ありません

    あとは後衛軍師いないみたいなので虹交換でレオナとってガチャでコスト役狙いたい。魔界でそのコスト環境はちょいきついし2覚レオナとちび金ちゃんとエメルダいれば総火力がぐっと上がり抜けられ難くなります

  • 630名無し - 19/10/27 14:35:37 - ID:hFbqVMJqtg

    覚醒素材の銀ユニットが全然足りません。
    先輩王子の皆様は銀ユニットをどうやって確保しているのでしょうか?
    デイリー復刻などでのドロップを狙って周回するしかないのでしょうか?
    ストミ魔法都市編のゴーレムがなかなか厳しくて、我が軍の最強硬度を誇るベルニスの第二覚醒など、主力ユニットの覚醒を視野に入れたいのですが……

  • 631名無し - 19/10/27 15:33:11 - ID:Xj+AakdZyg

    >>630
    当方は素材が余っている所から育成を始めて行くスタイルなので、他の方と違うかもしれませんが…
    基本は収集系の緊急ミッションで集めておき、明らかに不足しているものを悪霊の迷宮などで補っていくスタイルです。

    他にすぐ出来そうなことで言えば、金ユニ(一部はデイリーや復刻などでも入手可能)を使うだとか、大討伐をサボっていたら手を付けてベースSPを回しておくあたりですかね。
    急いで集めようと思うと苦行になるので、普段から不足分を意識する必要があると思っています。

  • 632名無し - 19/10/27 16:08:57 - ID:Xj+AakdZyg

    >>628
    ユニットは豪華ですけど、コスト要員が足りなくて思い通りに展開しきれてない感がありますね。
    ヒルデが居るって事はサーベインも居ませんか?
    育成素材をつぎ込んで良いならサーベインを二覚+スキル覚醒して、可能ならコスト下げもやれば結構楽になるはずです。

    7章ではなく8章の話ですが、当時の戦力ではサーベインが居ないと詰み状態のマップがあったので、育成しておいて損は無いと思っています。

  • 633名無し - 19/10/27 16:18:43 - ID:UiBAgoJAnQ

    >>628
    あんまりお金もないみたいだし、
    白の皇帝育ててもいいんじゃなかろうか。
    1ステージ1回だけとは言え、そこそこの壁&攻撃性能のユニットになるし。
    とはいえ、魔界の深層あたりからは難易度が一気に上がるので、
    特定のユニットではなく全体的に底上げしていく必要はあると思いますよ。
    自分は〇周年チケットでしか課金しないせいか、
    ユニット揃えたり育成したりで半年くらい足止めくらいました。

    >>630
    一番手っ取り早いのは石による召喚ですが、
    それ以外で言うならストリーミッションのドロップコンプリートや、
    季節イベント、復刻イベントでのドロップかき集めですね。
    あとは魔水晶での交換ユニットの中にも、
    弓や海賊等の金ユニが並ぶことがあるので、
    その時に交換しておくのも一つの手ですね。

  • 634名無し - 19/10/27 16:26:04 - ID:hFbqVMJqtg

    >>631 >>633

    ご指導ありがとう御座います。
    今回の育成キャンペーン?で一気に数人覚醒させる事が出来たので素材が枯渇してしまったのですが、必要な素材(今は特に銀アーマー)がドロップするイベントで地道に周回するしかなさそうですね……
    地道に頑張ります。

  • 635名無し - 19/10/27 16:58:20 - ID:K4FPb5W8KQ

    合成について教えてほしいのですが。
    デイリー復刻や魔水晶の交換などの比較的手に入りやすいキャラは聖霊使うのとフルスペックまで地道に重ねていくのとどちらがいいのでしょうか?

  • 636名無し - 19/10/27 16:59:04 - ID:0eBsIYFqzQ

    >>628
    7章でしょう?神器王子、ケラ王子、皇帝を配置して魔界の瘴気を飛ばす、を忘れてない?
    誰を育てるかは後で検討するとして、経験値の加護とゴールドの加護つけてストミ半減中にパリン周回して王子ランクあげが先かなと思います
    大量の銅餌が手に入るだろうと思うので全体的な底上げと手持ち黒の未覚醒lv60前後(+黒鎧×8倍で約80)を複数作っとくのをオススメします

    >>630
    金、銀のキャラはできるだけ育てないようにする(縛り以外では使わないくらいでもなんとかなる)
    イベントマップ周回する際はドロップする銀もマップ選択の候補に入れる
    覚醒させるときは金ユニも積極的に餌にする
    プレ1プレ2に排出される金は素材になれるものが少ないのでガチャ回すときはピックアップをできるだけ回す

    それでもガチャ回数が少ないと枯渇気味

  • 637名無し - 19/10/27 18:19:16 - ID:WS0wN80NUg

    >>635
    個人的な感覚では聖霊の方がいい
    キャラは最初の重ねで十分だと思う

  • 638名無し - 19/10/27 19:52:43 - ID:1W5AwUbxaA

    画像は5M規制ですかね?三枚だと上げられませんでした。
    >>629>>632>>633>>636
    ご返答ありがとうございます。戦力の底上げ大切ですね、パリンして黒60目指しつつ上げて頂いたキャラ他の覚醒を目指そうと思います。

    >>コスト役
    魔界だと神器王子前にケイティやられたりして中々。
    商人一人も居ない、騎兵系余り育ててないので…。リーゼロッテはコストが下がってくれず16なのでまだ実戦に出せてないです。
    サーベインは居ないのです。居れば使いたいのですが。後、ガチャ回しても商人が来てくれないのです。白確定チケで商人目指すか考えるほどには。

    >>レオナ、レオラ
    贈り物にも余裕が出て来たので育ててみます。

  • 639名無し - 19/10/27 21:59:09 - ID:fmCsbxtauw

    >>635
    デイリー復刻の牧場程度なら気長にコスト下限スキル8か9までは引っ張ってくのがいいですよ。すぐ上げたいなら精霊でもいいですけど復刻するたびに回ろうって目標的な暇つぶしができますw私はこつこつルチア復刻回すのが楽しみでした
    魔水晶はここで私も質問しましたが精霊のがコスパいいみたいですね、魔水70程度だから下限までいけんだろっておもったら1000近く食われたのは焦りましたけど−2ぐらいならねらい目だと思います

    >>638
    上記の方達のアドバイス通り7章はコストないと厳しいですね。自分も通った道ですがKT先生だけじゃ厳しすぎます そのあと復刻したエイミーに助けられました。そのあとトトノ来てすんごいらくになりました 正直ワル育てなくてもなんとかなります  7章はとにかく序盤でコストどうするかがずっと悩みの種ですね

  • 640635 - 19/10/28 00:19:37 - ID:K4FPb5W8KQ

    >>637
    >>639
    アドバイスありがとうございます。
    キャラの使い勝手を見つつ、育成後半は聖霊のお世話になろうかと思います。

  • 641名無し - 19/10/28 07:59:58 - ID:kXQnUBngIA

    浴衣ナナリー(プラチナ以下、初期スキル時間15%)を持っているのですが アビ目当てなら陰陽師タマミ(プラチナ 初期スキル時間25%)
    を狙う意味は低いですかね?

  • 642名無し - 19/10/28 09:19:30 - ID:wiEOp7Twkg

    >>641
    WT60秒のスキルでも、51秒(15%減)〜45秒(25%減)と6秒差で、60秒以下ならさらに差が小さくなります。
    ピックアップされたとしても、白単体を引くのは厳しいと思うので
    自分なら狙う意味は、ほぼ無いと考えます。

  • 643名無し - 19/10/28 09:47:40 - ID:1I8x8nAkJw

    >>641
    「〇〇で十分」と思うならそれでいいし、究極目指すならやれることは全部やる。

    コスパを重視するなら「ナナリーで十分」という判断でいいんじゃないですかね。そのうち手に入ったら育てたらいい。
    逆にナナリーがいなければ、ちょっと頑張ってでも狙いに行く価値はあると思うけど。

  • 644名無し - 19/10/28 13:40:50 - ID:mXgL4LLo5w

    ストーリー3章のオアシスに迫る危機、及び4章の初っ端で詰まっています。
    敵の火力に耐え切れず次々とユニットが落とされてしまい、辛うじて☆1クリアが限界という状態です。そろそろ覚醒を進めていかないと☆3クリアしながら進めるのは厳しいのでしょうか、また覚醒を覚める場合の優先度などはありますでしょうか?
    1、2枚目が手持ち。3枚目が使っている編成です。
    アドバイスよろしくお願いします。

  • 645名無し - 19/10/28 14:31:20 - ID:y7qIz1Lx0Q

    >>644
    ☆3はできるかはわからないけどまずアルティアとリンネはS覚醒までやったほうがいい(可能ならアルティアは2覚コマンダーで)ゼノビアもS覚醒まで行けばかなり役立つしそこらへんやってた時メープルとかも使ってたから育てて試しに入れてみたら?
    あとできればレオナもスキルが高難易度で使えるから育てる価値はある
    …まぁキャラそれなりに充実してるのに肺クリアできん雑魚の言う事だからあくまでも参考程度に

  • 646名無し - 19/10/28 14:51:39 - ID:mXgL4LLo5w

    アドバイスありがとうございます。
    強いキャラとか全くわからなかったので挙げていただいたキャラを優先的に育成して再挑戦しようと思います、ありがとうございました。

  • 647名無し - 19/10/28 15:09:32 - ID:hFbqVMJqtg

    過去には戦力になったけど今はその頃の名残で編成に居るだけになってしまったカスミ、カリオペ、ユユを状況に応じて戦力として使えそうなユニットに交替させたいのですが、私の兵舎に眠るユニットで育成さえすれば戦力として期待できるユニットはどれがいますか?
    現状の編成ユニットも完全な育成には程遠い状態ではありますが、特に使っても居ないユニットを編成に残しておくのなら戦況に合わせて使えるユニットに代えて行きたいので助言頂ければ有り難いです。

  • 648名無し - 19/10/28 15:10:09 - ID:1I8x8nAkJw

    >>646
    覚醒アドバイスとかは他の人に任せるけど、とりあえずオアシスの危機はスルーしなされ。
    あれは砂漠のEXミッションだから後回しでいい。難易度も高すぎる。

    港町は低コストで序盤をササっと乗り切るのが大事。
    アルティアがいるのは幸いなので、アルティア→バシラ→救世主王子→ヒーラーとかで展開していけば、まあなんとかなるのでは。
    このミッションもライフが多いから☆1で先に進めてしまってもいいかも。

  • 649名無し - 19/10/28 15:39:08 - ID:mXgL4LLo5w

    >>648
    アドバイスありがとうございます。
    どおりででオアシスきつかったのですね、暫くスルーします。
    港町は挙げていただいた低コストを補強して挑戦しようかと思います。ありがとうございました。

  • 650名無し - 19/10/28 15:48:38 - ID:Miu2/KLPcA

    >>647
    手持ち次第でも優先順位って変わるから、ぱっと見の印象になるけど、その中で特に有能だと思うのは
    ティファ→イベ神くらいだとコスト重オーバースペックだけど、高難易度魔神だと結構出番ある。スキルが貫通、高ステータスなので魔界ミッションでも強い味方になってくれる。ただしスロースターターなキャラなので使い勝手が悪く、初見マップには向かない。
    ビエラ→他で代用できない便利なユニット。HP1で残してくれるのでGGとかで引っ張りだこ。使い方によっては曜日周回で大役立ち。育てている人が多いので動画参考の際にも役立つ。
    ドリー→ザッパーのトークンはマジ便利。トークンは出撃枠の圧縮にもつながるし、ビエラなんかと組み合わせて使えば低コスト周回とかで役立つ
    ルチアー→近接ヒーラー枠がいないのなら優先度高。ヒーラー出せれば余り出番ないけど、出せない、ヒーラの回復が届かないマップだと大活躍。特にルチアはスキルが有能なので便利。帝国の神官戦士を育てるのだ。

  • 651名無し - 19/10/28 16:05:12 - ID:kXQnUBngIA

    >>642
    >>643
    返信ありがとうございます。
    とりあえずタマミはスルーします。

  • 652名無し - 19/10/28 16:05:42 - ID:+5zhIN11Rg

    >>644,>>647
    前衛軍師育てるのはどうかな?コスト削減でも優秀だし白前衛軍師は皆バフ能力持ってるから配置終わった後でも残って活躍してくれる

  • 653名無し - 19/10/28 16:09:43 - ID:hFbqVMJqtg

    >>650

    細かく説明頂きありがとう御座います。
    皇帝のスキルバフものるし、現状では近接ヒーラーは居ないのでルチアと、トークン使えるユニットを使った事が無かったので便利な事を知らなかったのでドリーの2人をまずは育成して見ようと思います。

  • 654名無し - 19/10/28 16:11:47 - ID:hFbqVMJqtg

    >>652

    なるほど、メリットのご説明ありがとう御座います。前衛軍師のユニットの育成も視野に入れてみます。

  • 655名無し - 19/10/29 13:45:11 - ID:qDjUnAvYhg

    「よくある質問」の「Q.クラスチェンジさせるためのシルバーユニットが足りない! 」で、
    「シルバーユニットのドロップ率は基本的にどのマップでも10%前後」とありますが、
    実際に神級・極級と序盤ステージで差はないものなのでしょうか?
    もちろん、実際の確率が分からないのは分かっていますが、皆様の実感を教えてください。
    お願いいたします。

  • 656名無し - 19/10/29 13:52:09 - ID:1I8x8nAkJw

    そのあたりの記述はだいぶ古い物で書き換えられていない。
    昔は実感としてどのマップも10%前後だった気がする。
    あとは非公式の解析ページがあって、そこで10%と書かれていたのも影響しているのだろう。

    今は実感としては収集イベントのスタ12の神級は30%くらいあるよ。

  • 657名無し - 19/10/29 17:00:58 - ID:VtRsKRkr3Q

    まあスタ多い方がチョットだけ落ちやすいとは思ってるけど
    結局効率考えたらスタ少ない所回すのが一番って部分は変わらないし指針としては間違ってないと思うよ

    スタ4で銀3体落ちるマップ(欲しい職が2種ぐらいは入ってる前提)はスタ1〜2で一点狙いよりいいかと個人的に思うけど

  • 658名無し - 19/10/29 21:25:38 - ID:hFbqVMJqtg

    白の帝国ユニットって今現在は入手できないですよね?
    スキル発動中だけとはいえ我が軍最強ユニットは白の皇帝ですし、恒常的に戦えるユニットでの我が軍最強はヴィオラなんで、なんとなく『帝国ユニット=強キャラ』というイメージなんですよね
    先日、手持ちで育成する候補の助言頂いたキャラのルチアも帝国ですし、我が軍の重要な回復役がアウローラなんで帝国ユニットが数人配置できればそれだけアウローラの回復力が上がるという利点もあるし、帝国ユニット欲しいんですがピックアップやプレミアからは出ませんよね?

  • 659名無し - 19/10/29 21:36:10 - ID:hY8cslXkDA

    帝国ガチャでは期間限定で不定期開催。少し前から本も出たしそろそろ来るんじゃね?と期待されてる

  • 660名無し - 19/10/29 21:43:58 - ID:OEunnxiFGw

    >>658
    普段でも手に入るのとしては交換所にレオナ、復刻ミッションのフリーデ・ルチア・レーゼル・アリーゼ・エリアス・イザベルとかかな。あと戦力としては微妙だけどディルク
    ミッションのドロまで把握してないけどクラーラやドワイトは銀だからどっかでドロップあるかも知れない、ゴールドラッシュやってたらまた他にいるかも
    まぁ11月に帝国小説発売されるし合わせで帝国ガチャは来るとは思うよ

  • 661名無し - 19/10/29 21:53:52 - ID:hFbqVMJqtg

    来月に帝国ガチャがありそうなんですね、ありがとう御座います。
    帝国ユニット欲しいので石貯めなきゃ

  • 662名無し - 19/10/30 21:17:13 - ID:bh1JGPg8xg

    655です。
    お答えいただき、ありがとうございました。
    お答えを参考にして、しばらくは低スタステージをシーフ込みで
    プレイしてみます。

  • 663名無し - 19/10/30 21:21:39 - ID:OEunnxiFGw

    >>662
    シーフはユニットドロップには効果ないよ

  • 664名無し - 19/10/31 20:44:12 - ID:TK+aJeuBhQ

    急ぎの質問です
    英傑の塔は今日は時間無いから明日以降やろうと思ってるのですが
    そうなると何か損するものがありますか?
    説明をまだハッキリと把握してないのですが、今のところ気になっているのが
    挑戦権と一日の結晶生成量の二つです
    今から7時間以内の4時までにやらないとこの二つを損するという認識であってますか?

  • 665名無し - 19/10/31 21:16:03 - ID:OEunnxiFGw

    >>664
    その二つくらいじゃないかな

  • 666名無し - 19/11/01 00:05:41 - ID:Xj+AakdZyg

    >>664
    合ってますが、どれだけ損をしているかという観点では…
    挑戦権をクリア回数とカウントして結晶45、スコア15万で結晶生成数+10なので、最初の方をクリア出来る前提なら結晶55個分の損です。
    神経質な方は気になるかもしれませんが、銀技聖霊すら交換できない数なので逃した所で大きな問題ではないと思います。

    ちなみにイベ神級をお遊び編成でクリア出来る程の余裕が無いと、たぶん☆1すらきついので結晶生成数が増えない可能性もあります。

  • 667名無し - 19/11/01 14:22:02 - ID:BEILlpmDMg

    デューオの第2覚醒はどちらがお勧めとかありますか?

  • 668名無し - 19/11/01 14:41:44 - ID:xBVxgvcMZw

    >>667
    どっちでも好きな方を。ただ軍師系、リズリーリェプルをほとんど使わないとかならネプの方が良い

    個人的には今のえーけつで前衛軍師置いたら0コストで出せる回避つきトークンが
    避雷針に壁にと役立ちまくりなんでエルドラコは今は使いやすいと思う

  • 669名無し - 19/11/01 16:32:23 - ID:kXQnUBngIA

    英傑の塔 1がクリアできないのですがフル加護ってした方がいいのでしょうか?

  • 670名無し - 19/11/01 17:18:57 - ID:uvponE3c3w

    フル加護で☆1でもクリアできそうならソラスもらえるからやった方がいいと思うよ。あれ普通に強いし入れるだけで1階をはじめいろんな階に出てくる英傑系の敵を編成に入れるだけで弱体化してくれるから楽になる

  • 671名無し - 19/11/01 17:31:49 - ID:45FxIGuy9g

    >>669
    フル加護で☆1でもクリアできそうなら価値はあると自分も思う。
    でも、もし動画やらを見てクリアできないと思っているなら、ちょっと待て15人編成でコスト気にせずガンガン人員を投入した上で無理だったんだろうな?と念押ししておく。
    加護を検討しつつコストアタックも同時並行なら、矛盾しているとまでは言わないが、考える順序がおかしいぞとは言ってもいいだろう。
    なりふり構わず☆1狙い、そのための最後の手段がフル加護なら話はよくわかるぞ。

  • 672名無し - 19/11/01 17:44:54 - ID:kXQnUBngIA

    >>670
    >>671
    返信ありがとうございます。

    >なりふり構わず☆1狙い、そのための最後の手段がフル加護なら話はよくわかるぞ。
    最後の手段的な感じです。フル加護。
    フル加護つけていける?いけない?という感じですね。

  • 673名無し - 19/11/01 17:46:45 - ID:f5oWW/E40A

    >>668
    なるほど、ありがとうございます。
    デューオはもう少し考えてみます。

  • 674名無し - 19/11/01 19:54:24 - ID:CgbNqXfx5w

    英傑ガチャでチェイサーの方が出て勢いでスキル覚醒までしたんだけど
    使ってるひといたら使った感覚教えて欲しい(いざ使おうって時に少し躊躇ってる状況)

  • 675名無し - 19/11/01 20:21:07 - ID:O97f/j5QAQ

    実用化研究のために触ってる人は居ても、実戦で使ってる人は居ないと思うよ

  • 676名無し - 19/11/02 02:46:39 - ID:kXQnUBngIA

    質問になります。
    英傑結晶の交換で貰えるユニットですがこっちも期間限定でしたっけ?
    あと英傑の塔 1で貰えるユニットですが累計ポイントでしょうかそれとも最高点が基準になります?

  • 677名無し - 19/11/02 04:00:42 - ID:90EzILcVNA

    エエケツは常設ミッションだからいつでも交換できる
    ソラスは5000ptの報酬(最高点)だから、☆1でもクリア出来ればまず手に入る

  • 678名無し - 19/11/02 08:29:02 - ID:hFbqVMJqtg

    地道に戦力拡充、全体的な底上げを進める為に黒ドラゴンライダーのティファ育成に着手(現在CCレベル1、スキル4)したんですが、この子の真価を発揮させるにはスキル覚醒が必須ですよね?

  • 679名無し - 19/11/02 08:46:13 - ID:O97f/j5QAQ

    必須。S覚しないならもっと育て易くて軽くて硬い奴がいくらでも居るから正直居場所が無い

  • 680名無し - 19/11/02 08:48:35 - ID:kXQnUBngIA

    >>677
    ありがとうございます。
    常設なら安心かな。
    試しにフル加護でやったけど2500pだった。おそらくトークン使いすぎたんだろうなあ。
    コストあっても使い捨ての特攻も良くないのか。
    加護なしでギリギリの人は注意した方がいいかも。クリアできてもソラスがゲットできるかどうかは別の話なんで。


  • 681名無し - 19/11/02 09:22:58 - ID:hFbqVMJqtg

    >>679
    答えてくださって、ありがとう御座います。
    超微課金なので育成には時間かかりそうですが、頑張ってスキル覚醒まで育成したいと思います。

  • 682名無し - 19/11/02 10:58:52 - ID:hFbqVMJqtg

    ストミの魔界の深層で『魔界で能力低下しない味方の攻防1.3倍』というのは、サーベインの様な個人でその特性を持ったユニットという意味で、覚醒王子や皇帝は1.3倍にならないですよね?

  • 683名無し - 19/11/02 13:44:35 - ID:kXQnUBngIA

    >>682
    そうです。

  • 684名無し - 19/11/02 14:28:09 - ID:hFbqVMJqtg

    >>683
    ありがとう御座います。

    覚醒王子や皇帝にもバフ乗るなら可能性もあったけど、今の戦力じゃこのステージ攻略は無理そうなんで育成頑張ります

  • 685名無し - 19/11/02 15:10:20 - ID:WiQ4Yy4AuA

    毎日の英傑結晶自動生成量はどのぐらい総ハイスコアを稼げば上がりますか?

  • 686名無し - 19/11/02 15:51:14 - ID:WiQ4Yy4AuA

    逆に、「いくつまで稼いだけど上がってない。。」っていう情報でもありがたいです。

  • 687名無し - 19/11/02 16:05:18 - ID:Nm99JJsY8w

    >>685-686
    多分、累計15万で+10
    昨日30万突破で+20になりました、のメッセージを見たけど、+10の時を覚えてないので「多分」

  • 688名無し - 19/11/02 16:06:42 - ID:uvponE3c3w

    15万毎に生成数+10、最大ストック数+60

  • 689名無し - 19/11/02 16:09:31 - ID:Nm99JJsY8w

    >>685-686
    念のため確認したら 英傑の塔 に書いてあった

  • 690名無し - 19/11/02 16:10:36 - ID:WiQ4Yy4AuA

    回答ありがとうございます。自分でも+10は狙えそう。

  • 691名無し - 19/11/02 18:34:09 - ID:L58VMPFqKg

    人気闘票ガチャを回そうと思って神聖結晶を貯めていました。しかし今回英傑ガチャが来ました。
    人気投票まで待つのと英傑ガチャを回すのどっちがいいでしょうか?

    これから課金する予定が無いので恐らく片方しか回せません。

    (もし人気闘票ガチャを回す場合は、キャラは、金光、リンネ、シビラ、アルティア、ラピスを持っているのでガチャが来たら1位から3位のガチャを回す予定です。)

  • 692名無し - 19/11/02 19:28:22 - ID:Mpym1QkoQg

    >>691
    微課金言ってたと思ったら、無課金言い出すし課金しないもイマイチ信用できんけど、確率的には人気投票で良いんじゃない?ソラスが当たりの限定も復刻来るしもしかしたら単体ピックアップ来るかもしれないから、それにソラスは配布白でも活躍できる。ハッキリ言って白も壊れで便利さは金ちゃんクラス。
    まあ、人気投票ガチャもまだ相当先だから今からもっとためとくと良いよ。

  • 693名無し - 19/11/02 20:12:10 - ID:pK2/3ARp1Q

    これ覚醒させない理由ある?

  • 694名無し - 19/11/02 20:17:25 - ID:xaSNRXQQWg

    させない方が使いやすいよ

  • 695名無し - 19/11/02 20:38:26 - ID:Mpym1QkoQg

    覚醒は罠。チャージMAX迄8分ぐらいかかるらしい。大頭領のラストでクリア出来ないなら役に立つかも知れない。まあ、通常スキル越えれば使っても良いんだけチャージ速度が通常の4分の3なのよね

  • 696名無し - 19/11/02 20:42:50 - ID:wPQe3B/O5A

    8分?
    9分(534秒)だよ

  • 697名無し - 19/11/02 21:00:20 - ID:Px4d+JpDlw

    本日、ガチャでメリーファを引いたのですが、使い勝手とかどうでしょう?
    使っている方がいればご教授ください

  • 698名無し - 19/11/02 22:33:21 - ID:H+UMbleQVg

    >>269
    わざわざありがとー

  • 699名無し - 19/11/02 23:31:43 - ID:rlGvSBr1jw

    >>693
    覚醒して使えばわかる
    大討伐での宴会芸以外だと単なる通常の劣化スキルなの実感出来るぞ
    通常でも少し遅いのに輪にかけてチャージ速度遅いがスキル内容自体はチャージ速度と上限以外同じだからな

  • 700名無し - 19/11/03 10:02:32 - ID:WiQ4Yy4AuA

    サキのコスト下げは重要ですか?
    ・他の忍者はカゲロウしかいません。
    ・虹は倉庫からあふれてます。
    ・魔水晶2000ちょいあるけど、リングの為に取っておきたい。
    ・普通の神級はクリアできる。
    ・最近ミヤビを引いたので、忍者使いたい。

  • 701名無し - 19/11/03 10:33:15 - ID:OEunnxiFGw

    >>700
    重要じゃない、確定分でどうしても下げたいなら下げるレベル

  • 702名無し - 19/11/03 11:04:44 - ID:WiQ4Yy4AuA

    >>701 ありがとうございます。

  • 703名無し - 19/11/03 15:52:23 - ID:9vwPHr/qGg

    google版のAなのですが、今回の確定パックを購入しようとしたのですが、playの残高が足りなかったことに気づき購入画面のまま一旦閉じました
    入金して戻ってきたところ、ショップにて該当のパックが存在ごとなくなっておりました
    他の決済で購入したことになったのかと思い確認しましたがどこにもありませんし購入履歴にもありません…
    アンインストールして入れ直してみたりしましたが消えたままなのですが、こうなった方(復帰した方)いらっしゃいますか?

  • 704名無し - 19/11/03 18:35:38 - ID:PDq9hhrBUQ

    >>703
    運営に問い合わせるしかないですよ

  • 705名無し - 19/11/03 19:11:58 - ID:tB/+sQSjRw

    携帯端末のセーブデータでプレイ中なのですが
    第一兵舎の解放条件を忘れてしまっているので教えていただけませんか?
    よろしくお願いします(。>ω<)ゝ

  • 706名無し - 19/11/03 19:33:53 - ID:QnrkBlnm5w

    >>705
    第一じゃなくて第二だね

    課金ページより
    建設条件はそれぞれ、第2兵舎はランク25以上かつボックス拡張を最大まで(35回)購入していること、第3兵舎は第2兵舎を建設済みであることである。必然的に長期プレイヤー用の施設である。

  • 707名無し - 19/11/03 19:37:14 - ID:HHzawHRBdg

    水着ラピスの第2覚醒先について質問です。まだ4階まで☆3にするのが手一杯で上の状況がわかりませんが、上の階層向きの第2覚醒先はどちらでしょう?
    あるいはデーモンのコストを上げない方が有用だったりするのでしょうか?
    上の階層に行ってる方々にご教授願えたら幸いです。

  • 708705 - 19/11/03 20:25:51 - ID:tB/+sQSjRw

    >706様
    ありがとうございました。
    委任で25まで上げて上限まで出来ましたw

  • 709703 - 19/11/03 22:38:03 - ID:9vwPHr/qGg

    >>704
    その後問い合わせました

    結果、数時間おいてから再ログインで治りました
    もし同じような症状出た方がいたらそれで治りますよってことで一応ご報告します

  • 710名無し - 19/11/03 23:25:13 - ID:uvponE3c3w

    >>707 いろんなマップで使いたいなら避雷針立てて守る運用前提の通常スキルルーラー。かみ合うとこだけで使う予定ならS覚ブリンガーって感じでたいていの場合とは塔は逆の状況っぽい

  • 711名無し - 19/11/03 23:25:32 - ID:wmK8XkiVvg

    英傑の塔のハイスコア総合計って、クリアリザルト以外で表示されてるところってないですよね?
    あと何点で結晶生成数が上がるか確認しにくいなと思いまして。

  • 712名無し - 19/11/04 09:43:48 - ID:kXQnUBngIA

    質問です。
    天才機甲士ウェンディですが第二覚醒はどっちがいいでしょうか?

  • 713名無し - 19/11/04 12:43:51 - ID:WiQ4Yy4AuA

    レシアをゲイレルルにしたいのですが、変形ボス隔離要員がいなくなってしまいます。
    魔人戦はまだほとんどやったことが無いのですが、隔離しようと思ったとき、レシアは候補になりやすいですか?
    もっといいキャラいますか?(持ってないの含めて)
    うちにいるキャラの中での候補は、ダリア、グローリアぐらいです。(削りすぎて変形してしまう?)

  • 714名無し - 19/11/04 13:03:51 - ID:WkNKskgy1w

    >>707
    skill覚醒が好感度150だと有能すぎて滅多に通常使わないから耐久力の上がるブリンカー押し。通常を使ってもルーラーとたいして差は変わらないからブリンカーで良いと思う。ミヤビとの相性も良いしね。

    トークンのコストは気にしないで良いよ。

  • 715名無し - 19/11/04 13:20:05 - ID:O97f/j5QAQ

    >>713
    魔神級では挙げた3人共どう育成しようが候補にしようと思う事すらない

  • 716名無し - 19/11/04 13:41:59 - ID:x+tb4G/qGw

    >>712
    ライド一択

    >>713
    隔離するならもっと向いてるユニットはいくらでもいる
    気にせずゲイにしていい

  • 717名無し - 19/11/04 14:25:27 - ID:WiQ4Yy4AuA

    >>716 ありがとうございます。

  • 718名無し - 19/11/04 14:39:32 - ID:kXQnUBngIA

    >>716
    ありがとう。

    やはりゴブリンと戦わせないといけない気がしてきた。

  • 719名無し - 19/11/05 22:09:33 - ID:HHzawHRBdg

    >>710>>714
    今のところS覚醒運用ばかりになりそうなのでブリンガーにしておきます。ありがとうございました。

  • 720名無し - 19/11/06 02:16:28 - ID:T6YzrghqvA

    学園メーリスの覚醒スキルみたいなマルチ攻撃で範囲ダメージのやつって他にいないかな?

  • 721名無し - 19/11/06 03:33:02 - ID:cpYg4lSKDw

    >>720
    ウェンディ
    セフィーレ
    織姫
    水着ミコト
    黒ソラス
    アルマ
    フローガ

    単発スキル

    キャンディ
    フィロ

    あと塔の報酬にある黒おじさん。

    他にもいるけど思い出せん。

  • 722名無し - 19/11/06 04:18:47 - ID:T6YzrghqvA

    >>721

    ありがとう。
    英傑の塔の第7階層の下の道からわらわら来る旗とかを一気に焼けないかと探していました。
    現状で育ってるのが織姫しかいないからそれでためしに行ってみます。

  • 723名無し - 19/11/06 05:55:58 - ID:kXQnUBngIA

    伝説の海賊ミネルバが来たのですがかなり強い方でしょうか?

  • 724名無し - 19/11/06 11:52:57 - ID:Miu2/KLPcA

    >>723
    デューオのインパクトに隠れがちだけど普通に強い

  • 725名無し - 19/11/06 13:06:02 - ID:kXQnUBngIA

    >>724
    わかりました。ありがとうございます!

  • 726名無し - 19/11/06 17:48:08 - ID:Zx1BNcIkpw

    英傑のソラスのスキル上げは交換専用の技聖霊でも確定じゃないのでしょうか?
    一応4までは上げられたのですが、ムジカが使えるなら使いたいけれど
    無駄になってしまうのではないか、ムジカ自体手に入れにくい聖霊なので試すべきか迷っています

  • 727名無し - 19/11/06 17:52:43 - ID:xBVxgvcMZw

    確定じゃないよ、確定するのは「黒ソラスに白ソラスを食わせた時」のみ

  • 728名無し - 19/11/06 17:53:14 - ID:xBVxgvcMZw

    あ、ムジカは分からないけど基本的に使えないんじゃない?

  • 729名無し - 19/11/06 19:00:23 - ID:ekoFRVQfFg

    むじかは使えないよ。確定ほしいなら白ソラスを合成するしかないよ

  • 730名無し - 19/11/07 00:21:45 - ID:+H8Be6ta6w

    英傑の塔について質問です。ハイスコアが更新できないなら、毎日挑戦することの意義ってクリア後の結晶15個だけってことでしょうか。キャラ育成しなければスコア更新できそうになく、同じ階層クリアするだけならスコア度外視の重量キャラ投入で放置のほうがいいかもと思っているのですが、何かデメリットなどはあるのでしょうか

  • 731名無し - 19/11/07 01:17:48 - ID:Xj+AakdZyg

    >>730
    デメリットは特に無いので、挑戦回数が溢れるまでに消化するのがベターです。
    ただ地味に経験値が貰えるので、経験値調整とかを考慮するのであれば気を付けた方が良いです。

  • 732名無し - 19/11/07 01:24:08 - ID:+H8Be6ta6w

    >>731
    返答ありがとうございます。しばらくは育成の方を重視するので、挑戦権の消費は流れ作業になりそうです(苦笑

  • 733名無し - 19/11/07 08:37:36 - ID:tyiIPWTHBQ

    既に所持している黒ユニットを引いたのですが、どう有効活用すれば良いですか?

  • 734名無し - 19/11/07 08:48:02 - ID:1I8x8nAkJw

    売却一択

  • 735名無し - 19/11/07 16:56:56 - ID:xMbJS9bfWQ

    ちょっと気になったので質問です。王子が人類種の長とか言われてるけど、この世界に他に国は無いんです? 今回のイベントでもケイティが「私達は王国の者です」とか、王国がひとつしかないような言い方だったので

  • 736名無し - 19/11/07 18:17:16 - ID:uvponE3c3w

    帝国とエレーヌ達の都市国家とって感じでいくつか国は確認されてるけど少なくとも「王国という体制を取ってて魔物復活後も存続してる国」は王子たちの国以外に覚えはない。てかあったとこで一度人類を救った英雄王の国且つ魔物との戦闘で一番前線に立って戦ってる国として有名だから王国で通じる

  • 737名無し - 19/11/07 22:53:27 - ID:Rz0KhFRM7Q

    >>719
    710さんはああ言ってるけど水着ラピスは魔法惹き付け壁として本体が魔耐高くて無効化と合わせてとても優秀なので大抵はS覚ブリンガー運用だと思うので気にせず大丈夫ですよ。710さんは恐らく通常のラピスと勘違いしてるのかと。
    実際魔耐を編成バフで盛れば簡単に魔耐90になるのでS覚ブリンガー重宝してますよ。

  • 738名無し - 19/11/07 23:49:21 - ID:uvponE3c3w

    >>737 塔は痛い遠距離物理攻撃持ちが割と多いからどこでもかしこでも持ち出そうとしたらたいていの場合使わない通常スキルに戻さざるを得なく、そうゆう運用前提ならルーラーになるってだけの話。たいていの場合とそうゆうとこに出そうとしないなら別という事は書いたつもりだったんだが

  • 739名無し - 19/11/08 09:56:14 - ID:qAQnw7LvcA

    水着ラピスは塔でも大体覚醒skillだなあ。まあぶっちゃけバフ要員はティニー位しか使わないけど

  • 740名無し - 19/11/08 21:11:47 - ID:1mjYalyRiw

    まあS覚の方使ってるけど塔は珍しく引きつけがデメリットらしいデメリットになることが割と多いから塔でなるべく多いとこに出したかったら引きつけ邪魔になるってこと書きたかったんだけどもうちょい「無理にでも塔で多くのとこで使うなら」ってとこ強調した方がよかったかもな

  • 741名無し - 19/11/08 23:38:04 - ID:L58VMPFqKg

    水着ラピスの覚醒スキルの範囲内にあるキャラは、ウズメの覚醒スキルを使っても、効果の高い水着ラピスのぶんの攻撃力アップの効果しか受けませんか?

  • 742名無し - 19/11/09 00:31:24 - ID:Rz0KhFRM7Q

    塔だと魔法敵のとこ以外で水着ラピス使うメリット無いから通常にする必要あんま感じないな
    中コストだしバフ用途でも微妙
    逆に目玉だらけの12階とかS覚大活躍だしブリンガーに比べてルーラーにするメリット無いし
    そもそもオススメ出来ないとわかってるものを奨めるかのような書き方は必要無かったのではって事よ

  • 743名無し - 19/11/09 00:53:43 - ID:OEunnxiFGw

    >>741
    範囲バフと全体バフだからどっちも効果あるよ、ただ通常王子のバフは範囲バフと同じ区別になっていてラピススキルとは高いほうだけしか適応されないから注意してね

  • 744名無し - 19/11/09 01:13:33 - ID:L58VMPFqKg

    >>743ありがとうございます

  • 745名無し - 19/11/09 09:38:30 - ID:xaUvMANMpA

    金銀覚醒とか、黒プラチナのレベル上げって基本的にストーリーミッションの高カリスマ?のドロップをひたすら食わせるのが基本であってます?
    白鎧とか黒鎧とかなんかの経験値妖精があれば使うってだけで、取りに行くとか取れるまでレベル上げないってことはないですか?

  • 746名無し - 19/11/09 22:06:11 - ID:Miu2/KLPcA

    >>745
    だいたい合ってる。
    ストミの銅ユニ生食いは50、60くらいまでは効率よいけど、それ以上は微妙なんで白鎧とか使う方が多分効率がよい。
    後、ストミの銅ユニ食いはできれば砂漠のオアシスくらい、可能であれば魔法都市以降のマップの方が効率がいい。

    白鎧は節約したい場合は50以上の白、黒に、黒バケツはカンストさせたい黒ユニとかに使うほうがいいかなぁ

    詳しくはよくある質問の「Q.効率よく稼げるマラソン向きマップはどこよ?」を参照。
    ただ今は大分、育成緩和されて黒聖霊とか白バケツも比較的に手に入れやすくなっているから、余り切り詰めすぎなくても大丈夫だと思う。

  • 747名無し - 19/11/10 00:44:14 - ID:GCeNW942Uw

    探してみたのですが見つからなかったので知っている方いらっしゃいましたら教えて下さい
    エンチャンターで防御力無視を付与した場合、魔法耐性の影響を受けるようになるのでしょうか?それとも防御力、魔法耐性両方無視になるのでしょうか?
    前者の場合、魔法耐性高い敵には防御力無視付与したほうがダメージ減るなんてこともあるのでしょうか?

  • 748名無し - 19/11/10 00:47:08 - ID:xBVxgvcMZw

    防御力無視=魔法

    用語解説の「魔法攻撃」参照

  • 749名無し - 19/11/10 01:31:21 - ID:QnrkBlnm5w

    >>747
    ・エンチャンターで防御力無視を付与した場合、魔法耐性の影響を受けるようになる
    ・そのため、魔法耐性高い敵には防御力無視付与したほうがダメージ減るなんてこともある

    例えばデーモン系は大体60〜90の魔法耐性に対し物理防御は150とかなので
    高火力物理のユニットで試すと魔法ダメージ1.x倍の効果を含めてもダメージが減ってすぐわかる

  • 750名無し - 19/11/10 07:04:48 - ID:xaUvMANMpA

    >>746
    ありがとうございます、とりあえず50くらいまでは同ユニで上げるようにします
    育成が追い付かなくてどうするんだろうと思ってました

  • 751名無し - 19/11/10 23:01:27 - ID:L58VMPFqKg

    フルフルの反撃では無い攻撃は貫通ですか?

  • 752名無し - 19/11/11 00:39:11 - ID:1mjYalyRiw

    4までの第一形態が魔法。5からの第2形態が物理 くろもじ屋で調べたら出てくるよ

  • 753名無し - 19/11/11 01:09:49 - ID:xBVxgvcMZw

    質問スレで他サイトを見ろはNG

  • 754名無し - 19/11/11 02:59:38 - ID:L58VMPFqKg

    >>752ありがとうございます。
    レベル16やっていたら、スキル覚醒レベルMAXの完全体シルヴィア(アイシャ セーラ オロチヒメ編成入り)が第二形態にワンパンされたので、もしや貫通かと思い質問させて頂きましたが物理だったんですね。攻撃力想像以上に凄まじいですね

  • 755名無し - 19/11/11 04:51:22 - ID:O97f/j5QAQ

    オリゴ軽く超えてるから仕方ない

  • 756名無し - 19/11/11 06:01:13 - ID:xaUvMANMpA

    大討伐ミッションでおすすめのユニットって誰ですか?
    範囲攻撃キャラ(できるなら近接配置の遠距離)がいいかなと漠然には思ってるのですが、じゃあ誰?どのクラスがそれになるの?となると全く分かりません(例えば、重装砲兵レギーナ育てそうかと思ってますが適切ですか?)

    攻撃特性の一覧が乗ってるページ、もしくは大討伐ミッションおすすめユニットが乗ってるページ、もしくは直接ここで教えてください

  • 757名無し - 19/11/11 10:11:28 - ID:4N62ltQJZg

    まずは基本のコスト役(マーチャント&ソルジャー)はいる
    出来れば黒、いないならガチャ白達が優秀
    たまに刺さる倒すとコストが増えるワルキューレ&ペガサスライダーも1人ずつ育成しとくといい
    (ワルはコスト増効果高いゲイレルルがお薦め)

    大討伐でよく使われるのは帝国ガチャ限定の白のレオラ
    全員のスキルをオートで使ってくれるのでキャラを配置したら手持ち次第ではそのまま放置できる
    (一々スキルをポチポチ押さないでいい)バフもついてるので優秀
    他ガチャ白で優秀なのはマルチ範囲攻撃持ちのスイレン、5ブロ高攻撃力高耐性リキュノス
    広範囲貫通のレイメイ、高火力マルチ織姫、スキルオートがレオラの代わりになるアーリー
    後は普通に強いと言われてるガチャ黒は大討伐でも活躍する
    スーシェン金光イングデューオシャールディー姉妹ラピスティニーとか
    火力高いキャラで早めに処理できるようになるとヒーラーはいらなかったりする
    使ってもリンネやリジェネで十分だったり(最近の自分はそんな感じ)
    大討伐はレオラオートでどれだけ楽に放置編成を組めるかみたいなところがある

    レギーナは育成してないけど同職黒のエルミラは二覚醒してからかなり強い
    二覚醒しないとそこまで強くない職だから一気に二覚醒できるなら育成してもいいと思う

  • 758名無し - 19/11/11 20:56:17 - ID:1mjYalyRiw

    >>753 他サイト見ろとか言ってないんだけどな。質問には答えるけどこれから気になったら自分で調べれるようにと情報元記載しただけなんだけど

    >>756 出てるの以外だとソドマスが割と短い周期でなかなかの範囲薙ぎ払ってくれるから適正高いと思う。放置できないなら白ソラスとかも強いし白アトナテスもS覚が永続範囲貫通だからそこまで作れるなら強いかなと

  • 759名無し - 19/11/11 21:01:27 - ID:xaUvMANMpA

    >>757
    ありがとうございます
    その中で使ってるのは、ソルジャー(KT)、ペガサスライダー(ステラ)、レイメイ、金光、ラピス、リンネ
    持ってるけどまだ育ててないのがリキュノスだけですね
    あと使ってるのはリズリー、モルテナですね
    これだけだと微妙でしょうか?

    レオラはガチャでピック来たら狙ったほうがいいでしょうか?
    また、5周年白チケが2枚余ってるのですが、何か使ったほうがいいキャラいますでしょうか?

  • 760名無し - 19/11/11 21:23:58 - ID:JojNysPvPw

    大討伐だとリズリーより永続で全体に効果あるリェプルのが便利かな
    あと毒状態異常無効で高ブロックのリキュノスは育成しとくと色々便利だし今回の大討伐だとスフィンクスの壁としてエース級の活躍出来て頼もしい。
    あとレオラは帝国ガチャでは黒より狙う価値ある。ある無しで大討伐の放置しやすさが全然違う

  • 761名無し - 19/11/11 21:32:14 - ID:j7R1IrSHpQ

    メインコスト枠がKTだけだと、他の攻略上厳しいから
    白チケでゼノビアかトトノ交換すればいいんじゃない

  • 762名無し - 19/11/12 02:09:50 - ID:L58VMPFqKg

    ナキアとレオラを編成に入れてた場合、ラピスの攻撃力は+10%されるんですか?
    それとも5%のままですか?
    また上記のどっちかとキキョウを編成に入れてた場合はラピスの攻撃力は+7%になりますか?
    それとも12%になりますか?

  • 763名無し - 19/11/12 03:10:49 - ID:mbZ2ARAJOA

    天使系に暗殺はよく効くイメージがあるのですが、石像の天使でもヴィクターでワンチャン暗殺は有効でしょうか?試した方いらっしゃったら教えてください。

  • 764名無し - 19/11/12 04:35:12 - ID:O97f/j5QAQ

    >>762
    編成でも配置でも「完全同名アビの被り」でなければ全て併用可能
    だからその例だとそれぞれ10%、12%になる

  • 765名無し - 19/11/12 14:45:42 - ID:L58VMPFqKg

    >>764ありがとうございます

  • 766名無し - 19/11/12 16:11:54 - ID:Zx1BNcIkpw

    英傑の塔についての質問なんですが、星1つクリアでも行けるところまで行った方が
    英傑結晶の生成量も増えるのでしょうか?
    15ユニット全員入れてもミッション失敗することが多く、9万ポイントクリアなんて遠い先ですので
    ほとんど結晶も得られていない状況で、無理に塔登るよりクリアできるユニットを育てる方がいいのか悩んでいます
    皆さんはすぐに限界まで登ったか、完全クリアできるまで試行錯誤したか知って参考にしたいです

  • 767名無し - 19/11/12 16:31:18 - ID:1I8x8nAkJw

    >>766
    自分は割とゆるーくやってる。
    大体9万点攻略を目途に7人編成で、クリアできなけりゃそれはそれでって感じ。
    (10Fだけは手間取りそうだから☆1クリアに留めて後回ししてるけど)
    どうせ生成量なんて大きく変わりないと思うからあんまりキチキチ考えなくてもいいんじゃない?

  • 768名無し - 19/11/12 16:58:00 - ID:1mjYalyRiw

    >>766 自分も結構雑かな。いけそうなとこまで詰めてこれ以上は試行回数があまりにも足らんってなったら次行くし。9万点とそれ以外って基準じゃなくて合計ハイスコア15万毎とかそれぞれ1万毎位に報酬あるからちょっとでも詰めれるなら詰めとこうってくらいで常設だし気長にやればいいんじゃないかな〜と

  • 769名無し - 19/11/12 17:08:07 - ID:O97f/j5QAQ

    生産量は星じゃなくスコア。しかも15万単位だから気にしても仕方ない

  • 770名無し - 19/11/12 18:38:19 - ID:OEunnxiFGw

    >>766
    ステージクリアで15個貰えるから行けるところまで行って、躓いたらもう少しで行けそうかどうかで一日一回だけチャレンジとか当分保留とか決めて
    残りはスコア伸ばせそうな所を失敗にはならないように詰めていくのがいいんじゃないかな?

  • 771名無し - 19/11/13 04:42:14 - ID:xaUvMANMpA

    >>760>>761
    ありがとうございます、とりあえずすでに持ってるリキュノス育成優先して、次ができるようになったら二人のアドバイスのキャラ育てようと思います

    ついでにもう一つ質問ですが、英傑の塔1階層でのソラス獲得ってランクいくつくらいからできるようになりますか?
    もちろん適切キャラ持ってたらランク低くてもできるとは思うのですが、適切キャラおそらく持ってないのと金キャラ育成すら終わってないのでまだまだ無理なのかなと

  • 772名無し - 19/11/13 08:50:08 - ID:O97f/j5QAQ

    塔は「階毎」に「適正」の有るキャラを揃えるのがスタートラインだからランクなんぞ全く参考にしようが無い
    挑戦権すら解禁されないほどの低ランクでないなら特攻して実体験してきなよ

  • 773名無し - 19/11/13 09:15:16 - ID:Miu2/KLPcA

    >>771
    白ソラス取るだけなら5000点いけばいいから楽。
    5人編成なら☆1取れば5000は行く。15人編成でもコスト175以下ならセーフ

    1層の敵はソラスいないと強化されるけど、ライフが10あるのでケラ王子とか使えばクリア自体は難しくないから、後は手持ち次第かな

  • 774名無し - 19/11/13 11:56:32 - ID:SsJCn6sxBQ

    ケラ無くてもモルテナや金光あるならなんとかなりそう
    もしきつかったらユニットのレベル上げたらいいかもね

  • 775名無し - 19/11/13 13:13:05 - ID:URzVScyQ9Q

    白ソラスってスキルレベル上げると何が変わるんですか?
    攻撃力の上昇スピードが上がるんですか?
    またスキルレベルを上げるにはこの精霊を単独で合成させれば良いのですか?

  • 776名無し - 19/11/13 13:25:02 - ID:CDYiOakqKg

    >>775
    攻撃力蓄積速度は変わらないけど、2連射する時間が2秒ずつ増える
    スキル上げるのは技の白金“英”聖霊が必要

  • 777名無し - 19/11/13 13:31:14 - ID:URzVScyQ9Q

    ありがとうございます

  • 778名無し - 19/11/13 17:32:43 - ID:AeHWBqLfcQ

    ドロップ率を引き上げるタイプのアビリティや職特性は加算ですか?乗算ですか?

  • 779名無し - 19/11/14 00:07:40 - ID:rKNMi1Rq4g

    >>778
    元の値+ドロップ率上昇+シーフ特性って感じだったはず。1.5倍時は元の値*1.5+ドロップ+シーフだったかな?
    それと上昇値の高い方しか参照しないので白プリンセスのジュリアがいると未覚醒でも金ユニの上昇効果はない
    シーフのクラス特性もより高いほうの効果しか乗らない
    シーフの効果があるのは女性用、男性用の交流アイテム、魔水晶、刻水晶、覚醒オーブで、
    聖霊、鎧、銀ユニのユニット枠を使うドロップには効果がないというのも覚えてもらえたら

  • 780名無し - 19/11/14 00:50:39 - ID:AeHWBqLfcQ

    回答ありがとうございます。ですが、知りたいのは上昇の計算式が加算か乗算かですので
    例えば設定されているドロップ率が50%のアイテムがあったとして、そこに7%の上昇効果がついたキャラがいた場合に
    加算されて57%になるのか乗算されて53.5%になるのか、ということです。
    言葉足らずで申し訳ありませんでした。

  • 781名無し - 19/11/14 01:04:41 - ID:jtZZSTVGeA

    >>780
    その例なら
    >加算されて57%になる

  • 782名無し - 19/11/14 02:09:59 - ID:xaUvMANMpA

    >>773>>774
    槍の攻撃ですぐ溶けるんですよね、それがきつくて
    今までレアンに頼ってたからあんまり盾役育ててない

  • 783名無し - 19/11/14 03:23:10 - ID:KUjLwAh3Cg

    一層はライフ10敵30、内訳は槍14杖4妖精11ソラス1
    大雑把な進行順は槍2→妖精4→槍6→杖2→妖精3左→妖精4右→杖1左.杖1右→槍6.ソラス1
    (登場順はちょっと違う)

    ☆1なら9体スルーしていいから、最初の槍2を無視してコスト溜め&最後の槍6とソラスは流すとかでもOK
    まぁ育成状況わからないからいけるかは知らんけど、参考までに

  • 784名無し - 19/11/14 10:55:23 - ID:Miu2/KLPcA

    >>782
    1層の槍の処理は一番楽なのは上でも書いたけどケラ王子で焼き払う。最初と最後にケラ王子のスキル使って後は王子が死なないようにしておけば多分☆1〜2はいける
    英傑ユニいないとあの槍、攻撃力高い上に攻撃速度速いから相手するのは結構きついからね

    ケラ王子がない場合は来週の月曜からケラ王子手に入るミッションが丁度復刻するからそれやるといいかも

  • 785名無し - 19/11/14 18:43:01 - ID:kW00lfKFbg

    牧場ユニットのスキル5から全然あがりゃん・・・皆どうやってあげてるんや・・・ルチアァァァ

  • 786名無し - 19/11/14 18:53:01 - ID:4/nQXgEWYQ

    効率よいマップ周回して後は努力と根性と運で、9まで上がったら虹。

  • 787名無し - 19/11/14 19:09:36 - ID:kW00lfKFbg

    >>786 なるほど、皆苦労してあげてるんやな。復刻来たら頑張ろう・・・。

  • 788名無し - 19/11/14 22:36:08 - ID:hFbqVMJqtg

    ストミの魔法都市編・鋼鉄の手斧の☆4チャレンジのアイアンゴーレムって攻撃力どのくらいなんですかね?
    我が軍で1番硬いと思われるカンストのベルニスがワンパンされます……

  • 789名無し - 19/11/14 23:01:57 - ID:OEunnxiFGw

    >>788
    ストミの該当ページにも書かれてるけど8160

  • 790名無し - 19/11/15 01:42:14 - ID:plfVQiwxWQ

    >>785
    コスト下限にしてもスキルレベルが3とか4ならフェスも検討するけど普通は虹聖霊でやってる
    そっちのが安い

  • 791名無し - 19/11/15 11:15:04 - ID:nPzpanZkOQ

    英傑は星3と9万スコアどっちを優先した方がいいですか?
    今5階まで進んでます

  • 792名無し - 19/11/15 11:29:31 - ID:Miu2/KLPcA

    >>791
    15人編成してでも☆3、最悪☆1でも先に進むの優先したほうがいい。星の合計報酬も結構豪華よ。
    6階から難易度が更に1段階上がる上に、もろ手持ちのユニの相性で階の難易度が変わるから、その階にこだわるより上に行った方が☆もスコアも稼げる。

  • 793名無し - 19/11/15 11:46:36 - ID:Miu2/KLPcA

    >>791
    >>792 だけど追記。
    ☆3クリア優先するのは、流れを確認してクリアできそうならハイスコア目指すって意味合いもある。
    ハイスコア目指すなら、上になればなるほどスキルの発動タイミングも切り詰めないといけないから流れを確認していないとかなり厳しい。

    それとスコア目指すのも場合によっては7万あたりで妥協するのも手。
    9万の神聖結晶は確かにおいしいけど、神聖結晶は最悪買えば補充できるギス。だけど英傑結晶の方は現状入手手段が限られているから交換所の英傑ユニや10連チケを優先するなら7万で妥協した方が色々はかどる

  • 794名無し - 19/11/15 12:37:16 - ID:kW00lfKFbg

    >>790 あーなるほどなぁ。虹と同ユニ食わせるのって確率変わらないのかな。9からは虹の方が良いらしいけど。このままスキル上がらないでコスト下限になったらたしかに虹の方が安く済みそう。いやはやありがとう!

  • 795名無し - 19/11/15 20:40:43 - ID:xaUvMANMpA

    >>783>>784
    いろいろやって槍6まではなんとかいけたんですけど、杖2でトークンと本体まとめて潰されて積んでますね
    金光ケラ王子でも火力足りなくて、まとまってるところに打たれる感じです

  • 796名無し - 19/11/15 22:33:27 - ID:3E9AFvPYqw

    >>795
    マップのGから金光のスキル、精霊を弓とかで処理してFにケラ
    再度金光にスキルで残りをケラで焼けば星1はいけるはず

  • 797名無し - 19/11/16 11:08:51 - ID:utCsS90/Kw

    ソシエ二覚してる王子に質問です

    エエケツ☆おまけの10連でソシエ引いたのですが、2覚ってどっちにしてますか?
    汎用性ならペネ、特化させるならヘビーでしょうけど、特効のボス系はみんなそれなりに固いので迷ってます

  • 798名無し - 19/11/16 11:33:55 - ID:tYT08y553A

    銃の魔法陣みたいな輪っかがかっこいいからペネにしてる
    一々立ち上がる伏せ撃ちにはロマンを感じない

  • 799名無し - 19/11/16 11:35:31 - ID:Miu2/KLPcA

    >>797
    ソシエ愛用しているけど、ヘビーを愛用しています。
    現状ではソシエの能力と微妙にペネは噛み合っていない(デモ天使特攻だけど、肝心のデモ天使に貫通が有効になるほどの高防御がいない)感じなので、ヘビーの方がソシエの長所伸ばして強くなれる。射程も少しのびるし
    のちのち高防御デモ天使が実装されて来る可能性は無きにしもあらずだけど、現状だとヘビーがオススメ

    ついでに英傑だとヘビーの特性のCT減少が地味に強いので、編集枠圧縮なる。6層と12層で結構活躍したよ。

  • 800名無し - 19/11/16 17:22:38 - ID:utCsS90/Kw

    回答アダマス

    剣デーモンとか割と硬いイメージあったけど、豆腐だったのか…
    巨像は魔法や他の貫通で処理できるし、もりたん先生の所でステ睨めっこしてヘビーに決めました

  • 801名無し - 19/11/16 19:21:32 - ID:RTmTVOMeog

    苦労してスコアアップ狙ってたんだけどコスト1程度だと☆3同士でスコアの変化無いって事はある?
    白ソラス16コスから15(下限)にしたんだけどその後の同じステージでのスコアが上がらなかったからそこが気になる

  • 802名無し - 19/11/16 20:21:54 - ID:O97f/j5QAQ

    スコアの計算式はこのwikiの塔のページに書いてあるから計算してみると良いよ

  • 803名無し - 19/11/16 21:35:48 - ID:xBVxgvcMZw

    >>797
    うちはペネにしたなぁ
    理由はこれ以上デーモン特化にしてもさほど効果がないと思った事
    デーモンがいるマップでデーモン以外が出た時に無力過ぎる可能性が怖いと思った事かな

    実際アガレス16ではその選択肢が役に立ってミスゴレを動く前にブチのめしつつ周りのデーモンも綺麗に倒して行ってくれてた

  • 804名無し - 19/11/16 23:23:02 - ID:Miu2/KLPcA

    >>800
    すまぬ、 >>799 の間違えた、ヘビーで射程は伸びなかった。射程は好感度150の方だった

  • 805名無し - 19/11/17 01:54:42 - ID:HHzawHRBdg

    光と闇の聖霊復刻、大槌を振るう巨人の黒聖霊フローリカ以外は誰が落とすのでしょうか?
    黒聖霊だけは最後出てくる左側の黒サイクロプスだとわかっているのですが他が落ちず…

  • 806名無し - 19/11/17 03:49:46 - ID:L58VMPFqKg

    星六カルマの第二覚醒結局、どちらが良いか決められず、覚醒してないのですがどちらがオススメですか?
    カルマは魔神や、神獣、英傑の塔などの高難易度マップでの使用を予定しています。

    手持ちではカルマと同じ強敵受けに使いそうなのは、ディーネ、アナトリア、メルヴィナ、シルヴィア、シェルトなどを持ってます

  • 807名無し - 19/11/17 05:02:48 - ID:O97f/j5QAQ

    もっと長く受けたい→オリジン
    他の使い道を増やしたい→リビング
    そんなの分からん→分かるまで放置

  • 808名無し - 19/11/17 06:44:28 - ID:D1ZF6LIHpw

    >>805
    膝は10体目くらいの仲良く歩いてくるオーガのどれか。白バケツは一番最後のハンマー持ってるやつ。

  • 809名無し - 19/11/17 08:38:58 - ID:xaUvMANMpA

    >>796
    それ+トークンを雑に配置してなんとかソラスゲットできました、ありがとうございます

    もう一つ質問なのですが、自分のミッションのやり方として最初はKT配置ってよくやるのですが、最近それだと即やられることが多くてスタミナ無駄にするのが勿体なくて、やり方と変えたいと思いますがどうしましょうか?
    より強いソルジャーに変えるか、別のキャラにするか、攻略動画見て考えるかとか

  • 810名無し - 19/11/17 09:45:50 - ID:2Gj7NjA/xg

    >>809 マップによるからな〜。とりあえずマーチャントがピックアップ(出来れば確率アップじゃなくてピックアップ)されたら狙うことにして低コスト遠距離育ててみたらいいんじゃないかなと
    より強いソルジャー(アルティア)で対応できる範囲は広がるけどそもそもが苦手な場面の系統が同じなので出来れば系統の違う初手出し用のキャラ優先したい。いればめちゃくちゃ便利ではあるけど

  • 811名無し - 19/11/17 10:02:23 - ID:O97f/j5QAQ

    初手KTでも2覚である程度のLvにしてれば即ミスはそこまで多くない気はする
    既に言われてるように別系統育てて対応の幅は増やした方が良いとは思う

  • 812名無し - 19/11/17 11:40:40 - ID:xaUvMANMpA

    一応今のガチャひいてアルティアいますが、まだCCしかしてないです。
    低コスト遠距離もリズリーしか育ててないのですが、へたするとワンパンになるのであまり置きたくないですね
    アーチャーもろくに育ててなく、いま英傑のためにリタ育て中です
    持ってる育成ソース的に一人くらいしかまともなレベルにできませんが、どれがいいでしょうか?
    もしくはそれ以外に適切なクラスありますか?マーチャント一人もいないので、今すぐ手に入れるとすればプラチナチケットでトトノ交換くらいですかね

  • 813名無し - 19/11/17 12:07:29 - ID:xaUvMANMpA

    連続ですいません、絆のとか技の精霊って交換所から交換してもいいのでしょうか?回数制限があるやつ
    とくに技のって検索してもあまり話題になってないみたいで使えるかどうかわからないので

  • 814名無し - 19/11/17 12:17:34 - ID:O97f/j5QAQ

    ただでさえ高価な上に交換の度に値上がりし個数制限もあるが個数は毎月リセットされるし
    確定成功するから下限やスキルマ直前でどうしてもってときには有効

  • 815名無し - 19/11/17 12:31:25 - ID:xaUvMANMpA

    >>814
    どうしても、ってことは毎月1回最低値段のときに交換する必要はないってことですね?

  • 816名無し - 19/11/17 12:38:00 - ID:rKNMi1Rq4g

    英傑ユニットの所持効果は二重に乗るのでしょうか?
    同職の白黒は黒しか効果なさそうでもアトナテスの男性とソラスのメイジ等かユージェンのアーチャー等ならいけたりしませんか?

  • 817名無し - 19/11/17 14:22:07 - ID:QnrkBlnm5w

    >>813-815
    英傑用聖霊のこと言ってるのかなと思ったので

    技の黒英聖霊、技の白金英聖霊はそれぞれ黒、白の英傑専用スキルアップ挑戦ユニットで他には同名白英傑の合成しかスキルアップ手段がないので技覚醒したいならお世話になる

    絆の黒英聖霊、絆の白金英聖霊は上記のコスト版、コスト減らしたいならお世話になる

    どちらも買っても値上げしないのでまだ英傑が下限(または+1)やスキルマ(または-1)になってなかったり、余裕があるなら全部交換してもいい
    ただ、今は英傑は3人x2レアリティの6体しかいないし将来多少増えていっても毎月全交換していると余るかもしれない

    技強化の大聖霊については>>814の通り
    今は虹も大量に配布されてるし曜日でもすぐ集まるので禿げたくない時用に虹150の時だけ何回か買っとけばいいと思う
    うちもしばらくは一回ずつ交換してたけど結局一度も使ったことない

  • 818名無し - 19/11/17 15:11:16 - ID:xaUvMANMpA

    >>817
    そっちじゃなくてメニューのほうのやつですね
    ところで最後のほうの虹も〜って虹聖霊?虹水晶?

  • 819名無し - 19/11/17 15:40:02 - ID:QnrkBlnm5w

    >>818
    失礼、虹も〜は技強化聖霊クリスティアのことです
    昔は虹の聖霊だったためつい使ってしまいます

    メニューの方と言いますが、左メニュー→交換所の銀ユニとリングの間にいる絆の/技の黒/白金英大聖霊について書いたつもりです
    英大聖霊は英傑の塔交換でも手に入りますが、>>813は通常の交換所を言っていて、そこに絆の/技のとついているのは英大聖霊しかいないと思いましたので

    お目汚し失礼しました

  • 820名無し - 19/11/17 16:11:27 - ID:O97f/j5QAQ

    正式名称の話になってるからとりあえず言っておくと
    英傑用は英聖霊で、英大聖霊じゃないよ

  • 821名無し - 19/11/17 17:21:02 - ID:vXEhV16Lyg

    >>803
    そもそも特攻相手優先してくれるしそれ以外のは始めから他ので相手するからソシエはペネにする利点薄いしヘビーのが仕事出来る件
    デーモンとか物理防御紙だからペネとヘビーだと明らかに火力差あるし天使も巨像以外は蜂の巣に出来るしな
    汎用性キャラとしては職が攻撃速度遅くて微妙だし素直に特化した使い方のがいいぞ

  • 822名無し - 19/11/17 17:49:04 - ID:Miu2/KLPcA

    >>812
    白ソラスゲットおめでとう。
    それにしてもリズリー、アルティアと当たり黒多いな〜

    英傑はエンドコンテンツだから、正直白ソラス手に入れたら後回しにしたほうがいいよ。
    リズリーは未覚醒でも最低限仕事してくれるから後回しでOK。アルティアいるならトトノゲットも後回しでいいかな。
    正直、アルティアは早めに育てておきたいけど、覚醒がほとんどいないっぽいから曜日神やイベ完走回れるメンツそろえよう。
    白ソラスいるなら後は金弓と適当なヒーラーあたり入ればかなり違ってくるんじゃないかな。

    取りあえず、手持ちを見ないには具体的なアドバイスはできないから、手持ちさらした方がいいアドバイスもらえるよ。

  • 823名無し - 19/11/17 18:11:53 - ID:xaUvMANMpA

    >>822
    大体持ってるのはこんな感じです、あとは牧場ユニット?が何体かいます。黒は被りと初期配布以外いないですね
    今エルドラとリキュノスとリタそだててる感じですね

    3枚目はよく使ってるチームです。近接マスに置くのがなくて困ってる感じですね。大体トークン3種置いてごまかしてます

  • 824名無し - 19/11/17 18:17:06 - ID:HHzawHRBdg

    >>808
    ありがとうございます
    全員倒しきり続けるしかなさそうですね……

  • 825名無し - 19/11/17 18:47:33 - ID:O97f/j5QAQ

    その分のカリスタで不味い回って交換した方がマシ・・・になりそうならやめた方が良いよ
    マイナスになってまで挑み続ける価値はないし

  • 826名無し - 19/11/17 20:26:49 - ID:2Gj7NjA/xg

    >>823 アルティア≧ミネルバ(、トトノ)>エルドラ、アデルって感じの優先度じゃないかな

  • 827名無し - 19/11/17 20:28:25 - ID:Miu2/KLPcA

    >>823
    取りあえずざっくり
    最優先 リキュノス(第二S覚醒)
    優先 アルティア(第二S覚醒) リズリー(覚醒S覚醒) ミヤビ(覚醒S覚醒) ラピス(覚醒)
    やや優先 フラン(第二覚醒) リタ(第二覚醒)
    は目指しておきたい。

    まず一人分しか育成リソースないなら、最優先でリキュノス育てよう。育て切れば、色んなマップがかなり楽になるし、英傑の高層でも普通に活躍する

    ここから育成に余裕できたらだけど、
    アルティアは、コマンダーとウォーリアは一長一短。魔神とかならウォーリアの方が安定するけど、普段使いするならコマンダーの方が便利。どっちも有能なのでよく考えて選ぼう。個人的にはコマンダーとして運用するのがオススメ。
    ミヤビのS覚醒は普段使いはほとんどできないけど、英傑12層で大活躍した。水着ラピスいないなら育てて損はない。
    ラピスは避雷針として優秀なので、育てると行ける場所が増える。
    リズリーは攻撃役というよりスキルの特性が強力。ケラ王子やリキュノス、金光ちゃんと相性がよすぎるので、相乗効果が見込める。ただ未覚醒でもある程度仕事はしてくれるので、上でも書いたけど多少後回しでもOK

    有能な黒遠距離が他に来ないこと前提になるけど、フランも育てておいたほうがいい。
    フランは第二が隠密遠距離ですごく便利。英傑では動画の採用率が高い。
    リタちゃんはフランより更に育成優先度下がるけど、英傑はアーチャー育っていないと厳しいところあるので、可能であれば第二まで育てよう。

  • 828名無し - 19/11/17 23:04:22 - ID:L58VMPFqKg

    経験値が貰える特別エピソードって期間限定ですか?

  • 829名無し - 19/11/18 04:08:32 - ID:xaUvMANMpA

    >>826>>827
    ありがとうございます、とりあえずリキュノス、アルティア優先します
    ところで6周年で泥アップ来ると思ってましたけど、なんの告知もなかったですよね?まだ来ないんでしょうか?餌や素材よりも金がやばくなってきた

  • 830名無し - 19/11/18 10:02:27 - ID:Miu2/KLPcA

    >>829
    曜日ドロアップなら、“まだ”というか、ついこの前来たばかり。
    しかもいつもの倍期間やったから等分こないんじゃないかな

    例年通りなら年明けくらいにやる可能性もあるけど

  • 831名無し - 19/11/18 10:08:00 - ID:X4AotPPcAw

    >>829
    来たら嬉しいですし放送してないものもあるかも知れませんが、さすがに一ヶ月も立たずにドロップアップは来ないと思いますよ
    大体2〜4ヵ月周期(ざっくり3ヶ月前後)でやってるのと、去年は9末の後は恒例の今年頭でしたし、2年前も11月頭の後は去年頭でしたから

  • 832名無し - 19/11/18 12:22:22 - ID:hFbqVMJqtg

    ベースSP10連からメルアビスちゃんて子がやって来たのですが、この子は強いですか?
    トークン持ちを使っていた事がなく、イマイチ理解が及ばないので、メルアビスちゃん使ってる方の実体験でのメリット、デメリットなど教えて頂ければと思います。

    なお、運良くイベントでハッピー手に入ったので、素材さえ揃えばいつでも覚醒できる状態にはしてあります

  • 833名無し - 19/11/18 12:36:40 - ID:O97f/j5QAQ

    S覚でアンデッドユニを蘇生できるのが最大の特徴
    強ユニを蘇生によって使い回す事で初めて生きる

    使い回す必要のないステージや使い回すべきユニが居ない状態では産廃級

  • 834名無し - 19/11/18 12:44:36 - ID:CDYiOakqKg

    >>832
    強いって感じでは無いけどアンデッドキャラがいたら便利って感じ
    トークン職としては同職のメメントやメトゥスのが使いやすい、何か使えそうと思う時まで無理に育てなくても良いと思うよ

  • 835名無し - 19/11/18 14:01:22 - ID:Miu2/KLPcA

    >>832
    持ってはいるけど余り使ったことはない。
    ただ今度ちびスーシェンが配られるし、今手に入る芋カルマと組み合わせれば色々戦略が広がりそうなキャラでもある。
    ハッピー使うのはもったいないと思うけど

    オリハルコンゴーレムみたいなヤバイユニ対策がほしいなら育ててみるのもいいかも。
    実際今後、完全体魔王とか攻撃力のインフレしそうだしね

  • 836名無し - 19/11/18 14:49:43 - ID:hFbqVMJqtg

    助言ありがとう御座います。
    とりあえず好感度だけ上げて第三兵舎に居てもらいます

  • 837名無し - 19/11/19 13:25:48 - ID:BEILlpmDMg

    記念パックは値段は黒が1万、白5千でしたっけ?

  • 838名無し - 19/11/19 20:41:14 - ID:xaUvMANMpA

    >>830>>831
    来てたんですか、今無理やり金鎧中級とかで回るより1.5倍待ったほうがいいですよね?GGもできるほどキャラないですし

  • 839名無し - 19/11/19 21:10:49 - ID:O97f/j5QAQ

    金策効率にこだわって先送りにした結果、資金不足で覚醒出来ずイベクリアもならず
    みたいな事になって困る心配が無いならいくらでも待てばいい

  • 840名無し - 19/11/19 21:15:28 - ID:xaUvMANMpA

    >>839
    何か癇に障るようなこと書きましたか?だいぶ棘があるというか棘しかないんですけど

  • 841名無し - 19/11/19 21:55:02 - ID:Miu2/KLPcA

    >>837
    選べる奴ならそう。

    >>838
    普段の曜日ミッションは割ってまで回す魅力はないかな。
    どうしてもお金必要なら加護つけて、金策アビ持ちで鎧神回るのも手だけど。

    今週は色々変わったことありそうだから、取りあえず様子見がいいんじゃない?
    イベ報酬で10連チケ3枚確定だし、お金とかも結構もらえるかもだしね。

  • 842名無し - 19/11/19 22:24:51 - ID:rqX26ZSEDg

    >>838
    もし1.5倍時にカリスタにパリンパリンするつもりがあるなら、平時にスタ割パリンも充分にアリだと思うぞ
    少なくとも欲しいものがあるなら自然回復分は回しとけ

  • 843名無し - 19/11/19 23:02:27 - ID:WiQ4Yy4AuA

    >>828 (もう解決しているかもですけど) 少なくとも俺が知る限りでは、期間関係無い。「あとちょっとでLVアップ。カリスタとっとと回復させて回したいものがある」って時に使ってる。

  • 844名無し - 19/11/20 04:41:20 - ID:O97f/j5QAQ

    >>840
    なるほど、ちょっとでも棘があると「読解放棄」する手合いか

  • 845名無し - 19/11/20 18:30:51 - ID:xaUvMANMpA

    >>841>>842
    ありがとうございます、とりあえずメンテ終わって次の金曜まで何かあるか待ってみようかと思います

  • 846名無し - 19/11/20 22:14:15 - ID:hFbqVMJqtg

    よく見る『GG』ってなんですか?
    漸く2ヶ月くらいの情弱王子なので意味がわからないです、教えてください

  • 847名無し - 19/11/20 22:19:14 - ID:Miu2/KLPcA

    >>846
    アビリティにある、ゴールドゲットの略称。
    敵を倒したら一定確率で、ミッションクリアのお金を追加でもらえるアビリティ。

    GG教はこれを極めようとする修羅の道じゃ

    詳しくは金策のGG狩りの項目を参照

  • 848名無し - 19/11/20 22:46:41 - ID:hFbqVMJqtg

    >>847
    ありがとう御座います。
    修羅の道は進めそうにないので地道にパリンパリンしてお金貯めます←

  • 849名無し - 19/11/21 02:25:25 - ID:nzY14MztKQ

    ブラックチケットで誰を取ろうか、意見を伺いたいです。
    少し前までは金光聖菩を取ろうと思っていたのですが、ふと金光にこだわる必要はないのではないかと思った次第です。

    自分で目に付いた候補
    ・金光聖菩
    ・シャール
    ・マキナ
    ・ディーナ
    ・アルティア

    この中で、総合的あるいは戦略的に誰を取るか、もしくは他にオススメはいるか、皆様の意見をお聞かせ下さい。
    あくまで最終的には自身の判断で決めるつもりではいますが、参考にするために聞かせて頂きたいです。


    一応、所持ブラックユニットを貼っておきます。
    白はほとんど持っているというていでお願いします。

  • 850名無し - 19/11/21 12:08:15 - ID:BEILlpmDMg

    >>849
    金光は強いと評判だったから去年のチケットで交換したけど、編成から殆ど外れないくらい役に立ちました。
    金光はスキル覚醒がかなり広範囲で王子のケラよりバンバン使えて結構強いし、トークンを置けば火力がより上がっていい感じです。しかもスキル覚醒うてばトークン1体補充されるから、トークンを避雷針みたいに使う事も出来る。

  • 851名無し - 19/11/21 13:31:18 - ID:Miu2/KLPcA

    >>849
    そこまで手持ち揃っているなら、できそうにない役割を埋められるシャールがオススメ
    英傑で使ったけど便利、マジ便利。
    トークンが出撃枠取らない、ライフ0になっても時間経過で復活、状態異常無効、スキルが超協力、トークンは2体保有なのでいざとなったら撤退させて再配置も可能と至れり尽くせりです。
    おまけにシャール本体の火力も地味に高い。

    ウェンディおりゃんからエアプになるけど、シャールとウェンディいれば英傑の高スコアはかなり楽になるかと

  • 852名無し - 19/11/21 16:15:50 - ID:GlBbcTnoNg

    ブラックチケット交換の相談です。手持ちは下の画像
    交換で悩んでいるのが
    エクス・イング・フィオレ・テンマ(英傑の塔でよく見る)
    清源・スピリア(魔神でよくみる)
    白はほぼ持っている感じです。

  • 853名無し - 19/11/21 16:28:16 - ID:rKNMi1Rq4g

    帝国ガチャを回したところ、未所持の白ユニットが結構揃ったのですが誰から優先して育てたらいいのかわからないのでアドバイスをいただけないでしょうか?
    進行は八章、魔神は相手にもよりますが最高が10まで、大討伐は海魔軍から500を維持、英傑の塔は一桁台です
    高レベルの魔神と英傑よりも本編やイベントの神級の攻略と大討伐を楽したいのが優先です
    同職はこんな感じです

    個人的にはラルフを使いたいのですが優先度低そうなのはわかります

  • 854名無し - 19/11/21 16:48:05 - ID:1I8x8nAkJw

    >>854
    鉄板はレオラ。色んなミッションを周回前提のゲームだから操作手順の簡略化やオート化は最優先事項。
    強いのは高暗殺弓のローザと、最近流行りの機械属性に特攻あるヒルダ。ピンク髪のクグツは単独で再配置技能持ってるから何かと便利だったりする。
    その他は似たり寄ったり。
    支援工兵は知らない。

    ラルフに関して言えば
    「モンスレは特攻対象専用→特攻対象のゴブリンは強い奴は固い→ラルフでは装甲が抜けない」という話がまことしやかに言われているが
    実際には特攻対象にだけ使う必要もないし、長射程の範囲鈍足があるから言われてるほど悪いわけじゃない。
    ・・・と、いろんなモンスレを使っている小生は思うのですよ。
    だから育てたいなら育てるが吉。

  • 855名無し - 19/11/21 17:33:36 - ID:RTmTVOMeog

    6周年記念の黒パック買おうと思ってますが交換するのにどのキャラにしようか迷ってます
    なのでオススメキャラを教えてください
    とりあえず自分の所持キャラがいてもいいので上位5〜10キャラをオススメポイント込みでお願いします

  • 856名無し - 19/11/21 18:33:30 - ID:0WMvxMJvVQ

    皆さんは黒被りしたらどうしてますか?
    自分は確定コスト-1にはするんですが、その後また出たらどうするか悩んでます。

  • 857名無し - 19/11/21 18:48:33 - ID:GlBbcTnoNg

    >856
    2覚あるなら虹にする ないなら一応残しておく

  • 858名無し - 19/11/21 18:53:48 - ID:Miu2/KLPcA

    >>856
    虹にする。リングがたらんのや。
    黒絆は割りと手に入りますしね。

  • 859名無し - 19/11/22 07:23:49 - ID:314WGcTmJg

    >>832
    メルアビスちゃんを活かすなら、アンデッドが何体も必要
    メルアビスちゃんのページのコメントにもあるが、かなり敷居が高い
    youtubeで検索すれば一応動画が出てくる
    まあ、初心者向けではないので、今は後回しで良い


    >>833
    バフと2wayマルチを忘れてるよ
    後、通常スキルの回復も結構使える
    使い回す必要がないなら回復すれば良いだけ
    メルアビスちゃん使ってないだろ

  • 860名無し - 19/11/22 08:01:24 - ID:O97f/j5QAQ

    別に忘れてはいない
    わざわざアイツを選んで使うだけの理由になるほど高評価をしてないだけ

  • 861名無し - 19/11/22 08:39:52 - ID:L58VMPFqKg

    エルドラの第二覚醒はどちらがオススメですか?
    魔神や塔での使用を考えています
    また塔のゴーレムなどの階層で動画などで使われているリキュノスの替わりにエルドラでも行けますか?

  • 862名無し - 19/11/22 10:02:56 - ID:Miu2/KLPcA

    >>861
    普段使いならルーラーだけど、塔や魔神なら竜神の方が多分おすすめ。
    私はルーラーしか使っていないけど、ルーラーは魔法体制がない&竜パでの運用が前提だから、塔とかで使うなら竜神の方が魅力的。

    塔のゴーレムは倍パネルに置けば、抱え込むだけならアイアン複数でも多分大丈夫。スキル点火すればミスゴもいける
    ただゴーレムの処理速度が間に合わずに取りこぼす可能性があるから、ソラスかウィッチで介護しよう。
    暗殺がうまく発動すれば取りこぼしがでない可能性もあるけど運ゲー率あがる
    8層は多分それで行ける。
    19は鉄ゴーレムが群れをなしてやってくるからエルドラでは処理が多分難しい、ブロック数が少ないからね

  • 863名無し - 19/11/22 14:25:16 - ID:9CRgzmgXLg

    一応両方作ったけど竜神の方はPTにこだわる必要が無いので塔や普段使いには便利。ルーラーの方は火力がかなり高くなるけど、魔法に弱く物理以外の攻撃にわりと脆い、どちらが良いかと言われるとルーラーなんだろうけど、竜神が手間がかからない分、竜神の方が我が軍だと出番があります。

  • 864名無し - 19/11/22 16:09:20 - ID:Cw27S/VAIQ

    >>861
    高難易度なら普通は竜神

    19のオリゴはAT14000だし、他で抱えてやらないとミスゴが抜けそうな悪寒
    ちゃんとバフ/デバフ計算して耐えられるか考えたほうがいいよ(または回避運ゲー)

    リキュノス無双してるのは、段階強化で高ステ永続+5ブロの全体攻撃が噛み合ってるからなんで
    エルドラだとお漏らし&非スキル時が不安だね(要重介護)

  • 865名無し - 19/11/22 17:37:12 - ID:59VoRLDHjQ

    19階層では竜神エルドラを上側に配置して拠点前に来る敵を減らす役割をしても良い。下側にシルヴィアを配置すれば中央に来る強敵はかなり減らせるしね。強化マス以外で使うのも選択肢の1つ。

  • 866名無し - 19/11/22 20:20:23 - ID:L58VMPFqKg

    ありがとうございます。
    竜神のオススメの方が多かったので竜神にします
    塔の8階の方はピャーさまのお陰で星3クリアできてたので、19階の方の星3の攻略の為に使いたかったのですが、エルドラでは厳しいみたいですね。
    ところで先程の話とは全く関係ないのですが、何故デスピアはピャーさまと言われてるのですか?

  • 867名無し - 19/11/22 20:24:28 - ID:L8el+EVwLQ

    育成のアドバイスをいただきたいです
    ストミ5章から先に行きたいです
    ゆくゆくは魔神もやっていきたいです
    よろしくお願いいたします。

  • 868名無し - 19/11/22 21:01:55 - ID:2Gj7NjA/xg

    テンマの比較的高速で超範囲(射程はふつう)遠距離が壊れてるから優先するとして後衛軍師ないのはきついもの有るからアイシャも育てたい。あとは貫通火力+デバフ持ちのシャディア。
    あとは序盤に出す低コスト遠距離がもう一体くらい欲しいからアーシェラ
    最後に育成楽な壊れ白のソラスはとりあえずで育てとくといい

  • 869名無し - 19/11/22 21:08:20 - ID:Miu2/KLPcA

    >>866
    スレで名前を短くしていってそうなった
    デスピア→ピア→ピャー→ピャー様

    >>867
    高難易度突破は、汎用性よりも特化している奴のほうが重要。
    普段使いは難しいけどソシエとか強い。スキル点火すれば厄介な剣デーモンとか目に見える勢いで削るし、通天とかストミで後々出てくる機械モンスターがバリア持ちだから能力的にすごく刺さる。ドルチェがいるなら第二ヘビーにすれば能力的にすみわけできるし、何よりダンサーとかのパフ抜きでバリアを貫ける遠距離って結構貴重なんでオススメ

    後はカスミが意外と便利。隠密ユニ少なそうだし、第二まで育てると火力がバカにならないのでオススメ

  • 870名無し - 19/11/22 21:36:51 - ID:L58VMPFqKg

    ありがとうございました

  • 871名無し - 19/11/22 22:03:59 - ID:L8el+EVwLQ

    >>868
    >>869
    アドバイスありがとうございます。
    機械モンスターの痛さと固さに翻弄されていましたので助かりました。
    挙げていただいたキャラを優先的に育てたいと思います。ありがとうございました。

  • 872名無し - 19/11/22 22:31:54 - ID:L58VMPFqKg

    覚醒ディールと覚醒オロチヒメをチームに入れるとゴーレムの攻撃力は25%下がりますか?

  • 873名無し - 19/11/22 22:32:14 - ID:L58VMPFqKg

    覚醒ティールと覚醒オロチヒメをチームに入れるとゴーレムの攻撃力は25%下がりますか?

  • 874名無し - 19/11/22 23:06:41 - ID:OEunnxiFGw

    下がらない高い方だけ適応される

  • 875名無し - 19/11/23 02:41:03 - ID:nzY14MztKQ

    >>850>>851
    ご意見ありがとうございます。
    やはりその2人での争いとなりますか・・・。
    帝国ガチャを回しつつ考えてみます。

  • 876名無し - 19/11/23 05:31:12 - ID:1w3yhdHMaA

    ナナリー第ニ覚醒って未だにセレーネ安定?
    英傑だとアイシャ入れない場合あるからラピもいいのかなって

  • 877名無し - 19/11/23 05:40:09 - ID:Ufz63NmhCw

    まだまだナナリーはセレーネの方が良いと思うよ?塔だけのためにスキル中の爆発力が低くなるラピ取るのは勿体無い。

  • 878名無し - 19/11/23 06:05:01 - ID:pv8C/nmiYg

    エマの第二覚醒について質問です。
    シルヴィア、スーシェン、レイメイ等アンデッドキャラが主力に多いのですが、ティニーも陣営にいます。
    ですが、ティニーは編成には入れられても、ギリギリのクリアの場合出陣までできる機会は多くありません。
    このような状況ですと、エマの第二覚醒はカーミラとデイウォーカー、どちらの方がおすすめでしょうか?
    ご意見、よろしくお願いいたします。

  • 879名無し - 19/11/23 07:46:01 - ID:O97f/j5QAQ

    ティニーどうこうなんぞ持ち出してきてるって事は
    現状は編成外で、カーミラバフ目当てに入れるか迷ってるけど、入れても出せない事が多い
    更に戦闘要員としてどう使うかも(入れても出せない事が多いから)全く考えて無いって事か?

  • 880名無し - 19/11/23 07:53:51 - ID:B4IygY05CA

    英傑考えるならカーミラ
    全体としてみても、どうしてもカーミラ通常スキルを回復しながら使いたいような陣営でもない限りカーミラでいい
    (ディー姉妹とかリキュノスがいるならわざわざデイカーミラを出す理由が余りない)

  • 881名無し - 19/11/23 10:36:46 - ID:4N62ltQJZg

    >>867
    ガチャ黒は全員覚醒目標だけど魔神でも使える黒となると
    清源、アーシェラ、テンマ、ウェンディ、シルヴィア、ディエーラ、アルティア、ヴルム、ディーナ
    (次点ソシエ、アイシャ、アンリ。強いけどいなくてもどうにかなったりする、上の黒よりやや優先度が下がるだけで魔神適正はある)
    魔神15まで考えるならイングとウェンディは二覚醒のもう片方育成した方がいいかも
    ウェンディはライドじゃないと場持ちが悪いしイングは射程が届かない時があった
    (実際魔神15で使用しての感想です)

    白で使えるor強い
    カスミ(常時隠密、二覚醒で常時マルチ)
    ヴァイス(高火力範囲スキルで魔神15以降でも使える)
    コノハ(天狗自体が強い)
    パルフィ(二覚醒必須、スキルの引き付けが強い)
    ターニャ(GGするなら必須、自然回復GGで金に困らなくなる)
    サーリアも魔神だとイリス押しのけて使う事あるけど黒回復系揃ってるし優先度は低いかな

  • 882名無し - 19/11/23 11:35:55 - ID:pv8C/nmiYg

    >>879
    言葉足らずで申し訳ありません。
    現状は覚醒エマ:メインで出撃させている。覚醒ティニー:編成にはいるがなかなか出撃できず。
    その状態でエマを第二覚醒させる際、カーミラのアンデッドバフは魅力的なのですが、
    それよりも覚醒ティニーを出撃させるようにした方がいいのかと悩み相談いたしました。

    >>880
    なるほど、ディー姉妹はいませんがリキュノスは持っています。
    まだ育成できていませんがリキュノスも育てていこうと思います。

  • 883名無し - 19/11/23 12:08:56 - ID:O97f/j5QAQ

    それだとティニー出したらエマ出せなくなってエマ担当分を他の誰かがやることになるけど
    ティニーでそれを行えるとは言えないので、編成の見直しが必要になる
    とまぁエマの分岐の問題じゃなくなっちゃうよ

  • 884名無し - 19/11/23 12:54:14 - ID:HdVcY2ymiw

    >>883
    はい、仰るとおりではありますが、今後ティニーを加える編成になるかもしれない可能性がある中で、
    カーミラの第二覚醒をどうするかと悩み相談させていただきました。
    ちなみに私のように
    .▲鵐妊奪廟が現在の主力覚醒エマはメインで出撃させている3仞奪謄ニーはいるが出撃はなかなかできない
    このような状況ですと、883の回答者様はエマの第二覚醒はどちらになさいますか?
    なお、IDは変わっているかもしれませんが、中の人間は878です。

  • 885名無し - 19/11/23 12:58:41 - ID:WiQ4Yy4AuA

    ミステル3体(素)がいます。2覚99まで育てたいです。どう合成するのが効率的ですか?
    ベテラン餌、金精霊、プレジール、金バケツ、要らないイベントプラチナは、そこそこいます。
    実行は急ぎません。

  • 886名無し - 19/11/23 13:01:13 - ID:NuAUiKaTBg

    エマをアンデットバフだけで出すなら間違いなくティニー出すよ。バフ目的で使うならカミーラにしてティニー共々両方出せるように戦略たてれば良いんじゃないかな?多分メイン1人外してティニー出せるようにした方が間違いなく強くなると思うよ。

  • 887名無し - 19/11/23 13:22:28 - ID:EKF7tqrjmQ

    そんな気にするような話かね
    編成次第で回答は変わるし、魔神でアンデッド編成できる保障もないのに
    素かS覚で運用するかでも変わる

    とりあえず自分は3ブロ運用してるんで、Dエマさんにしてる
    最近は出さないことも多いけど

  • 888名無し - 19/11/23 13:45:48 - ID:BEILlpmDMg

    通常ラピスの第2覚醒はどちらがお勧めとかありますか?

  • 889名無し - 19/11/23 14:04:00 - ID:L8el+EVwLQ

    >>881
    ありがとうございます!
    兵舎にまだキャラいました…
    挙げていただいたキャラを使うとなったとき
    編成中で別に外しても問題ないキャラとかいますかね?

  • 890名無し - 19/11/23 14:10:12 - ID:uJqMxlS9OQ

    光と闇のゴールデンデーモンの銀ユニって5%ぐらいなんかな
    30週してもシーフがGETできないんやが・・・

  • 891名無し - 19/11/23 14:35:35 - ID:0eBsIYFqzQ

    >>878
    D2ガチ運用がカミエマ、デイエデン、サッカーシルヴィア、メルアビス
    物理耐久は上がるけど安定感が必要なメイン壁運用ならやっぱり魔法耐性があり回復が受けられるデイエマ。大物受けできるようになるとはいえエデン・シルヴィアを差し込んだ方が安定する
    塔での少数運用等明確な目的があるならいいけども、カーミラバフもラキュア、仮装エデンを手に入れたら被るのでデイエマを推します
    ※尚個人的にはカミエマで満足している

  • 892名無し - 19/11/23 14:41:08 - ID:mNbuDW7N7Q

    極黒の英聖霊を交換所で入手してブラックの屍仙道士スーシェンと合成しようとしたのですが出来ず、他のブラックでも不可でした何か条件などあるのでしょうか?

  • 893名無し - 19/11/23 14:43:48 - ID:0eBsIYFqzQ

    >>892
    英傑精霊は英傑のみ使用可能
    塔交換所なら下の方に普通のキャラに使える絆置いてあるよ(これは英傑には使えない)

  • 894名無し - 19/11/23 14:44:08 - ID:mNbuDW7N7Q

    >>892
    すいません、自己解決しました。英傑ユニットなんてのが出来たんですね知りませんでした。

  • 895名無し - 19/11/23 15:17:27 - ID:4N62ltQJZg

    >>889
    使える白追加
    プリム(常時隠密&トークンも隠密、英傑やフールフルで使える)
    レイメイ(永続超長射程&貫通、大討伐放置に)
    ビビアン(魔神でダンサーは1人はいた方がいい。ミヤビいたらいらない)
    ワンダーハート(暗殺が便利)

    いつもどんなメンバーなのかによって変わるので編成貼ってくださるとアドバイスしやすいです
    自分は普段の神級ぐらいだとバフ枠10&自由枠5ぐらいでやってます
    ちなみにバフ枠(ディエーラレオラティニーオロチヒメテンマトワミヤビアイシャジークアデライト)
    自由枠は大体固定だけどその都度違います
    エルミラ、スーシェン、水着ラピス、金光、リンネ、ディーナ、黒ソラス、デューオをよく使います

  • 896名無し - 19/11/23 15:37:53 - ID:L8el+EVwLQ

    >>895
    ありがとうございます。
    編成はいつもこのメンバーです。
    何に挑むときも…って感じですね
    ほかあまり育ててないのもありますが使いやすいってだけの選考理由です

  • 897名無し - 19/11/23 17:42:48 - ID:fVcV95L8Aw

    >>890
    ローグの間違い?
    シーフなんていなかったと思うけど
    銀以下のキャラドロップアップさせるキャラの覚醒させたの自分持ってるけどそれでも10回以上やってコンプしたくらいだから単純に運の問題だと思うよ

  • 898名無し - 19/11/23 22:15:37 - ID:L58VMPFqKg

    覚醒素材として魔法剣士が足りません。どこか魔法剣士が手に入るオススメのステージとか、魔法剣士を手に入れる方法がありますか?

  • 899名無し - 19/11/23 22:21:15 - ID:xBVxgvcMZw

    >>898
    ガチャでアネモネかカシスを出すんだ


    ってのはまぁ冗談として、今なら女神の封印復刻でリカルド落ちるよ
    もしくはメイジ+10万で交換所

  • 900名無し - 19/11/23 22:52:35 - ID:0eBsIYFqzQ

    >>898
    金も惜しみなく覚醒素材に投入するんや

    まほけん自体は特定の職を連続して覚醒しなければゆるく溜まっていくんで急ぎでなければ次の泥率アップイベ後に覚醒させるくらいでも
    銀泥するマップで落とす敵調べて落ちなければギブ。が一番パリン効率がいい
    「どこがまほけん泥率がいい?」は分からんけども今ならサナラの白の帝国、皇帝の博士のメッセージ(GGあり)も候補かな

  • 901名無し - 19/11/23 23:29:54 - ID:4N62ltQJZg

    >>896
    リンネ、エレオノーラ、イリスとヒーラーが多すぎるかな
    火力があると抱える前に倒せるから遠距離火力大めに自分はしてます
    そしてそれを援護するために編成バフを盛っています
    アーシェラ覚醒終わったらスピカと交換かな(バフもアーシェラのが高いし)
    テンマは敵の魔法耐性が編成してるだけで下がるのとスキル中の範囲爆風が強い
    魔法耐性下がると金光イングの火力も結果的に上がる
    魔神級で金光使う事になると思われますが魔神は大体魔法耐性高いので編成しとくといいし
    本体も雑魚ラッシュの殲滅に使えるので育成して損はないです
    あとアイシャ(というか前衛軍師)は配置するだけで全員のスキルの次の時間を短縮してくれます
    シルヴィアの完成も早くなるしディーナイングなどのスキルも多く打てます
    このスキルの回転が魔神では大事だったりします
    (どのタイミングでスキルを使って倒すかなのでスキル多く打ちたい)

    総括するとスピカ→アーシェラ、エレオノーラorイリス→アイシャ、鬼刃姫→テンマに自分はするかな
    鬼刃姫はコストが重すぎるのと壁役はディーナシルヴィアでどうにかなりそうなので
    どうしてもだめそうな時はシルヴィアか金光のトークンで凌げると思われます
    あくまで自分ならこうするなって感じなので自分で色々試してみるといいかもしれません
    (たとえば金光イングテンマいるので魔法パ目指すなら是非アンリは入れたいとか)

    あと書き忘れましたが白のジュリアは覚醒だけしとくといいです(覚醒lv1放置でOK)
    覚醒するとドロップアップ効果が持ってるだけであるので

  • 902名無し - 19/11/24 00:56:47 - ID:EKF7tqrjmQ

    エエケツ石ですが、王子たちは何を交換しました?

    とりあえずシラスのコスト-2、スキルマは済ませましたが
    何を交換するべきか迷ってます

  • 903名無し - 19/11/24 01:07:11 - ID:nTyd8yICqQ

    >>902
    まあ、10連チケも怖いし無難に黒おじさんとった。来月は多分英傑の技聖霊と白ユージュンか白オジサン。スキルマにならなかった方を取るかな?

  • 904名無し - 19/11/24 01:12:21 - ID:L58VMPFqKg

    10連チケットで出た金は全て虹結晶にしてしまいました。
    イベント回って銀の魔法剣士集めてみます。
    ジュノン持ってる場合は、低スタミナステージの方が効率いいのかな?

    >>902
    私は10連チケットにしたよ

  • 905名無し - 19/11/24 06:39:52 - ID:xaUvMANMpA

    「女の子に贈り物」の画面で好感度が100%なのにアイコンの左上に「100%」があるキャラとないキャラがいますがなぜでしょう?

  • 906名無し - 19/11/24 06:46:10 - ID:L8el+EVwLQ

    >>901
    おお、ありがとうございます!
    参考になります、これでやっていこうと思います
    助かりました!

  • 907名無し - 19/11/24 07:53:15 - ID:hFbqVMJqtg

    >>905
    実は100%じゃないだけでは?
    本当に100%ならバグでしかないかと
    150%に出来るのに100%で止めてるなら☆マーク付いてるはずです

    DMM版では、ですが

  • 908名無し - 19/11/24 08:45:26 - ID:JA7pN0tgLg

    878でエマの第二覚醒について質問した者です。
    皆様、色々とご意見、ありがとうございました。
    エマに関してはカーミラに第二覚醒し、ティニーの活用については
    今後の課題として精進していきたいと思います。
    本当にありがとうございました。

  • 909名無し - 19/11/24 09:07:03 - ID:hFbqVMJqtg

    >>905

    >>907は言葉足らずだったので一部訂正、150%に出来るのに100%で止めてるなら、100%の表示と一緒に☆マーク付いてるはずです

  • 910名無し - 19/11/24 10:34:02 - ID:O8btamN5gA

    >>909
    コラボユニットは100%止まりで150%に出来ないんだよ。

  • 911名無し - 19/11/24 10:36:01 - ID:O8btamN5gA

    >>909
    すまん間違った、好感度110〜140にしてるとなにもつかないんだよ。

  • 912名無し - 19/11/24 11:14:11 - ID:xaUvMANMpA

    >>911
    その通りでした、ありがとございます

  • 913名無し - 19/11/24 11:21:45 - ID:hFbqVMJqtg

    >>911
    知りませんでした、ありがとう御座います。

  • 914名無し - 19/11/24 23:04:40 - ID:hGxSuEm9PA

    はじめたばかりで分からないのですが、6周年ブラックチケットって今年でたブラックユニットだけしか交換できないのでしょうか?周りが強いと言ってる金工さんは交換できますか?

  • 915名無し - 19/11/24 23:16:10 - ID:BEILlpmDMg

    >>914
    ブラチケは今年新しく追加されたキャラから(清源までだっけ?)、それ以前のキャラまで選べますよ。だから金光も大丈夫です。
    注 帝国と水着みたいな期間限定を除く。

  • 916名無し - 19/11/24 23:28:42 - ID:OEunnxiFGw

    >>914
    交換出来ます。こういうイベント事で手に入ったり購入するようなチケットは大抵〇〇までに実装されたキャラが対象になります
    今回のブラックチケットは今年の8月31日までに実装されたキャラが対象なので去年実装の金光も取れます
    ちなみに今配られている10連チケでも11月21日までに実装されたキャラが対象でそこで出る可能性もわずかにあるので、とりあえず10連使い終わるまで使用は保留という手もあります

  • 917名無し - 19/11/24 23:36:27 - ID:hGxSuEm9PA

    >>915
    >>916
    さんありがとうございます!今日のピックアップは逃して明日の1〜3位の人気投票のキャラに石使って金光さんはチケットで交換したいとおもいます!

  • 918名無し - 19/11/25 13:42:51 - ID:BEILlpmDMg

    通常ラピス持っている方は第2覚醒はどちらにして使用してますか?

  • 919名無し - 19/11/25 13:44:23 - ID:1I8x8nAkJw

    >>918
    射程が伸びる方

  • 920名無し - 19/11/25 15:01:17 - ID:QFb0Cttiiw

    >>918
    ラピスはダメージ目的とかじゃなく射程範囲内バッファーだから射程伸びる方で安定、水着も

  • 921名無し - 19/11/25 15:06:25 - ID:GUbRjJQ3+A

    水着ラピスは安定じゃないだろ。避雷針運用もあるんだし。

  • 922名無し - 19/11/25 15:09:55 - ID:1I8x8nAkJw

    聞かれてはいないが水着は射程が伸びない方にした。

  • 923名無し - 19/11/25 15:15:29 - ID:0eBsIYFqzQ

    >>918
    ええけつの実装で、周りから援護を受けらず自前のスペックのみで耐える必要のある場面が増えてきたから今は通常も水着もステ上がるブリンガーのが優位に感じてる
    ※個人の感想です

  • 924名無し - 19/11/25 16:20:23 - ID:QFb0Cttiiw

    >>921
    俺個人としては魔法避雷針するならどっちにしろほぼ無敵
    物理避雷針するにはブリンガーでも力不足

    だからどっち使っても物理は受けないように運用するしかない、魔法はルーラーでも十分という判断だな

  • 925名無し - 19/11/25 16:47:44 - ID:xBVxgvcMZw

    あとまぁ一応たかが10の射程差だけどそれなりにちゃんと効果は実感できてだな
    例えば今回のフェネクスだと定位置の洞窟右下の所から
    中央下のY字路の所にギリギリルーラーだと届く、ブリンガーだと届かないとかはやっぱあるから
    そっちの方が大きいと思ってる

  • 926名無し - 19/11/25 18:23:42 - ID:iokWV7MYcQ

    別に水着ラピスは多少の遠距離物理は受けても全然問題ないし、物理に強くなるブリンカー分岐もありだろ。たかが10されど10だけど個人の意見でルーラー安定はあまりよくないと思うわ。

  • 927名無し - 19/11/25 19:49:58 - ID:hFbqVMJqtg

    ゲームの攻略や育成に関する質問ではないのですが、皆さんは副官を決める基準は何ですか?

    立ち絵が気に入ってるキャラ?
    寝室が気に入ってるキャラ?
    自軍の最高戦力?
    サーベイン?

  • 928名無し - 19/11/25 23:39:08 - ID:WiQ4Yy4AuA

    >>927 毎日「なにしますか」「なにしますか」と聞いてこない子。(エリザベートにしてる)

  • 929名無し - 19/11/26 01:34:18 - ID:L58VMPFqKg

    ノーマルラピスは見た目の好みから、ブリンガー
    水着ラピスは攻撃を引きつけるから、頑丈な射程が短い方にした。

  • 930名無し - 19/11/26 01:37:00 - ID:L58VMPFqKg

    ラピスダメージも普通に強いから攻撃力が上がるブリンガーが個人的には好き

  • 931名無し - 19/11/26 03:40:55 - ID:0v37eMk8vQ

    髪の毛フサフサち〇毛ボーボーの先輩面王子ども質問よろしいでしょうか。

    ボス受けをするのにマスパラヘイオスとおセンチシャディアのどちらの方が有利だと思いますか。
    マスパラヘイオスをカンストまで育ていてシャディアの分岐で悩んでいます。
    TNKはレイダーにバリ3です。

    ご教授頂ければ幸いです。
    何卒よろしくお願いいたします。

  • 932名無し - 19/11/26 09:39:51 - ID:BEILlpmDMg

    通常ラピスについて質問した者ですが、色々コメントありがとうございます。
    射程が10伸びるルーラー、ステが上がるブリンガーでまだ正直悩んでます。
    ところでトークンとかはどんな感じですか?遠距離が出来る方が便利なのかなと単純に思ったりもするのですが。

  • 933名無し - 19/11/26 09:53:01 - ID:CDYiOakqKg

    ラピスアビや王子で攻撃力1000くらいにはなるけど出撃数使ってとなると微妙
    避雷針や足止めにするならブリンガー、使い捨て補助火力にするならルーラーって感じじゃない?

  • 934名無し - 19/11/26 10:08:30 - ID:1I8x8nAkJw

    >>932
    正直言うと自分は黒は高難度マップでしか使わないので、これっぽっちの能力で枠を食うトークンは避雷針以外に使い道がない。
    そういう前提を外して「どう活用するか」というのは色々考えうるかも知れないが、高難易度マップ下での率直な意見としてはそんな感じ。

  • 935名無し - 19/11/26 14:47:34 - ID:tbdocXCX0Q

    新人王子です。
    iosではじめたあとにDMM登録してPCって順番でプレイしたら、寝室って見れないのかな?

  • 936名無し - 19/11/26 19:57:42 - ID:L58VMPFqKg

    >>935私はその順番で始めたけど、PCでアイギスRを開けば寝室見れるよ

  • 937名無し - 19/11/27 02:13:39 - ID:1w3yhdHMaA

    好感度150って好感度100ならCCのキャラにもリング使えます?

  • 938名無し - 19/11/27 02:53:59 - ID:DuaOdiWj0A

    覚醒前から100以上に出来ますよ。まあ、聞くよりやってみた方が早いかと。

  • 939名無し - 19/11/27 03:17:31 - ID:1w3yhdHMaA

    試すことも出来ない状況なので質問したのですがそういったことも想像出来ないなら仕方ないですね。
    回答ありがとうございました。

  • 940名無し - 19/11/27 09:57:46 - ID:L2Abd1Jy+g

    シャールと清源妙道真君おすすめはどっちかな
    動画見るとどっちもいいけどシャールは耐久に清源妙道真君は肩代わり負担にそれぞれ難点あるようで中級者の吾輩にはわからぬよ

  • 941名無し - 19/11/27 14:31:47 - ID:Miu2/KLPcA

    >>940
    正直、その2人はどっちも強い。
    ただ強みの方向性が違うから、どっちが良いかは本当にケースバイケース。

    用途にしても魔神なら妙道が強いと思うけど、英傑ならシャールの方が使い勝手いい。
    だから自分の手持ちと相談して、やりたい目標に合わせて選ぶのが一番いいかな?

    それでも、個人的に言うなら妙道の方が色々役割増えて便利だと思う。ただ使いこなすのは結構頭使うユニットでもあるので、そこは注意。
    慣れれば色々おもしろいユニットでもあるんだけどね。

  • 942名無し - 19/11/27 14:54:48 - ID:qRzmzbZcQA

    了解っす
    英雄がどこまで手持ちユニットで対応できるか見てみまっす

  • 943名無し - 19/11/27 17:34:01 - ID:xBVxgvcMZw

    >>940
    英傑でいえば一長一短だけどシャールの方は主に下の階層の高スコアに貢献して
    妙道は上の階層での攻略に貢献する(スコア算出の関係上高スコアでは抜けやすい)


    魔神クラス(主に16)でいえばシャールは雑魚の殲滅に貢献する・・・が、16レベルでは今のところ相性が余り良くなくて使われていない(反撃食らうフルフルと要確殺のフェネクスではイマイチ)
    妙道はトークンとの組み合わせよりスピリアと組み合わせての壁の強化目的で良く使われる
    トークンを出さずに使うのであれば配置枠消費せずにスピリア能力を実質強化できるので非常に便利
    逆に言えばスピリア前提の所がある

  • 944名無し - 19/11/27 19:01:49 - ID:94Nuhfmk2A

    ブラチケで質問です。
    重度のラストエリクサー症候群のせいでランク25と去年のブラチケがあります。
    いつか、ラクシャーサorトワ、ミヤビと交換しようと思っていたんですけど。
    最近の英傑の塔の動画を見て、ディーナ、ウェンディにしようか迷っています。
    持っていないので現環境下での使用感を教えてください。

  • 945名無し - 19/11/27 21:28:35 - ID:BEILlpmDMg

    >>944
    ウェンディは強化入ったのもあって、塔でも結構出番ある。自己リジェネ、やられても時間経てば復活、貫通範囲攻撃。

  • 946名無し - 19/11/28 06:01:42 - ID:RCgye7ttNg

    狂気の研究成果ですが聖魔殺しの銃手ソシエ
    を育てようと思っていますがどうでしょうか?

    刺さる場所には刺さると書いてあったけど
    それ以外だと厳しいんですかね?

  • 947名無し - 19/11/28 08:16:08 - ID:4N62ltQJZg

    >>944
    ガチャ黒被りなし60以上になったけど旧黒チケで取っとけばよかったって思うのはアルティアかなぁ
    魔神15までならディエーラのみでいけるけど魔神16だとアルディエじゃないと厳しい
    魔神やらないなら関係ない

    ミヤビは昔ほど必須じゃなくなってる
    いると便利だけど高難易度だとS覚醒使うから引き付けを利用しないでバフ目的なら
    ガチャ白ダンサーでもいい
    ダンサー自体魔神用みたいなところあるのと恒常ガチャでもでるからそこまで薦めない
    トワは本体も魔神で使える強さなのとバフもあるし恒常ガチャ除外だしでお薦め
    (バフ目的だけならちびちけでトワ取る方法もあるけどチビだと火力にはならんから編成枠1つバフのためにあけることになる高難易度で使うなら黒トワのがいい)
    ディーナは英傑魔神どっちでも使えて普段使いもでき恒常ガチャ除外だしお薦め
    ウェンディは恒常ガチャにいるけどディーナ同様英傑魔神普段使いどっちもできる
    ラクシャは現状特に強みがないので余程好きじゃない限りお薦めしない

    恒常ガチャにいるのはポロッとすり抜けてくるかもしれないので除外のを取ると被りの危険が減ります、そこも考えて取ると後悔しにくいかもです

  • 948名無し - 19/11/28 10:22:16 - ID:CDYiOakqKg

    >>946
    むしろソシエが刺さらない状況のが少ないと思うよ

  • 949名無し - 19/11/28 11:14:57 - ID:RCgye7ttNg

    >>948
    ありがとうございます。育ててみます!

  • 950名無し - 19/11/28 12:19:00 - ID:BEILlpmDMg

    6周年パックを買う時、結晶500までに収まらないと、購入出来ないんでしたっけ?

  • 951名無し - 19/11/28 13:26:53 - ID:CDYiOakqKg

    >>950
    600(599?)じゃないっけ?

  • 952名無し - 19/11/28 13:45:50 - ID:40OHU5HUdw

    三枚目貼れなかったんで、下にフレデリカ、ディアナ、アデライド、レミィ、エルドラ切れてます。

    黒チケ相談なんだけど、候補はウェンディ、クラマ、フィオレ、デューオ、リュクス、エクス辺りで悩んでます。英傑★3魔神16★4レベルで、どれがおすすめか意見頂きたい…白はだいたい持ってる前提くらいでお願いします。

  • 953名無し - 19/11/28 14:05:58 - ID:Miu2/KLPcA

    >>952
    その中だと、クラマかフィオレかなー
    他はがんばれば代用できなくもないけど、隠密付与は現状その2人とサギリくらい
    サギリは初動とスキル時間考えると実用難しい(実際英傑15で使おうとして失敗した)から、クラマかフィオレがおすすめ。
    フィオレおりゃんけど、動画とか見る限りフィオレの方が英傑では使い勝手よさそう。

  • 954名無し - 19/11/28 14:50:34 - ID:BEILlpmDMg

    >>951
    あれ、結晶の最大所持数って600だっけ?

  • 955名無し - 19/11/28 15:02:23 - ID:w50y5q2G4A

    >>950

    課金
    >神聖結晶の所持数上限は600個。この制限を超えるような購入はできない(ミッションクリア等の報酬で神聖結晶を入手した場合は、プレゼントボックスに入る)。
    >これは後述の「神聖結晶も含まれる」パックなどでも同様。

  • 956名無し - 19/11/28 15:07:15 - ID:BEILlpmDMg

    >>955
    ありがとうございます。質問してなかったら500だと思いこんでいて、購入するためにガチャとかで消費しないといけないところでした。

  • 957名無し - 19/11/28 17:09:20 - ID:lexjuP+kPg

    久しぶりに課金して黒チケ手に入れたのですが誰を手に入れるか迷ってます…持って無いのは ベルナ アイシャ オロチヒメ クリッサ アリス デスピア 通常ナナリー アーシェラ ロヴィニア エメルダ コハル マツリ ミネルバ デューオ スー キキョウ マキナ モルテナ メルアビス エスタ アンブレ ミコト ドロテア 通常シルヴィア ファルネ ソシエ オリヴィエ ジュウベエ ナタク 金光聖苔 ミレイユ クラマ 清源 スピリア ティファ エステル エルドラ レミィ クーコです、長くなってしまい申し訳ありません。

  • 958名無し - 19/11/28 17:24:20 - ID:4N62ltQJZg

    >>952
    清源いるし魔神攻略見据えるならスピリアかな
    清源スピリアいると隠密なくてもフルフル16☆4いけるしアガレス16☆4でも使える
    フェネクス16☆4は水着ラピス洞窟の右側で避雷針にすれは今のままのメンバーでいけそう

    英傑☆3コンプしたけどクラマ、フィオレ、デューオ、エクスは使った
    ただぶっささりのシャールいるしいなくてもどうにかなりそうではある

    分かりやすく火力上がるのはデューオで魔神英傑どっちでも使える
    クラマフィオレは個人的にはフィオレよりクラマのがいいかな
    フィオレは遠距離限定だから近接の隠密できるクラマのが全体をカバーできる
    フィオレは本体が柔らかめだし隠密はスキル中だけなので置き場所気を遣う
    クラマは雑におけるのがいい

  • 959名無し - 19/11/28 18:19:57 - ID:hFbqVMJqtg

    今日、イベコンプの最後の10連チケで黒のロードウィッチのトワさんがおいでになられたんですけど、この子の編成バフ凶悪過ぎません?

  • 960名無し - 19/11/28 19:16:42 - ID:pXaIYGOEjg

    >>957
    すみません、今持ってる黒です……

  • 961名無し - 19/11/28 20:10:35 - ID:L58VMPFqKg

    >>959トワさん強いよね。
    うちの編成にも結構な確率で入ってる。
    個人的にトワのバフがデモンサモナーにも効果があるか気になってる

  • 962名無し - 19/11/28 21:17:01 - ID:NOWHgRJXPA

    技覚醒画面でナイアスが選択出来ません。所持しているのですが何度タップしても「以下のユニットが必要です」と表示されます

  • 963名無し - 19/11/28 21:28:41 - ID:kW00lfKFbg

    >>962 預けてない?

  • 964名無し - 19/11/28 21:29:24 - ID:hFbqVMJqtg

    ホントにナイアス?
    ヴィクトワールと間違えてない?

  • 965名無し - 19/11/28 22:12:20 - ID:2Gj7NjA/xg

    >>962 英傑用のやつと通常のやつを混同してるって可能性は?

  • 966名無し - 19/11/28 23:39:19 - ID:hFbqVMJqtg

    ナイアスにロック掛けてる、とか?

  • 967名無し - 19/11/28 23:54:23 - ID:kW00lfKFbg

    ナイアスだと思ったら実はハッピーだったとか?

  • 968名無し - 19/11/29 04:50:32 - ID:BEILlpmDMg

    英傑キャラの所持バフは、同キャラなら黒と白であるけど、その場合効果の高い方だけの数値がやっぱり発揮されるんですか?
    けどそうなると黒英傑をガチャなり交換で入手したら塔の交換所で交換出来る白バージョンは別に交換する意味ないのかな、と少し気になりました。
    それとようやくおじさんが交換出来る2万貯まったけど黒英傑だし交換するのってあり?

  • 969名無し - 19/11/29 06:38:04 - ID:F5CBzGmaCA

    >>968
    欲しければ黒おじさん交換も勿論ありですよ。英傑ユニットの所持バフは黒が優先されます。黒英傑持っている場合、白英傑交換のメリットはスキルとコストの確定合成になりますね。

  • 970名無し - 19/11/29 09:09:02 - ID:lElw/vCLJw

    >>968
    黒の餌としての活用以外には、
    交流が白と黒で違う
    スキルが違う
    別ユニットなので魔神や英傑の塔の同ユニ禁止しばりでも出せる
    くらいでしょうか

  • 971名無し - 19/11/29 09:11:54 - ID:1F5LfQwLYA

    >>953
    >>958
    アドバイスありがとう、やっぱり隠密ですよね。スピリアは使うのややこしそうだから敬遠してたけど、それも候補で考えてみる!

  • 972名無し - 19/11/29 09:22:43 - ID:1F5LfQwLYA

    >>971
    スピリア性能見てきたらややこしくもなんともない脳死キャラだったわwww

  • 973名無し - 19/11/29 10:26:16 - ID:QiZ+yO19LA

    もうすぐ月替わりの交換所リセットだけど、虹水晶で交換できる英霊聖霊って全部交換して聖霊倉庫に備蓄しておいたほうがいいんでしょうか?
    今は黒英傑持ってないけど、ガチャで黒英傑引いて覚醒スキル使おうと思ったけど技聖霊がフォン連続して月替わりまでお預けという事態になると悲しいだろうし…

  • 974名無し - 19/11/29 11:06:26 - ID:kW00lfKFbg

    王子様・・・キャラの復刻イベって大体一年に一回はある感じですか?シノ様とうおおお!チャンプ!チャンプ!はいつになりそうやろか・・・

  • 975名無し - 19/11/29 12:20:34 - ID:rKNMi1Rq4g

    >>974
    復刻ミッションは試練と収集は大体一年に一回くらいですね
    今年はシノが4月、アナトリアが7月だったので次は来年でシノは3〜4月、アナトリアは6〜7月になりそう
    そろそろ一度に2つ復刻してくれてもよさそうなくらいイベント増えましたね…

  • 976名無し - 19/11/29 12:42:56 - ID:kW00lfKFbg

    >>975 グッハァ!勝手にアイギス見限って離れた俺が悪いんやグヌヌ・・・とりあえずシノさんは3,4月に来る可能性ありと・・・ありがとう王子!
    みた感じイベントキャラも随分増えたみたいで復刻もうちょいおまけしてほしいですのう・・・。

  • 977名無し - 19/11/29 15:36:50 - ID:W0yz1Fl3Fw

    >>973
    いつ英雄ガチャがあるかも解らないけど、今回のイベで新たな英傑の存在の話も出ていたので取っておくのも1つの手。

  • 978名無し - 19/11/29 21:04:30 - ID:QiZ+yO19LA

    >>977
    今後のことを考えて取っておくことにするよ
    回答ありがとう

  • 979名無し - 19/11/30 00:05:34 - ID:3BymT1IctQ

    メルビアのアンデッド蘇生って
    死亡したのを再度出撃させる事が出来るけど、当然蘇生させたら
    ☆には影響せずに蘇生出来るんだよね?

  • 980名無し - 19/11/30 05:07:32 - ID:rjKmUH+9BQ

    >>979
    勿論☆は落とさないよ

  • 981名無し - 19/11/30 06:49:00 - ID:xaUvMANMpA

    デューオが欲しくて黒チケ買ったのですが、ミネルバが当たってしまいました。役職同じですが強さ的にはどっちがどう強いとか使い道の違いとか教えてください

  • 982名無し - 19/11/30 08:40:10 - ID:LOO6z3Bxsg

    >>981
    ミネルバは通常スキルでも2k越近くのダメージに即死が乗るので硬い敵でもお構いなし。覚醒スキルはばほぼ永続として使える
    デューオはとにかく覚醒スキルの殲滅力が魅力だけど、攻撃増加がないので硬い敵が相手だとダンサーとかでバフ乗せたほうがいい

    ミネルバはアビリティで海賊の射程増やせるから、両方とも一緒に使うのもありだと思う

  • 983名無し - 19/11/30 10:10:57 - ID:RCgye7ttNg

    白の皇帝の小説ですが123は今でもシリアルコードは有効になりますか?

  • 984名無し - 19/11/30 12:10:07 - ID:L8h5vbX10w

    すいません教えてください。
    GGで使用している年賀の祝盾レアン(第二覚醒済・好感度150%)のクラス特性が適用されていないように感じています。
    wikiでは王子バフ込みで防御力1800超えとあるのですが、ミヤビ(第一覚醒済・好感度100%)の魅惑の舞を使ってようやく防御力1600強といったところです。
    クラス特性について私の解釈が間違っているのか、それともオーク関係の敵に防御力を下げるデバフ持ちがいるのでしょうか?

  • 985名無し - 19/11/30 12:31:13 - ID:OEunnxiFGw

    >>984
    キャラページにも書いてあるけどガーディアンの1.5倍特性は数値には出ず、ダメ計算の時に反映される

  • 986名無し - 19/11/30 12:36:39 - ID:L8h5vbX10w

    ああっ、思いっ切り書いてて恥ずかしい…。
    ありがとうございます。スッキリしました!

  • 987名無し - 19/11/30 18:44:39 - ID:3XSKpwZabQ

    黒チケが1枚あって、クラマ スピリア エマと迷ってるのですが皆様ならどれが良いと思いますでしょうか?

  • 988名無し - 19/11/30 19:04:26 - ID:kW00lfKFbg

    性能で言えばスピリアじゃないかな。この先も腐りようがない強キャラだろうし。

  • 989名無し - 19/11/30 19:07:08 - ID:tg5PfHTyyg

    ここでいいのかわからないのですが質問です。時々「石投げ王子」という単語を見るのですが、これは何の王子を指しているのでしょうか?

  • 990名無し - 19/11/30 19:56:37 - ID:GQFgOBjYnA

    >>988
    なるほど、育成リソースは切れてしまいましたがスピリアを選ぼうと思います!扱いは難しそうですが…

  • 991名無し - 19/11/30 20:02:39 - ID:eRZrX2697Q

    >>989
    多分、ヘカトンケイル王子
    石投げじゃなくて岩投げっていってることのがよく見る気はするけど

  • 992名無し - 19/11/30 20:03:24 - ID:LOO6z3Bxsg

    >>987
    クラマのほうがいいんじゃないかな
    スピリアは普段使いするようなキャラじゃないし

  • 993名無し - 19/11/30 20:51:19 - ID:j8V+1L5bpg

    6周年黒チケで、リンネ シャール スーシェン
    ラピス デューオ シルセス 金光聖菩
    で迷ってます。
    持っている黒はアルティア ソラス ユージェン ミヤビ モルテナ リズリー スピリア シビラ アリス セツナ
    です。皆さんの意見をお聞かせ願いたいです!

  • 994名無し - 19/11/30 20:56:01 - ID:kW00lfKFbg

    リンネいないならリンネじゃないかね

  • 995名無し - 19/11/30 21:01:05 - ID:j8V+1L5bpg

    わかりました!ありがとうございます。
    ちなみにリンネの第二覚醒はどちらにするのがいいですか?2個目の質問すみません

  • 996名無し - 19/11/30 21:49:31 - ID:Miu2/KLPcA

    >>995
    リンネは八門かな。
    リンネの第二はどっちも強いけど、永続隠密回復は置き場所選ばないからすっごい便利。
    今回のイベ魔王みたいに広範囲マルチ遠距離する敵がいても安心して使えるのがリンネの強みだと思う。

  • 997名無し - 19/11/30 22:09:13 - ID:j8V+1L5bpg

    わかりました!確かに永続隠密は強いですね・・
    詳しく教えてくださりありがとうございます!

  • 998名無し - 19/11/30 22:31:58 - ID:Dmz2cv8FlQ

    清源妙道真君はトークンが受けたダメージを自身が全て肩代わりと書いてますが、
    これをスピリアなどのライフリンカーで分散することは出来ますか?

  • 999名無し - 19/11/30 22:32:44 - ID:RTmTVOMeog

    >>983
    なるよ
    ってか自分も最近(って言っていいのかわからないけど)入力してコミックの最新と帝国最新以外の文庫サファイア揃えたし

  • 1000名無し - 19/11/30 23:27:16 - ID:Dmz2cv8FlQ

    >>999
    これで黒チケを使う決心が着きました、ありがとうございました。

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